らびおり(兎檻)さんの過去のタイムライン
2023年06月
| だーさん3⇒らびおり(兎檻) | |
2023/06/29 18:42 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】tyranny of dragons 12L【卓感想】 後半マップは優秀なNPC、みんなにオーラでボーナス+5のパラディン インディーゴーです。 前半マップでなにかをやるまえにマップチェンジでタイムアップ失礼いたしました。 ベテランプレイヤー軍師、が参加している卓は勉強になります。 8月ターシャお小遣い貯めて買わなきゃ。 13Lvもよろしくお願いいたします。
| らびおり(兎檻) | |
2023/06/28 18:22 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 12L【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日も今日とて、ナイトヒル知事の「困った困った」から始まるセッションです。 前回のアンデッド騒動から、しばらくはウォーターディープでのんびり過ごしていた冒険者たち。 しかしその平和も長くは続きません。突如として竜カルト教団が大挙して押し寄せ、夕ご飯中の冒険者たちに襲いかかってきたのです!(ご飯が~!) 冒頭、マップ上に町の人々のコマがあったので、救出しつつの戦い(高難易度)かと思いました。 ところがなんと! 竜カルト教団が、市街戦のために町の人たちを避難誘導しているではありませんか! 親切! ハーフドラゴン「(PCたちを示して)たぶんあいつだ」 たぶんでいいの!? 竜の司祭「こちらはやられる覚悟でいる」 やられる覚悟なんかーい!? だめだ、初っぱなから面白すぎてツッコミが追いつかないぞっ! 広いマップには民家が沢山。建物は遮蔽になるし、飛行ユニットはもちろん屋根に上るのも飛ぶのも可能。ただし、敵の司祭は所持するオーブからレーザーを撃てるらしい。 敵は大量にいてHPも高め。建物の遮蔽を上手く使って、囲まれぬようにしながら各個撃破をするのが良いでしょう。 冒険者たちはコの字型に家が集まったところで、攻め込んでくる敵を迎え撃つ構えを取ります。 アラミルのドーンとミッドナイトのスピリット・ガーディアンズで陣を守りつつ、近づく敵からやっつけていきます。 無傷で順調に倒していましたが、不利とみた相手が一旦引いてしまいます。 な、なんだってーー!? ホーリィ・ウェポンが切れるーー! 4レベル発動したスピポンも切れるーー!(涙) 小休憩が挟まれましたが、神性伝導は使ってなかったので、自PCは何も回復しなかった。 マップチェンジの上、また大量の敵を相手に。 ハーフドラゴンが毒ブレスを吐いてくるので、今度はセーヴを上げるべくブレスに集中。 北側が敵三体と手薄のため、まずはそちらを迅速に撃破して、残りを順次迎え撃つ作戦に。 民家の一つを拠点にしたところ、ハーフドラゴン二体が窓からバリーンと入って来て毒ブレスを吐いてきました! インディーゴーの防護のオーラに守られていたお陰もあり、半減できたーー!(ありがたい!) モンクであるポートには毒が効かず、アラミルも毒無効のレアアイテムを買っていたため、無傷。いいなぁ~!(←お金足りなくて買えなかった人) ドーンの範囲を避けて固まった敵に、アラミルのファイボが炸裂。敵の進路を絞るのを、狙ってやったらしい! すごい、策士だなぁ!(感心) ポートのフレイムタンは毎ターン敵を葬るし、インディーゴーの神聖なる一撃も司祭をぶった斬る! ボップの急所攻撃は今日も冴え渡り、ミッドナイトはスピG範囲内に敵が入ってくれるのを待ちながらも、6レベルスピポンやエルドリッチブラスト、4レベルマジックミサイルなど多彩な魔法攻撃で魅せる。 ポートが一度だけ、司祭にレーザーを撃たれましたが、素早い彼には当たらず(背後の家の壁に穴が空いた)。 毒ブレス(抵抗半減)でちょっとは怪我をしたものの、冒険者たちは危なげなく、大量の敵を殲滅したのでした。 ポートが離れた敵にだーっと近づき、ばっさばっさと斬った後に毎回、「気を使って戻ってくる」というのが、すごい気遣いのある人みたいで面白かったですw (モンクは”気”という技ポイントのようなものを消費して、あれこれ出来るクラスです) あと、ミッドナイトがスピG範囲に入ってくる敵を「お客さん」と言っているのも楽しかった。 敵は近づく前に遠隔部隊に処理されてしまうので、ちょっとしかスピGダメージを与えられなかったようです。ミッドナイト商店、経営危機か!? 今回もたくさん笑ってたくさん楽しみました。次回も楽しみです。
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2023/06/27 20:57 [web全体で公開] |
