るんてぃーさんがいいね!した日記/コメント page.47

るんてぃーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たこ
たこ日記

2025/03/23 10:49

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😶 誰のためのハウスルールか【お気持】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)興味ある話題だったので、便乗でお気持ち表明をさせてください
他の方の日記ではKP(DL)目線のお話だったので、私はPL目線で

CoCではハウスルールで能力値や技能、武器や魔法、AFの持ち込みが制限される卓が見られます
これってPLのためでもあると思うんですよね

私も一度POWが80のPCを作ったことがあります
作ったときは嬉しかったのですが、いざSANCのときに「これってほぼ成功じゃない?」と思い緊張感が薄れてしまいました
他のPCが神話生物に恐れおののいているのに一人だけ平気な顔して、銃やマーシャルで蹂躙するのが楽しいのか?
目星や図書館をほぼ成功するであろう成功値90以上で振って楽しいのか?

自分の探索者は強くしたい、この気持ちは普通だと思います
ただ行き過ぎると結局緊張感がなくなってつまらなくなってしまうと思うのです
判定や戦闘は失敗する緊張感があってこそ楽しいと私は思っています

神話生物との戦闘を楽しむシナリオもあるでしょう
しかし制限付きのハウスルールがあるということは、「このシナリオは制限内でやらないと楽しくないですよ」とあえてKPが言っているのです
何を楽しむシナリオなのか、PLも住み分た方がより楽しめると思います  
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たこ
たこ日記

2025/03/22 11:00

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😶 リアルダイス
先日ラジオでボードゲームを紹介していて、パーソナリティが言っていた
「サイコロを振ってるだけでも楽しいですよね」
そう、リアルダイスは振るだけで楽しい
もちろんオンセでダイスを振るときも楽しいと思う
しかしリアルダイスを振るのは格別だ
自分の手を動かすのがいい、ダイスが転がる音がいい
ダイスが止まるまでの間がいい
オフセしたいなぁ・・・遠征も検討しようかな
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だーさん3
だーさん3日記

2025/03/21 19:42

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😶 龍神丸ぅ!おー!
今代のワタルくんは配信者でくりくりしてかわいいですな。
おじさんが見てたワタルは田中真弓さんの「とーりゅーけーん」が好きですた。
ワタルの世界はマルチバース。
異世界転移ものなんだよね。
同名の設定違いって好き。
スニーカー文庫のワタルはファンタジーものとして面白かったんですよ。

おもしろかっこいいぜ!
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Cy
Cy日記

2025/03/20 20:41

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😶 ファンタジー物の冒険者
冒険者ってめちゃくちゃ少ないと思うんだよね
ファンタジー物って基本時代が現代から数百年以上前みたいな感じだから、大都市で人口10万人とかじゃんか
今回は警察官とか自衛隊の人口で冒険者の割合としてみるんだけど
総人口の0.2パーセント程度になるわけ
そうすると大都市に200人の冒険者ってなる
全て表示する冒険者ってめちゃくちゃ少ないと思うんだよね
ファンタジー物って基本時代が現代から数百年以上前みたいな感じだから、大都市で人口10万人とかじゃんか
今回は警察官とか自衛隊の人口で冒険者の割合としてみるんだけど
総人口の0.2パーセント程度になるわけ
そうすると大都市に200人の冒険者ってなる
冒険者ってだけで異常者と思われるのはあるんだけど。今回は本物の異常者、ダンジョンアタックを毎日する様な人に絞る
先天的障害って3-5パーセント程度に収まってるから、今回は5パーセントで異常者を計算すると
10人なんだよね
この10人でパーティを組む場合、同じ都市で冒険者をやっているなら全く知らないって事はないかもだけど全員が知り合いとは限らない
そうしたら大都市1つに異常者パーティが1つ出来るかどうかなんだよね

