らびおり(兎檻)さんの日記 「【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ16【卓感想】」

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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/08/21 22:33[web全体で公開]
😰 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ16【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の続きで、今回は戦闘のみの回でした!
またしても、パーティは全滅の危機に瀕しましたよ~、ははは……

術師二人を倒し終わったので、あとはガーゴイルだけなのですが、ACもHPも高く、魔法以外の武器ダメージが半減されるため、苦戦しました。
自PCの周囲では、ガーゴイル同士の間が離れていたため、クリティカルで倒しても追加攻撃やボーナスアタックが別の一体に届かず、せっかくの能力が無駄になる局面がありました。ぐぬぬ。

その間にも、ボス敵がガードドレイクを引き連れてこちらへと向かってきます。
敵の初手はダークネス。
んんんーー? 無視界戦闘持ちかな?
これはマンダの持つデイライトの槍で即座にキャンセルされました。

同じターンに、ボスが今度は酸のブレスを吐いてきて、自PCはインスピレーションを使っても避けきれずにまともに食らってしまい、残りHPが一気に2に!
ウォーロックはACもHPも高くないので、やはりがっつり前衛は厳しいな~!
同時にライトナが倒れてしまいました。

ボスは仲間にならないかとマンダを勧誘してきます。
これに対するマンダの、のらりくらりしたRPが面白かったですw しかしガーゴイルは、そのマンダをもお構いなしに挟撃してきます……
マンダは思案しながらこっそり、倒れたライトナを癒しの手で起こします。
その間にも、ボスは伝説的アクションを使いまくり、1ラウンドに何度も攻撃してきます。
ブライアーが倒れ、自PCもガーゴイルの攻撃で倒れてしまいました(ガーゴイルから二回もクリティカルをくらったんですけど、どういうことーーー!?)。

ライトナが起きたときに回復をかけてくれていたのですが、D&D5eの回復魔法は基本的に建て直せるほど回復しません。一度複数人が倒れる事態に陥ると、敵の数が減っていない限りじり貧になるのです。
今回もそのパターンにはまり込んでしまいました。

虎の子のエイドの巻物まで消費する羽目になりましたが、うーん……
ブライアーはHP回復不可のデバフを食らっていて、通常の回復魔法では起こせない状態でした。
しかし、エイドは回復魔法ではなくて『HP上限と現在値を5増加させる魔法』なので、回復不可であっても上限値が上乗せされることで起こせるのではないかと考えましたが、裁定はNG。厳しい~!

ブライアーは自力でデバフに打ち勝ち、回復。そのブライアーが、貴重な4レベルスロットを使って自PCを15も回復してくれました!(ありがたや……)
でも起き上がる前に(ずっと気絶してるふりしてたのに)、ガーゴイルに有利で殴られる(涙)。せっかく回復してもらったのに……申し訳ない。

さすがに、さすがーーにーー、全滅を覚悟しました。
グウィンもアイスストームやアウルにドラゴンズブレスをかけたりと、かなり工夫して頑張ってくれており、スロットも残り少なく。
ブライアーとライトナは回復で手いっぱいになってしまっています。

ここまでだな。
そう、思いました。

しかし。しかし、しかし、しかし!!
なんということでしょう! 奇跡が起こりました!!
マンダが、ボスに対してクリティカルを出したのです。しかも二ターン連続。一度目は自力で。二度目はブライアーが起きたことによって挟撃が成立し、有利を得て。

マンダはパラディンなので、クリティカルに神聖なる一撃を載せると大ダメージが出ます。
うおおお!! ここで出すかーー! かっこよい!! ヒーローだぜ、あんた……

(小声)
サンダラス・スマイトを後付けで載せるのは、ルール的にはNGな気もしましたが(「この呪文が終了するまでの間に、君の近接攻撃が初めてヒットしたとき」となっているので、先にかけておく必要があると解釈していました)、DMが素通ししていたのでよし。
(DMの裁定に従うもーん)

この攻撃でボスのHPをかなり削り、とどめはグウィンのマジックミサイルが刺しました!! やはりMMは最強魔法……

卓後のおしゃべりで、このボスが脅威度20だと知らされました。
ちょ……DMぅーー!? LV7パーティ、しかもすでに戦闘してHPもスロットも削れている状態&まだ4体の敵に囲まれているパーティに、さらに手下を引き連れて追加する脅威度じゃないでしょ!?
単体ボスの脅威度でしょ!?!?
大休憩直後の全回復LV7パーティだったとしても、脅威度20は強敵すぎるくらい強敵なはず!? おかしい、絶対バランスおかしい!(シナリオでそうなってるの、……か!?)(阿鼻叫喚)

※脅威度20とは、LV20冒険者4人が、全回復の状態で危なげなく倒せる難易度、という意味です。

ふー……
今回はダイスの女神が「汝らはキャンペーンを続けるがよい」と思し召しだったから続けられますが、この戦闘難易度だといつ終わってもおかしくないですね、マジでぇ……

次の敵はヴァンパイアか、ホワイトドラゴンか。
まさか両方同時には出さないでしょうね、もうーーーー!!
ドキドキしつつ、続く!
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レスポンス

だーさん3
だーさん3らびおり(兎檻)
2024/08/25 19:52[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ16【卓感想】

気絶のたびにミスタラ神のお茶会に呼ばれ、出されたお茶を飲んだら帰れないかもと思ってたライトナです。
何回もダウンして、回復してダウンしてめまぐるしい攻防でしたね。
AC14で前線でてるバード。
後ろ下がろうとしたら捕まって叩かれてることありますよね?
次も歌おう。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士らびおり(兎檻)
2024/08/22 18:15[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ16【卓感想】
脅威度ってそういう.....

ぶっちゃけ私はまだまだ初心者側な訳で、一回だけ初心者向けDMもしましたが、ちょくちょく、語句の意味がわかってなかったりするんですよね。
脅威度20もみんな騒いでるけど、どういう意味なんだろーなー。確かにめっちゃ強敵だったからヤバいことだけは分かる(それしか分からなかった


んだけれどそんな意味だったとは。
私の知ってるDnDとだいぶ違うな....?という感想。これ後の2匹怖いんだけど(
ミドリガニ
ミドリガニらびおり(兎檻)
2024/08/22 09:57[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ16【卓感想】

誰もが信じ崇めてる まさに最強で無敵のパラディン!!

らびおりさん、お早うございます。
いつもお世話様です。
マンダさんも他の皆さんも素晴らしいご活躍ぶり!!
驚異度20とは恐ろしい……。

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