らびおり(兎檻)さんの過去のタイムライン
2023年07月
| ミドリガニ⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/30 21:17 [web全体で公開] |
らびおり(兎檻)さん、こんばんは。 いつもお世話さまです。 ええ、勿論仰る通りですよー。(Y)(*`・ω・)(Y) ご心配頂きありがとうございます。 お陰さまで今日も無事に過ごせました。 感謝です。
| らびおり(兎檻)⇒ミドリガニ | |
2023/07/30 14:12 [web全体で公開] |
> 日記:【炎天下】甲殻類の蒸し焼き【TRPG関係無いので畳みます。】 ミドリガニさん、生け垣の刈り込みお疲れ様です! きっとそのご立派な両手のハサミで(違) しかし、まあ今日も半端ない暑さですね……! 熱中症には充分ご注意下さい。
| らびおり(兎檻)⇒ヨッシー | |
2023/07/29 23:44 [web全体で公開] |
ヨッシーさん、コメントありがとうございます! もうね〜! 何回チャージするのかと! (大爆笑) そりゃ朦朧状態にもなるってものです。なかなか立ち直れなかった…… 容量、用法もお守りくださいw 長時間のDM、お疲れ様でした。次回も楽しみにしています。
| ヨッシー⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/29 23:26 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】 城塞都市と10フィートの棒5【卓感想】 お疲れ様でした。 いやー酷い戦いでしたね(特に2戦目) これからは、ちゃんと容量を守ってクリーチャーを出します。
| らびおり(兎檻)⇒だーさん3 | |
2023/07/29 22:11 [web全体で公開] |
だーさん3さん、コメントありがとうございます! ナイスガッツでしたね、インディーゴーさん! 倒れても倒れても、次ターンには向かっていく姿がヒロイックでした! それでこそ、リジェネを掛けた甲斐があったというもの。 「その調子で、死霊術師も一緒にヤっちまおうね~!」(自PCより) はい、ぜひまた一緒に冒険しましょう! こちらこそ、ありがとうございました!
| らびおり(兎檻) | |
2023/07/29 22:06 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】 城塞都市と10フィートの棒5【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※重要なネタバレは排除しますが、ストーリーには触れています。 ヨッシーさんDMのキャンペーン、5話目です。 PCたちは3レベルに上がり、町でも名の知れた冒険者になってきたそうです。照れますね。この間に一年が経過し、一つ歳を取りました。 新たな仲間(?)として、インディが作ったスチールディフェンダー(ロボット)のジュニアが増えました。 自PCは覇道の誓いを立て、覇道パラディンになりました! 今まで身近でこの誓いをやってる人を見たことがなかったから、やってみた。 大業物の使い手特技とは相性が良いのではないかと思って、キャラ作成時から計画して組み合わせてみたのですがはてさて。 今回は領主から直々に呼び出しを受け、みんなで上等な服に着替えて城に出かけました。こういう細かいところを描写して貰えるのは嬉しいですね!(みんなのオシャレ姿を妄想) 貴族出身である自PCを名指しでの呼び出しだったので緊張しましたが、サーロン伯は気さくな方で、PCたちも直ぐにリラックスして…… こらー! ニコ! 淹れて貰ったお茶に、本人の目の前でディテクト・ポイズンするのはやめるんだっ(焦)。 アレなことが重なって人間不信になっているPCたち……(涙)。 依頼は領内の部族から陳情のあった、行方不明の子供捜しです。政治的に複雑な問題が絡んでいるようですが、PCたちのやることは迷子の8歳の子供を探して連れ帰ること。 しかも領主直々の依頼とあらば断る理由もなく。 子供の命の心配があるので、準備をして早速出発します。少数部族には言葉が通じないとのことでガイドもつきました。 沼地でワニに囓られ、怒り任せに(クリティカル)ぶった斬ったりしつつ、現地到着。 現地での情報収集は、説得+5を見込まれて一番高い難易度のところを任されたのに、有利でも出目が死んでいてすまぬ……。インスピ使ってもなお死んでてすまぬ…… (ナイロに「顔が怖いんだよ」と言われたが全くもってその通りかも知れぬ。テラーナイトだから) 一緒に来ていたインディがインスピ使って20を出してくれて、本当に良かった。 仲間の優秀さに助けられ、子供が消えたらしき場所に目星をつけて向かう。 その後の展開が酷かった。 (ネタバレも含め)この日記にはちょっと書けないなぁ……(笑)。 PCたちにとっても忘れたい記憶。ちょっと特殊なプレイ過ぎですよね。※なお、PLは大笑いでした。 この大苦戦の二戦目を乗り切り、へろへろになった洞窟の底で、探し人を保護してくれたらしい男と出会う。 小休憩をして、最後の戦いに。 三戦目もかなりやっかいな特殊能力もちの敵。今日だけでもう何回セーヴしたんだろ……うむ、数え切れない。 なんかこう、自PCはことごとく引っかかった気がするぞ!(笑えーー!) でも幻惑されて2/3の確率で仲間斬りしてしまいそうなシーンで、ランダムにダイスを振って敵に攻撃が行った時にはガッツポーズでした。 あとブレスは偉大。いつだって偉大。 最後はジュニアに美味しいところを持って行かれて、戦闘終了! 無事に子供を親元に帰すことが出来てホッとしました。 途中、酷いことにはなったが、約束の報酬500gpを貰い、サーロン伯に貸しを作れたので自PC的には満足です。 最後は他人の金で楽しく宴会。めでたしめでたし、で終わりました! いやぁ、毎戦闘状態異常ありは流石にキツイ! 目つぶしなんて、成功しても、失敗するまで掛けられ続ける感じでうおーーーっ!!(机だんだん)(なけなしのダイス運) ニコの神避けっぷりが痛快でした!! ナイロはなんか、自PCをライバル視してくれているのかな?(盲目中で格好いいところが見えていなかったりしたけれど)(嬉しいですね!) 今度は上手く乗っかりに行こうと思います。 インディとジュニアの凸凹コンビも楽しかったです。(穴からぼこぼこになって引き上げられたのはかわいそうだったけれど) 次回も楽しみだーーー!!
| だーさん3⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/29 21:46 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】tyranny of dragons 16L(最終話)【卓感想】※恐ろしい長文 最終回でドラゴンスレイヤーにあやつられ神殺しに挑戦したパラディン、インディーゴーです。 いやはや。 対策せし者とせざる者の差を体験できて楽しかったですね。 HP0になっても1になってよみがえり5本頭の龍女王にむかっていくゾンビプレイができたのはフェニス僧侶の呪文があってのことです。 ありがとうございました。 この冒険譚は終わりますがまたどこかの旅路で道が交わることを楽しみにしております。 またあそびましょうね。 感謝。
| らびおり(兎檻)⇒ミドリガニ | |
2023/07/29 20:25 [web全体で公開] |
ミドリガニさん、コメントありがとうございます! お褒めいただきありがとうございます。 頼りになる仲間たちがやってくれました! チームの力で大きな敵を倒すことが出来て、達成感がありました。これぞTRPGの醍醐味の一つですね。
| らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2023/07/29 20:16 [web全体で公開] |
りんりん丸さん、コメントありがとうございます! 古強者ーー! 本物の古強者のりんりん丸さんにそう言っていただけると嬉しいです。 一度やってみたクラスについては少しずつ分かってきました! しかしやったことのないクラスについては、まだ未知の世界です。 奥がふか~い! そしてその奥は、ターシャでまた広がりそうです。 なんと、りんりん丸さんも、ティアマトと戦ったことがあるのですね! 本来の通りのシナリオだと、100回くらい必要って事ですか……。それはなかなか、オンラインでも続けるのが難しそうですね。(予定合わせ的な意味でも、DMのモチベ的な意味でも) 今回は駆け足モードでしたが、それでもボリュームたっぷりで、良きメンバーに恵まれたお陰もあって楽しめました! りんりん丸さんもいつかtyranny挑戦されたら、ぜひお話聞かせて下さい!