そこら辺考えてファンタジー物の冒険者やってる人ってどれくらいいるんだろうか

あと一般冒険者は週3-5で採集とか獣払いしつつ、大きな依頼で大金が入ったら数ヶ月休んだり軽依頼しかしないなんて普通だと思うのよね


追記:都市には農耕地がないから農業従事者になれなかった割合を入れるのを忘れてたな
5倍程度で1000人規模の50人異常者なら、大都市で有名パーティ数組居てもおかしくないか
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/03/20 17:16

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😊 【雑記】お袋の休日【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段休みなく働いているお袋に疲労が貯まっているのを感じて、今日はお寿司を頼みました。
ゆっくりのんびり休んで貰う所存です。
お疲れさま、養生してねお袋。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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たこ
たこ日記

2025/03/19 10:25

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😶 【SW】ブロークンスピア第2回【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のSWショートCPの第2回に参加してきました
第1話のクライマックス、ボス戦でした

しっかり当てていくマギシューのタビット
敵の9割を削っていくグラップラーのレプラカーン
鼓咆もできるバードのグララン
抵抗が抜けないソーサラーの人間おっちゃん
やることがないプリーストのドワーフ
とバランスのいい5人で戦闘になりました

危なげなくボスを撃破してしゃべる槍とご対面、これがブロークンスピアか
槍なのに魔剣っていうんだね
宝石もみつかりホクホクしながら帰還しました
レベルアップ後にそのまま第2話へ
魔剣マニアに槍を調べてもらっている間にフッド退治のお仕事に向かいます
第一フッド発見!戦闘準備をしたところでセーブしました

MVPは今回もレプラカーン、一撃で敵が瀕死状態に、恐ろしい子・・・
裏のMVPはグララン、表も裏もBGM担当に就任しました、盛り上がるね!
(今回の馬情報、馬とお別れしてダウレスが来ました)

借金は返したが、いつも金欠のパーティー
グラランの必死の抵抗もむなしく魔剣槍は売られてしまうのか?
と言うわけで次回も楽しみ!
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記

2025/03/18 18:21

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😊 実は4さいになっていました!
ご無沙汰しております!メンタルよわよわなあせんしょんです。
 新年あけまして3か月経ちましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか(遅すぎる新年挨拶)。
 タイトルの通り、2025年1月8日をもちまして、ここでの活動4周年を迎えることができました(いやだから遅すぎるって・・!)。
やった~~!!ばん全て表示するご無沙汰しております!メンタルよわよわなあせんしょんです。
 新年あけまして3か月経ちましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか(遅すぎる新年挨拶)。
 タイトルの通り、2025年1月8日をもちまして、ここでの活動4周年を迎えることができました(いやだから遅すぎるって・・!)。
やった~~!!ばんざい!(のんき過ぎる位が、今のあたしに丁度いいのよ)
 いつも応援してくださり、誠にありがとうございます!
 これからも『キャラクターとの出会いを大切にしながら』『参加者全員』が楽しめるセッションをつくっていきたいです。
 この日記を読んでくださった方々が少しでもハッピーになれますように・・!

 それでは楽しいTRPGライフをお過ごしくださいませ。
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imo
imo日記

2025/03/17 17:33

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😭 抽選故の悲しみ
立てたセッションの応募人数が募集よりも超過した場合、私はココフォリアのPC作成会場でchoiceコマンドでランダムに抽選してます。
ランダム故仕方ないのですが、過去3回応募いただいたうち2回も抽選漏れで泣く泣くキャンセルさせていただいた方が出てしまいました。
少し心苦しい気持ちを抱えつつ、これに全て表示する立てたセッションの応募人数が募集よりも超過した場合、私はココフォリアのPC作成会場でchoiceコマンドでランダムに抽選してます。
ランダム故仕方ないのですが、過去3回応募いただいたうち2回も抽選漏れで泣く泣くキャンセルさせていただいた方が出てしまいました。
少し心苦しい気持ちを抱えつつ、これに懲りずまた応募していただけないかなという我儘な思いもあります。

なんかとりとめのない日記になっちゃったな。
またも抽選漏れちゃった方、またまってますのでよろしくお願いします〜※その際は抽選優先させていただきます!
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伊吹
伊吹日記

2025/03/16 23:50

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😶 【SW2.5】もしかしてこれ失敗ビルド!?
【ウル・ディ・ガウル秘薬刀術】の《エレメンタルバニッシュ》で《殺し打ち・轟震万雷》を使って防護点を破壊するキャラを作成したんですが、これ《エレメンタルバニッシュ》のテキストよく読むと打撃属性じゃなくて打撃武器限定なんですよね。ソードを打撃属性にしても使えない!?

