LeTSさんの日記 page.36

LeTSさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

LeTS
LeTS日記

2020/04/12 23:24

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😶 リプレイの編集方法を検討中
昨日の日記でモニョモニョしてましたが、
・プレイ終了後、とりあえず版として列を揃えた版をアップロードする。
→ 時間・グループを削除、名前を変換、名前に:を付けて置換。
  10分くらいでできる。

・その後、余裕を見て付けたしとちょっとだけ編集をする。
→ 前回までのあらすじと今回の要約を付加。
  キャラクター一覧をコピペ。(前回のハイライトを紹介として一行いれられたら良い)
  シーン転換した辺りでちょっと改行。
  区切り文字で修飾。

・更に余裕があるかすげぇ暇な場合、トリミングをする。
→ 誤字脱字を修正。伴い誤字申請を削除。
  キャラクター発言に「」を付加。

キャラクター発言と行動だけ版は、要らないかなぁ。
まぁ、こんな感じで行きましょうね。

プレイ内容については、不問とする。
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LeTS
LeTS日記

2020/04/12 03:31

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😶 リプレイの編集
こちらです。
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic158653230589


どーやってやっていこうかなー!!

って感じですが、まぁボチボチ探りながらやっていきましょう。
2回ほどやってみて、思った事を盛り込みました。
・定型のヘッダーがあった方が良い気がするので、キャラ紹介を入れる事にする。
・本文は、個人情報を除いたプレイをそのまま掲載。
・本文は、区切りだけ付加する編集形式。これなら10分で終わる。
 → 後からでも、誤字の修正と明らかに見づらくなってる割り込み発言は編集した方が良いかもしれない。
 → メイン:システム:の部分を削除。なんかソレっぽいのが好きだから。
・何回やってもブルーが何も覚えてないので、記憶があるうちにプレイの要約を最後に付けてみる事にする。
 → 要約は参加者に見てもらって、次回開始時にメモに貼る事にする。

折角あるんだから、利用できる事は利用しましょうね。
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LeTS
LeTS日記

2020/04/11 16:01

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😶 できたできた。
きゃっほほーい。

「コマンド」って分類見て「コマンドを入れないといけないんだなー」と思ってたのが原因ですね。
これで、予め書いておいた背景描写をワンクリックで表示できるし、「実行して次へ」もあるから楽です。

後は内容だけだな。
これは期待できない。
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LeTS
LeTS日記

2020/04/11 14:55

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😶 シナリオセットの勘違い
あああああ!

シナリオセット作成の「解説」に情景描写ずっとつっこんでたけど、これ、自動でチャットに表示する訳じゃないんだ!

作り方考え直そう・・・

追記
あんまり何でもできるようにすると、やらかすって言う所は心得た上で、感想として書いてます。



背景変更もちょっと困ってる。
デフォルトがファンタジーセットっぽいけど、考えてたのが現代・近未来風なので自分でアップロード・・・がシナリオセット作成中ではできない。
回避策は、ローカルに準備しておいてアップロードするだけで普通の行いなんだけど、せっかくセットで準備できるんだし・・・と言う想いがあるから、なんかモニョる。

シナリオセット開いてみて感じてたイメージとしては、
・事前に描写やコマンドを登録する。
・ルームで、シーンを選択したら実行される
・必要な箇所でアドリブ発言を入れる
・戦闘については手動でやる

→大体の所は、ボタン押してれば進められる

くらいでしたが、種別:解説は管理ウィンドウに表示はされるけど実行されない(チャット発言にならない)ので、やるならコピーを貼り付けていくのが方法、と。

改行コードもシステム回答だけで、仕込めないっぽい・・・

「解説」じゃなくて「コマンド」に分類したら、発言できます。
はい。アホの子かな?

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LeTS
LeTS日記

2020/04/11 02:07

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😶 オンセンルームでセッションをしてて。
ルーム操作一覧を作ってますが、実際プレイしてるとやっぱり挙動に「あれ?」って部分が見受けられ、書き直さないといけないなーと思ってます。

さしあたりは、メモに貼り付けられる画像が400×400じゃなさそう。
400×600くらい?
実数書かなければいいけど。
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LeTS
LeTS日記

2020/04/11 00:36

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😶 今日のセッション。
前回の続きですが、なにぶん一回当たり2時間しか取れない上にテキストセッションなので、全然進んでませんね。
ネクロニカは、アドベンチャーパート・戦闘パート・エンドパートと明確に分けるシナリオ構成を推奨していますが、まだアドベンチャーパートです。2/3くらい?
次でちょっとやってから戦闘できるみたい。
Blueの都合で日付を決めて、翌日に響かないよう2時間で切ってってやってますが、
寝 落 ち し や がっ た
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LeTS
LeTS日記

2020/04/10 20:27

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😶 げーむますたーやるのは苦手。
アドリブに弱いとか、言うべきことが出てこないとか、準備してたのを忘れるとか。
何度かGMやってみて思ったところです。
精神的反射速度が鈍いんですね。