最悪、と書いてしまいましたが、比較的良くない、くらいでした。すみません^^: その後ケンタウロスを囮に逃げるNPCが登場でしたので。「ひどいやつだ」と言える冒険者たち。流石です流石です。
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2023/06/27 18:05 [web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! いつも楽しいセッションを本当にありがとうございます……!(ぺこり) 全然拙くないです、とてもお上手ですよ、QuquさんのDM!! 特にRPシーンと戦闘シーンの割合が、自分には大変心地よいです。とっさに出てくるNPCのセリフの切り返しとか「上手いなぁ!」としばしば感動します。 私はアドリブど下手くそマスターなので、頭の回転が速くてウィットに富んだQuquさんがとても羨ましいです。 牛舎を追っているでかいのから、NPCさんはもう逃げ切れないかとハラハラしました(ほぼ隣接してたし!)。 なので咄嗟に「牛は捨てて」って言っちゃいましたけど、それは最悪な選択肢だったのですねw /(^o^)\ カニの方に来てくれて良かった!(←セリフとしては酷かったですけど、もちろんラール君を食べさせる気もなかったです!) ブレスの威力は、分かっていてもびびりました。シグリッドさんがナイスセーヴしてくれたおかげで、みんな無事で済んで良かった…… 地形の説明も、分かり易かったです。ありがとうございます。 こちらこそ、次回もよろしくお願いします。
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2023/06/27 12:42 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな山の竜1【卓感想】 感想ありがとうございます。 いつもながら拙い感じなDMで申し訳ないですが、楽しんでもらえたようで嬉しく思います。 開幕はキャンプで夜会話のシーンを入れました。あまり長くしてもグダってしまうので、各自ひと言ずついい話ができるのが目標でした。課題はありますが、なんとか雰囲気が出たと思います。 また、もう一つ、デカイやつについての警告というか、引きですね。ま、出会うと言っているようなものですw 白い犬の○については、対処はアイデア次第でなんとかなるとしていました。 全滅してしまうと、バハムート神殿からやり直し…でもよかったのですが、流石歴戦の冒険者、ダメージもしっかり与え、悪口も決めて、前進したと思ったら後退したり、敵をうまく疑心暗鬼にさせられましたね。 最悪は、牛を放してその隙に逃げる、ですが、これをすると、上手くいったようでいて、次の遭遇でモヤる流れでした。モヤらないでよかったです! 時間的にもう少し余裕が欲しかったと思うので、地形の説明とかもっとコンパクトだといいですね…反省。 次回もまたよろしくお願いします!
| らびおり(兎檻) | |
2023/06/25 12:15 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな山の竜1【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※新しめのシナリオなので、なるべくネタバレ排除で書きますが、勘のいい方はご注意下さい※ 約一ヶ月ぶりの忘れな山です! 心待ちにしておりました。 野営シーンから開始です(こういうシーン好き!)。みんなでわいわい会話しながらご飯を食べていたら、おなじみNPCシャリー登場。なぜか彼女、獣のふんの臭いをさせていたので、肥だめにでも落ちたのかと思って(←思っただけじゃなく、口にする奴~!)いたら、強敵を恐れてのことだったようだ。冒険者たちに警告をしに来てくれたらしい。 そう、周囲に出没するという○○のね! ははは、そんな。○○なんて4レベルのシナリオに出てくるわけないじゃないか~(メタ思考)と思っていましたが、……出ました! うっそーん!? 襲われている村人がいなかったら、「隠れてやり過ごす」が正解だったと思いますが、冒険者たるもの(特に善属性は!)、見捨てるわけにはいかず。 それにしたって恐れずひるまず、瞬時に村人との間に割って入ろうとするシグリッドと、すかさず彼女を追うダムレイは勇者すぎます。 ○○がモグラ移動をするなんて、知らなかった、ぜ……(ティアは知ってた。彼女は何でも知っている) 1ターン目は敵が潜っていて狙撃できないため、南の高台の灌木まで移動し、隠れ身する自PC。2ターン目以降、敵が姿を現したら有利で狙撃してやる構えです。スナイパームーヴじゃい。 なのに今回、銃撃の出目がことごとく酷くて……(涙)。しゃれにならないくらい酷くて、このときは有利で1,2でした。 