らびおり(兎檻)さんの日記 「【D&D5e】箱庭の荘園3【卓感想】」

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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/09/26 22:31[web全体で公開]
😆 【D&D5e】箱庭の荘園3【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ダンジョンの内容に全面的に触れています

「赤き熊団事件」が一旦一段落し、今回から第二部だそうです。
PCは3レベルになり、ファイターのマルはバトルマスター、バードのゴーマンは雄弁の学派へと進んでいます。
自PCはアーティラリスト(砲術士)! ついに魔導砲が完成しました!



今回は領主のエドワードが呪いに倒れたため、その源を断つべく、前回訪れた地下へと再び挑むお話です。
前CPでさらっと「呪いに倒れていたヒホンキールの領主が、冒険者の活躍で復活した」という話は聞いていたので、心の中で「繋がってる~!」とニヨニヨしていました。
あの冒険者というのを、いま我々がやっているのだな~と。

第二話でファイアー・スネークが出現した場所に、転移の魔法陣が出来ていました。えーい! と飛び込む一行。
その先はなんと! ――デスゲーム会場でした!(笑)
前領主のギュンターが(悪の)死霊術師なのですが、「勇者たち、来てくれるかな~」とコツコツデスゲームを作ってるところを想像すると、つい笑顔になってしまう。

とはいえエドワードの命が掛かっており、デスゲーム攻略にタイムリミット(もって五日と言われている)があるから、PCたちは(特にエドワードの部下であるゴーマンは)真剣です。
一度入ると小休憩は二回しか取れず、三回目を取ろうとすると外に出されるとのこと。
内部は二層に別れていて、一層が四部屋、二層が五部屋。
ペース配分を考える必要がありますが、どの部屋がどうなっているかは入ってみなくてはならず、全ての部屋をクリアしなくてはならないようなので、まあとにかく行く!

最初に選んだ部屋には、ガーゴイルの石像がずらりと並んでいました。
ナイル「動かない石像などない」
ほんとにね。
PLは全員、動くってわかっているのに、PCは不意打ちを受ける理不尽w
グリムが宝石に惹かれて、ふらふらと中へ。石像の一体からかなりのダメージを受けてしまいました。
敵は一体だけでしたが、ACがそこそこ高い上に非魔法武器に抵抗があるため、なかなかしぶとい。
マルのクリティカルからの怒濤のアクションで二連続ファンブル、その直後にナイルがエルドリッチ・ブラストでクリティカルを出し、討ち取りました! 出目が、荒れる!

一戦目で小休憩を取る羽目になり(なので、初戦は魔導砲を出さず)、「この先大丈夫かな?」と少々不安に。

二つ目の部屋には、いかにもな鎧が置かれています……
ナイル「動かないフルプレートなどない」
ほんとにね~!(二度)
ここでついに魔導砲ロマンを初披露!
この部屋はモンスターハウスかってくらいの敵密度でしたが、反面、魔導砲の移動力の低さも問題にならず、火炎放射器は敏捷セーヴ(成功半減)なので、ACの高いフライング・ソードやアニメイテッド・アーマーに対して毎ターン効率的にダメージを与え続けることが出来ました。
……いいじゃん! 魔導砲!!
さらにここでは、自PC→マル→ナイルと、燕騎士団の三人が三連続でクリティカルを決めたんですよ!!
それで戦闘終了。うわーカッコイイ!!

傷ついたロマンは、初級呪文メンディングでただで全快しちゃう。便利!

さらに部屋の奥に進むと、宝箱を守る目玉の怪物が……
合い言葉を要求されたので、一旦部屋を出ます。別の部屋に合い言葉があるはず。だってデスゲームだもんね!

三つ目は水没部屋でした。水の中にはいかにも何かがいそう……
飛び飛びに乾いた地面があるので、筋力が高ければジャンプして行けそうなのですが。
このパーティの最大筋力はバードのゴーマンの10!!(ででーん!)
ゴーマンがジャンプしてレバーに向かっていくと、クロコダイルが四匹現れて囲まれました。
流石に死を覚悟したようですが、何故かゴーマンに対するクロコダイルの攻撃がことごとく外れる幸運が!! 嘘みたいだが最後まで無傷。
ゴーマンを助けに向かおうとして水の中に入ったマルの方が、噛みつかれて拘束されてピンチでした。ナイルが飛び込んで救いに行った!(仲間思い!)

なんとか倒して、部屋をクリアして小休憩。
最後の一つの部屋を開きます。キノコが生えた死体……
ナイル「ぜったい動くやん」
ほんとにね……!(三度)

ヴァイオレット・ファンガス二匹を倒し、合い言葉と「メルラ」というエルフ語が書かれたペンダントを発見。
前の部屋に戻り、目玉に合い言葉を教えて宝箱をゲット(部屋クリア)。
キノコの先で魔法陣を守っている魔物と取引をすることを選択し、一行は一旦外に出てきたのでした。

待ち伏せモンスター展覧会のようで、楽しかったです!
セッションは長丁場になりましたが、誰も気絶せずに一層を(ほぼ)クリア出来ました。なかなか良いペースなのでは。
あとはエルフの森で、手早く妖精の鱗粉を入手できればよいのですけれども、果たしてどうなることやら!?
次回も楽しみです!
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レスポンス

りんりん丸
りんりん丸らびおり(兎檻)
2023/09/27 12:30[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】箱庭の荘園3【卓感想】
兎檻さん お疲れさまです。
ウサギ型のデザインは面白いです。
ワシの場合ですが、相棒や変身が必要なサブクラスはイラストに時間がかかり、なかなか作成しにくいです。アーティフィサーのイラストとドレイクワーデンのイラストは描きかけで中断してますね。凝り性が災いしてしまいます。
立ち絵のストックを貯めておきたいですが、ターシャ本が出たから構想が膨らみすぎて大変。

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