…………まあ柄に仕込むとか絵面全て表示する【ウル・ディ・ガウル秘薬刀術】の《エレメンタルバニッシュ》で《殺し打ち・轟震万雷》を使って防護点を破壊するキャラを作成したんですが、これ《エレメンタルバニッシュ》のテキストよく読むと打撃属性じゃなくて打撃武器限定なんですよね。ソードを打撃属性にしても使えない!?

…………まあ柄に仕込むとか絵面は完璧だったので卓のみんなも気づかなかったみたいでした。実際には失敗ビルドですねこれは。あかん。結構、気に入ったキャラになったんですけど。もう使えないじゃないか!!

追記:あ、これ別に同卓した他の方が気づかなかった部分はなんとも思っていません、というか自分で気づくべきところでしたので。誤解ある文章になっていたかもしれません。ショックでテンションおかしくなっていたものでして、微笑ましいものを見る目でスルーしていただければ。重ね重ね申し訳ない。
もう使えない、と言っていますがGMにリビルドを許可していただければ使えなくもないのですが、ソードにアイデンティティのあるキャラゆえにいきなりメイスとかぽいぽいするキャラにするのはちょっと……という感じですので、自戒を込めて封印するのがいいかな、と思っています。
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たこ
たこ日記

2025/03/15 11:27

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😶 日記っていいね
日記やプロフィールなどのシステムってすごくいいよなぁと思います、ありがたい

野良でDiscordのTRPGサーバーに参加したこともあるのですが、特に発言する機会もなく、セッションへの応募もせず退会してしまいました
だって、プロフィールも日記もないから、GMも参加PLもどんな人か全く分からない全て表示する日記やプロフィールなどのシステムってすごくいいよなぁと思います、ありがたい

野良でDiscordのTRPGサーバーに参加したこともあるのですが、特に発言する機会もなく、セッションへの応募もせず退会してしまいました
だって、プロフィールも日記もないから、GMも参加PLもどんな人か全く分からないんですもん
まぁ、最終的には一緒にプレイしてみるまでどんな人か分からないんですが・・・

でも、相手の発言内容が見れると安心感が違いますね
プレイスタイルの違いなどの不幸なミスマッチも減るんじゃないでしょうか
自分から日記を書くネタがなければ他の人の日記へのコメントでもいいから、何か発言してくれている人の方が一緒にプレイしてみたいなぁ、と思います

日記の効果について書きましたが、そういうの抜きにしても、色々な人の雑記やお気持ち表明なんかが見れて、それにリアクションするのは単純に面白いと思います
自分から発信するものとしてはちょうどいいんじゃないでしょうか
ただ過激な発言やセンシティブな問題は炎上する可能性があるので、ご利用は計画的に
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ちくわんこ
ちくわんこ日記

2025/03/15 09:32

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😶 だれかGMやってくれ
どうも、人生3回目の日記です
いままでずっとGMしかやってきてなかったのでそろそろPLもやりたいんですが、大体ボイチャという…
基本ボイチャは無理なんでテキチャで自分がGMやったことないやつやりたいんですがそんな見つからないんで一生GMやることになりそう…
だれかやってくれー
自分がやったのは狂気山脈、命の想さ、狂信者の二重奏、good morning allとかです
それ以外で作ってくれる方はこの日記に返信してくださると助かります

