九鬼@葬送隊長さんがいいね!した日記/コメント page.10
九鬼@葬送隊長さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 現人虫 | |
2016/10/18 20:20 [web全体で公開] |
😶 D&D5E 14回目 今回はダンジョンの更なる奥に潜ったところ、出てきたのは5Eの脅威度詐欺モンスターとして名高いアレでした。 アレは本当に何考えてあの脅威度にしたのか問い詰めたいレベルなのですが、まあそれも1レベルで遭遇すればの話で、既に3レベルのPC達ですから多少手間取りはしたものの、さして苦戦することなく全て表示する 今回はダンジョンの更なる奥に潜ったところ、出てきたのは5Eの脅威度詐欺モンスターとして名高いアレでした。 アレは本当に何考えてあの脅威度にしたのか問い詰めたいレベルなのですが、まあそれも1レベルで遭遇すればの話で、既に3レベルのPC達ですから多少手間取りはしたものの、さして苦戦することなく撃破。 ボス格に別のモンスターもいましたし、DMの出目が走ったりして結構削られるPCもいたものの、誰も倒れることなくダンジョンを踏破した感じですね。 このくらいになると少々ダイス目偏ったくらいなら何とか対処できるあたり、PCが強くなってきた&PLも慣れてきたなという感じです。 さて次のシナリオがどんな趣向のものであるのか楽しみですね。
| 現人虫 | |
2016/10/05 21:53 [web全体で公開] |
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第6回 今回は諸般の事情で模擬戦となりました。 レギュレーションとしてはHP&MPは全快から。消費アイテムも手持ちの物は使用してもよい(もちろん終われば個数回復)。命運の使用はなしでした。 1戦目はアンドラス&カシマレイコ×2。 ダイス目が荒ぶるも割と楽に押し切って勝利。流石にプレイ中はア全て表示する 今回は諸般の事情で模擬戦となりました。 レギュレーションとしてはHP&MPは全快から。消費アイテムも手持ちの物は使用してもよい(もちろん終われば個数回復)。命運の使用はなしでした。 1戦目はアンドラス&カシマレイコ×2。 ダイス目が荒ぶるも割と楽に押し切って勝利。流石にプレイ中はアナライズもなしに悪魔のデータは見ないのでどんな能力持ってたかなーと恐る恐るの戦いではありましたが、リソース消費を気にせず全力で行けばノーマルの悪魔3匹では数で勝るPC側の圧勝でした。 2戦目はボス仕様のウェンディゴ。 私のPCはいきなりレイビアを折って戦力外になり、それ以外のPCもダイス目がイマイチ振るわず、途中で切り上げた感じですね。あのままやっていたら勝てたとしても倒れるPCはもっと多くなっていたとは思います。 今回の模擬戦で色々ルール確認ができたりしましたし。各人の立ち回りや傾向もつかめたので有意義だったと思います。 個人的に思ったのは ・予備のレイピアを買っておこう。 ・仲魔が氷系に偏っていることが2戦目で苦戦した一因なので、別相性の仲間も欲しい。火系なら今のレベルだとジャックランタンあたりが適当かな。タルカジャも前衛多いこのPTでは嬉しいですしね。あとフロストをランクアップさせる手もあるので入手する手段が多いということもあります。もっともフロストはフロストで役に立つので別に手に入れられればそれに越したことはありませんが。 この経験を次回に活かして頑張っていきたいですね。
| カミカゲ | |
2016/10/05 18:01 [web全体で公開] |
😶 真・女神転生《覚醒篇》メノコカムイの雫:模擬戦の回 募集人数が定員一杯になり男女比1:4と大変華やかで賑やかなチームになった女神転生キャンペーン 昨日は参加者の都合が合わず、急遽模擬戦という事になりました。 模擬戦という事もあり、シナリオに関係ない敵が出せる!強めの敵も出せる!と、正直GMもウキウキになってましたw 1回戦目はPCのレベル+全て表示する募集人数が定員一杯になり男女比1:4と大変華やかで賑やかなチームになった女神転生キャンペーン 昨日は参加者の都合が合わず、急遽模擬戦という事になりました。 模擬戦という事もあり、シナリオに関係ない敵が出せる!強めの敵も出せる!と、正直GMもウキウキになってましたw 1回戦目はPCのレベル+5の敵とザコを出しましたが・・・ アッサリ撃沈される・・・ うーん弱すぎたかな?と、次はPCレベル+7の敵をボス仕様(HP・MP2倍、行動を選べる)で戦わせて見ました PC側の武器が折れると言うハプニングとGMの目が走った事により、引き分けと言う結果きなりました。 でも・・・通常状態だと倒されてたんですよね・・・オソロシヤ PC達は経験値とお金をゲットし、戦闘の練習になりましたし GM側はチームの力量をはかれましたし、何よりルールの確認と見落としてた仕様も解り大変有意義な模擬戦となりました。 参加者の皆様お疲れ様でした!そしてありがとうございました!
