らびおり(兎檻)さんの日記 「【D&D5e】しりとりオーガ”ヒップガブ”【卓感想】」

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2023/08/13 08:03

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😆 【D&D5e】しりとりオーガ”ヒップガブ”【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)イチゴプリンさんDMの卓に参加させていただきました。
テキセでPL6人! 大ボリュームになりそうな予感ということで、PCたちの自己紹介は募集要項のコメント欄で済ませ……って初っぱなから面白いことになっとるーー!?
期待が高まっていました。

今回はバードに初挑戦です。英雄たちを傍で見守って、英雄譚を紡ぎたい~っていうタイプのバードです。隙あらば歌います(うざい)。

DMの事前準備が念入りで、さくさくとテンポ良く進む序盤。すばらしい!
ばっちりと情報を集め、ゴブリンに攫われた少女を取り返すために森を進んでいきます。

さっそく、ゴブリン3匹とウルフ2匹に出くわしました。
ゴブリンはACが高くてHPが低いからスリープ鉄板よな、と思ったものの、イニシアが微妙。それでも手番にかけてみました。
HP1で残っていたウルフがいなければゴブリンが全員寝たのですが、ダイス目が1足りな~い。
しかもHP満タンのウルフに、寝たゴブリンを速攻起こされてしまうという。
ケモなのに賢いーーーっ!!
クレリックのアリスはブレスで前衛二人とローグのヴァルナを支援。
寝起きのゴブリンBは伏せ状態で、激怒しているバーバリアンのトカマクに一撃で葬り去って貰えました。良かった。眠らせた意味、あった!
残った賢いウルフは、ドルイドのラクドの「アニマル・フレンドシップ」で仲間になりました。24時間も効果が続くなんてすごい……!(←後で大活躍する)
残るゴブリンCも、ヴァルナの急所攻撃を載せた研ぎ澄まされた一撃にオーバーキルしたのであった。

ところで戦闘中、ファイターのエドワードにバードの声援を送ってあって、彼が攻撃を外したときに「フォースを使え……」のパロディのつもりで「声援を使え……」って書き込んだんですが、これ、パロディって分からないとただの感じ悪い人だ。反省&謝罪。

最後まで寝ていたゴブリンAをふん縛って、情報を吐かせた上でアジトへ案内させます。

途中で出会ったウォーグはラクドが動物使いに成功して、餌(保存食)で懐柔。素通りして奥へ。

洞窟の奥にはオーガとゴブリン4体、それに攫われた少女がいました。
このオーガと、しりとり合戦をすることになるのですが、オーガを負かさないように、勝負を長引かせなくてはいけないらしい。
代表一人が、オーガ(とそれを取り囲むゴブリン4体)の前に進み出て、しりとり対決しなくてはいけないのですが、判定に成功しても失敗しても結局怒ったオーガに殴られる……役……っ!
全員一致で、自PCが推挙される。
お、おう……。やる、かー!(PLは死の覚悟完了!)

そして、パーティの期待を一身に背負った、ペテン判定……!!(難易度9)
出目4の達成値7で失敗w
長引かせるためにもう一度ペテン判定をと言われたが、これまた、出目4の達成値7で失敗……おわった……(ちーん)
今日もダイス神の演出がえげつないぜ……

自PCは、しりとりに負けて怒ったオーガの命令で、ゴブリン3体から一斉射撃を喰らって、何も出来ずに気絶。
その後、戦闘になりましたが、ずっと放置されて死亡セーヴだけ積み重ねる感じで、PLめっちゃ暇だったよぅ~(涙)。←雑談は書き込んでいた。
まあ仕方ないね。オーガを弱らせられなかったのが悪いんだ……

途中、ラクドがオーガにソーン・ウィップを使ったときはびびりました。
オーガの足元に自PCが転がっているから、10フィート引き寄せられたら踏んづけられてリアル死ぬ……と思って……
DMが「障害物(←w)があって引き寄せられない」と裁定してくれて良かったけれど、ひ、ひどいよーー! 仲間に死体蹴りされるよーー!!