入手したばかりのマスケット+1を、どうやらまだ使いこなせていないようです。 怒濤のアクションと、ティアの予見ダイス8を貰って、同ターンに何とか一発当てましたが。 (この予見ダイス、「出目が低めだから敵に使おう」と言われていたやつなのにw) そのティアは、北の高台の灌木からマジックミサイルで敵を撃つ!(堅実!) シグリッドが敵のブレスを喰らってしまい、セーヴには成功したものの、大ダメージを受けました。セーヴに失敗していたら、一撃でHP0以下になっていたところ…… それを目撃してもなお、敵に向かっていく(そして強そうに見せるというハッタリまでかます!)ダムレイの胆力たるや!! マジで勇者!(二度目) 敵にはこれが、「谷間に誘い込んで、南北二カ所の高台から見えない術者が挟撃する」というカッコイイ策に見えたようで、慎重を期して退却していきました! 策士策に溺れるとはまさにこのことだ…… お陰で助かりました。襲われていたNPCも救助に成功。 続いてそのNPCからの依頼を引き受け、彼を目的地まで護衛していくことになります。 そこで囚われ人を救出するために、モンスターと戦うことに。 またしても敵が地面に潜ってる!(前衛が近づいたら、すぐに飛び出してきましたが) ここでもねぇ……銃を撃ったら1!(おいおい……) このままでは不発で次ターン1アクション費やして仮修理しないといけなくなるので、迷わずインスピ使って無かったことにしました。インスピで当て、怒濤+デッドアイショット(攻撃に有利をつける)で二発当て。 2ターン目は、直前にシグリッドが当てたガイディングボルトが効いていたので、有利だったのにも関わらず、出目が5,3……当たらねえええ!(膝から崩れ落ちる音) その間に、ティアがシャター&ダムレイがクリティカルウォーハンマーアタックで、ギミックの方を破壊。 混乱した敵は、一体が逃げ、自PCが討ちもらした一体は、シグリッドが嵐カウンターで見事に葬ってくれました! 仲間が頼れるーーー!(感謝) とまあ、酷い出目に振り回されつつも、実はPLとしては面白かったです! 出目が悪いのはしょんぼりですが、悪すぎると逆に楽しくなってしまうのはなんでなんだ。 今まで銃で一度も出目1を出したことがなかったので、今回で一気に精算されたんだと思います。次からは当てるぞーー! 次回、ファンダリンに到着予定。PC達は5レベルに成長予定です。楽しみです!
| らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2023/06/23 20:46 [web全体で公開] |
りんりん丸さん 勝ち負けとかではないのですが、その時その時でハマったものにはきちんとお金を落として、とにかく続いて欲しい気持ちなのです。買って応援的な。 本などは初動が大事らしいので、なるべく予約して買うようにしています。 ターシャは待ちわびている人が多い印象です。ホビージャパンの時代に発売が予告されていましたし、近いうちに出るといいですね。 同じく翻訳が完了していたらしい「アイスウィンド・デイル」も、早めに出るかも? D&D5e大好きなので、今後も間断なく続いて欲しいです!
| りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2023/06/23 14:47 [web全体で公開] |
兎檻さん 度々です😁 それだけ所持していたら勝ち組ですよ♪ ワシ、レイストリン戦記とか知らないですもんw 「フィズバンの宝物庫」発売は意外でした。サプリだと「ターシャの万能釜」だと思ってました。 「Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen 」発売の布石かもしれませんが、「Tyranny of Dragons」の布石のようにも感じます。 HJ製のシナリオが絶盤になってしまって、「ウィッチライトの彼方へ」しか手に入らないので、王道なシナリオが出て欲しいです。既存のシナリオも復刻して欲しい。
| らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2023/06/23 13:05 [web全体で公開] |
りんりん丸さん いえいえいえ。本が手に入らない中、神様情報を教えて下さって本当にありがたかったです! ドラゴンランスは私も昔から大好きで、それもあって長いことD&Dには憧れがありました。 富士見ドラゴンノベルズから出ていた文庫は全て所持、加えて合本版の電子書籍も持っています。 最近KADOKAWAから出たレイストリン戦記も予約して購入し、いま3巻を読んでいるところです。 (私は常時10冊くらいの本を平行して読んでしまう癖があり、どれもちまちまとしか読み進まないのですが) フィズバン本に続いて、ドラゴンランスのワールドのサプリも翻訳されて欲しいです~!
| りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2023/06/23 09:15 [web全体で公開] |
兎檻さん おはようございます😃 にゃんと!D&Dの国内版小説は売ってないんですね(~_~;) その辺は情弱で知らなかったです。(´。・д人)ゴメンヨゥ... 「ダークエルフ物語」は買っておくべきだったな…残念😨 「ドラゴンランス戦記」だけ持ってます(๑•̀ㅂ•́)و✧あれは面白い。 D&Dの未訳の小説も多いのですが、人気がなくて売れないんだろうな…版権も高いのかも。 ただ、5版になってから設定が変更になってたりするので、過去の小説もあてにならんかも…「ファインダーストーン三部作」とか無かったことになってる気がしてます。 D&Dの神は死んでも時間が経てば復活の可能性はあります。いつかはわかりませんけど。死んで復活した神はいっぱいいます。
| らびおり(兎檻)⇒だーさん3 | |
2023/06/22 20:46 [web全体で公開] |
だーさん3さん、コメントありがとうございます! インディーゴーさんも凄かったですよ。炎を喰らっても、半減させて倒れずにいて、タンクの役割をしっかり果たしていらっしゃいました! ボップさんが全部の敏捷力セーヴに成功できたのも、インディさんの防護のオーラの範囲にいたからこそだと思います。 頼りになる守護役を演じて下さって、本当にありがとうございます!
| らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2023/06/22 20:40 [web全体で公開] |
りんりん丸さん おおー! 流れを詳しく教えて下さって、ありがとうございます。 ミストラが襲名式(?)なのにびっくりしました。 「シャドウデイル・サーガ」は読んでみたいのですが、絶版で電子書籍化もされておらず、駄目元で調べた市の図書館の蔵書検索にもひっかかりません。 復刊ドットコムの再版投票も10年以上前から行われていますが、票が全然集まっていないですし。 日本でのD&D関連書籍の入手しにくさ、もっとなんとかならないかなぁと思います。 今は数年前に購入した電書版の「合本版 ダークエルフ物語」を少しずつ読んでます。 こちらも既に配信停止となっていまして、手の届きづらいものになりました。
| だーさん3⇒らびおり(兎檻) | |
2023/06/22 18:06 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】tyranny of dragons 11L【卓感想】 パーティー1のHPをもちながら神速の敏捷力をもちブレスを回避するさま圧巻でしたな。w
| りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2023/06/22 13:26 [web全体で公開] |
ケレンヴォー、ミッドナイト、シアリックは冒険者仲間でした。ケレンヴォーとミッドナイトは恋人同士でもありました。 最初のミストラは超神エイオーの命令に逆らったために、ヘルム神によって殺されてしまいました。そして、ミッドナイトがミストラに選ばれました。 神殺しの剣でベハル神を殺して神性を得たシアリックが、邪魔なミストラ(ミッドナイト)を殺します。そして有名な「呪文荒廃」が起きるわけなんですね。 ミストラ(ミッドナイト)は約100年後にエルミンスターたちの力で復活します♪ 詳しくは「シャドウデイル・サーガ」という小説を読んでみてください。ワシも細かいところの記憶は曖昧ですけど。
| らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2023/06/22 12:39 [web全体で公開] |
りんりん丸さん、コメントありがとうございます! ミッドナイトさんはPC名です。由来は聞いていないので、狙ったかどうかは分からないのですが、そうだったのですねー! ミストラ女神ってたしか、一度殺されているんですよね? 5版PHBの神名一覧には載っているので、その後、蘇っているのでしょうか(あちこち読み散らかしていて、その辺の繋がりがよく分かっていません)。 神性を得る前に冒険仲間とか、そういう設定大好きです! 教えて下さってありがとうございます~!
| りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2023/06/22 09:10 [web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】tyranny of dragons 11L【卓感想】 兎檻さん お疲れさま Tyrannyの日記はネタバレを避けて読んでなかったのですが、つい開けてしまいました(^_^;) ケレンヴォーとミッドナイトというのが気になりましたが、ミッドナイトという名前のPCなんですか? 狙っている感じなのか、偶然なのか。 D&Dでミッドナイトといえば、現在の魔法神ミストラのことです。その昔、神性を得る前のケレンヴォーとミッドナイトは同じ冒険者仲間でした。そんなことを思い出しました♪
| らびおり(兎檻) | |
2023/06/21 20:29 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 11L【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウォーターディープに戻ってきた冒険者たちを待ち構えていたナイトヒル知事。 「困った困った」って今度は何を困ったのかと思ったら、「竜の上級司祭が埋葬されているカタコンベで死体が蘇った」とのこと。 おおお……まさかのアンデッド回! これはケレンヴォーの信徒としてやる気がでる案件だー!(メイス素振り) ……と思ったのですが、敵はマミーとマミー・ロードらしく。脆弱性は火です(MM参照OKの卓です)。 クレリックの攻撃呪文は光輝が多くて、現LVまでで火属性はフレイムストライクくらいしかないんですよ~!(それも火/光輝で半分ずつ)(※火属性呪文が貰える領域もある) なのでアンデッドを見かけたら気分はバーサーカーですけど、いつも通り戦闘ではサポに徹することに。うちのパーティ、火力の心配だけは要らないのだ~! マミーもロードも、「恐るべき眼光」で判断力セーヴを強いてくる&恐怖状態、麻痺状態のデバフを掛けてくるので、「出発前夜にヒーローズ・フィースト(※)をやっておきたいから、報酬外に必要経費として1000gpの宝石の杯をちょうだい」とナイトヒル知事に言ってみましたが駄目でしたね…… (※24時間、最大HPが増えて、判断力セーヴが有利になって、恐怖状態・毒状態に完全耐性を得られるすごい宴の魔法) でも仲間たちがお金を出しあってくれたので、宴を開催できました!(やったー! ありがとう!) あとは「腐敗の拳」対策で、三人がリムーヴ・カースを準備。ポートはフレイムタン(炎剣)を購入していたりと、万全の構えでカタコンベに挑みます! カタコンベ内にはマミーがうようよでした。イニシアチブで6人中3人が1を振るという(うち1人は有利で1!)なんとも偏った出目! けれども恐怖状態にならないお陰でさくさく進みます。 あっという間にボス部屋に到着。 しかし部屋に入った途端、マミー・ロードの声かけで部屋の外の廊下をマミーの列が埋め尽くしました。おまけにキマイラ三体がそれを飛び越えてやってくるというカオスな状況に。 スピリット・ガーディアンズを展開したミッドナイトと、アラミルが入口に立ちふさがってくれました。ウィザードが接敵してしまって大丈夫なのか!? と心配でしたが、当たりかけたマミーの攻撃をアラミルはシールドの呪文で防いでいました!(おおーっ!) キマイラ三体は混雑を飛び越えて、中程にいたボップとインディーゴーに炎のブレスを吹きかけます。しかも三連続! これはヤバイ。 しかしボップは「身かわし」で全てを躱してなんとダメージ0!(すげえ!) インディーゴーは全て受けましたが、ティーフリングなのでダメージを半減できたのでした。ティーフリングじゃなければ耐えられなかった! その間に、ボップの急所攻撃とポートのフレイムタンでマミー・ロードは消し炭に。 戦いは始まる前に終わっていたのだーって感じでしたね! 準備大事! 今回の面白ポイント。 ・防護のオーラを持つインディーゴー、移動位置に注文殺到!(大人気) ・マミー・ロードのセリフ「遺恨が大爆発」(言語センス最高すぎる) ・ミッドナイトさん握手会(廊下にずらりと並んだマミーたちを評して) ・前しか見ないボップ(後ろにキマイラが近づいても、マミー・ロードに急所攻撃!) ・マミー・ロードにトドメをさすポート「おわったー!」(カンフー的かけ声:ホワッチャー! の発音。裏声)(じわる) ・カタコンベ内の財宝発見1d2000ロール(またか!)で…… 1927gpをゲットするアラミル(勝ち組) 13gpをゲットするミッドナイト(負け組) 大活躍したミッドナイトが……(ホロリ)。格差社会の縮図。 プレイ時間は1時間ちょっとでしたが、今回も盛りだくさんでした。 次回は竜カルト教団に恨みを買いすぎた冒険者たちが、逆襲されてしまうらしい。待て次号!