追記
よく見たら4回目でした
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くにはた
くにはた日記

2025/03/14 18:38

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😊 フリーキャンペーン立ち上げ、それと「通常回」
今年に入ってから日記でたびたびGMをやると言っていた件、昨日ようやくSW2.5フリーキャンペーンをスタートしました。オンセンでの募集経験は去年キャンペーンで1度だけ。宣伝やアドバイスなど頂いたおかげで参加者も集まり、無事1話目を完走。参加者の皆様には心から感謝を。
30分超過してしまった点は反省。全て表示する今年に入ってから日記でたびたびGMをやると言っていた件、昨日ようやくSW2.5フリーキャンペーンをスタートしました。オンセンでの募集経験は去年キャンペーンで1度だけ。宣伝やアドバイスなど頂いたおかげで参加者も集まり、無事1話目を完走。参加者の皆様には心から感謝を。
30分超過してしまった点は反省。4時間で卓を終わらせるのはそれも特殊な技術ですね。判定と敵のHPを盛りすぎた…負傷している設定だったので最大HPもデバフかけてしまってよかったなあ。

さて、話は変わって、ほんの数日前。Creepy Nutsの新譜「LEGION」がリリースされました。その13トラック目の曲が「通常回」。
“毎日クライマックス最終回みたいな通常回”とR-指定氏の来歴と近況を淡々と語っていく楽曲ですが、今の自分にグサッと刺さりました。
本FCは毎回参加者を募集します。単発卓を繋げているのだから当然ですが、言ってしまえば一期一会です。キャンペーンとしては全13話。その大半は通常回。でも参加者にとっては私とのセッションはこの一回がクライマックス、この一回が最終回。かもしれない。
延長してしまったことは次回に活かすとして、その次回で一緒にならないのも当然なのがフリーキャンペーン。
予定ではあと12回。一卓一卓がクライマックスであり最終回のつもりで立てていきたいなと思いました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/03/14 17:21

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🤔 【雑記】お嬢様言葉の妙【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはあまりお嬢様キャラを演じたことが在りません(精々キャンペーン1本分)が、アニメ『悪役令嬢転生おじさん』を観てとても演りたくなっています。
というのも、高圧的な言葉も何だかとても綺麗な印象になる気がする訳でして。
先日の日記にちらりと混ぜ混ませて頂きました。
成る程、これがエレガントチート!!

因みに”わたくし”の一番好きなお嬢様言葉は「ごめん遊ばせ」ですわ。
それでは皆様ごきげんよう!!
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どうじょう
どうじょう日記

2025/03/14 13:41

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😶 立ち絵のリメイク
――――が完成したずぉおお!!

https://gyazo.com/888adc10ab0c8b8c8a0a2cea3be8cffb

左がリメイク版!
SW2.5のキャラだが、右(二年前)に比べるとオサレ感がアップした気がする!
てかもともとデッサン力のある絵師さんだけど、やっぱ二年全て表示する――――が完成したずぉおお!!

https://gyazo.com/888adc10ab0c8b8c8a0a2cea3be8cffb

左がリメイク版!
SW2.5のキャラだが、右(二年前)に比べるとオサレ感がアップした気がする!
てかもともとデッサン力のある絵師さんだけど、やっぱ二年で進化してるのがわかるなぁ。
ちなみに衣装デザインは自分の要望。
前衛戦士らしく防具ばちばちにするのもありだが、このキャラは「かいくぐり戦士」なので自分の中では軽装イメージなのだ!
でもちゃんと盾は持ってるぞ!!!
いい絵師さんに懇意にしてもらえると立ち絵課金に溶かすのはまだまだやめられぬぅう~ヾ(:3ノシヾ)ノシ
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ルナ
ルナ日記

2025/03/14 12:31

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😶 突発卓募集(sw2.5)
https://trpgsession.com/sp/session/174192274378NK1A2M3C
というわけで久々に突発卓を募集します。テキストは昼休憩中に書いたので抜けがあったら申し訳ない
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/03/14 01:08

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😶 XのTLに流れてきたポストを見ての長文独り語り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)宣伝とか絵の依頼の営業掛けたりとかしてる時以外でXって書くのマジでゾワッとしたから、僕はTwitter君って呼び続ける!(好きにしろ)