| ミドリガニ⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/29 14:13 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】tyranny of dragons 16L(最終話)【卓感想】※恐ろしい長文 らびおり(兎檻)さん、こんにちは。 名前だけでもう強そうなティアマトを意外と苦戦せずにのしてしまわれるとは、流石です!! 「畏怖すべき存在」での恐怖状態と「緑竜ブレス(毒)」を封殺もお見事でした。
| りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/29 10:42 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】tyranny of dragons 16L(最終話)【卓感想】※恐ろしい長文 兎檻さん お疲れ様です。 50回もプレイしているとは、もう、古強者じゃないですか(๑•̀ㅂ•́)و✧ ワシもDMのオリジナルのキャンペーンでティアマトと戦ったことがありますが、ヤバかったですね。その時は嵐のクレリックでした。ティアマトは神としては下位の存在なんですよね。恐ろしい…倒しても、そのうち生き返りますけど (´-ω-‘) tyranny of dragonsは、いつかやりたいですね。本来は週一で、1年半から2年におよぶキャンペーンなので、大変そうではあります。clearおめでとうでした🍾
| らびおり(兎檻) | |
2023/07/28 22:58 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 16L(最終話)【卓感想】※恐ろしい長文 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにこの日がやってきました! 全16話にも及ぶキャンペーンの最終話です(自分は3L~16L参加)。 さらにはオンセンでのD&D5eセッション累計回数50回という、個人的にも記念すべき回でした。(わーい♪) この回の敵がですねー… まあ、募集要項にも書かれているので言ってしまうと、ティアマトなんですがね。 事前にDMから「強すぎてパーティを死滅させる可能性が高すぎて困っている」とPLに相談があるくらい、データが、つ、強い…… AC25。毎ラウンド6回攻撃(爪、爪、尻尾、噛みつき、ブレス、ブレス)。 ブレスの敏捷力セーヴDCは27だわ(自PCは20出しても避けられん)、物理攻撃は+19だわ(自PCは敵が1出さない限り当たる)。ダメージも当然のようにでかい。 6レベル以下の呪文無効。その上、魔法抵抗もある。(ちなみに16レベルの魔法職は7レベルスロット1、8レベルスロット1しかありません!) 状態異常も効かない。HPは600超え。 脅威度は……堂々の30!! ようするに、「さすが神……!」としか言いようのないステータスでした。 ベテランDMをして、「ラスボスが強すぎて困ったことは今までになかった」と言わせるステータスなのです。 しかし! 我々は諦めませんでしたよー! マジックアイテムは買い放題というレギュレーションの卓なので、DMGを熟読して「何か攻略法はないか」とアイディアを出し合う日々。(所持金的に、レアアイテムまでしか買えませんが) これがねー! めちゃ楽しかったのです!!(個人の感想) 強ボスの攻略法を探るのは、ゲーマーの血が騒ぎますな……! 自PCはとにかく、「みんなを死なせない。行動させる」のが役割なので、そこを中心に考えました。 自分が準備したことついては長いし読んでも退屈なので、この日記の最後に備忘録的に置いておきます。興味がある方はどうぞ。 他のPCもそれぞれが準備して、決戦に挑みます!!(どきどき) そして思いましたね。 ――勝敗は、始まる前に決していたと……!! 初めてデータを聞いたときには絶望しかけたティアマトを、仲間たちがあれよあれよと削っていく…… 「あれ? 意外と、楽勝ムード……?」 と一ラウンド目から思いました(言いました)。 「そんなことないでしょう」とみんなからは突っ込まれましたが、もっと攻撃が当たらなかったり、仲間がバタバタ倒れて回復が追いつかない事態を想像していたので、とても余裕がある感じ。 神性介入は出目で失敗でしたが、墓場への道を開く余裕まであった…… 気づけば4ラウンド目で倒していたのです。 えっ、こっちが強っ!? 想像以上にみんなが強かったです。(レアポーションを複数がぶ飲みしたお陰もあったでしょうけれど、出目も良かったのでは!) インディーゴーだけ、なぜかポーション・オヴ・インヴァルナラビリティを用意しておらず、早々に気絶していましたが、彼女にリジェネを掛けていたお陰で、毎ターン立ち上がってティアマトに沢山ダメージを与えていました。 ボップはRデイルンズ・インスタント・フォートレス(魔法の小型要塞)を準備してくれて、そこから矢を撃ちます。墓場への道で脆弱性を与えた直後に大ダメージを出し、痛快でした! フォートレスのお陰で自PCも無傷(ありがたや……)。 アラミルは無防備で外にいて、ビグビースハンドで戦うも、大ダメージを喰らって集中を解かれてしまい。途中からは砦入りです。うっかりな私に、いつも通りアドバイスを下さいました(感謝!)。 ミッドナイトはビグビーズハンドで地道にダメージを与えていました。彼はキューブ・オヴ・フォース5を起動してもビグビーズで攻撃可能とDMに裁定を貰ったお陰で、敵の攻撃対象にすらならない、という……鬼ごっこの豆状態。 ポートは赤竜ブレス(96ダメ)をノーダメージで躱したり、素手でティアマトにダメージを与えたり、今回も人間離れが凄すぎました。 最後はそのポートが討ち取り! 蓋を開けてみれば、あれだけ準備したのに、自PCは一回も回復魔法を使っていない、という……あはは。 いいのです。準備でいっぱいバフしたのでね。 問題が起こらぬようにあらゆる事態を想定して準備するのが、有能な(魂の)管理者というものさ!(←自分で言う) 帰還したPCたちは一人8万gpもの報酬を貰います。 それぞれの日常に戻ったり、別の戦いに赴いたりしたようです。 本当に最初から最後まで、楽しい卓だったので、名残惜しいです……! また他の卓でご一緒したときには、どうぞよろしくお願いします。ありがとうございました! ここまで長文を読んで下さった皆様も、ありがとうございましたーー!! 【自分が準備したことメモ】 ・前日に「ヒーローズ・フィースト」をして、全員の最大HPを底上げ&「畏怖すべき存在」での恐怖状態と「緑竜ブレス(毒)」を封殺 ・当日朝に、HPの低い3人に「エイド」を5レベルがけして、最大HPをさらに底上げ ・リジェネを掛けられなかった後衛2人に「デス・ウォード」を掛けて、HPが0以下になる攻撃を一度はHP1で踏ん張らせる ・「Rアミュレット・オヴ・ヘルス」を同調して、最大HPを大幅に底上げ ・「Rキューブ・オヴ・フォース」を同調してブレス対策 ・自PCと前衛1人に「リジェネレイト」を掛ける(HP0以下になっても、次のラウンドの自ターン頭にHP1で復活。死なない限りは行動し続けられる) ・「Rポーション・オヴ・インヴァルナラビリティ」を購入、戦闘直前に飲み、全ての攻撃に対する抵抗を得る ・「ヒーリング・ワードのスクロール」を10個購入。リジェネが掛かっていないPCが倒れた場合に、自分の1レベルスロット4と2レベルスロット3と併せて最大17回まで立ち上がらせられるように準備(長期戦への備え) ・「リヴィヴィファイのスクロール」を6個購入。死体蹴りされて死亡するPCが出たら即座に復活させる構え。3レベルスロット3と4,5レベルスロット1ずつは、リヴィヴィファイに使ったり、マス・ヒーリング・ワードに使ったりフレキシブルに対応予定 ・6レベルスロット1は、どうしても勝てなかった場合に「ワード・オヴ・リコール」でできる限りのPCを逃走させるために温存 加えて、一か八かの手段として「神性介入」を試みる予定にしていました。成功率16%だから、まあ期待せずに。 結果不発でしたが、やりたいことをやれて楽しかったです!
