koinさんがいいね!した日記/コメント page.5
koinさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くっきー | |
2018/02/01 17:23 [web全体で公開] |
😶 秋りんごを呼び戻すたった一つの魔法の呪文 タイトルに釣られてこの日記を見ているのであれば大きな誤算がある。 ”秋りんごに復活する意思が無いのに呼び戻してどうすんだ” という一点である。 ちなみに本当に呼び戻す方法は存在する。善人では思いつかない、あるいは実行できない方法を取れる悪人だけが出来る。 悪が全て表示するタイトルに釣られてこの日記を見ているのであれば大きな誤算がある。 ”秋りんごに復活する意思が無いのに呼び戻してどうすんだ” という一点である。 ちなみに本当に呼び戻す方法は存在する。善人では思いつかない、あるいは実行できない方法を取れる悪人だけが出来る。 悪が滅びる事はない。悪人の台詞はとてつもなく甘美なものだから。 そして最も恐ろしいのは裏のない善意である。 「あの人は人を誹謗中傷する悪い人なんだ」「一緒に遊ばない方がいい」「貴方も誹謗中傷されていなくなってしまうのは嫌だ」 人の口に戸は立てられぬとは良く言ったもので、ルールを破れば噂されるものです。 この噂をしているのが悪意であれば【罪悪感がある】【疲れる】【面倒になる】…色んな理由でその内収束するものですが、裏のない善意は全く違う。 【誰かを助けたいと思う気持ち】【悲しい事は繰り返したくない思い】…善意を止める方法なんてありません。 だって言ってる事は何一つ間違ってないんですもの。 …本当にそうかな?たった一つの魔法の呪文があるんじゃないかな?唱えてみればいいんでないかな? ”秋りんごはそんな善意を望んでいない” 裏のない善意を止める方法なんてない。だからそれを悪意に置き換えるしかない。その上で悪人らしくこう言うのです。 「秋りんごを利用して第三者を誹謗中傷するのは良くないよ」と。 ソース
| まう | |
2018/02/01 16:12 [web全体で公開] |
😶 秋りんごさん… 秋りんごさんおつかれマウンテン…(日記にコメントできなかったので) このサイトに飽きたり、他所サイトへの活動場所の変更、TRPG自体への興味がなくなってしまったり、なんとなくだったり、問題が起きてここを去る人も居ると思います。それは自由ですし、原因や事故なんかは人為的なものにせ全て表示する秋りんごさんおつかれマウンテン…(日記にコメントできなかったので) このサイトに飽きたり、他所サイトへの活動場所の変更、TRPG自体への興味がなくなってしまったり、なんとなくだったり、問題が起きてここを去る人も居ると思います。それは自由ですし、原因や事故なんかは人為的なものにせよ偶発的なものにせよ起こるのは仕方ありません。 私事ですが一方通行な考えかつ思い入れのある方だったので贔屓目になっていますが喋らせていただきたい。 秋りんごさんは良い方だったと思います、私からしたらですが、他の方は知りません。しかし、日記や他の方から流れてくる秋りんごさんのお話にあまり悪いものは含まれておらず好意的な物が多かったと思います(たまたまそういう話だけ聞いていたのかもしれませんが)、なぜシナリオや色々と合わなかったからといってそこまで糾弾されるのかがわからないのです。 KPとPLは合う合わないがありますし、シナリオなどもある合わないがあります、他にも、色々とミスが有ったりダメな点も合ったのやもしれません…しかし、そうであってもそこまで糾弾されることではないと私は思います。 このサイトでのGMやKPやPL行為は自由なはずです、自由に気軽に出来るはず、やっていいはずなのです、もちろん最低限のルールやマナーなんかはありますがそれさえ守っていれば大丈夫なはずです。 