| らびおり(兎檻) | |
2023/06/14 21:33 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 10L【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はホワイトドラゴンの巣窟に攻め込むシナリオ。y.nakanoさんDMは、事前にマップやイメージイラストを共有する卓スタイルで、PLはそれを見てある程度対策を練ることが出来ます。 ホワイトドラゴンは、教団員によって知恵をつけているという情報が前回のセッション中にあったので、「一体どんな策で襲いかかられるのだ? 住み処アクション的なやつ?」とマップを見てガクブルしていました。 見た感じ水没マップのようだったので(イラストでも、冒険者たちが小舟に乗ってドラゴンと戦っている)、伝説的アクションの「翼の攻撃」で伏せ状態になって箒ごと水中に落下しないように、リング・オヴ・ウォーター・ウォーキングも買っておきました。(石橋を(用心しすぎて)たたき壊すタイプのPL) 巣窟に辿りつく前に、氷の浮く海でメロウ4体に出くわす。倒さないと犬ぞりの犬が食べられてしまうらしい! それはいかん! アラミルが新技、ドーンでどーんとダメージを与え(まさかの5レベルスロットを惜しげもなく!)、残りの四人でがりがりがりっと倒しました。ノーダメージ。 ついに氷の洞窟に辿りつきます。内部には組み立て筏で入ったそうです。(犬は外かな?) 魔法で透明化したボップが偵察……に行きたいところだが、通路は半分くらい水が張っていていて通れない。ここでリング・オヴ・ウォーター・ウォーキングが役立ちました!(やったぜ)(ドラ○もんの気分) 貸し出せるのが同調不要アイテムの強み~。 結果、アイストロール4体の位置情報が判明。奥に進めそうなポイントに当たりをつけて、なるべく敵に出会わないようルートを選びます。 立ちふさがる1体と戦い始めると、他の3体もこちらに集まってくるようなので、冒険者たちは速攻(6秒)で倒します! ノーダメージ。 次のマップは大空間で、高低差が24ftもありました。氷の床の上に、幾つもの氷の柱が立っている。うおーっかっこいい戦場! スタート時、氷柱の上に強兵コボルドが立っていたので、絶対矢を射かけてくるかと思ったのに、射かけてこない。しかも何故かドラゴンの方に逃げていく……(一体どんな策が?) 今回爆速のアラミルが、新技シックニング・レイディアンスを唱え、洞窟の隘路(ドラゴンとコボルドの進路上)に設置。耐久セーヴ失敗で消耗を与えるって、凄い強いな! いよいよ奥の方にいたホワイトドラゴンが、飛んで近づいて来ました。PCたちは畳みかけるように攻撃開始! 自PCの墓場への道+ミッドナイトの高レベル化ガイディングボルト(呪文高速化)→シャドウ・ブレード投げで合計79点もの大ダメージを与え、ボップがファンタズマル・フォースでドラゴンを幻惑し(PCたちには幻影が見えないのが残念!)、アラミルの強火力ファイボがコボルドごと焼き払い、最後はドラゴンスレイヤー(レア剣)を手にしたインディーゴーが神聖なる一撃でトドメ! じゃーん。ドラゴンに息(ブレス)つく暇を与えず、またしてもノーダメージ! 今回はいつも攻撃の要となっているポートがお休みなので、もっと苦戦するかと思いましたが(冷気のブレス対策で、範囲回復魔法ばっちこいで用意しておいた)、他の仲間も実は火力が凄かった! 途中、DMがブレーカー落ちでログアウトするトラブルもありましたが、一時間半でセッション終了。濃厚に遊びました。 ホワイトドラゴンの知恵とは何だったのかが謎のまま。気になります。 ドラゴンスレイヤーを手に入れたインディーゴーが、嬉しさのあまり歌う「ドラゴンスレイヤーの歌」が可愛かったり、知覚ロール直前のアラミルの「侮るなよ! 俺の目は節穴だぜ!」という強気な自虐セリフ(←どういうこと?w)に爆笑したり(でも先生、知覚+6もあるじゃないですか!)、狙ってなかったかも知れないけれどDMの「組み立ていかだで来た」にフフッとなったり、今回もめちゃ面白かったです……! 寒い地方からウォーターディープに戻ってきた一行。次はどこに派遣されるのかなー? 次回も楽しみです。
| らびおり(兎檻) | |