| らびおり(兎檻) | |
2023/07/24 01:56 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】城塞都市と10フィート棒4【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)重要なネタバレは排除して書きますが、ストーリーにも少し言及してます。 このシナリオを遊ぶ予定の人はご注意下さい! 10フィート棒の冒険者たち、本日はウィンザー卿から連続殺人事件の調査を依頼されます。 被害者の詳細を聞いたインディには、既に事件の結末が見えているようでした。名探偵を地でいっている! さすがパーティの頭脳担当です。 容疑者は3人まで絞られているとのことで、パーティは変則的に3組に分かれ、それぞれ張りついて観察することに。(あんパンとコーヒー牛乳が欲しくなるPL) 夕刻、帰ってきた冒険者たちから報告を聞いたウィンザー卿は、容疑者を1人に絞り込みます。 そして翌日、共にこれを捕縛に向かいました。 ところがここで、前回パーティと因縁の出来た相手(以下、因縁たち)が出てきてさあ大変! ナイロは激おこでしたし、自PCも逮捕にかこつけて合法的に(※そもそも非合法の捜査です)ぶん殴ってやる気満々でした。 しかしパーティには生命領域クレリックで善属性のニコがいます。(パーティの良心) 暴れ出した容疑者から逃げだし、途中でナイロに斬られて怪我を負った因縁を、ニコはなんと癒やし、安全なところに留まっているよう説得します! 仏だ……仏がいる! 説得はもちろん成功。そうしたところ、逃げ腰だった因縁たちがパーティを援護しだしたではありませんか。 い、意外と良い奴らじゃないか……。(←ちょろい) そんなこんなで容疑者を確保。ところが事件はここからさらなる展開を見せ(中略)。 ラストのバトルでは、装甲の薄いダーウィンが執拗に狙われ、毒を受けたり気絶したり。彼も大いにニコのお世話になっていました。 自PCはずっとダイス目が死んでいて、インディがソーンウィップで敵を伏せ状態にしてくれても攻撃が当たらなかったりしたのですが、敵からの三回攻撃も(今回は盾を持ってないのに)全然当たらなかったり。(れべるの、ひくい、たたかい) なんとか攻撃を一回だけ命中させて、神聖なる一撃を載せられましたが、もう一回当てたかったな~。ナイロはいっぱい当てて強かった! 戦闘後は、現時点で自PCにしか出来ない仕事(癒やしの手による解毒)をさせて貰えたので大満足です! ウィンザー卿が格好良くて、PCの大半がめろめろになっているのが面白かったです。 前回に引き続き、DMのゲスキャラ演技も最高でした!(もちろん褒めてます) カットインなどの効果も凝っていて、楽しかったーー! 次回、3レベルになります。 ふっふっふ。とうとう、運に頼らずに大剣を大振りできるようになるぞーー! 見てろよっ!(願望)
| らびおり(兎檻)⇒だーさん3 | |
2023/07/23 00:38 [web全体で公開] |
だーさん3さん、コメントありがとうございます! レベル15にして初めてレッサー・レストレーションを使うクレリックって何ぞー!? ですが、インディーゴーさんを助けられて満足です。 長いCPもついに次回で……と思うと感無量ですね! 高レベル帯を経験させていただいたことと、D&D上級者たちのプレイを間近に見られたことが大変勉強になりました。 誘って下さって大感謝です! DMさんの計らいで、コモン、アンコモン、レアのアイテムにも詳しくなれた卓です。 特に箒は素晴らしいですね。どう考えてもお値段以上です。雪国ブーツも良い。 飛ぶ仲間、よばないのですか? ペガサスとかに乗ったゆめかわインディーさんも見てみたいですよ〜! 最終回も、チームの力で切り抜けましょう〜。 最後までどうぞよろしくお願いします!
| だーさん3⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/22 23:55 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】 tyranny of dragons 15L【卓感想】 ここぞとばかりに麻痺してしまい「く、ころ」状態にドキドキするパラディーニャ、インディーゴーです。 ここんとこほうきやブーツで飛んでるパーティーをみてわたしも飛ぶ仲間が呼びたい衝動に駆られるのですが「聖なる一撃」の弾丸のため温存してます。 なんだかんで次回は最終回。 最大の難敵を打ち倒すはわれらが徒党。 人間離れしたわが身を削り最後のステージにたちましょうね。 次もよろしくお願いいたします。
| らびおり(兎檻) | |
2023/07/22 21:07 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】城塞都市と10フィート棒3【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何をどう書いてもシナリオの重大なネタバレになってしまうので、日記が難しい! なるべく気をつけて書きますが、勘の良い方は回れ右でお願いします。 今回は高額な素材になるモンスターを討伐しに山に向かうシナリオでした。 山道で出会ったモンスターが強かった……。一ターン目の冒頭で、パーティ半壊しましたからね……!(気絶者多数) ナイロとインディのコンビネーションで、一番の強敵を崖下に落として貰えなければどうなっていたことか。 ま、まあ、戦うことになったきっかけを作ったのもナイロだったんですがねっ(PCの弱点として設定されているようなので、RP的には正しい)。 なんとか勝てて良かった。 夜になって、たき火を囲んで夕ご飯。あー大休憩できる助かった~と思ったら、依頼人に急かされる。 山頂で目的のモンスターを発見。特殊能力に苦戦しつつ漸く追い込んだところで、あばばばな事態に。 これには自PCの気持ちをどこに落とし込めば良いのか悩みました! 秩序属性としては約束は守るべき、でも相手のやり方が汚すぎて殴りたい。拳ぷるぷる。(良いシナリオだ!) ニコが引き留めてくれて良かったです。何度もHP回復して貰っているニコには頭が上がりません。 教訓を得つつ、酒場に戻ってきた冒険者たちは、強くなることを誓い合うのであった。 前回、私がココフォリアに慣れていないせいでまごついたのをDMが汲んで下さり、今回は敵のコマが色分けされてしかも番号まで振られていて、行動順一覧と敵の位置が一目で分かるようになっていました! もうもう、感激です!! 戦闘が凄くやりやすい。 手間が掛かったでしょうに、本当にありがとうございます……! それと今回、回線不具合で皆様に大変ご迷惑をおかけしてしまいました。 半年以上遊んでいますが、ディスコードで声が聞こえなくなるトラブルは初めてだったので、わたわたしてしまいました。 ディスコード再起動で直らず、PC再起動(有線接続)で直らず、タブレットPCやスマホ(Wi-Fi接続)で繋いでも駄目となって、やっと回線原因だと判明。ONUのリセットで直りました。 同卓の皆様、大変失礼いたしました。 また、再起動処理で不在の間に、ダイスを振ったり回復処理をして下さったPL様、ありがとうございました! PLも、皆様に助けられて生きていると思います……
