らびおり(兎檻)さんの日記 「【D&D5e】忘れな島の秘宝2【卓感想】」

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2023/12/17 22:33

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😆 【D&D5e】忘れな島の秘宝2【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約一ヶ月ぶりの、続きです。
前回従えた海賊たちと海賊船に乗り込み、いざ宝の島に向けて出港!

船の名前はユートピア号だったのですが、名前を変えるかとDMに聞かれたので、折角ですので変えさせて貰いました。その名も「ターロスの導き号」。
RPGでも、こういうのはデフォルトにせず、ちゃんと名付けるPLです。

初めは副長ブラックに、船内を色々と案内して貰います。魔法の鍵が掛かった船長室がとても気になる一行。
ティアのノックで開いてみると、中はこざっぱりと綺麗に片付いていました。しかしシグリッドの鋭い観察眼が、これを幻覚だと見破ります。
現れたのは……汚部屋!! なんか、黴臭い。そして、棚に綺麗に並んでいた魔導書は、春画になっていました。ティアが手に入れ……ずにポイしたのを、ダムレイが読む。
シグリッドは伏せられた肖像画を見つけます。良く見るとサーラに似ているらしいのですが、自PCには言われてもピンと来ませんでした。

そうこうしているうちに、別の海賊船が現れます。こちらに向かってくるようです!
ここからは海戦のミニゲームになっていました!
シグリッド(船長)が操舵手、ティアが操帆、ダムレイが大砲の装填、自PCが砲撃を担当し、海賊船を迎え撃ちます。
海賊ごっこのようで、掛け合いがとても楽しかったです!(「ラジャー! 船長!」「あいさー」)
こちらが一方的に砲撃を当てたあと、互いに距離を詰めて近接戦闘へ!
その頃には海が荒れ、嵐が近づいている気配がしていました。

船と船の間に板を渡して渡って来ようとする女海賊プッシュを、イニシアチブの早かった自PCが1ラウンド目冒頭でHP1まで減らしました。
戦闘だけは出目が良い自PC。(他はだいたいダメ)
降伏勧告をすると、負けを認めて応じるプッシュ。ところが次の瞬間、海からタコ……じゃない、イカの足がにょきにょきと!
代表が1d20を振って、偶数ならこちらの船、奇数ならあちらの船が襲われるという。
……ここで、ティアの予見(奇数)が炸裂ッ!(無慈悲w)
敵船がイカに掴まれて沈没する場面を、ティアは既に見ていたのだーーー!

降参したプッシュとその子分たちに、急いでこちらの船に乗り移れと声を掛けるが、プッシュだけはプライドがあるのか、移乗しようとしない。
船と共に沈もうとする彼女は、シグリッドに首根っこを掴まれて、強制的に助けられていました。

プッシュは金目の物が大好きなおもしろ可愛いNPCでした!
新たなキャラが加わって、珍道中に磨きが掛かるーー! 宝の島が見えてきました。
プッシュに宝の地図の存在をバラしたくないPCたちですが、さてどうなることやら。
イカ次号!(←テンタクルスだけに)

卓後の雑談で、船の名前を変更せずにいたら沈む可能性が上がった、とDMからネタバラシ。なんとw
PLの名付け癖が役に立ったようです。それが良い名前だったので、砲撃戦でもPL側に有利な効果を得られていたとのこと。
今回もとても面白かったです! 次回は2月以降になりますが、ゆっくり進めるのもよいですね。また楽しみですー。
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Ququ
Ququらびおり(兎檻)

2023/12/18 12:49

[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝2【卓感想】
感想コメントありがとうございます!
毎回のご参加ありがとうございます。

今回はプレイヤーの皆さんのご要望にかなうよう、船でのバトルを仕込んでみました。
ポイントは、回避力と相対位置のどちらを重視するか、プレイヤーが選べるところと、大砲はなかなか当たらないところ、殺伐とするだけでない海賊らしさでした。
「面白海賊か?」とツッコまれていましたがDMはスルーw
ただ、臨時ルールは嫌いな人もいるので、なるべく簡素かつ、分かりやすいように工夫しました。
この説明だけで時間取られると嫌でしたので…

あとはイカのインパクトで押しきろう、という雑なシナリオでしたが、楽しんでいただけてよかったです!
イカの攻撃をもっと受けてほしかったですがw

次回とうとう上陸ですね!
なにが起こるかはお楽しみ…

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