| 手羽先 | |
2016/10/01 01:58 [web全体で公開] |
😶 T&T完全版 ようやく読めたぞT&T完全版 では早速レビューといこうか T&T、トンネルズ&トロールズ T&T完全版。世界で2番目に古いTRPGの正統後継者。一番目に古いのはなんだってだって?D&Dに決まっておろう T&Tはトンネルズ&トロールズを略したもの。パクリっぽい?それはこの後の文を読んでから全て表示するようやく読めたぞT&T完全版 では早速レビューといこうか T&T、トンネルズ&トロールズ T&T完全版。世界で2番目に古いTRPGの正統後継者。一番目に古いのはなんだってだって?D&Dに決まっておろう T&Tはトンネルズ&トロールズを略したもの。パクリっぽい?それはこの後の文を読んでから決めて貰いたい D&Dが本格的なファンタジー観を売りにしているに対し、こちらはちょっとユーモラスな感じがある データやバランスもD&Dはしっかりきっかりしている(印象。なお余り経験は無い)に対し、結構アバウトと対照的 そんなT&Tの完全版。SWRPG完全版、ルナル完全版そしてこれ、ついでに諸々の完訳版が本棚に並ぶこととなった ちなみに日本でT&Tは5版、6版とも言うべきかHT&Tそして7版がこれまでに発売されてきた T&T完全版はボックスタイプである。そう、このご時世で 昔のTRPGはボックスタイプが多かったけれど、本屋の流通に乗せられるブックタイプがかなり前からの主流にも関わらずである まあ、それも仕方ない。内容物を見て頂きたい 1つ目はルールブック。3冊組で基本、上級、ワールドな感じで分かれている。これはあって当然 2つ目はワールドマップ。T&Tはあまり詳しくないからかもだが、こんな広かったんだな。ドラゴン大陸しか知らなかった 3つ目はマスタースクリーン。GMが裏でコソコソするための衝立である。最近見かけない気がする 4つ目はキャラクターシート。昔はカードみたいな小さな紙だったよね。これが20枚、そこそこしっかりした紙 5つ目はサイコロ30個。一の目がマークになっている16mm角のもの。繰り返す、30個 6つ目、最後はカード電卓。これまたマーク付き。薄いからシャツのポケットにも入り、ビジネスでも使える……ぞ? 原題ではデラックス版というのも頷ける 30個というサイコロの数はその程度は一度に使うぞというモノ。まあそこそこのレベルに行かないと機会は無いけど 電卓がある理由はこのゲーム、意外と計算が面倒だからだろう。個人的にはサイコロの目をそれぞれ数え、入力すると合計を表示するカウンター的なものが欲しい さて、この辺からルールブックの内容に移ろう まずはルール。7版は持ってないので変更点がどこからなのかは分からない 先にも書いたが、このシステムは結構アバウトなものである 読んでいってもGMに裁量を投げているものが多いこと多いこと。近頃見かけなくなったタイプである ただCoCも割とアバウトだったりするので、最近はじめた人でも案外違和感なくとっつける可能性も レベルアップは能力値依存。初期作成PTで1~3レベル程度が混ざったり、運が良ければそれ以上いくことも 能力値成長は経験点さえあれば何時でも出来るぞ、許可さえあれば戦闘中でも 魔法は判定せずに使え、体力を使わずに魔力を使うようになっている。これでムキムキマッチョな魔法使いは減ることになるだろう ある意味特徴とも言える武器の種類は一見減ってるが、カスタマイズが出来るので実際はかなり多いのは変わらない T&Tを知らない人にも説明しておくと、このゲームの特徴はサイコロの振りたしである キャラクター作成のサイコロはゾロ目だと振りたせるし、多くの判定にあたるセービングロールもゾロ目だと振りたせる そしてバーサーカー戦闘をするとダメージもゾロ目があれば、それを振りたすことが出来る その結果ピンゾロ、一のゾロ目がこのゲームではファンブルではない。蛇の眼に愛されている人は是非やってみるべきでしょう 他にも色々と変更はされているが、前の版のルールを使っても良いとか作ってもいいとかはルールブック自体に書いてある 結構な部分がGM任せだ。個人的にハイパーバーサークは導入させたい 次はワールド。コレに関してはそもそもがあまり詳しくない&あまり覚えていないので簡潔に。そしてネタバレはしないように 「アイツってそんな奴だったのか、けっ!」 「コイツにもそんな過去が、よよよ……」 こんな感じ あ、武器解説もワールドガイドにあるぞ。これは外せないよな 以上T&T完全版のレビューでした。長いな