| らびおり(兎檻) | |
2023/07/21 20:29 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】 tyranny of dragons 15L【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まさかまさか、レッドウィザードと戦うためにサーイに行くことになるとは。 ウォーターディープから2,500マイルの彼方らしいです。つまり、約4,000km! この距離、ちょっと見当がつきませんね。 それを気軽に「行ってきて」と言われる冒険者たち。 今回ばかりは生きて戻れない可能性が高い、そのうえ成功報酬だという。 い、いや~、ナイトヒル知事。流石にそれは…… 「サーイの赤魔道士は死霊使いと言われている。アンデッドの国で――」 「行こう」(0.1秒) 手のひらクルクルする墓場クレリックであった。 中略してすぐに現地に到着。前日にはヒーローズ・フィースト、町に近づく前に前衛に3レベルエイド、自分にデス・ウォードとバフに余念がないぞ。 攻め入る直前には新技「ホーリィ・オーラ」も仲間全員に掛けました。対象の全てのセーヴが有利になり、敵の攻撃ロールは不利を受け、アンデッドならさらに攻撃命中時に耐久セーブしなくてはならず、失敗すると呪文の持続時間中盲目になるという強力なバフ呪文です。 ふー、仕事した(満足)。 敵はデスナイトというアンデッド騎士で、目抜き通りにずらーり。 アラミルも惜しげもなく8レベル呪文サンバーストを使用。地上が核の光に包まれて、ポートが主人公の世界になりかけました(ほわっちゃー!)。 ミッドナイトの「直ちに影響はない」に吹いた。めっちゃ影響でてるよ!(敵に!) そのミッドナイトはスピリット・ガーディアンズを展開するも、お客さん(デスナイト)が目の前でボップに倒されたり、逃げられてしまったり。 ミスティ・ステップを駆使してまでも(それも二度も!)追いかけて根性でガーディアンズを当てます。 今回もいろいろ面白くて、PCたちが必死に戦う後ろで、PLはのんきに大笑いしてました。 だがしかし…… 笑っていられるのも前半までだったのだ!(不吉なBGM) 盲目になったり、ポートの朦朧撃で麻痺したり、みるみる制圧されそうになったデスナイトたちは、脱兎の勢いで北へ逃げていきます。 けれどもレッドウィザードの姿はありません。 わ、罠の匂いがする! デスナイトたちは北側の広場からどこかへワープしていなくなってしまいました。 冒険者たちもやむなく、これを追いかけたのですが、出た先が玉座の間。 その上、レッドウィザード6体と逃げたデスナイト2体に囲まれています(モンスターハウスみたいな感じ!)。 バフは(ミッドナイトのスピリット・ガーディアンズすらも)全部切れているという。 ……。 絶体絶命の、ピンチじゃないかい? え、マジでここからどうにかなる気がしない。ホーリィ・オーラの使いどころを誤ったと反省しきりでした。 だがレッドウィザードは呪文を唱えずに、物理攻撃を仕掛けてきます。(←!?) 麻痺させてからPCたちをアンデッドにするつもりらしい。げげーっ! それはそれで怖いぞ。 武闘派の魔術師ばかりなのか、攻撃ロールが+12もある! インディーゴーの傍にみなが固まり、防護のオーラでセーヴに+5を得て麻痺に耐えるものの、そのインディーゴーが麻痺してしまいました。 ブレスが先か、インディーゴーにレッサー・レストレーションするのが先か悩みますが、自力回復の目もあるとのアドバイスを受け、先に範囲内の仲間全員にブレスを。 次ターンに自力回復に失敗したインディーゴーを回復させて、離脱しました(機会攻撃は受けたものの、麻痺は平気だった)。 その頃には押され気味だった仲間も攻撃に転じています。 ポートは三体から攻撃されるも、気を使いながら麻痺を免れて回避壁の役割を果たしています。ボップは外から矢を撃ち込んでコンスタントにダメージを与え、ミッドナイトのガーディアンズは満員御礼です。 アラミルは二度目の限界突破をしてドーンを発動。全身から血を噴き出しつつ敵に大ダメージを与えるという、少年漫画のような熱い展開になっていました! 麻痺から復活したインディーゴーは、タイムリーなクリティカル! 弱っていた敵2体を次々に屠ります。 大勢が決したところで、タイムアップで勝利判定となりました。 よ、よかった~! もの凄くヒヤヒヤした戦闘でした! 次回はついに……キャンペーン最終話です。16レベル! ドキドキです!
| らびおり(兎檻)⇒ミドリガニ | |
2023/07/18 10:31 [web全体で公開] |
ミドリガニさん、コメントありがとうございます! ゼンクさん格好いいですよね~! 彼に言われたら、冒険者も無条件で依頼を受けるしかないっw 映画キャラたちの行動の裏で、こんなことが行われていたのだ~というシナリオなのがとても面白いです。 彼らの成功を裏でアシストしているかと思うと胸熱ですね! フレームの外で、PCたちが息づいています。
| らびおり(兎檻)⇒ぱるみえ | |
2023/07/18 10:23 [web全体で公開] |
ぱるみえさん、コメントありがとうございます! ファンダリンには早すぎた!? に笑ってしまいました! そうそう、多分それです! でも宿の主人は気に入っていたみたいですし、他の客にも披露するようでしたのでそのうちに流行るのかも? ジュードはなんか多分、使い魔というものがイマイチよく分かっていなくて、ボスさんが一人で二階を見てきて、それをテレパシーのようなものでティアさん伝えていると思っています。 (ティアさんが操っているのではなく、ボスさんが自ら見ているという誤解) 「猫なのに凄い! てんしゃい!」と思っている……w ラールくんが喋っていることも、この誤解を加速させている気がします。 次回も楽しみですね! よろしくお願いします~!
| ミドリガニ⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/18 08:32 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝5【卓感想】 らびおり(兎檻)さん、お早うございます。 ゼンクさん格好いいですよねぇ。 映画の物語とは別に物語が動いてるのは、とてもリアルで素敵です。
| ぱるみえ⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/18 05:54 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな山の竜2【卓感想】 らびおりさん、お疲れさまでした! 目的地であったファンダリンに到着! ダムレイさんのRAP語り(ファンダリンにはまだ早すぎた!?)に始まり、打ち上げ宴会からのシグリッドのターロスについての吐露とそれに対しての仲間たちの考え そして準備を整えて新たな冒険に挑むという流れでしたがそれぞれに見せ場がありすごく楽しかったです! 次回は今回やり残した探索等やお話の展開が楽しみですね!