そも、時間はかかりますがお金はかかっていないはずです、KPやGMが参加費のようなものを募ってやっていたならいざしらず、時間以外にかけていないここでのセッションの良し悪しを長い時間、人の前で糾弾するということはやや常軌を逸していると思われます。 コンビニなんかで、楽しみにしていた商品を買い、それが不良品だったりしたらクレームもあるでしょう、しかし、セッションは違います、お金なんて払ってないですし、そもそも立場も対等なはずです。(ちょっと例に色々と語弊や表現の悲しさがありますが)そんな中で自身の中でとても気に入らないセッションだったにしても長い時間そんな環境で糾弾するのはおかしいです。 気に入らなければ、もうその卓に顔を出さなければいい、その卓が好きで一部認められないものがあれば個人的に意見してみればいい、注意やクレームなんかは個人的に言うべきです、他所でその人の誹謗中傷を言うべきではない、風評被害もいいところでしょう。 そもそも、本当にアレな人であれば、他の媒体で広めなくても他所でも同じような扱いを受けるでしょうしわざわざ注意喚起しなくてもいいはずです。他人のミスなどを大声で流布するなど最低な行為の一つだと思います。 こういう行為こそが他のTRPGプレイヤーの人にいらぬ緊張や不安を与えてしまい、やりづらくなっていくのだと思います。 KPやGMの絶対数的なものが少ないのもこういう誹謗中傷が一因でもあると思います。 一部場所ではこういう行為が正当化されることがありますが、まったくもって正当なことではありません、被害まで出して注意やクレームを付けるのは正当化の理由に当たることはまず無いはずです。 KPやGM、PLやシナリオが合わない、方向性や心情が合わない等々あるでしょう、それは、誰のせいでも無いのです、誰の問題でも無いはずです。まぁ、個人的に問題を起こしまくる人なんかは別かもしれませんが、普通にやっている限り(他人に迷惑などをかけていない限り)は誰のせいでもなくただ合わなかっただけです。次に活かしましょう。 こんなことが続けばKPやGMをやるときの心理的なハードルが上がってしまいます、たしかにKPやGMはある程度ルールなどを知っておく必要やなるべく楽しく出来るシナリオを回せるのが理想かもしれません、しかし、それは理想です、現実的には難しい。そこを割り切ってプレイしましょう。 まぁ私のような初心者が言うのもおこがましいですが、TRPGは楽しんだもの勝ちです、楽しむ努力に他人を強く誹謗中傷することは入らないはずです、注意や改善提案ならわかりますが。 もう秋りんごさんは居ません、今後こんなことが起きないことを願うばかりです。 なんだか偉そうな日記になってしまいましたが、ただの矮小な初心者の意見です、こんな人も居るんだなぁ的な感じで見ていただけるとありがたいです 秋りんごさん、気が向いたら、また会えたらなんかセッションにでも混ぜて遊んでいただけるとうれしいです^w^ お疲れさまでした;w;。
| 坂本 | |
2018/01/24 16:29 [web全体で公開] |
😶 気まぐれGM日記 連投失礼しますね さて、血迷ってよく分からない日記をかく私です。 私は最近、GMについてよく考えます。理由としては単純明快、自分がGMをよくするからです。 それでですね、ずっと面白いセッションって、どうやればできるんだろう?そればかり考えていました。 以前、と言うよりかなり前にそのことを全て表示する連投失礼しますね さて、血迷ってよく分からない日記をかく私です。 私は最近、GMについてよく考えます。理由としては単純明快、自分がGMをよくするからです。 それでですね、ずっと面白いセッションって、どうやればできるんだろう?そればかり考えていました。 以前、と言うよりかなり前にそのことを他のGM経験豊富な方から、聞いたり、自分なりに考えたりして、少しでもそれに近づけるように考えてました。聞いていて、思ったことは、様々な考え方があるんだな、と言うことです。本当にいろいろありました、10人に聞けば10人それぞれの答えが返ってくるほどに色々ありました。 