で、もっぱらプレイヤーでやってきた訳ですけども、オンセンSNSにはシナリオセットって言う補助ツールがあるじゃない?じゃぁそれ使って試してみたらいいんじゃない?と、思いましたのでネチネチ書いてます。

見返すと「これはゲームブックでは?」って気がしてますが、そのうち良くなるでしょう。たぶん。
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LeTS
LeTS日記

2020/04/07 23:07

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😶 悩むなら、やっておけ。
と言う訳で、マクロ他のチャットコマンドについてもトピックスへ掲載しました。
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic158626793208

洗練?
最初から洗練されてる程、物書きレベル高くないっつーの。悩むだけムダムダ。
その前の操作一覧も100万回手入れしてるしね!
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LeTS
LeTS日記

2020/04/07 22:40

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😶 また文字数制限にかかってしまってる。
昨日気づいた事が嬉しくて、マクロについて書いてる日記の更新をしてたら、insモードみたいな挙動になって「あれ?」とか思いましたが、日記の文字数制限突破です。
そんなに長くも無いのになんで?と思ったけど、英数とか多くて見かけより字数が多いのね。

どうしよう?

トピックにしてしまう?と思ったけど、それほど洗練されてる訳でもないのでびみょー・・・
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LeTS
LeTS日記

2020/04/07 02:09

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😶 さらにキャラシートをいじってて、マクロについて気づいた。
これまで、単純にダイスロールすると
システム:メカリさんのロール
って表示されてて「なんのロールだっけ?」と思う事があり、チャットに手打ちで
 1na+1 仕込みブーツ
とか書いてたんですけど、なんとかマクロに組み込めないかなーっていじってて。
 仕込みブーツ|1na+1 仕込みブーツで蹴り上げた!(白兵1)
みたいな感じで記述すればいいんじゃない。
これまでずっと、マクロ名の方をいじってて実行コマンドに書けば良いだけと言う事に気づいていませんでした。

解決したら「当たり前では?」って感じですね。

ちなみに、この仕込みブーツのマクロを登録すると、結果はこうなります。
 システム : メカリさんの「仕込みブーツで蹴り上げた!(白兵1)」ロール(1na+1)
 → Nechronica : (1R10+1[1]) → [3]+1 → 4[4] → 失敗

これで、あとは「マクロリストをダブルクリックしたらそのまま実行するようにしてほしい」と言う要望を上げれば、完璧。
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LeTS
LeTS日記

2020/04/07 00:55

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😶 ネクロニカのキャラを作ってて
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=158601640522leafwoodts00&s=leafwoodts00
こちらなんですけど。

元は「次に作るとしたら、他のプレイヤーを考慮しないで作るとしたら、こんなキャラかなー」って作ってたんですが、
ふと、
マニューバやスキルの先頭に、種別アイコンつけたら判り易くて可愛くね?と思いました。

PCで見ると全体的にずれちゃうけど・・・
スマホだと色も付いて可愛い!
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LeTS
LeTS日記

2020/04/02 22:36

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😶 ふふふ。
次回のプレイ開催調整をしてて、
「プレイはするから、スケジュール管理も場所の提供もステータス管理もやってくれ」
って出てきて、笑ってる。
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LeTS
LeTS日記

2020/04/01 14:16

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😶 オンセンSNSさわってて。
最近のシステムに疎かったんですが、ダブルクロスってシステムがなんか面白そうかなーと思ってます。
まだルールブックの表紙すら見てねーですけど。
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LeTS
LeTS日記

2020/03/29 20:36

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😶 過去キャラつくろ。
そう言えば、と思い出して昔々に作ったGURPSのキャラをシートとして登録しました。
・・・イメージに合ったイラストが準備できたので。

で、当時のGMがwebにキャラ情報残してたよなーって見てみたら、GURPSとしてのキャラシートは残ってなくて、どんな子だったかとかトーキョーN◎VAで出演した時のクルードとかしか残ってなくて、ほぼ空白。

まぁアイコンとして気に入ってるので。
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LeTS
LeTS日記

2020/03/29 16:11

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😶 リプレイの編集作業の手法。
作ってみたリプレイはこちらです。
 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic158545550307
比較用のほぼ原文はこちら。
 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic158546683601

で、(内容はともかく)どうやって編集すべきか?と言う点について手探りなので、今回のログからリプレイ編集結果までの手法を書き出しておきます。
また、リプレイは編集された方に拠って「何を残したいか」が違ってきます。この編集では、ごく単純な状態で作ってみてます。

準備するもの
 プレイのログ。退室前にチャットウィンドウのログからダウンロードしたもの。
 表計算ソフト。フリーのopenofficeを使ってますが、Excelでもほぼ変わらないと思います。

・ログのデータ順は「時間 発言者グループ 発言者 発言内容」となっている。今回は時間とグループは対象としない。
例)原文はこんな感じ。
 2020-03-28 23:26:45 メイン メカリ わぁ。さすがクラルちゃん。生き物にも無生物にも容赦なーい!