| らびおり(兎檻)⇒ヨッシー | |
2023/07/17 23:26 [web全体で公開] |
ヨッシーさん、コメントありがとうございます! おおーっ! ウォーロックのスロットはそうなのですね! 実はまだウォーロックPCを作ったことがなくて、未知の世界でした。 小休憩で全快はつよい。 ボルターを倒すのに、リングウッドさんと連係攻撃みたいになっていて楽しかったです! 次回もよろしくお願いします。
| ヨッシー⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/17 23:18 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝5【卓感想】 お疲れ様でした。 自PCもウィーロック/ファイターだったので、小休憩を貰えると リソースは全回復したので、あまり苦にはなりまんでしたが パラディンやウィザードは、リソースの切るタイミングを考えないといけない遭遇でしたね。
| らびおり(兎檻) | |
2023/07/17 22:56 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝5【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回に引き続き、魔術師ギルド内部の捜索を進める冒険者たち。 小休憩のみで戦闘が続くという、他卓であまり経験したことのないシチュエーションです。ローグ/アサシンの自PC以外はリソースのやりくりに頭を悩ませたことでしょう。 今回の敵も、なかなかにやっかいな能力持ちでした。 一戦目はニンブル・ライト(固い・通常武器無効・魔法抵抗・三回攻撃)とギラロンゾンビ(五回攻撃・ゾンビのしぶとさ)。 数も多く、なかなかきつい戦いになりそう……と思ったものの、サリアの新技、ウォール・オヴ・ファイアーが良い仕事をしてくれて(ダメージもでかく!)、それをくぐり抜けてリングウッドに攻撃した敵は、カウンターでアーマー・オヴ・アガテュスの冷気ダメージを喰らって倒れていく。 炎と氷の華麗なるコンボが、見ていてすがすがしかったです! カイリンがクリティカルの攻撃を受けたり、集中攻撃をされてHPがかなり削れてしまいましたが、小休憩を取ってなんとか回復。先へと進みます。 サリアがディテクト・マジックで探りを入れ、件の魔法増幅装置は塔にあると判明。 行ってみると、床に大きな魔法陣が描かれていました。これが映画のあのアレの効果を増幅する魔法陣のようです。 壊そうとしたところ、敵が出現です。 オークン・ボルターとドレッド・ウォーリアーでした。 ボルターは移動式バリスタみたいなもので、魔法とアダマンティン以外の武器に完全耐性。 ドレッドは三体の内のどれかが、魔術師が遠隔操作でしていて結構なレベルの魔法を撃ってくるとのこと! なんとー!? アダマンティン・レイピアに活躍の機会が訪れた!(がんばろう) しかしボルターは後ろの方にいるので、まずはドレッドを倒す必要がありそうです。 初手にボルターが「爆発する太矢」を撃ってきました。範囲が広く、魔法を警戒して散らばっていたにもかかわらず、カイリン・サリア・ベッティ(サリアの使い魔)・自PCが巻き込まれます! 自PCは身かわしでノーダメージでしたが、セーヴで20を出してもベッティは半減ダメージで消滅してしまい……。サリアの悲痛な叫びがこだまします。 ドレッドの一体がさらにファイボを撃ち込もうとしますが、これをリングウッドがカウンタースペルで打ち消し!! かっ……かっこいい!! いやぁ、カウンター系の魔法はロマンですな!!(大興奮) サリアが再び炎壁を起動し、カイリンが惜しくも討ちもらしたドレッドを破壊、もう一体にもダメージを与え、さらにボルターからの視線を遮ります(良き戦術!)。 カイリンの攻撃を有利にするためにドレッドの向こう側に移動していた自PCは、炎壁の向こうに孤立しますが、太矢撃たれても身かわしで躱せるだろ~と高をくくっていたら、通常の矢でクリティカルされて、HPMAXから一気に3に。そりゃそうねっ! 実は直感回避の存在を忘れていましたが、その後、待機アクション→リングウッドが接敵したら攻撃(挟撃有利+急所攻撃が乗る)に、リアクションが必要だったから結果オーライ。 何とか勝てました! 戦闘後、瀕死状態でやせ我慢RPするのが楽しかったです。 アサシンは気絶などしない。(しないっ!) そのまま館に帰還したのでした。 厳しい戦いを目の当たりにしたニンが、お父上に取りはからってくれて、自PCはロングボウ+1を、カイリンは神聖なる一撃の使用スロットが0.5になるロルスの指輪(要同調)を貰います。 最後の最後に、本家セクシー・パラディンのゼンクが登場して、胸熱でした! コマがそこにあるってだけで、なんかこう、まぶしい気がします。 映画の主人公達がハイサンゲームであれこれしている間に、門を封鎖しようとするモンスターを何とかして欲しいとのこと。 通常武器無効の相手とも戦えるようになったし、8レベルに上がったし、次回もますますがんばります!
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2023/07/17 21:15 [web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 今回もみんなに活躍シーンがあって、とても良かったと思います。 ダムレイさん、芸能習熟してないからw(バードなのに!) 説得やペテンの方が2レベル高かったのに、リクエストに応えて歌って下さって嬉しかったです。 やはり酒場で英雄譚を披露するなら歌がいいですね~。微妙な出目はご愛敬って事で!! Ququさんが即興でノッてくれた、「ドラゴンがドン!」(←うろおぼえ)みたいな歌詞も楽しかったです! アドリブ力が凄い! シグリッドさんと神との対話は、そんな劇的なシーンまで考えられていたのですね! それも見てみたかった~! ジュードはほんと、常に残弾の心配ですね。消費が倍になったから心配も倍にw 撃ちつくしたらクロスボウを撃つしかない。あ、いや、クロスボウだと二連射出来ないから、ロングボウ一択か……? いっそ鍛冶屋見習いみたいなNPCを雇って、冒険に行っている間に作っておいて貰うしかないのかも。
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/17 19:22 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな山の竜2【卓感想】 感想ありがとうございます! ダムレイのラップが外し気味なのが笑えましたね^^ シグリッドの信仰心がよりアップした感じも良かったです。 異空間を、神に会いに旅するシーンを入れよう(エバーライトのように)か、どうしようか考えていたのですが、今回の酒場のシーンで十分でしたね。 ターロスの隠者との因縁はこのキャンペーンの見どころになりそうです。 ジュードの狙撃の凄い火力も、華々しかったですね!敵は皆「この武器は見ていませんっ」と驚愕したでしょう。 町に戻らないと残弾が不安ですけどねw 次回が楽しみです。
| ぱるみえ⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/17 01:25 [web全体で公開] |
らびおりさん、コメントありがとうございます! ティア&ボスについてはボスの偵察とティアの範囲攻撃呪文による露払いという想定していた活躍ができましたね! それはさておき、5レベルとなり複数回攻撃が可能となったジュードの単体火力は凄まじいですね! 今後、強敵を相手にしての活躍が期待できそうですね!? 次回以降もよろしくお願いします!
