ことのきさんがいいね!した日記/コメント page.60

ことのきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

otohsan
otohsan日記

2018/09/08 23:13

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😶 マクロ日記再掲(クトゥルフ神話TRPG用)
人がまた増えてきたので初心者さん用に再掲するマクロおじおにいさん

この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます
因みに全部、チャッ全て表示する人がまた増えてきたので初心者さん用に再掲するマクロおじおにいさん

この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます
因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してからじゃないと出現しませぬ故…
「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら)
それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ
というマクロ貼るだけの お休みなさいませ

クトゥルフ(bac)版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
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クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避
キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|1d100<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す
写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術
図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館
登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理
運転|1d100<=#行動-計(3) 運転
跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|1d100<=#行動-計(9) 制作
変装|1d100<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語
信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用
説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り
幸運|1d100<=#幸運 幸運
アイデア|1d100<=#アイデア アイデア
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しおんぬ
しおんぬ日記

2018/09/08 13:14

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🤔 知識不足を感じる……
最近シティのKPにも挑戦するようになったり、回すシナリオが増えてきたりして、自分の知識不足をひしひしと感じています。シナリオに出てくる神話生物やAF等についてパッとルルブなどで確認できればいいのですが、詳しく突っ込まれるとまだまだ知らないことだらけだなと痛感します。
一応ルルブの他にはキーパーコン全て表示する最近シティのKPにも挑戦するようになったり、回すシナリオが増えてきたりして、自分の知識不足をひしひしと感じています。シナリオに出てくる神話生物やAF等についてパッとルルブなどで確認できればいいのですが、詳しく突っ込まれるとまだまだ知らないことだらけだなと痛感します。
一応ルルブの他にはキーパーコンパニオンと2010を持っているのですが、最低限必要そうなルールの部分を中心に拾い読みしているので、全部に目を通せているわけではないのが現状です。遊びながら覚えていくものかなと思っている面もあるのですが、皆さんどれくらい目を通しているのかなぁと気になったりもします。

そんな状態でとても精読できてはいないくせに、最近はマレモンと2015が気になっています。
これ以上積んでも仕方ないのでは?と思いつつ、とりあえず欲しいものリストに追加しましたw
先日シナリオ集もたくさん買ったし、これ以上の出費は押さえたい所なのですが!
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しおんぬ
しおんぬ日記

2018/09/03 16:28

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🤔 KP前の準備
この頃もっと色んなシナリオをキーパリングできるようになりたいなぁとネットでオススメされているシナリオをいくつかピックアップして読んでみたりしています。
自分がPL参加したことのあるシナリオや、リプレイで見たことのあるシナリオは実際にやる時のイメージができるのでいいのですが、シナリオしか手元にないと全て表示するこの頃もっと色んなシナリオをキーパリングできるようになりたいなぁとネットでオススメされているシナリオをいくつかピックアップして読んでみたりしています。
自分がPL参加したことのあるシナリオや、リプレイで見たことのあるシナリオは実際にやる時のイメージができるのでいいのですが、シナリオしか手元にないと結構どう進行するか悩みますw

シナリオ集の中で読んで気に入ったシナリオや、調べて読んでやってみたくなったシナリオでも、リプレイがあればそれを参考に視聴するのですが、そうでないとぶっつけ本番になるので下準備にも時間をかけます。
シナリオとルルブとにらめっこして、もしこういう展開になったらどうしようかなとか、ここはちょっとヒントがわかりにくいから出し方を易しくしようかなとか、敵の強さはどう調整しようかなとか……
そういうシナリオで初めてKPをする時は、参加者のPCのキャラシもよく見てNPCとの関係性や敵の強さを予め考えておくようにしています。
勿論開始前に相談して多少関係性を変更したり、ダイスの出目に合わせて急遽変更を加えたりは必要になるのですがw

特にシティは自由度が高いほど臨機応変な対応が必要になるので大変だなと改めて感じています。
RPに合わせて自然なシナリオ進行ができるKPさん達には本当に尊敬です……