| けむり | |
2016/09/29 23:56 [web全体で公開] |
😶 ひかりあるかぎり やみも また ある CoCあるかぎり B級も また ある というわけでハロウィーンに向けアンクルティモシーの遺言の遺言を再公募です http://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=147516010105hidesmoker 基本は21時~24時までの次の日に引全て表示するCoCあるかぎり B級も また ある というわけでハロウィーンに向けアンクルティモシーの遺言の遺言を再公募です http://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=147516010105hidesmoker 基本は21時~24時までの次の日に引きずらない時間帯での予定となっております メンツが早めに集まれば前倒しで開催するかもですが 終了日は10月の31日からずらすつもりはないですが、 締切は14日と27日の2段階構えくらいの考えでいます。 27日からなら毎日、14日からなら週2,3回開催ですかね 水曜日はKPの都合によりキャンセルだ みんなでB級ホラーを作りましょう 9/30 0:10 追記 もう一つボツったマスカレイドスタイルについては一旦希望者の方を知り合いのマスカレイドスタイルの卓に紹介しておきました そっちもいずれは再度募集かけますけど参加したいって欲望を開放させてあげないとね
| Iris | |
2016/09/29 23:45 [web全体で公開] |
😶 慣れるには… 最近このサイトに登録したばかりなので、正直右も左も分からない……おいおい慣れていきたいなー クトゥルフ、パラノイア、ネクロニカ、ピーカーブーをやってみたいと思っておりまする ただ、クトゥルフとパラノイア以外はほとんど動画見たことあるレベルで、実際にやったことはないのでやってみたいと考えている 全て表示する最近このサイトに登録したばかりなので、正直右も左も分からない……おいおい慣れていきたいなー クトゥルフ、パラノイア、ネクロニカ、ピーカーブーをやってみたいと思っておりまする ただ、クトゥルフとパラノイア以外はほとんど動画見たことあるレベルで、実際にやったことはないのでやってみたいと考えている ただ、パラノイアも身内卓でちょろっとやったレベルだから微妙だが…… あと、いつかのオフセで初めてやったエクリプス・フェイズが存外面白かったので初心者ながらにまたやりたいなと思ってる…あれは楽しかった
| Iris | |
2016/09/29 23:22 [web全体で公開] |
😶 はじめまして。 テストのために書かせて頂きました。 興味のあるシステムにはとりあえず参加したいと考えているので、もし同席された方はよろしくお願いいたします。
| カミカゲ | |
2016/09/29 15:49 [web全体で公開] |
😶 30年もののバランタイン 昨日は久々に飲みに行ってました!馴染みのバーで15年もののグレンフィディックを頼むと・・・ 誕生日が近かった事もあり30年もののバランタインをご馳走してくれました! さすが30年。癖がなく舌で溶けるようにまろやかで美味い 日本ハムファイターズもなんとか勝ってくれて良い夜になりました。 そ全て表示する昨日は久々に飲みに行ってました!馴染みのバーで15年もののグレンフィディックを頼むと・・・ 誕生日が近かった事もあり30年もののバランタインをご馳走してくれました! さすが30年。癖がなく舌で溶けるようにまろやかで美味い 日本ハムファイターズもなんとか勝ってくれて良い夜になりました。 そして翌日。朝起きてオンセンSNSにログインしてみると・・・ お知らせの嵐 何時もの如く、あっても2,3件だろうなぁーっと思ったら10件くらい入ってましたw 今自分が参加してるモノのほとんどから連絡あったんじゃないだろうか? まぁこういう事で忙しいと言うのは楽しく、うれしい事であります。 久々リアルとTRPGで充実してるなぁ