それらの話には、似通った部分や、共通点があるのですが、やはり一言では言えない部分が多くて、悩みに悩みぬきました。 で、その結果出た答えはその場のPLやGMによって変わるから一概には言えない、という何ともつまらない答えに落ち着きました。 どんなに面白い、と思ったシナリオだってする人にあわなければつまらないですし。逆に、自分にとって面白くないものでも、他の人には面白かった、と言う話がよくありましたからね。 でですね、やっぱりそうはいっても、出来るだけ面白くする方法があるのではないだろうか?と言う風に、諦めの悪い私は考えました。 で、考えついたのが、全くの間逆、つまらないセッションはどうすればできるか?ですね 理由としては、まあ、つまらないセッションをしなければ、面白くはなくともそこそこ楽しめるのではないだろうか?という浅はかな考えからですね。 で、結果考え付いたのが、理解できないセッション でした。うん、意味分からないですね。 一番分かりやすい例…とはいっても私のイメージでですが どんなに素晴らしい物語や、ストーリーでも、それが英語で書かれていて、読み手が英語を読めなければ意味がない と言う感じですね これがどうつながってくるかと言いますと…描写が足りない、分かりずらい、理解できない。一言で言うなら、PLにKPのイメージが伝わらない。こういった感じですね。 上手くイメージが伝わならない結果、PLとGMの間に大きな齟齬ができる、PLの行動を上手く読みとれない。と言うことが起きかねないと思うんですよね。 日本語って伝わりずらくて曖昧ですよね、「波」と言う一言だけでも他の人と思い浮かべるイメージは大きく違います、海なのか、人の波なのか、夕暮れ時なのか、朝型なのか、それとも夜なのか、海岸なのか、海上なのか、津波なのか、弱い波なのか。しかもこの言葉だけじゃなくて、殆どすべての言葉がこんな感じですよね。 けれども、文章が長いとPLも読む気が失せてしまう。 だから、いかにして、短い文章で、正確にPLに自分のイメージを伝えるかがカギだと思いました。 そして、間違いなく面白くなる方法、つまらなくなる方法はこれ以上にもっと多くて、的確な物があると思います。というより、絶対ありますね。 そしてこの文章をかいた私が一番他の人に意志を伝えるのが下手だと思いました
| 坂本 | |
2018/01/24 15:54 [web全体で公開] |
😶 気まぐれセッション日記 ぴかにゃーさん主宰のセッション、「とある少女と鬼の釜」と言うセッションに参加させていただきました! 本当にすごいっセッションでした!すごかったです!(語彙力) 細部まで練られ、全く矛盾や可笑しな点が見つからない物語!NPC一人一人、細かな点まで考え抜かれそれぞれがそれぞれの人格や背景を持つNPC全て表示するぴかにゃーさん主宰のセッション、「とある少女と鬼の釜」と言うセッションに参加させていただきました! 本当にすごいっセッションでした!すごかったです!(語彙力) 細部まで練られ、全く矛盾や可笑しな点が見つからない物語!NPC一人一人、細かな点まで考え抜かれそれぞれがそれぞれの人格や背景を持つNPC達!PLに合わせ話を展開し、それをそれだときずかせないほどのアドリブ力!本当にすごかったです! (ログを保存してなかったのが悔やまれます…) 兎に角、KPをして頂いたぴかにゃーさん、ご一緒した皆様本当にありがとうございました
| 久月 | |
2018/01/12 11:45 [web全体で公開] |