2023/06/12 20:11 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝4【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)映画外伝のオリジナルCP、今回からネヴァーウィンター編です。 前回、自称王家の末裔の人が建てて今は誰も使っていないと聞いていた邸宅は、ニンのお父さんの別邸になっているっぽい。 完全な空き家と誤解してた! それじゃあ流石にお宝を物色するわけにはいかないなぁ、と思うPL。だが自PCは物色して銀のレイピアを勝手に(DMは許可)持っていった~!(←アンデッドが出るって言うから。※効くかは分からない) 今回は封鎖された魔術師ギルドに潜入します。 地上部分は魔法の守りが堅そう、ということで、下水道を進入ルートに選定。 町に到着した午後に、さっそく準備を整えて出発する冒険者たち。めちゃ働き者! 下水道にはでかいザリガニ(ジャイアント・クレイフィッシュ)がいっぱいいました! 誰だ、ペットのザリガニ捨てた奴! 前衛の二人がハサミに挟まれ”つかまれた状態”に。うわー大変! と思ったが、つかまれた状態は移動が0になるくらいで、余り怖くないと教わる。勉強になる…… 自PC、開幕クリティカルが出たが、ダメージダイスが奮わず、ザリガニのHPが1残ってしまった。チィッ、暗殺失敗!(ザリガニを暗殺とは?) しかし前衛二人の挟撃や、ニンのマジック・ミサイル、サリアのシャターで、時間は掛かったものの順当に片付いていったのでした。 ギルド内に進入するときに、鍵開けがありました! 割と良い目で成功できて、仲間は褒めてくれるし(ありがとう!)、PCはドヤるし、PLは胸をなで下ろします。メインの役割を果たせると、やっぱり嬉しいですね~! ギルド内部ではウーズたち(種類いろいろ)に遭遇。電源アリのRPGでは良く見かけますね。 D&D5eでのウーズは、以前オーカー・ジェリーに会ったセッション後、データを確認した程度。 D&D5eにはソドワの魔物知識判定にあたる判定が、公式にはないのだそうです(そういえばルルブで見たことない!)。 DMによっては自然や宗教や魔法学などで判定して、データを参照してよいと言ってくれますが、全てハウスルールってことになりますね。 ボスはレッドウィザードが転身したドラゴンブラッド・ウーズでしたが(サーイの人、肉体捨てがち説)(でも赤色なのは変わらず)、これはフィズバン本からの先出しだそうで! 加えてグレイ・ウーズが見えない状態で部屋に潜んでいました。 ここの戦闘、大変でしたが(特に前衛の負担が! 誠にすまぬ)、PL目線では、戦闘ギミックが凝っていて楽しかったです! 各ウーズに攻撃が効くかどうかは手探りでやってみるしかない。どのみち自PCは刺突武器しか持ってないので(習熟と妙技武器の兼ね合いでやむを得ないのだ!)、矢で射るだけなんですが。 折角キャッツ・グレイス(敏捷力判定が有利)を貰っているのに、今回の戦闘は隠れ身が出来ず、イニシアチブにしか生かせなくて勿体なかった。 武器や防具を溶かしてくる奴もいて、カイリンもやりにくそうでした。共に前線にいたリングウッドと、何度も知力セーヴ(二人とも苦手なところ)を強いられて、じわじわと削られてしまう。 サリアのファイボも、グレイ・ウーズとボスが抵抗を持っていたりして、気持ちよく全部は通らない。 自PC、ここでもクリティカルを出すが、タイミングが悪く、誰も接敵しておらず(隠れ身も出来ないため)、急所攻撃が載らない。ううーん…… そんな苦戦がありましたが、みんながそれなりにリソースを切って何とか勝つことが出来ました。 リソースがないから爆発的な攻撃は出来ないけれど、その分、ローグは継戦能力が高いです。もちろん他のPCがいてこそ生きるわけですが。D&D5e、クラスによって世界が全然違って面白いです。これからもいろんなクラスを試してみたい。 小休憩してセッション終了。消耗持ち越しで次回へ続く、です。 今回は映画キャラの出演はなし、かな?(ウーズの中に、ゼラチナス・キューブはいませんでした)
| らびおり(兎檻)⇒WAST@ルセラフィム推し | |
2023/06/09 23:25 [web全体で公開] |
> 日記:あまり居住地がバレるような書き込みはするなということになっていますが WASTさんの日記を拝見して、録画してみてみました!(初見) 時代劇でこんな筋立てもアリなんですね! 自由だ…… それなのにほぼ史実というツイートも見かけて驚いています。面白かったです!