| けむり | |
2016/09/28 20:06 [web全体で公開] |
😶 夢のある話 ちょーっとIBMのWatsonくんについてお話を聞く機会があったので やっぱああいうSFの世界が身近に降りてきたって話には夢がありますね。 Watsonくんがドラえもんやアトムみたいに友達として人の世に送り出されることはまだまだ先、 というよりそこを目指しているわけではないだろうけれど。 全て表示するちょーっとIBMのWatsonくんについてお話を聞く機会があったので やっぱああいうSFの世界が身近に降りてきたって話には夢がありますね。 Watsonくんがドラえもんやアトムみたいに友達として人の世に送り出されることはまだまだ先、 というよりそこを目指しているわけではないだろうけれど。 Watsonは人工知能じゃなくて意思決定支援システムらしいので。 お題貰ったら回答を幾つか返すけど決めるのは人間様 今身近で活用できるWatsonの一つ、ChefWatson。 アレの技術見てたらレシピの代わりに自動シナリオ生成とか結構うまいことやってくれそうですね。 神話生物と舞台、アーティファクトを設定したら自動で色々味付けしてシナリオ化してくれるようなもの。 ひたすら文献読み込んで忘れることがないから人間では考えられないシナリオを出してくれる まぁ、そんなものができたら自分で考える力ってのがどんどん弱くなってしまうんでしょうけどね
| けむり | |
2016/09/24 13:36 [web全体で公開] |
😶 ぼやき あーんーまーりー、こういうことはぼやきたくはないものだけれど 連絡することって大事だと思うんだよね テキセなら時間は3~5倍、3~5日位に分割することも多いからなおさら 遅刻しそうだとかその日行けそうにないっていうなら連絡さえあればそれに応じて対応できるし、 ルルブの有無なんかも事前に伝全て表示するあーんーまーりー、こういうことはぼやきたくはないものだけれど 連絡することって大事だと思うんだよね テキセなら時間は3~5倍、3~5日位に分割することも多いからなおさら 遅刻しそうだとかその日行けそうにないっていうなら連絡さえあればそれに応じて対応できるし、 ルルブの有無なんかも事前に伝えておけばKP、GMの心構え次第だし 流石にプレイ環境がちゃんと整ったかどうかの返事がないっていうのは難しいかなぁ 21:35追記 どう考えてもメンツが揃いそうにないのでマスカレイドスタイルのセッションは延期 また次の機会へ
| カミカゲ | |
2016/09/22 21:46 [web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』番外編第1回目終了! 9月20日に番外編第1回目のセッションを開催しました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回より、新メンバーとして巫女さんの女先生が加入されました! 男女比1:3と言うハーレムパーティにw 今回の舞台は海!と言うことで・・・新人さんもいる事なので、判定のチュートリアルとして 何か海っ全て表示する9月20日に番外編第1回目のセッションを開催しました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回より、新メンバーとして巫女さんの女先生が加入されました! 男女比1:3と言うハーレムパーティにw 今回の舞台は海!と言うことで・・・新人さんもいる事なので、判定のチュートリアルとして 何か海っぽいことをさせたいなーと考えたのは・・・ ビーチバレー 相手役として前回も活躍した(?)オカルト研究会部長に登場してもらいました 最初はなんとなく・・・受けが悪くて失敗したかな?と思いましたが、 接戦になった事もあり結果的に結構楽しめたかな? 自然と連携取れてきたので・・・この後のチームワークも期待できそうな感じでした。 もう少し海で遊んだり、食事シーンをゆっくりやりたかったのですが・・・時間もなく駆け足に そしてメガテンらしく忘れずに悪魔も登場! しかしデビルアナライズされる前に正体がバレると言う・・・やはり有名だったのね 次回は戦闘からでもう一名加入するかもしれないと言うことで・・・ますます盛り上がりそうでうれしいです!