結局死亡セーヴを2回成功させて、これはもう自力で死から蘇るしかないか、と思っていたら、3度めのセーヴ直前にアリスがポーション・オヴ・ヒーリングで回復させてくれた。
目の前にいるのは天使かな……

この時点で、オーガのHPが半分ほど残っていた。他のPCはまだ立っていたが、格上相手の危険な状態には変わりなく。
起き上がった自PCは、離脱アクションでオーガから安全に距離を取る道もあったが、それでは戦闘に貢献できないし面白くないので、一か八かに賭けてみることにした。

いざ「ディソナント・ウィスパーズ!!」
ダメージを与えた上で、相手がセーヴに失敗すれば、即座にリアクションで自PCから遠ざかる方向に逃げ出す呪文なのだ!
そうすれば離脱アクションしなくても、安全に逃げられるってわけ!

オーガはまんまとセーヴ失敗!
自PCからリアクションで離れて……、しかも後から判明したけれど、リアクションであっても機会攻撃が乗るらしい。
接敵していたトカマクとエドワードが、見事に機会攻撃を当て、しかもでかいダメージをたたき出してくれた!!
オーガが倒れるーーーー!!

起死回生の大逆転勝利でした!!(やったーー!!)
戦闘で暇暇していた鬱憤を、一気に晴らせました。劇的になったーー!!

1レベルの英雄候補たちは、無事に少女を村に連れ戻すことに成功し、村長から報酬を得たのでした。
終わりよければ全て良し。
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レスポンス

ぱるみえ
ぱるみえらびおり(兎檻)

2023/08/13 12:41

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> 日記:【D&D5e】しりとりオーガ”ヒップガブ”【卓感想】

らびおりさん、お疲れさまでした!

>「フォースを使え……」/「声援を使え……」
これ気になっていたのですがそういう意味があったのですね!
確かに発言の意図がわからないと誤解を招くおそれはあるかもですね
自分も気を付けないと……

しりとりオーガへの生贄にしてしまったことは本当に申し訳ないと思っています
判定的に一番適任であったとは思いますが支援・回復持ちを行かせるべきではなかったですね

いろいろとありましたが無事に依頼達成できて良かったです!
また次回がありましたらよろしくお願いします!
Ququ
Ququらびおり(兎檻)

2023/08/13 11:20

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> 日記:【D&D5e】しりとりオーガ”ヒップガブ”【卓感想】

お疲れさまでしたー^^
ソーンウィップですけど、タイムリミットまでにオーガを倒すため止むなく攻撃魔法を選んだ結果でした。
もちろん、同じマスに入っても踏まれるとは限らないです〜踏んでダメージ出す?あぁん?リアクションできんのかコラ?と無抵抗のオーガをミステルと床に並べてあげるので大丈夫!(ギャグ卓なら踏んだかも判定があったかもしれないですけど。)
実際、コントロールできるはずなので「引き寄せてもよい。」のだと思っていたのですが、ルール確認したら、「引き寄せる。」としか書いてなくて、うーん、引き寄せたくないときはしなくても良かろうに…と思いましたが、魔法だしな。思うようにいかないこともあるのですね、と諦めつつ。
ともあれ、他のキャラと同じマスにはとどまれないので、障害物があって進めなかった、が妥当だと思ってました…踏まれたらマジごめんなさい。

でも、直前までミステルにソーンウィップを当てて手前に引き寄せて離脱させようと考えていたのです。トドメ刺される懸念があるなら、何をおいても牽引して安全な位置に移動させるべきですが、嫌がらせ以外で、戦闘中のクリーチャーがトドメなんて無駄なアクションするとは思えないですね。範囲魔法に巻き込まれる、が最も危険かな…

とにかく、中々助け起こせなかったのは申し訳ないです…

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