😶 近況ー報告ー!(分かる人には分かるリズムで) いつのまにやら明けてました、2018年おめでとうございます。 今年ものろのろよろしくお願いいたします。 身内で遊ぶのが楽しすぎて引きこもってばかりいる…もうちょっとこちらでも積極的に活動していきたいなぁ。 新しくキルデスビジネスのルルブも買いましたし、CoCもサプリのフラグメント買ったのでいつ全て表示するいつのまにやら明けてました、2018年おめでとうございます。 今年ものろのろよろしくお願いいたします。 身内で遊ぶのが楽しすぎて引きこもってばかりいる…もうちょっとこちらでも積極的に活動していきたいなぁ。 新しくキルデスビジネスのルルブも買いましたし、CoCもサプリのフラグメント買ったのでいつかどこかで猫探索者やりたい…。 ともあれ、昨年末~年明けくらいにやったセッション感想もといひとり反省会、行くぞッ! システムはすべてCoCです。 ○××探し ×2回 オリジナルで作成した初のシティシナリオ。最初にテストプレイ兼ねて身内で一回、後にこちらでも公募を出して一回の計二回やりました。 でー…えー…うん。初めて作ったからこう、力加減というか。情報量を間違えたというか。 一回目の最初のプレイでは、13時開始~18時一旦休憩、21時再開で、終わったのは翌日の朝4時(アフタープレイ込)という…実に12時間にも渡る超・長期プレイに…。 身内で長時間プレイがそれなりにできる環境+翌日参加者全員が用事なかったがためにできたプレイでした。 で、二回目はそれを踏まえて、まず前日の平日金曜日夜に3時間ほどやって、翌日の休日土曜日13時開始~18時一旦休憩、20時再開のスケジュールでプレイしました。 結果。アフタープレイ込で終了時刻深夜1時~2時くらい。 …あれ、実際のプレイ時間的に考えるとこれ最初にやった組よりかかっているのでは…? …やっぱりシティシナリオでテキセは時間かかりますね!(開き直り) でも参加者さんには「面白かった」と言ってもらえて良かったです。正直個人的な趣味が多大に入っているので…あとロスト自PCをNPCとして再利用したりな…。 あとはテキセでは情報の渡し方もうちょい考えるべきかな…とかボリュームをもう少し抑えるべきかな…とかKPとして色々と得るものも多いセッションでした。 改めて参加者の皆様、ありがとうございました! ・クトゥタニック 身内でやったネタシナリオ。いやー…腹がよじれるほど笑いましたね…。 皆でわーぎゃー言いながら遊べるいいシナリオだと思います。私は機関士見習いの女の子レベッカちゃんで参戦しました。 立ち絵が結構ご好評をいただきまして、頑張って描いた甲斐があったなと。立ち絵の差分を表情15種×髪型・服装6種=全90枚描いた甲斐があったなと。 …いや差分描きすぎじゃね…? 何? ギャルゲーでも作るの?? しかも90枚作ってその内実際にセッションで使用したの30枚以下だしな? でも立ち絵を自作するとついつい楽しすぎて表情差分(や服装・髪型の変化差分)を描きたくなってしまう…。これが…差分地獄…っ! ・神話と科学 こちらも身内の卓。シナリオは配布のものを少し改変したとのことです。テキセでシティシナリオ・魅力的なNPC・身内が故のRPの盛り上がり・年末年始で休みを取ってる人も多かった=一日で終わらない。 ほぼ丸二日、テキストログのデータ量にして1,131KBという…確実にこれまでで最長最大ボリュームのセッションとなりました…。更に30日・31日~1日明け方までやってたという正真正銘の年跨ぎセッションでした。 でも長くかかった分だけ満足感というか達成感の強いセッションでもありました。いやぁ楽しかった…! そして私はまた例のごとく好き勝手に暴れてきました。いやでもNPCが魅力的すぎましてですね、かわいすぎでしてね、そりゃもうPCとしてもPLとしても猫かわいがりするよねって。 参加したPCはみにくい~と蠱独で使用した継続探索者だったのですが、このシナリオにてSAN値減りすぎで引退となりました。まぁ仕方ない。一気に半分くらい減ったからな…。 生還できたし、かわいがってたNPCを娘にできたし、個人的には大満足です! SAN回復シナリオとかやったら復帰もアリかなーとは思ってますが、このまま引退させて自作シナリオのNPCで使うのもアリかなと思ってます。 ・ザ・レイク・オブ・ザ・デッド 身内のオリジナルシナリオ。クローズドだけどシティっぽい、B級ホラー系の演出だけど緊迫感はある、絶妙なバランスのシナリオでした。こういうバランス感覚とても見習いたい…。 