| 現人虫 | |
2016/09/22 21:45 [web全体で公開] |
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第5回 今回から新規参加者の方が来てくださりPTに厚みができてきたPC達が向かったのは海。そして砂浜でビーチバレーに明け暮れることになりました(ぉぃ) ……とまあそれは事実なのですが、無論それで終わるわけもなく女性が攫われるところに遭遇し、助けようとして戦闘というところで以全て表示する 今回から新規参加者の方が来てくださりPTに厚みができてきたPC達が向かったのは海。そして砂浜でビーチバレーに明け暮れることになりました(ぉぃ) ……とまあそれは事実なのですが、無論それで終わるわけもなく女性が攫われるところに遭遇し、助けようとして戦闘というところで以下次回になった感じですね。ただおそらく防具を身に着けてなさそうなので前座の雑魚とはいえ、被弾で大きなダメージを受けそうですからなるべく速やかに撃破しないとHPやその回復でのMPの消費が大きくなりそうです。 まあそれを見越してのチャクラドロップの支給でもあったのだとは思いますが。元から手持ちもありますし、出し惜しみなしで押し切って、装備の回収や回復を済ませたいところですね。 それと戦闘力の高いPCが増えた分だけ余裕ができてきたのもあってリビルドで自キャラを調査よりに能力を調整。まあ特技をいじった面が大きくて能力や装備はほぼ変わらないのですが。 さて新しいPCの方は既存のPCと神族系が異なりますし、そういう意味では話の幅が広がったわけで、これからの展開に期待ですね。
| けむり | |
2016/09/19 20:43 [web全体で公開] |
😶 切り替え切り替え 卓不成立は残念だけどさっさと切り替えていくに限る Ubuntuで鯖構築しようとしてる人がいたからCentOSで鯖でも建ててみるかな? 使わないノートの使いみち 9/19 21:10 ISOのダウンロードが遅い。これはダウンロードサーバー側の問題じゃな? 21:30 まだ終わり全て表示する卓不成立は残念だけどさっさと切り替えていくに限る Ubuntuで鯖構築しようとしてる人がいたからCentOSで鯖でも建ててみるかな? 使わないノートの使いみち 9/19 21:10 ISOのダウンロードが遅い。これはダウンロードサーバー側の問題じゃな? 21:30 まだ終わりそうにないからとりあえずわかってるToDo 1.CentOSをノートパソコンに展開する 2.Apacheを入れる 3.ポート開放 4.ドメインを取得して動的IPを自動更新させる 5.PHP、Rubyの環境を構築する 6.どどんとふを入れる
| なーが | |
2016/09/15 05:43 [友達まで公開] |
😶 D&D5e_Unearthed Arcana”帰ってきたレンジャー” ゲェ、ナニコレ、ってのが当初の反応 まず、WotCのHPで見てビビり、次に第五隧道(仮)さんに日本語版が上がってるという指摘に次に驚いた いやいや、ガストさん早すぎるってッ!(ありがとうございます) てな訳でネイティブスピーカー(生粋の日本語話者的な意味で)なうちにも安心です で全て表示する ゲェ、ナニコレ、ってのが当初の反応 まず、WotCのHPで見てビビり、次に第五隧道(仮)さんに日本語版が上がってるという指摘に次に驚いた いやいや、ガストさん早すぎるってッ!(ありがとうございます) てな訳でネイティブスピーカー(生粋の日本語話者的な意味で)なうちにも安心です で、早速読み進めてまいりましたが…… favored enemyの効果が残念でなくなったのが素敵、ダメージロールに+2ですって、最初に選べるモンスターの分類こそ減りましたが、beasts,fey,humanoid,monstrosities,undeadの5種に限定。なお、後に6レベルで7種追加された上で更にダメージが伸びる模様。 次にnatural explorerに驚いた 以前ならば得意な土地の種類を選ぶ必要があった(極地、海岸、砂漠、森、草原、山、沼、アンダーダーク等から一つ)。ほんで、その土地に関しては移動速度が落ちないよというモノだったのですけどね これを一つ選ぶ必要がなくなり、全部の地形に対して効果が適用されるようになったりしました。