・プレイヤー発言でキャラクター発言を行っている箇所を編集。発言者フィルタ。
・キャラクター発言でプレイヤー発言を行っている箇所を編集。発言者フィルタ。
例)
  2020-03-29 00:00:11 メイン LeTS    アルマでは?
 →2020-03-29 00:00:11 メイン メカリ  アルマでは?

・キャラクターの進行発言チェック行を右側に作って、セッション進行(雑談を除外)発言に1を入力。
 1フィルタ → キャラクターの発言チェック行を作って1を入力(ooは選択カウントが無いので1フィルタ選択で列を数えられる)
例)
 2020-03-29 00:00:11 メイン メカリ アルマでは? 1

・キャラクターの会話内容チェック行をさらに右側に作ってtを入力
 tフィルタ → 発言内容の前後に行を挿入。”「”と”」”をコピペ
例)
  2020-03-29 00:00:11 メイン メカリ アルマでは? 1 t
 →2020-03-29 00:00:11 メイン メカリ「 アルマでは? 」 1 t

・誤字の修正
・発言者「システム」を空白に置換。ダイスロール部分を左に寄せる効果。
・発言内容の頭を揃える為、発言者に「:」を足す。
 CNT+Fで検索ウィンド。発言者行を選択、上記内容で全て置換。
 一番長い名前が「クラルグリム」なので「クラルグリム:」他は「メカリ   :」とする。
 → ooではガタガタに見える場合がありますが、オンセンSNSでは文字数が合ってれば揃います。

・1フィルタをかける。
・必要な範囲をコピー。今回は”発言者 「 発言内容 」”
・オンセンSNSのリプレイ欄に貼り付け。
 → このコピペの段階ではtabが認識されてずれて見えますが、アップロードすると消えるので揃って見えます。

・タイトルとシステムを記入。
・編集を押す。 → 禁止文字が出てくるのであれば修正。ログファイルも修正。
・アップ完了。

oo(excelも?)はセルの区切りとしてtabが入力されますが、オンセンSNSではtabは消去されるので、その分の隙間が自動的に埋まります。



なんかもっと楽な方法ないかな?
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LeTS
LeTS日記

2020/03/29 13:35

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😶 リプレイを起こしてみたけれど
昨晩のプレイ分をまとめてみましょー、と思ってちょっと編集して上げてみました。
やったことは、
・退室前、採取したログを元に開始。退室後のリプレイ作成ではプレイヤーとキャラクターの分化がまったくできてないので上げられない事が知見として得られました。
・表計算ソフトでフィルタし、プレイヤー・キャラクターの発言者を適切に修正。
・キャラクターのプレイ発言にチェックを入れてリフィルタ
・割り込み発言で見づらい部分の位置変更。
・誤字の修正。
・SNSにコピペ。
・但し書きを入れて、ちょっとだけプレイヤーとキャラクターの説明を書く。

で、アップして見てみましたが、見づらいな?
キャラクターの発言と行動が分かれてませんね、これ。
先人のリプレイを参考にチマチマ修正していきますかね。

・・・ネクロニカのリプレイ、全然無いのですね。

追記
 メモ:元のログは643。編集後は381
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LeTS
LeTS日記

2020/03/29 01:22

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😶 今日のセッション。
昨日練習をして、今日はセッションプレイです。
システムはネクロニカ。オフラインセッションで2話ほどプレイしているので今回は3話目。
1話目は、姉妹が目覚めてちょっかいかけてきたネクロマンサーを倒したらブラックアウト。
2話目は、目が覚めると謎の近代的なビルの前。メカリちゃん合流。ビルの持ち主と交渉したり、メカリちゃんのネクロマンサーをぶったおしたり。
今回は、倒したネクロマンサーのアジトがどうなっているか調べに行ったところで、時間切れでした。
ネクロニカは大きく探索パートと戦闘パートとエピローグで別れてますが、探索パートの1/3位の進行です。たぶん。

全員の都合がバラバラなのでタイミングが合わせづらいです。
次も近いうちに開催できたらいいなぁ。
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LeTS
LeTS日記

2020/03/28 00:49

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😶 きょうのにっき。
今日は明日のプレイに向けて、参加者に操作説明をしました。

頑張って書いた操作一覧は「むずかしい」って言われたので、もう消したくなりました。
ぽふっ
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LeTS
LeTS日記

2020/03/25 18:53

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😶 日記書くときの新たな気づき。
気づいた。気づきましたよ。
PCで開いてスマホ版に変更したら、左右のスペースが無くなってテキストエリアを広く取れますよ。

編集しやすいヤッター!!
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LeTS
LeTS日記

2020/03/25 16:26

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😶 説明日記を書いてて想う。
書き上げてからしばらくは何度も読み直して公開後推敲をしてるのですが、やっぱりスマホから見てみると文字塊になってて見辛い気がしますね・・・

それ以前に誤字だの形式が不揃いだの、表現が冗長だのと気になって仕方ないですが。

なによりコレ、お役に立ちますかね?と言う疑問。
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