雪花の時のPCを継続で出したのですが、推奨技能を一つも持ってない上に目星聞き耳初期値で図書館コンピュータ対人技能特化とかいうくっそ使いづらいPCでこれ死ぬかな? と思ってたのですが。 目星と聞き耳を両方とも初期値成功2回したり、所持技能が奇跡的にも使える場面があったり(もしかするとKPのご配慮だったかもしれません)、それなりに立ち回ることはできました。 まぁ仲間にサポートしてもらうことの方が圧倒的に多かったんですが! でも、うん、こういうのもTRPGの醍醐味だよね…!(開き直りパート2) そして緩急つけるのがうまいというか、PCそれぞれに見せ場があったというか、KPとしての手腕がすごかった…。こういうKPに私もなりたい…。 ○わくわく廃校凸(仮タイトル) 自作のオリジナルシナリオ、クローズド。タイトルは仮だけどなんかこう…いいのが思い浮かばない…。真冬なのにシナリオ中の季節は夏休みとかいう季節感ガン無視でやった卓。 映画の「学校の怪談」みたいな、小学生が怪異から逃げ回りつつ現世への帰還を目指す系というか、そういう感じのシナリオです。 オリジナルハウスルールの「小学生探索者創造ルール」で一人PCを作ってもらい、小学生探索者がロストした時用に通常ルールで大人探索者(小学生探索者の関係者が望ましい)も作っておいてもらう、というPLにかなり負担をかける造りになってしまったのは…申し訳なかった…。 でも小学生探索者はロスト率高めで設定してありまして、小学生探索者でロストするかしないかギリギリの緊張感や綱渡り感を楽しめ、大人探索者で知人の無残な死を目撃して発狂ワンチャンできるという、そういう楽しみ方を想定したシナリオです(性格悪っ)。 ただ小学生探索者ロストからの救済措置も一応用意しておりまして、今回はそれを活用してハッピーエンドでしたね。 …けどまぁ、KPとしては想定してた技能が全然使う場面なかったり、処理にもたついて間延びしてしまったり、色々と反省も多い卓でした…。もっとこうコンパクトに! それでいて深みがある! そんなシナリオを書いてみたいものです。 セッション感想はこんなところ。 …日記書くの久々だったからすっごい長くなったなぁ…。もうちょいこまめに書くべきかなぁ…(と毎回言っている気がする…)。
| 参弐壱〇四 | |
2018/01/02 14:23 [web全体で公開] |
😶 年はじめの突発シナリオ稲荷の村 年の初め1時ぐらいから 突発で開いた 稲荷の村 そのときGMをやっていました エンドは 追加エンド(本来はない)でした 突発で開いて、突発でシナリオ見て、がばがばなRP(GMの)をしていて、 当初は、「うーん!シナリオやりたい! そうだ!前々からやりたかったシナリオをやろう! 内容もすぐ終わる全て表示する年の初め1時ぐらいから 突発で開いた 稲荷の村 そのときGMをやっていました エンドは 追加エンド(本来はない)でした 突発で開いて、突発でシナリオ見て、がばがばなRP(GMの)をしていて、 当初は、「うーん!シナリオやりたい! そうだ!前々からやりたかったシナリオをやろう! 内容もすぐ終わるかな?善は急げ!早速開いておこう!」と思い、大量のコーヒーを飲みながら シナリオ片手までGMをしていました、 途中 ウィスパーで第三のエンドがあるとうれしいと来た、まぁエンドはひとつだけだったので 難易度高めで追加エンドを追加しました シナリオ中の疑問 *>>伝説のコッペパン<<を投げたらどうなる? =ふれた物をコッペパンに変換されます ただ5分後すべての伝説のコッペパンが消えます、 元ネタは、とある死亡フラグをやっていたさいのものです まさか、コッペパンの種類を決めていたら最大値がダイスで出るなんて・・ *クリティカル成長 = GMが記入していない! *ログ= ほしい方はいって蔵ファイ 参加してくれた探索者の方々にはもちろん送ります *狐娘ていいよね・・=せやな *道場について=道場はつぶれました なお、道場の中にはいっていれば ぼろぼろの布団の中に死体がありました 蔵の足跡は暴走軍です *青年Cについて=本来出ない青年集団 まぁ ネタで入れただけです 以上!しかしあんなに長時間になるなんて思っていなかった・・ しかも相談ありで・・ さて、長々と失礼しました、がばがばなGMだったけど、楽しめていたなら光栄のキワミです では!あ、そうそう、あけおこめとよろ ちくわ大明神 一部、情報が消えて今視す
