UndoNeneさんの日記

UndoNeneさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

UndoNene
UndoNene日記

2022/10/29 16:05

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😊 祝!ケダモノオペラ発売
電子書籍版が一足早く配信されましたー!
それぞれのケダモノの設定が面白いし、亜種や異説特技も面白い!
最近卓予定みっちりなんですが、落ち着いたらまたオンセンで卓たてます!
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2022/10/25 17:20

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😶 ケダモノオペラ体験シナリオ「少年と絵」PL=モモキングさん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんとても良い童話を創作されるので、許可がいただければ可能な限り録画して公開したいなと挑戦してます。
ナラティブTRPG初体験とは思えないほど想像力豊かに物語を紡いで頂きました!
モモキングさんありがとうございました!
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UndoNene
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2022/10/09 14:01

[web全体で公開]
😶 インセインのルルブ買ったど
秘匿もPVPもいまだ未経験だから自分に合うのかどうかわからないけど、オンセンでちらほら募集見かけるから注文してみた!
インセインってキャラは継続しやすいのかしら?どっちかというとCOCみたいに使い捨て系なのかしら
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UndoNene
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2022/10/06 00:15

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😭 データとんじゃった
すずしろさんとケダモノオペラ遊んだ時に撮ってた録画データ、編集して書き出そうとしたら誤操作で全部消し飛んでしまった…
うわーもったいないよーーーー
録画してたからテキストログも残さなかったー
慣れない事する時はバックアップしないとだめね
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UndoNene
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2022/10/03 19:08

[web全体で公開]
😶 初kutulu「オーロラの祝福」体験してきました
噂には聞いてたけど、PC目線で混乱できて楽しかったー。
yukiさんに回していただきました。

自キャラは、金持ちの女性に取り入ってパトロンになって貰って、女の金で個展を開きまくり有名になろうとしている三流画家。
その名も「ボン・サク・カイテーラ」
多分絵を描くより詐欺師の方が性に合ってる。でも本人は自分の芸術的才能を世界が気づいてないだけと思ってる。
相方のカオルさんのキャラはなんだか天然で超家柄がいいお嬢様だったので、ボンのパトロンになってもらって一緒に事件に巻き込まれてきました。
二人とも無事生還!
二人の関係に亀裂が入るようなトラブルもなく(ちょっと危なかったけど)せっかく生還できたし、このカップル?のRPがなんだか面白かったので、同じ二人でyukiさんにまた別シナリオを回して頂く予定です~。
めっちゃ楽しみ!
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UndoNene
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2022/10/02 09:47

[web全体で公開]
😶 わーい!kutulu買った!
今夜yukiさんのところで体験させていただくkutuluをやってみてからルルブ買うか決めようと思ってたんだけど、昨日kutuluのルルブの安さに気が付き(しかもセールだった)即買い。
ルルブってだいたいもっと高いもんだと思ってた~。
今夜のセッションも楽しみ!
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2022/10/01 19:38

[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ体験版 少年と絵 PLソイさん
最初はハッピーエンドを目指していたソイさん。
しかし最終的に大変ケダモノらしい結末になりました。
いや、私は特に誘導したわけではなく、ソイさんに暗黒童話を紡ぐ素質があったのです…!

https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic166461930109
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2022/09/29 23:20

[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ簡易リプレイ
何度も同じシナリオをボイセで回してると、折角PLさんと作ったそれぞれの物語を思い返すのが難しくなってくるので、セッション中でも(あまりグダらない程度に気を付けつつ)ログに物語の流れを残しておいて、あとで不足分をつけ足して簡易的なリプレイ?に出来ないかなぁと思ってテストとしてやってみました。
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic166444296424

本当は配信とかにしたほうがいいんだろうな~と思いつつ、ちょっと恥ずかしいかもな…と。
でもせっかく作った暗黒童話をもっと拡散したい気持ちもあって揺れ動く~
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2022/09/24 02:04

[web全体で公開]
😶 参加したい卓あるけど…
絶対立ち絵は自分で描きたい(筆遅い)から、描く時間の余裕がないって理由で参加申請できない事いっぱい。
自キャラ増えてきたら逃す事も減るかなぁ。
少なくても今いるcocのキャラは皆継続難しそうだな。
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2022/09/18 01:02

[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ「饗応の試練場」グロ表現&バッドエンド注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケダモノオペラ「饗応の試練場」を早速ふあいさんに回して頂きました。
今回も頭抱えたけど楽しかったー!