ほんでイニシアチブロールに有利を得たり、なんというか旅路がメインだと割と欲しいクラスになっております いやー、ちょっとどころじゃないなこの強さ…… ほんで、レンジャーは動物を使役する方向にシフトしたっぽいですね 個人的に気に入ったのがビーストの狩猟団に含まれているパートナー(つまり動物)の性格的特徴や弱点を選ぶ必要があるというw つまりパートナーの動物のロールプレイも捗るという……。性格的特徴には「私の友を脅かすことは、私を脅かすことと同じと見做す」であるとか「他が休息できるよう、私は常に見張りをしている」というシロモノまで 弱点の方は非常に愛嬌があってよろしい。「『こんにちは』の代わりに、私は相手の顔面を舐めまくる」とか「私は水が苦手だ」とか「誰も食べない食料があるなら、私はそれを食べてしまう」など妙に可愛げのある弱点が揃っている レンジャーいいなぁ、たまらんわい ついでに、選択できるパートナーは大猿、熊、猪、巨大狸、巨大イタチ、ラバ、黒豹、狼の中から選択できる模様、今回もサーベルタイガーはなかったか……(皇国の○護者ごっこは今回も出来なかったよ) 特定の地域の《狩猟団》を用意するかな…… ちなみにサーベルタイガーは脅威度が2はあった気がするし、サイズは大型なのが悩ましい 強いというのが問題だったり、あとはどこにでも同行できそうにないのが難しいところです そういや何より命令をわざわざする必要がなくなったというか、レンジャーが斃れても自分の意志で動けるようになったのはでかい。というかACやダメージロールに習熟ボーナスが乗ったり、レベルが上がればHPが増えたりHDを得たりと普通に強い。マルチアタックこそ消去されることになるが、それでも手数が増えるのは単純に強い というか割とネックだったHPやACが伸びるのはかなり良い。レンジャーで遊びたいなぁ…… 因みに《狩猟団》には3つあり、前述したものに加え《ハンターの狩猟団》《ディープストーカーの狩猟団》の3つがある ハンターの狩猟団は大型キラーな感じで、なんというかモンハン的な意味でハンターやってるクラスだろうか 1ターンに一度、1d8で武器ダメージを追加できる辺りが強い。まぁ、こちらはその敵のHPが満タンを切っていたらという但し書が付くが……。 大型の敵が5feet以内で攻撃をしてきた場合、リアクションを用いてそのクリーチャーに対して一回の攻撃を出来るってのも凄い 基本的にハンターも後に続く特徴が強いので、これもいい感じ ディープストーカーは、アンダーダークに潜り込むスネーク的な意味でのストーカーである こっちはわかりやすい強さはないが、飯伏銀的な強さはあるかもしれない 暗視持ちの敵から知覚されないとか何気に強い、更に、3レベル以降そのキャラは暗視を得るなどごっついです うん、これでもうレンジャーが弱いなんて言われることはないですね! なんというか、これは野外を走り回る忙しいシナリオやるなら欲しいクラスですね。一日の移動距離が24mileなのですが、森を突っ切るとすれば通常は1日12mileのみしか進めませんが、こいつがいれば森だろうと沼だろうと山だろうと24mileで勧めるのです。ヤバイ 因みに強行軍はスピードが上がりますがちょっとばかし問題も出るのでここでは考えてはいない マジックアイテム辺りに歩行速度上げたりするものってあったりするのか調べてみよう() まぁ、DMやるのうちばかりなんですけどね()
| けむり | |
2016/09/14 01:34 [web全体で公開] |
😶 やっぱり一番大変なのは人集め 調子に乗って2卓募集を始めたのはいいけれど、 CoCの集まりが予想外に悪いですねぇ。 野良募集なのがいけないのか、プレロールドキャラクターなのがいけないのか (さっさとプレロールドキャラクターの能力値出せよっていうのは言わないお約束!ティンときたキャラでやるのがいいんじゃないかな?) こいつ全て表示する調子に乗って2卓募集を始めたのはいいけれど、 CoCの集まりが予想外に悪いですねぇ。 野良募集なのがいけないのか、プレロールドキャラクターなのがいけないのか (さっさとプレロールドキャラクターの能力値出せよっていうのは言わないお約束!ティンときたキャラでやるのがいいんじゃないかな?) こいつらシナリオにもう全員欲深でいないほうが世のためとか書かれてるくらいだしなぁ 最低開催人数は3人くらいのつもり。 