| マキシグ | |
2017/12/29 00:12 [web全体で公開] |
😶 初めてのオンセ 今日...というか昨日、初めてのオンセをやらせて頂きました 正直、すごく楽しかったです!また同じ人達でオンセしたいなぁ...って思いますw やっぱりクトゥルフ楽しいなぁ...でもウタカゼやシノビガミもやってみたい...ルルブ買わないとなぁw もし自分がいた部屋の人が今これを見ているのなら、それはそれでちょっと恥ずかしい感じはしますねw
| K. | |
2017/11/29 15:12 [web全体で公開] |
😶 マウスの調子が悪い話 (・ω・)←オレ「最近マウスの調子が悪くってさぁ・・・」 (^ω^)「どしたん?」 (・ω・)←オレ「クリックはできるんだけど、ドラッグ&ドロップすると途中で途切れるのよ・・・」 (^ω^)「あ~うん、まあそれで困るかどうかは普段つかってるものによるかなぁ」 (・ω・)←オレ「絵を描いてると全て表示する(・ω・)←オレ「最近マウスの調子が悪くってさぁ・・・」 (^ω^)「どしたん?」 (・ω・)←オレ「クリックはできるんだけど、ドラッグ&ドロップすると途中で途切れるのよ・・・」 (^ω^)「あ~うん、まあそれで困るかどうかは普段つかってるものによるかなぁ」 (・ω・)←オレ「絵を描いてるとパスを使う時にスゲー困る」 (^ω^)「パス?」 (・ω・)←オレ「曲線描くのに使うやつ」 (^ω^)「絵のことはよくわからんなぁ。。。」 (・ω・)←オレ「簡単に言うと・・・丸いおっ●い、お●り、ふと●もが描きにくくなる....!!!」 (^ω^)「.....!!!」 (・ω・)←オレ「・・・・・・・・(なぁんて、冗談。輪郭線が描きにくくなるんだよwwwって、ボケを.....)」 (^ω^)「....大問題じゃないですかァァァァァァ!!!!!!!!!!!」 (・ω・)←オレ「・・・・・・・・(アレ、言い出しにくくなったぞ...)」 (^ω^)「」
| ジャック | |
2017/11/10 20:55 [web全体で公開] |
😶 クローズドシナリオの作り方 CoCの自作シナリオ作ろうかなとか思って現在脳内で構想を練っている状態です。 近未来的な機械施設が舞台のクローズドシナリオを作ってみたいなと思ってます。 自分は戦闘よりかは知恵を用いて謎を解いていくシナリオのほうが好きです。 クローズドシナリオだと限られた物資と限られた情報の中で色々やる必全て表示するCoCの自作シナリオ作ろうかなとか思って現在脳内で構想を練っている状態です。 近未来的な機械施設が舞台のクローズドシナリオを作ってみたいなと思ってます。 自分は戦闘よりかは知恵を用いて謎を解いていくシナリオのほうが好きです。 クローズドシナリオだと限られた物資と限られた情報の中で色々やる必要があるので 謎解きのシナリオにしやすいんですね。 閉鎖された空間で探索者たちの技能とリアルアイデアをフル稼働させて謎を解いて神話の領域へとたどり着く。 そんなシナリオを作ってみたい・・・ でも自分のやりたいこととそれが起きうる閉鎖空間を作るのってなかなか難しいです。 そこでクローズドなシナリオにするにはどんな設定にすればいいのか今悩んでいます。 有名なのは夢オチとかニャルラトホテプの作った異空間ですね。 閉じ込められる理由を説明できますし何より簡単で分かりやすいです。 でも、これはやり尽くされているのと閉じ込められる理由が思いつかなかったんじゃないかと思われてしまいそうです。 そう言う意味じゃコウノスケ作の「火星より」というシナリオは結構上手いと思います。(火星でどうこうするシナリオです) 別の惑星に行くわけですから逃げられませんしクローズドになります。 色々とクローズドを調べると他には 台風や豪雪で館から出られない 拉致される 船や飛行機内部 別世界(未来や過去、異空間) 無人島に漂着 依頼や興味本位で自らそういう場所に足を運ぶ などがありました。 このほかに何か斬新なクローズドってないかな・・・