| らびおり(兎檻)⇒ぱるみえ | |
2023/07/17 00:20 [web全体で公開] |
> 日記:D&D5e_忘れな山の竜 第2話_参加報告等 ぱるみえさん、セッションお疲れ様でした~! ティアさん&ボスさん組、大活躍でしたね。 ファイボで敵12体が一瞬で蒸発したのが最高にクールでした!(こうかはばつぐんだ!) 次回の活躍も期待しております! よろしくお願いします~!
| らびおり(兎檻) | |
2023/07/16 21:03 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな山の竜2【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)護衛の任務を無事に終え、やってきましたファンダリン! 思ったよりも小さな町だった。宿屋にて、主人から旅の話をねだられる。 ちょっとだけ盛った前回の話を、ダムレイに英雄譚として歌って貰いました。なんとRAP調らしい! 酒が入ったせいか、シグリッドは珍しく、ちまたでターロスが悪神とされていることについての悩みを吐露する。 うわあああ……素敵なRP! こういうの大好きです。 PCそれぞれがそれぞれの言葉や見方で、悩める彼女を励まします。 凄く良いシーンになったのではないでしょうか。 (※詳細は、多分いつかアップされるリプレイ動画を乞うご期待!) DMも、急かすことなくPCたちの会話を見守ってくれて、とてもありがたかったです。 たらふく食べてぐっすり休んで旅の疲れを癒やした一行は、町で幾つかの情報を得た上で、ケンタウロスのルキノと再合流。 とある屋敷へと向かいます。 屋敷の探索ではティアの操る黒猫のボスが大活躍でした。二階の様子を偵察し、中庭に敵の姿を見つけます。 PCたちは不意打ちを試み、ここにファイアーボールを投げ込む作戦を取ることに。 隠密に不利のつくダムレイとシグリッドには一旦後ろで待っていて貰い、自PCとティアが先行します。 不意打ちは見事に成功。ティアのファイアーボールが炸裂し、庭に集まっていた邪悪な樹木のモンスターたちを一掃します。 5レベルになり、二回攻撃になった自PCの銃撃も、前回の出目が嘘のように冴え渡りました。この後も怒濤を含めて全弾命中! 二ラウンド目にはダムレイ、シグリッドも戦場に到着。 シグリッドに敵が群がったタイミングで、彼女は満を持してスピリット・ガーディアンズを発動! 敵を次々に焼きます。 あっという間に敵は総崩れとなり、降参しました。 その際にシグリッドが口にした、自らの信仰を貫く、という強い言葉は、悩める彼女の出した答えであり冒頭の伏線回収です。 私は今、英雄物語の生まれる瞬間に立ち会っているのだなぁと、感動ひとしおでした! TRPGは良いぞ! D&Dは良いぞーーー!! 次回は屋敷の探索の続きから!
| らびおり(兎檻) | |
2023/07/15 19:39 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】サーイが勝利した日か? 後半【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)映画D&Dのifシナリオの後半、ボス戦に参加してきました。 なるべくネタバレ除外で書きますが、映画を見た人にはいろいろ察せられてしまうかも知れないので、一応畳んでます。 イニシアチブがボスより遅かったため、全員がインスピを使って振り直しをしたのですが、振り直した値がもれなく下がるという…… 覆せない運命を感じた開幕です。 ボスは映画と同じ呪文を連発してきて、嬉しかったですね! シナリオ作者のサービス精神を感じます。 DMの演技もそれっぽくて、大変よろしかったです! しかしまともに二発食らうと気絶するレベルのダメージが来るので、戦闘には緊張感がありました。 トドメはなんと、カンジャー・アニマルズで喚んだヒグマが刺しました! フェイランでとどめを刺すことも出来たのですが、ケルベロスの生命のブレスを使ってみたかったのです。 クマちゃんが外したら自分で殴るつもりでしたが、無事に倒せたので、フェイランは瀕死状態だったイリリアに生命のブレスを吐いて大回復させたのでした(満足)。 結果、クマちゃん(種族)がボスに呪われる(※たぶん言ってるだけ)という面白いことになってしまいました。 その後、ネヴァーウィンターには町を救った英雄の(あまり似てない)銅像が建てられたそうです。その中にクマレンゴン(混じってる!?)の像があったとかなかったとか。 格好良い技の描写をするイリリアや、毛利○五郎みたいなサッドの演技がとても楽しい卓でした。 個人的には、実績リストを全て制覇したことにも満足を覚えています。 皆様、ありがとうございましたー!
| らびおり(兎檻)⇒だーさん3 | |
2023/07/15 18:58 [web全体で公開] |
だーさん3さん、コメントありがとうございます! 実はブルードラゴンが現れた時、インディーゴーさんをなんとか箒でドラゴンの傍まで運べないかとずっと考えていました。 イニシアチブは同値だったので、前後を入れ替えて貰って……とか。 しかし、アクションを消費したとしても、非力な自PCにガチ鎧のインディさんを持ち上げることは不可能かなとか、箒に上手く引っかけられたとしても、今度は箒の移動速度が落ちて届かないとか、ぐるぐる考えている間にインディさんは走っていってしまったのでした…… 協力プレイもなかなか難しいですな! それにしても今回も、凄いダメージでしたね! ドラスレ・インディさんの直前に墓場への道を開いてみたいものです。 次回はリッチが出てきそうです……かね? アンデッドは共通の敵なので、頑張りましょう!!