と言うのは置いといて、最近クトゥルフのルールについてとか、最近の人はこう言う考えが多くて悲しいみたいなのとか見掛けて、ルルブも持ってない新参者の僕は、そうなんだ?と思う事もしばしば。

とは言え、ルルブを持っておらずにシナリオを書いて有料で販売してるってのは論外かなとは思う。
無料なら、まだ外れ引いたなって思うだけで済むけど、大切なお金を払ってそれだったら、憤りすら感じるかもなと思う。

後、ルルブ無しでGMに頼りっきりのPLは、僕は始める切っ掛けとしたら全然良いと思うし、そもそもセッション募集のレギュレーションで、ルルブの所持について記載しておけば良いだけだしなと。

ただ、クトゥルフに限らず、ルルブ無しで既存のシステムのGMをすると言うのは違うと思う。
GMは色々知ってて、PLに楽しんでもらう為にサポートする側だと思ってるから、何かあった時にルールを読めない環境でGMをやるのは、好きじゃない。
間違えたり忘れてたり見落としてたり勘違いしてたりするのは、人間なので当然あるけど、そんな時にルルブ読み返すから待ってて!と言えないのはなぁと。

それと、目星をただ言えば良いみたいになってたら、それも違うかなと思う。
僕が遊ばせて頂いたセッションでは、ちゃんとPLに『何orどこに目星を振って、何orどんな事を調べたいのか』『ここだと目星では無く別の技能で』とか、ちゃんとPLが技能を使う時に理由が有るのが普通だったし、僕もその方が楽しいと思えた。
(強制技能判定は除く)
脳筋で最強技能使って解決しようとするのと似てるかも?
工夫して戦ったり逃げたりする方が楽しいと思う。
戦闘苦手だけど🫢

そう言えば、さっきは判定結果の成功失敗の描写がシナリオに書かれてるのが好き。みたいなのを見掛けて、そこは難しい所だなって思った。
成功の描写や情報は、シナリオ上必要な物が多いけど、失敗は必ずしもそうじゃないと言うか、GMの自由を奪う場合もあるかなと。
例えば、本棚を調べて、失敗した場合。
『紙で指を切ってしまう』『本が上から落ちてきて頭に当たる』『本棚に足をぶつける』『他に興味深い本を見付けて読んでしまう』等、色々なパターンが想像出来る。
そしてそれは、GMの好みや裁量で決めて良いと思うし、自由を奪ってしまうから、シナリオに書き込む程では無いよなと。
なんなら、HPやMP減らしたりするからね僕(笑)
戦闘が無いシナリオに限るけど。
ただ、シナリオ上、失敗した時に全く別のルートに行くとか、そこを調べる事で起きるデバフ(呪いの本を読んで呪われるとか)なら絶対書かないとだし、そこの描写の必要性は作者にしか分からないから、難しいよなと。

まぁ、僕が分からない事を、先人達は沢山経験していて、オフセでもオンセでもボイセでもテキセでも、果てはシナリオや僕みたいにネットで見掛ける色んな文章を見て思う事がいっぱいあって、今でもあるんだろうなと思う。
結局人間関係だからね!
難しいよね!
ただ、仲良く楽しく遊びたいだけなのにね。
『皆と』楽しみたいと思うか、『自分が』楽しめれば良いと思うかで、全然違うしなぁ。
『自分が』って思う人とは遊べないかな。
『自分も』だったら良いと思うけど。
言葉って難しい。

クトゥルフに限らず、システムやシナリオ作者様や参加者にGM。
なんならお借りしている画像音素材やココフォリア含む使わせて頂いてるサイト等々、色んな物事に感謝と敬意を持って遊べたら良いよね。

人やシナリオ、システムの相性はあるから、そこは文句や悪口を言わず、どうしても言いたいなら、関係する名前は一切出さずに、自分には合わなかっただけ。好みじゃなかっただけ。等に留めるのが丸いかな。