| オビ嬢 | |
2017/08/28 00:35 [web全体で公開] |
😶 あきりんごさん主催「バラの館」 8月28日。その日は、僕にとって一番記憶の中に残る日となりました。 なぜって?それはリアルSANがゴリゴリけず(ryとっても楽しいセッションとなったからです!! 初めはドキドキしていましたが、初めて見るとあらびっくり!そのドキドキが心拍とともに止まるじゃあありませんか! 昔の古傷もKPは塩水を全て表示する8月28日。その日は、僕にとって一番記憶の中に残る日となりました。 なぜって?それはリアルSANがゴリゴリけず(ryとっても楽しいセッションとなったからです!! 初めはドキドキしていましたが、初めて見るとあらびっくり!そのドキドキが心拍とともに止まるじゃあありませんか! 昔の古傷もKPは塩水をかけて看護してくれました。こんなセッションははじめてでした!!!www このあきりんごさんの「薔薇の館」は、20~30代の女性の方にはとても心をわしずかみにされ、砕かれること間違いなし!! ぜひ!「薔薇の館」遊んでみてください! koinさん!りとさん!KPのあきりんごさん!今回はありがとうございました!www
| D猫 | |
2017/08/19 22:00 [web全体で公開] |
😶 電子レンジ \ ヽ | / / \ ヽ / / ‐、、 冷 蔵 庫 ! ! _,,-’全て表示する \ ヽ | / / \ ヽ / / ‐、、 冷 蔵 庫 ! ! _,,-’’ `-、、 _,,-’’ `-、、 ,..;:;:-‐= ´ ̄ ̄ ̄`゙ =‐‐- 、 _,,-’’ / ` ̄ ゙̄´ ,´ノ ヽ、 / l ヾ、 ̄`ゝ / ヽ / l  ̄ ´ / 〉, │ │ 洗 濯 機 ,´ ,ノ/ ノ 人_人_人_人_人_ │ヽl‐-===;;:: 、....................j ,___;;:;:-‐´ ヽ´ _ノ ゝ ││ ,_ ` ̄´ l l ) チーン!! ( ──── .││ /´ ` ̄`゙ ー--::;、 l l ´ヽ γ │││( ) l 7:30 o ) .l l Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y ││ ヽ、___ o, 丿 .l l _,,-’. ││ /´¨ ヽ/´゙゙゙ヽ,;:´¨¨ヽ l ノ `-、、 _,,-’. ││ 、 人 人 丿 l / `-、、 、l `´  ̄´ ` ̄ l / `-、、 ヾ` ̄`゙ ==‐‐-::;;,,. l ,/ `゙ ==‐‐-;;;::::,,、_ 丿、,;::-´ _ _____ __ _ _ ,、 _ ,、 _」 Ll___ l │ _ ヽ/ \__ _」 K <ヘl K <ヘ L 」 l二二二 l .│ l/ / ム / l ゙゙l〉ムヘl l〉ム イ ,j └l二二二__l_ .│ ト〈ニ== ===l 7 ト=ヘl u n_」 l rl ュ ュ 」 │ ij __ __」 〈 ト二二 二二l コ │1 n n │ │ ト_ノ/`〉l トヘ レイ l ノ 〉l ゙´/∧ ヽ__ノ .L_」l ll__ノ .│ l ヽ ベ゙ ノヽ_ヽ │ .K ノl´_ヘ、 ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ `´  ̄ ・・・いや、何だかやってみたかったのです。 そしてこんな日記にいいねしてもらってすいません・・・!