| だーさん3⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/15 18:30 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】tyranny of dragons 14L【卓感想】 ドラゴンスレイヤーを名乗るパラディエンヌ、インディーゴーです。 前半戦の赤魔道士戦はパーティみんなにお任せ姫プレイさせていただきましたから後半の古代青龍は恩返しのクリティカルができてよかったです。 16d8+6d6のダイスロールなんて自分でもびっくりですよ。(笑) 龍のブレスのダイスもたいがいですが。 次もよろしくお願いします。
| らびおり(兎檻) | |
2023/07/12 20:11 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 14L【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は何と! 自PCが死亡セーヴを行いました! D&D参加43回目にして初の死亡セーヴ! これはたぶん、運が良い方……? いやぁ、仲間のPCが死亡セーヴすると「うわあああ! どうしよどうしよ!」ってなるのですが、自PCだと意外と冷静。 ふむ、くらいの感じでした。 依頼は「竜カルトと結託したサーイのレッドウィザードたちが、ウォーターディープから6日ほどの村に拠点を築いて村人を酷使しているから軍隊を送ろうと思う。どのくらいの人数を送れば良いか判断したいから、様子を見てきて報告してくれないか」というものでした。 現地に辿りついてみると、村には塔が建てられ、その周囲を茨の迷路が取り囲むという大改造が施されていました。 遊園地のアトラクションかな?(超楽しそう) そこでレッドウィザードに出くわしました。冒険者たちに「塔の建設工事を手伝え」というので、翌日「呼ばれたのできましたー!」といってちゃっかり茨の迷路をすり抜けようとしたのです。塔に入ってから暴れたれー! と思い。 ですが、迷路を守る別のレッドウィザードには素性がばれてました。しかたなく、押し通る一行。 茨の迷路のあちこちにレッドウィザードが潜んでいて、出くわすとファイボを撃ってきます。 あの……、それだと折角作った迷路が燃えちゃうけど良いのか!? 他にもっとこう……あるだろ、いろいろ!(知らんけど)(以上、ツッコミ) 透明になったポートが先行して行きますが、勘の良いレッドウィザードに「だいたいこの辺だろファイボ」を撃たれて、近くにいたPCたちも巻き込まれるれるれる……アッチィ! とはいえACもHPも低いレッドウィザードは脅威ではなく、さくさくと仲間に各個撃破されていきます。 そしてついに(奴らに喚び出されて6秒で)塔の上に姿を現したエインシャント・ブルー・ドラゴン! ううーん、こっちは見るからに強敵。 召喚されたときにたまたま塔にいたボップが接敵状態で三連撃を喰らい、大ダメージを負います。彼女はアミュレット・オヴ・ヘルス(※耐久力が19になるレア・マジックアイテム)を同調してパーティ随一のHPを誇っていたから大丈夫でしたが。 この次のターンで、自PCは電撃ブレスの直撃で101点ものHPを一挙に失い(出目大きくない?)、気絶したのでした。 はっはっは! クレリックが真っ先に倒れてどうするよー!(反省!) 今度からは自分にデス・ウォード(※HPが0以下になるときに1度だけHP1で踏ん張る魔法)を掛けておこうと思います。(開幕タスクが増えた)(4レベルスロットは全員にブレスを掛けるために必要だから温存して、今までこの魔法を掛けたことがなかったのだ)(領域魔法なのに) 気絶からはミッドナイトが回復させてくれました。その頃にはブルードラゴンも虫の息。虫の息で踊って……た?(アラミルのしわざ) インディーゴーが大ダメージを与え、ポートが討ち取りました。 帰りはワード・オヴ・リコールで一瞬でウォーターディープに帰還。 様子を伺ってくる依頼だったのに、敵を根城ごと壊滅させてきた冒険者一行の報告に、ナイトヒル知事も腰を抜かしたり……したのかもしれない。 次回の敵もレッドウィザードのようです。新しく覚えた8レベル呪文が火を吹……、吹かないけど、みんなを守るぜ!(予定&願望)
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2023/07/09 22:04 [web全体で公開] |
ターシャ楽しみですね~~!! アーティフィサーをマルチできそうなのって、忘れな組ではティアさんくらい?(おそらく知力の前提条件がありますよね?)
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/09 21:53 [web全体で公開] |
なるほどです。 回復役がしっかりいると助かりますね。 忘れな草組は前線担当のシグリッドがクレリックでもあるし、ダムレイも回復できるから… サーシャの万物釜が届いたら、アーティフィサーをマルチで取ってもらっても良いように考えています…
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2023/07/09 21:30 [web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 楽しかったですーー!! 他のPCさんたちも、みんな味のある良いキャラクターで、キャラシを読むのも楽しかったです。 ハッ…… そういえば、癒やしの手はそういう使い方も出来ますね。今後の選択肢として覚えておきます! 今回は、とにかくネズミに連携させてはいかんと、自PCはひたすら目の前の敵をぶった斬ってました! (キュア・ウーンズはクレリックとアーティフィサーが持っていたので、お任せでした) あと、万一ネズミが病気を持っていた場合に、治す方法が現状癒やしの手しかないので、念のため温存していました。
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/09 21:17 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】城塞都市と10フィートの棒1【卓感想】 おお、私も購入しました、このシナリオ!楽しそうで羨ましいですね! まだネズミ戦までしか読んでませんが、プレイヤーとして参加できるといいなぁ。 どのキャラも活躍できているようで何より。パラディンは、隣で倒れた戦士をそっと起こしてあげると良さそうです^^(癒しの手 ちょっと、下水道でネズミ狩りはウォーハンマーFRPを思い出してしまうけれども…
| らびおり(兎檻) | |
2023/07/09 20:18 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】城塞都市と10フィートの棒1【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヨッシーさんDMのキャンペーン(全8話)の第1話目に参加してきました。 1レベルから開始とのことで、今回は未経験のパラディンを作成して参戦です。 依頼は「下水道に湧いた巨大ネズミを倒して欲しい」というオーソドックスなもの。 会場がココフォリアで、使い慣れていないため初めは少しまごまごしました。 敵の行動順と、それがマップ上のどのコマに当たるのかを対応させるのにまごついたのです。 「自分より後に動く、なるべく行動順の早いコマから処理したい」&「HPの減っている敵を先に処理して、連撃を狙いたい」など複数の思惑があり。 しかしチュートリアル的な戦闘だったお陰で、遊ぶうちに見方が分かってきました。 ところでPLは、”はだかねずみ”という単語を聞いたとき、真っ先に”ハダカデバネズミ”を思い出しました。 敵コマの画像がハダカデバネズミっぽくて、ボスが女王だったので、やはりあれはハダカデバネズミだったのだろうか。 真社会性動物で、不老でガンにならなくて、布団係がいるんですよね~!(←『天地創造デザイン部』という漫画で得た知識) 連携戦闘を持つ数の多い敵は、1レベル冒険者にとって驚異だなと改めて感じました。 今回、自PCのダイス目が良かったのが救い(攻撃10回中、9回当てた)。 セッション前日にキャラシを変更して「大業物の使い手」特技を取らせたのですが、敵の数が多かったのでこれが大正解だった気がします。 (クリティカルするか、敵のHPを0にするとBAでもう一度攻撃が出来るので、数が多くてHPの低い相手だと無双出来る) 一緒に壁役をしていたファイターのナイロはクリティカルを出して見事な攻撃をみせたものの、運悪く出目の大きな攻撃を食らい、二回も気絶してました。 自PCもHPが危険域になった時には、クレリックのニコのキュア・ウーンズに救われています。強運持ちのニコは外れそうなのに何故か当たるメイスの攻撃で、ボスを討ち取りました。 ローグのダーウィンは射撃の名手を持っているので、狭い下水道でも前衛を気にせず急所攻撃を狙えて強かったですし、アーティフィサーのインディは空も飛べて(!)、ソーンウィップでネズミを絡め捕り、水路に落として連携攻撃を阻止したりとクレバーな戦いっぷりでした。 みんなの戦い方が上手く噛み合っていた印象です。こっちの連携だって凄いぞ~! ゼラチナスキューブを下水道掃除に利用しているという設定には感心しました! 現地に住む人の知恵を感じる。 キャンペーンらしく、シナリオは謎を残して次回へと続く。 第2話は都合が合わずスキップで、次の参加は第3話になると思いますが、楽しみです!