今回の主人公、アラクネの設定の殆どをダイスで決定しました。
名前=ロメロ 権能=狡猾
伝説「永劫の別れ あなたは大切なモノと永遠に離ればなれになりました。」
欲望①「探究:ある真理、宝物、秘密を追い求めており、その手がかりとなりそうな依頼を引き受ける。」
欲望②「鑑賞:人々の悲劇や激しい感情を間近で堪能するために、頼みをきく。」

最初からバッドエンドを作る気満々で挑みましたので、伝説の”大切なモノ”のは者ではなく物にしました。

-過去にロメロは二人の人間(恋人)をおもちゃのように操り、弄び、その反応を間近で鑑賞し殺した経験があり、大変楽しかった思い出がある。
記念に恋人たちが持っていた宝石を大事にとっていたはずなのに、誰かに盗まれたのか、その宝物と離れ離れになってしまった。というのが今回の伝説と欲望の解釈。


-シャルル王子や国の事などロメロにはどうでもよい問題だが、「ドラゴンがつくった迷宮」というものに探求心を刺激され、依頼を引き受ける。
迷宮探索の途中、ブリジットの態度からシャルルに対する想いを察する。(ここで二人は相思相愛設定にしました)
過去におもちゃにした恋人達のように、ブリジットとシャルルでまた遊んだら絶対楽しいはずとロメロは思い至る。
もう迷宮に対する探求心よりも、この二人をどういたぶってやるかでワクワクが止まらないロメロとPL。
表面上は協力的な態度をとりなんとかシャルルをドラゴンから救い出し、ブリジットと感動の再会をさせてやるロメロ。
二人が再会の抱擁をしているところでシャルルの頭をちぎって食べてみる。すごくおいしい!
余りの出来事にあっけにとられるブリジットの目の前で、霊薬を使いシャルルの頭部を生やしてやり、オペラで自分の疑似餌にして「嘘嘘!ほらね元通り!」と操り人形のように糸で動かしてみせるが、ブリジットは壊れてしまったのか、ロメロの期待したような面白い反応をしてくれず、ロメロはたいそうガッカリして疑似餌になったシャルルと共に王国に戻る。
闇の森の住処では死体で人形劇をやって遊んでいたが、今やシャルルのフリをして国と国民を手に入れた。
ここでは生きた人形がいくらでも手に入る。ロメロが操るシャルルは国民を虐げ、時に拷問や処刑をして反応を楽しみ、悪名を轟かせていった。
数年後、反乱軍を作ったブリジットが現れ、かつて愛したシャルル諸共ロメロを斬り、なんとか討伐する。
更に時がたち、ブリジットも別の男性と結婚し子をなしたが、どれだけ時がたってもロメロを憎む気持ちが消えることはない。毎夜夢にロメロが出るほど憎くてたまらなかった。
そんなブリジットは赤子が生まれたら気づくことになる。
赤子の目がロメロと同じ色であることに。憎いケダモノの子を、ケダモノ憑つきを産んでしまった事に。

-おしまい


個人的にはもっとロメロにも絶望を与えたくて頭を抱えたんですが、ロメロに隙がなさすぎて苦しめることが出来なかったのが反省点…。
全員地獄に堕とすバッドエンドを作りたいなら、ケダモノにも少しは情を持たせた設定をしたほうがやりやすいんだなと今回学べました。
楽しかったー!長時間一緒に悩んでくれたふあいさんありがとう!
私好みのシナリオ提供をしてくれた公式さんありがとう!
読んでくれた人もありがとう!
自分でも回します!
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UndoNene
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2022/09/10 19:53

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😶 ケダモノオペラ体験版感想2 回りたい人いませんかね?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はふあいさんと役割をチェンジし、私の初GM体験をケダモノオペラに捧げてきました。
GMとして至らない点が多すぎましたが、うまいことふあいさんがサポートしてくれてありがたかった…!
ケダモノの種族も、パウロ君が亡くなってしまうという結末も私の時と同じのはずなのに、全く違うお話になって凄く楽しかった!
ふあいさんの予言の解釈の仕方だとか、欲望設定の組み合わせとか凄く参考になったなー!
また回したいなー!誰かやりたい人いないかなー!チラッチラッ
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UndoNene
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2022/09/09 15:37