マスカレイドスタイルの集まりに関しては大方予想通り (そりゃ変身して戦えるキャラのほうがみんなやりたがるよね) そもそもβ版ルルブやサプリが公式HPからDLできることを知らない人も多そう? こっちもPC1~3が揃ったら開催確定 以下、風呂入ってる間に思いついたマスカレハンドアウト候補 PC4-1:囚われし者 行動原理:認めてもらう/宿命:??? 推奨アクト:ドラマアクト or バトルアクト/推奨種族:人間 推奨ガジェット:【簡易ライダー処置】(インセクタースタイル7p)または【超人体】(MSβ66p)、【ギルス化】(MSβ67p)、 【財団】(FG45p)、【リジェクション】(アナザースタイル) 禁止ガジェット:装着系の変身、【ヘレティックシステム】 【クイックスタート】 あなたは「財団」の研究所に飼われている/飼われていたモルモットだ あなたはそこで生まれ、そこで育った 外の世界は知らない。世界はすべて白いものだと思っていた ある時、あなたの向かいの部屋に新しい住人が引っ越してきた ひどく疲れた様子の彼は幼いあなたを見ると悲しげにそっと微笑んだ 彼はあなたの知らない外の世界をぽつりぽつりと語った それから彼はあなたと外の世界をつなぐ唯一の扉となったのだ ある時、研究所にサイレンが鳴り響く 「暴走だ!」 研究員が騒いでいる それからのことはよく覚えてない、 ただ、それ以来彼の姿は見ていない Q,なんで【リジェクション】が入ってるの? A,かっこいいからだ! 推奨は18歳以下の年齢です PC4-2:追いかけるもの 行動原理:使命/宿命:??? 推奨アクト:サポートアクト or ドラマアクト 推奨職業:FBI特別捜査官 or インターポール捜査官(CIAがあったらCIAです) 【クイックスタート】 あなたは18年前、ある作戦に参加した 世界を闇で牛耳る「財団」が行う「改造兵士計画」 その非人道的な実験を阻止すべく、日本のとある研究所へ強襲を行ったのだ 作戦は失敗した なぜならば、そこには完成された改造兵士が存在していたからだ ヤツは研究員を殺すとどこかへ去っていった… 当時の記録には「MASKED RIDER」と残っている それが、世界で初めて記録された怪人の名だ 今、あなたに新たな辞令が下りた 「MASKED RIDER」発見 直ちに捕獲せよ あなたは「MASKED RIDER」を捕らえるため、日本へ飛び立ったのだ
| カミカゲ | |
2016/09/12 22:06 [web全体で公開] |
😶 現在募集中の卓を見て・・・ なんか色々なシステムがあって楽しいなーと 立っているセッションの数も多いので賑わって良い感じに思えます。 この調子で・・・「レアなシステムでもここに来たらできるかも」って感じで人が集まるといいなぁ
| けむり | |
2016/09/11 20:39 [web全体で公開] |
😶 13の恐怖募集開始 有言実行は大事なこと 13の恐怖から「アンクルティモシーの遺言」を募集開始 ちょっと募集ページで既に長々と書いちゃって追記する気にならないのでこちらで触れておくと、 このシナリオのモチーフは「幽霊屋敷」 亡霊の取り憑いた場所へ向かった探索者たちの話になります …亡霊?(シナリ全て表示する有言実行は大事なこと 13の恐怖から「アンクルティモシーの遺言」を募集開始 ちょっと募集ページで既に長々と書いちゃって追記する気にならないのでこちらで触れておくと、 このシナリオのモチーフは「幽霊屋敷」 亡霊の取り憑いた場所へ向かった探索者たちの話になります …亡霊?(シナリオを見つつ さて、あとはマスカレの募集だけどどうしようかなぁ イナズマンVSキカイダーはキカイダー(劇場版)のデータがweb公開終了してるし、 自分が持ってるデータはβ版だからなぁ …真仮面ライダー序章ベースとかもありか?
| カミカゲ | |
2016/09/11 16:49 [web全体で公開] |
😶 女神転生とソードワールドのデータ整備はとりあえず完了? 今日、女神転生覚醒篇のハウスルールと初代ソードワールドで使う追加の成長ルールのアップ終わりましたー とりあえず上げれる形になってこれから修正していかなければならないのですが・・・ まぁ、予定してたものはほぼ全部上がったのでこれで少しは落ち着けます。 さー一仕事終わったし!妖魔夜行で妖怪組むぞー!!
2016/10/19 19:44
[web全体で公開]