| 肉祭ポメタロス | |
2017/08/19 10:05 [友達まで公開] |
😶 キャラ成長は一種の不遇? 昨日のCOCセッションでキャラがひとつ年を取りました。そして呪文で邪神を退散させてクトゥルフ技能も得て、プロフを更新しながらふと、思ったこと。 「このキャラもう、使えないんじゃないか」 これから怪奇に触れるとき、このキャラはきっとこう思うだろう。 『またこんな目に合うのか』と。 怪奇全て表示する昨日のCOCセッションでキャラがひとつ年を取りました。そして呪文で邪神を退散させてクトゥルフ技能も得て、プロフを更新しながらふと、思ったこと。 「このキャラもう、使えないんじゃないか」 これから怪奇に触れるとき、このキャラはきっとこう思うだろう。 『またこんな目に合うのか』と。 怪奇の思い出を語るタイプではないから他のPLに踏み込んでもらわない限り言葉にはしないでしょうし、魔法も可能な限り使いたがらないタイプとは思うのですが、それは他のKpの知り得ぬこと。 まぁ承認されないだろうなぁ、と。 経験が増えて馴染めば馴染むほど、そのキャラに愛着が湧くほど、使える幅が狭まっていく。辛えな。 致し方なし、経験値を積んで自分が魔法持ちの継続キャラのセッションを増やしたり、自作シナリオでNPCとして出していきたいなぁ、と思うのでした。
| 肉祭ポメタロス | |
2017/08/08 14:14 [web全体で公開] |
😶 突発野良卓 午前中にポッと突発野良卓を開催しました。今回はかなり条件を限定しましたが、3名の方に参加していただくことができました。ロールがちょっと今回上手くいきませんでした。回すのに時間がかかってすみませんでした。 みなさん、お疲れさまでした! とりあえずの「ワダツミの棺」ですが、今回はある条件を全て表示する 午前中にポッと突発野良卓を開催しました。今回はかなり条件を限定しましたが、3名の方に参加していただくことができました。ロールがちょっと今回上手くいきませんでした。回すのに時間がかかってすみませんでした。 みなさん、お疲れさまでした! とりあえずの「ワダツミの棺」ですが、今回はある条件を満たしていない状態でのトゥルーエンドだったので、ちょっと予想外でした。ああいう終わり方があるのだなぁ、と。学びますね。PLの組み合わせによって、結構シナリオが改変される。それがTRPGの良いところであり、そして、メッチャ大変なところであります。うん。 病気を患っているNPCにインスリンはいらないか確認があり……ふと、きっとあのまま部屋にいれば、一応は高血糖状態になって激しい振戦ロールとか意識障害ロールとかやらなくてはならないんだろうか……と思いました。そんなんオラには無理だよ。 脳を使ったので、しばらくはKPでなくPLをしたい……と思います。自作シティシナリオはいつ回そうかな……15とかかな? 頑張ろう。
| ジャン太 | |
2017/07/21 01:08 [web全体で公開] |
😶 【CoC】素晴らしい!世界は希望に満ちている! ジョージさんGM「絶望の孤島」のセッションに参加させていただきました! お一人、トラブルで参加できなくなったアクシデントがありました・・・また機会があればご一緒したいですね。 私は前からやりたかった、ナイスミドルの教授探索者で参加しました。 他の方の探索者は「美人医師」と「パンクなミュージ全て表示するジョージさんGM「絶望の孤島」のセッションに参加させていただきました! お一人、トラブルで参加できなくなったアクシデントがありました・・・また機会があればご一緒したいですね。 私は前からやりたかった、ナイスミドルの教授探索者で参加しました。 他の方の探索者は「美人医師」と「パンクなミュージシャン」・・・ うん、これよく意気投合できたね。流石英国紳士。 さて、一応万能型に組んだ英国紳士はどんな感じに動けるのか・・・ちょっと不安でした。 結果・・・まさかの大活躍。 見つけた槍で神話生物2体を容赦なく刺し穿ちました・・・立ち絵はアーチャーなのにねぇ。 そして報酬として、ある方から願いを叶えてもらったのです。 ・・・それは「他の自分PCに取りついたティンダロスの猟犬の無力化」。 ええ、まさか願いを叶えて貰えるとは驚き。魔術の習得もOKだったので素晴らしい報酬ですね。 そのうえ、ティンダロスの猟犬と遭ったシナリオのKPをしていただいた、がぶさんがPLとして参加していたので・・・ 「これはもう、やるしかないな」とw その場で許可をいただきました。ジョージさんとがぶさんに感謝いたします!ありがとうございました!! 終わった後、KPさんが「今回が一番綺麗な終わり方だった」と言っていました。 ・・・PvPが起きてたそうです。しかも導入で。 ・・・別の回では、神格相手に1人で戦ったとか。 ・・・私はビビりなのでそんな大それた真似はできないなぁ・・・やっぱり世界って広いなぁ。 追記 ティンダロスの猟犬を封印するのはいいが、SANチェックはいるだろう! と思ったので、ルーム作ってわざわざSANチェックさせてみました。 結果・・・減少値はまさかの最低値1 ・・・やっぱり英国紳士ってすごい・・・
2018/02/14 01:25
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