と言う、最近TRPG関連のオススメが増えて、僕も界隈に浸かって来た気がして少し嬉しいし、良い人達とだけ関わってくる事が出来たんだなぁと、改めて感謝したナマケモノの長文独り語りでした(笑)
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たこ
たこ日記

2025/03/14 09:43

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😶 初GM完走!
昨日、初GMのセッションが終了しました
フタリソウサのGMということで、割と軽めのシステムなのですが、それでも緊張しました

でもそれ以上に楽しかった!
どうやってPCを真相に誘導するか色々考えたりして、見事犯人を正解して裏の部分まで気づいてもらえたときには嬉しかったですね
終わったあとに全て表示する昨日、初GMのセッションが終了しました
フタリソウサのGMということで、割と軽めのシステムなのですが、それでも緊張しました

でもそれ以上に楽しかった!
どうやってPCを真相に誘導するか色々考えたりして、見事犯人を正解して裏の部分まで気づいてもらえたときには嬉しかったですね
終わったあとには充実感がありました

PLは『演じる楽しみ』がありますが、GMは『物語を完成させる』楽しみがありますね
PCと一緒に物語を作るのですが、GMはそれを上手くまとめて着地させる
そんな別の楽しみがありました

準備や進行が大変なのは間違いないです
お部屋を準備したり、シナリオを読み込んでおいたり、ルールも把握しないといけません

でも、お部屋は簡素でも大丈夫だし、シナリオは完全に覚えるのは難しいのでレジュメを見ながらやってもいい、ルールはルルブのどこに何が書いてあるか事前にチェックしておけば多少判定に時間がかかってもなんとかなります

一度GMをやってみると、自分は随分と気負っていたなぁ、と思いました

まだGMをやったことがない方にも、一度でいいから体験してみて欲しいです
世界が広がりますよ

とは言え、上手くセッションが出来たのは素晴らしいPLあってのことです
一緒に遊んでくれて本当にありがとう!
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ササミ
ササミ日記

2025/03/13 23:18

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😶 シノビガミ始めませんか?っていうお誘い
明日、シノビガミの【キャラ作成会】やります。
本棚に眠っているシノビガミのルールブック、出してみませんか?

みんな超能力バトル、好きでしょ?
私は大好物です。

それと、秘匿ハンドアウトでPC同士の【疑心暗鬼空間】を見たくない?
私は大好物ですwww

クトゥルフよりルールブック安いよ!!
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イサエギン
イサエギン日記

2025/03/13 12:00

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😆 【PL募集】終末の旅路【エクシルディアRPG】
中世ヨーロッパ風ダークファンタジーシステム『エクシルディアRPG』のPLを募集中です。本セッションはシナリオに縛られない特殊レギュレーションで、旅人として自由にエクシルディアの生活を体験できる会話・探索中心の内容となっております。また、システム未所持の方も「ビジター」として体験参加が可能です。

全て表示する中世ヨーロッパ風ダークファンタジーシステム『エクシルディアRPG』のPLを募集中です。本セッションはシナリオに縛られない特殊レギュレーションで、旅人として自由にエクシルディアの生活を体験できる会話・探索中心の内容となっております。また、システム未所持の方も「ビジター」として体験参加が可能です。


以下URLより詳細内容を確認できます。締め切り近いですが、ご検討ください。

https://trpgsession.com/sp/session/174168917202Isaegintrpg

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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/03/13 15:18

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😰 【雑記】ドキリハット【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先ほどのことである。
運転中、小学生の下校に出くわしたので道を譲ってさぁ発進と思ったら、無事渡りきったはずのお子さんが1人飛び出し逆走し始めたではないか。
幸い余裕をもってブレーキが間に合ったが、ヒヤリではすまずドキリとしたのでこのタイトルをつけました。
小さなお子さんは危険感知判定の固定値が高くはない傾向が在るので注意しませう。

それはさておき、ウィンカーも出さずに曲がってくる車の運転手は教習所から出直してらっしゃいませませ!!

どんとはらい
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