| らびおり(兎檻) | |
2023/06/08 00:12 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】tyranny of dragons 9L【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いよいよセカンドシーズン開始で、わくわくしながら卓参加してきました! 今回からアイスウィンド・デイル地方に派遣されることが予告されていたので、PC全員、あったかブーツ(ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズ)やあったかリング(リング・オヴ・ウォームス)を買って準備万端です。 ウォーターディープにて、久々登場のナイトヒル知事から、北の地の洞窟で教団に匿われているホワイトドラゴンの討伐を依頼される。 このホワイトドラゴン、教団員によって知恵をつけているらしい(ん? 重要情報かも。メモメモ)。 前金2000gpを貰い、防寒具もちゃっかりねだって、意気揚々と北へ向かうドラゴンスレイヤーたち(良い響きだ)。 目的地まではラスカンから20日ほどの行程とのこと。 犬ぞりもいいよね~、でも箒もあるしね~などと和気藹々と話しながらの旅路です。旅はいいねぇ。あったかブーツのお陰で、「すこーしもさむくないわー」だし! しかしそんな道中、何も起こらないわけはなく…… 休むのに丁度良い小屋を見つけ、さって寝るか~(インディーゴーとミッドナイトは何故か小屋の外にコマを配置していて、「雪だるまつくーろー♪」してた疑惑)と思っていた矢先、イエティ四体の襲撃を受けました。 「言葉が通じるかも?」「イエティ語はレア言語」「一緒に雪だるま作りにきた可能性もワンチャン?」 DM「自然で振って下さい(みんなでコロコロ……)、君たちの足跡を追ってきたようです。獲物として」 スガオ君にはなれませんか。 なら仕方ない。戦うかー、となる。小屋に立てこもっても、なんか、壊されそうだし。 高レベル&呪文二重化したミッドナイトのインフリクト・ウーンズが強かったです! ※モンスター諸君。これを読んでいるなら、眠る前の冒険者を襲うのはオススメしない。大休憩を控えていると、こやつらは全力でリソースぶっこんでくるぞ! ……というわけで、さくっと倒してスヤァしました。 翌日に到着したラスカンで、案内役がジャミナから北の部族の案内人に交代。 新しい人は、何という名前なんだろう(聞き忘れたね~)。 さらに北へと向かう。途中でアボミナブル・イエティとかいう珍しいモンスター三体の襲撃を受けた。※アボミナブル=忌まわしい。忌まわしいってCoC頻出単語なイメージ。 敵まで距離が遠いから久々にクロスボウを撃ってみたらダメージ値が最低値でしょんぼり。すかさず慰めてくれる仲間たち(優しい!)。 でもボップも珍しく急所攻撃が載らず、最低ダメージ値を出して、わーい一緒だーって喜んでいたらディスっちゃだめと優しく突っ込まれました。ごめんね……でもディスる気持ちは全くなかった~!(失礼にならないよう、もっと発言に気をつけねば!) アラミルのファイボも、強火力だったり弱火力だったり、ダイス目が不安定で楽しかったです。 そんな三人、仲良く揃ってアイスブレスを喰らって(見事に横並びしてましたもんね!)、DMのダメージダイスにびびる(44て!)(←しかもこれで概ね期待値)。 ブーツやリングで冷気に抵抗あって良かった! 忌まわしきイエティたちも、手数の多いポートの攻撃やボップの急所攻撃、アラミルのファイボに倒されていったのでした。 今回はユドナリウム・リリィの動作不安定に一番苦しめられた気がします。 特に冒頭、コマが読み込まれないバグには本当に困りました。なんだったのだろう。 10から9にバージョンを落としても、一部のPLさんと接続が頻繁に切れてしまったり…… 次回はホワイトドラゴンの住み処を襲撃します! うひーがんばろう。
2023/06/29 18:57
[web全体で公開]