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😶 ケダモノオペラ体験版の感想とお話のまとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふあいさんに回していただいたケダモノオペラ。
PCとなるケダモノのガワは体験版に用意されているものを使用し、細かい設定は全てダイスで決めました。
伝説は【千年の孤独】 「あなたは永いときを、ずっとひとりぼっちで過ごしてきました。」で
欲望が【契約】    「太古交わしたなんらかの契約に縛られており、人間の頼みを断れない。」
あとでルルブをまた確認して気づいたんだけど、欲望って複数持ってもいいんだね。

欲望の【契約】のおかげで、パウロから天井画まで連れていく事以外にも何かを頼まれてしまったらPCのケダモノとしては大変厄介なので、さっさと天井画を見せたら喰ってやる。といったムーブをしてました。

恐らくパウロに情が移ったほうが物語として無難だしエモいんだろうけど、ダイスで決まった設定と物語から、パウロと今回のケダモノが心通わせる流れになる想像が私には出来なかったので、最後までパウロには何の情も感じず、当然彼を助けようなどとは微塵も思わず、餌としてしか認識していないケダモノでした。
ただこのままだと「少年に絵を見せました。少年がくたばったので喰いました。めでたしめでたし」という、なんとも味気ない終わりになってしまうので、ふあいさんとも相談しつつかなり悩みつつ出来上がった私のケダモノのお話↓


”契約のせいでパウロの頼みを断ることが出来ず、渋々天井画まで彼を連れて行った。
勿論その後喰うつもりだったので、獲物を横取りしようとする蜘蛛からパウロを守りはしたが、パウロの体調の事などどうでもよかったし、スケッチブックを落としたパウロの悲しそうな顔を見ても何も感じなかった。
今にも息絶えようとしているパウロを引きずるように運び天井画を見せ、自身も彼の傍に横たわり絵を眺めてみるけれど、人間の価値観など到底理解できないケダモノには、つまらないただの絵にしか見えない。
もう願いは叶えてやったし喰ってしまおうとケダモノはパウロの方に目を向ける。
しかし息絶える直前、パウロは「ケダモノがこんなに優しい心を持った生き物だと知らなかった。皆誤解をしてるんだね。ケダモノさん、人間と友達になってあげてね。」と頼み事を言い残す。
パウロの目には、ケダモノは最後の願いを叶えてくれる神様のように映っていたのだった。
最後に呪いとも言える頼み事をされたケダモノは怒りに任せて少年を喰らった。
少年の血と少年だった物の一部を毛にこびり付かせたまま、本人の意思に反してケダモノの身体は人間の住む町や村に引き寄せられてしまうのだった。人間と友達になる為に。
少年の最後の頼みは、身を亡ぼす毒でした。”

というまとめになりました。
いずれこのケダモノは人間に殺されるのでしょうね。
最後このケダモノの伝説をつけるのですが、私の案が「少年の呪い」でふあいさんの案が「繋がれたケダモノ」(だっけ?記憶違いだったらごめんなさい)どちらもエモいじゃん?と個人的には大満足でした。


RPが下手な私だからなのか、ケダモノオペラというシステムだからそうなるのかはわかりませんが、セッション中にRPをする機会は殆どなく、GMとPLで「この展開どうする…?」といった話し合いの割合がほとんどで、TRPG初心者の私でも結構コレは特殊なシステムなのかもと感じました。
ダイス判定等はややこしい計算が必要だったりしないので、はじめて「ちょっとGMもやってみたいな」と思えました。
普通に他人のケダモノの物語見たいし。

あとシナリオに多少ネタバレ要素があるものの、プレイヤーとケダモノの設定次第で結末が大きく変わると思うので、何度もプレイできておすすめ。
設定の中にはケダモノがパウロに無条件に庇護したくなる感じのものもあるので、ハッピーエンドも余裕で作れます。
私は今回のような救いの無いお話は大好物なので、頭抱えて悩んだ甲斐があったなー!
人外スキーな人や絵本や童話が好きな人に大変おすすめ。
発売されたら自キャラ制作が大変捗りそうです。
いいね! 6