| らびおり(兎檻) | |
2023/07/05 19:49 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 13L【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)竜カルトとの戦いを描いたキャンペーン、タイトル通りキャラクターは13レベルになっています。高レベルPCを扱えるチャンスはレアなので、とてもありがたい。毎回勉強になります! 今回の敵はメタリック・ドラゴンだと予告されていたので、ちょっとざわざわしました。 D&Dの世界において、メタリック・ドラゴンは善属性です。なぜ戦いになるのだろう? 或いは、戦いにはならないのかな? などと、セッション前からあれこれ考えを巡らせていました。 そして迎えたセッション当日。 どうやらカッパードラゴンとシルバードラゴンは、竜カルトの司祭に洗脳されてしまっているようです。ウォーターディープの町に攻め込んでくる予定だと捕虜から聞かされ、冒険者たちはやむなく(ヒーローズ・フィーストをしてから)洞窟へ向かいました。 滝の裏の入口から内部に侵入します。お宝の見当たらない、貧乏な洞窟。(←響きが好き) いよいよカッパードラゴンのコマがお目見…… ん? 古代銅竜。古代…… え……エンシェント・ドラゴンだとーーー!?!? アダルトドラゴンだとばかり思っていました。びっくり! 脅威度21!! 13レベルパーティで勝てるの、かーー!? 勝てました。 前衛は流石に無傷とは行きませんでしたが、小休憩を挟んで全快できる程度の怪我(酸のブレスをインディーゴーは抵抗成功、ミッドナイトはアブソーブ・エレメンツで半減)で済んだ。 トドメはインディーゴーのドラゴンスレイヤー+神聖なる一撃でした。 続けて古代銀竜とも戦います。 HPは銅竜よりもさらに100以上も高く、脅威度は堂々の23! ひえええ…… 自PCは味方全員にブレスを掛けたあとは、今回のために準備したRマジックアイテム「キューブ・オヴ・フォース」を発動させました。(ポチッとな!)(冒頭で同調切り替えを宣言するのを忘れてしまっていたので、小休憩の間に同調を付け替えた) なんとしてもブレス(祝福)の集中を維持したい&安全区画の提供&いざとなったらここからヒールやマス・キュア・ウーンズなどを飛ばす構え、です。 アラミルの放ったオットーズ・イレジスティブル・ダンスで銀竜が踊ったのが、最高に面白かったです(実は銅竜も踊っていた)。この呪文、問答無用で掛かるのが凄く強力ですね!(※アクションを消費して抵抗することは出来る) 全員が範囲に入る冷気のブレスを吐かれましたが、キューブ・オヴ・フォースに守られた自PC、ミッドナイト、ボップは無傷。フォースとともにあらんことを…… 敏捷力セーヴ難易度24は流石に厳しく、障壁の外にいた三人は抵抗失敗。しかしポートは身かわし、インディーゴーはブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズの冷気抵抗、アラミルはアブソーブ・エレメンツでそれぞれダメージ半減に。流石です! 結局それが銀竜唯一の攻撃となり、最後はインディーゴーのクリティカル・ドラゴンスレイヤー・神聖なる一撃アタック(84ダメージ!)で倒れたのでした。 今回、美味しいところをもれなく持っていったインディーゴー! 竜カルトとウォーターディープ政府との戦いも、どんどん激化しているようです。町の税率はなんと、75パーセントに達しているとか!(酷すぎ) キャンペーンも終盤にさしかかって参りました。あと三話。果たして竜カルトとの対決はどのような結末を迎えるのか……!? 次回も楽しみです。
| らびおり(兎檻)⇒ヨッシー | |
2023/07/02 08:47 [web全体で公開] |
ヨッシーさん、コメントありがとうございます! ボス戦がまだなのでわかりませんが、メンバーに恵まれたこともあって、今のところとても楽しんで遊んでいます~! 熟練PLであるヨッシーさんの感想も、ぜひ伺ってみたいです。
| ヨッシー⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/02 07:50 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】サーイが勝利した日か? 前半【卓感想】 このシナリオは映画と同じ舞台での「もし〇〇だったら」がテーマでしたね。 機会があれば遊んでみたいシナリオです。
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2023/07/01 21:07 [web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 後半戦もがんばります! このルール改変はリアルさ・厳密さより、派手さ・手軽さを重視したコンセプトですよね。 製作者さんは、映画で興味を持ったライトな層を、まずは一旦お試しという形でD&D5eワールドに取り込みたかったのかも? 慣れた方は、出来ることが限られていることを不満に思うかもしれませんが、初心者さんは、やることが絞られていれば迷わなくてよいと思いますし。 そこらへんの是非はともかく、私はQuquさんのマスタリングや他PLさんのRPも併せて、遊んでいて楽しかったです! こちらこそ、どうぞよろしくお願いします!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2023/07/01 19:06 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】サーイが勝利した日か? 前半【卓感想】 感想ありがとうございます! 前半戦お疲れ様でした。 後半は決戦です!ネヴァーウィンターを取り戻しましょう~ 別ゲー的なところは、他にもプレイした方が居たらお伺いしたところですね^^ でも面倒な処理が少ないと、キャラクターの会話などが増えるかなとは思いました。 イリリアやサッドもカッコイイセリフや技名を放ってましたね。突っ込みも早いしw ルールになれた人でも不安なく遊べるようにする工夫が必要ですね… 次回またよろしくお願いします!
| らびおり(兎檻) | |
2023/07/01 13:21 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】サーイが勝利した日か? 前半【卓感想】 QuquさんDMのシナリオに参加させていただきました。ネタバレなしでさらっと書くっ! 初心者向け、簡易化ルールのシナリオとは聞いていたのですが、遊んでみてこれは「D&D5e風の別のゲーム」として割り切った方が良いのではないかと思いました! D&D5eと思って遊ぶと、本家に愛着のある熟練PLほど比べて不満に思ってしまうのではないかと…… また、完全な初心者がこれをD&D5eと思ってしまうと、本家を遊んだときに「あの時はこうだったのに」と、戸惑ってしまうことが予想されます。それくらい違ってます。 うん、これは別のゲーム! そう受け止めた上で遊べば、楽しいルールだと思います。 特に私は、残HPがレベル以下になった敵を、カッコイイRPをすることでそのまま倒せるというルールは良いと思いました。 戦闘が高速化できるし、他PCのカッコイイRPを見られるし! キャラクターはプレロールドだったのですが、私はヘアレンゴン・ドルイドのフェイランを選びました。 なんと、ケルベロスに変身できちゃうんですよ~!! ヒグマも喚べるし。うわっ楽しすぎる!!(猛獣ランド開園。園長はうさぎ) 初変身したときに、他PCが驚いてくれて嬉しかった。ふっふっふ! 火のブレスを最初、仲間を巻き込まないように吐こうとしたんですが、説明文からは(範囲に味方を巻き込んでも)敵だけがセーヴすると読み取れるとのことで、そう処理していただきました。 これを「三つの首が器用に火を吹き分けている」と解釈していただいたのですが、なるほどーっと思いましたね……! 他の二人も、炎魔法に炎剣と奇しくも全員炎系キャラ。初っぱなからマップが大炎上して面白かったです(いいのかっ!?)。 お二方とも積極的にRPされていて、わいわい会話しながら進んでいく感じが良かったです。タイピングも早くて、サブタブの会話は読むのが追いつかないくらいでしたっ!(自分が戦闘処理していた裏など、余裕がなくて読み逃してしまったところは後から読みました) セッション後に、皆様のお好きなプレイスタイルの話も聞けて、これまた興味深かったです。 自分もあれこれ好みを申しましたけれど、あくまでAとBならAかな~程度の、比較の話。結局どの卓も、参加してそこの雰囲気に従って遊んでいるときは間違いなく「楽しい!」です。 次回はいよいよボス戦とのこと! 果たして稼いだインスピでどうにかなるか、ならないのか……!? 次回も楽しみです。 追記:「フィズバンと竜の宝物庫」も届きました~!
2023/07/31 09:56
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