とはいえ、シナリオ開拓するほどPL参加できなくなるものがあるところも苦しいところです!w
記憶を消して参加したかったなぁと思うシナリオがいくつかあります……
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otohsan
otohsan日記

2018/09/02 08:43

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😶 ただの日記
最近登録者が増えて色々起きたり起きなかったりと
僕も割と最近ですが
個人的には「人が増えて、卓も増えて」と良い事の方が多いかな、と思っています
基本クローズドになり気味なTRPGというゲームなので遊べる機会が増えるのはええなぁと

初心者さんはやっぱり右も左も分からないという感じで難しい部全て表示する最近登録者が増えて色々起きたり起きなかったりと
僕も割と最近ですが
個人的には「人が増えて、卓も増えて」と良い事の方が多いかな、と思っています
基本クローズドになり気味なTRPGというゲームなので遊べる機会が増えるのはええなぁと

初心者さんはやっぱり右も左も分からないという感じで難しい部分もあると思いますが、
考えてみれば自分も最初はそうだった訳で
きっと皆もリプレイ動画で面白いのとか見てるじゃろ!!

結局の所「初心者」とはやりたくない、というよりは
「この人」とはやりたくない、っていう感じになる事の方が多い気がします
マナーさえ守れれば険悪なムードになる事なんてほぼないでしょうし
「おぉ初心者さんか、この技能はここで見せ場あるかもなぁ」と活躍の場を作るのもGMの腕の見せ所ですしね!!

取り敢えずクトゥルフだと
・挨拶
・キャラ作成
・ダイス振り
・GMの進行を止めない
この辺りだけ気にしておけばいいかなと!!

PLとしては絶対的にルルブが必要というものでもないかなと
あんまり良くはないのですが「クトゥルフオンセルール」とかで検索かけると、
職業技能や技能値等の簡単なルールが書いてあるサイトが出てきます
勿論ルルブにはそれ以上の記載がありますがが…
能力値も「クトゥルフwebダイス」で検索すれば一括振りのサイトなどが見つかると思います
オンセンの番頭さんが作ってくださっているCoC専用シートは非常に使いやすいので後はどうにかなるでしょう!!
ダイスの振り方も最低限チャット欄に1d100を書き込むと100面ダイスが振られるという事だけは覚えておいて頂きたく

後はGMの進行を妨げない様にだけ気をつけておけば(一番大事
通常1セッション3〜5時間使用します
その長い時間の中でゲームを楽しみつつPLをエンディングに導くのがGMの役割という訳で
その為、GMの進行に妨害が入るとゲーム自体が停滞してしまいます
RPは非常に大切ですがGMが発言や行動したらそちらを優先してあげてください

ぐらいかな!
因みに初心者さんにこそボイスセッションをオススメしたい
口頭で教える方がすんごい楽ですし、なんだかんだRPもしやすいですしね!!

という感じでルルブ所持未所持よりは準備と人柄かなぁ、という日記でした
僕も別に初心者さんどんと来いとまでは書きませんが来ていただいたら一緒に楽しめる様に努力します
PLもGMも、「ゲームを一緒に楽しむ仲間」として今後ともやっていきたいものでございます

僕は好感度上がる日記しか書かない
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午後のいちご
午後のいちご日記

2018/09/01 23:47

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🤔 なんとなくで…ある意味振り返り
 なんとなく筆をとり日記を書くことにしました。
 特記するようなこともなく、強いて言うなら夏も終わるなということくらいでしょうか?(自分の中では9月からは秋の印象が強い)
…そうそう、最近随分と手を付けていなかったクトゥルフ神話TRPGをさせていただく機会が増えました。
 自分にとって、このシ全て表示する なんとなく筆をとり日記を書くことにしました。
 特記するようなこともなく、強いて言うなら夏も終わるなということくらいでしょうか?(自分の中では9月からは秋の印象が強い)
…そうそう、最近随分と手を付けていなかったクトゥルフ神話TRPGをさせていただく機会が増えました。
 自分にとって、このシステムはTRPGにのめり込むきっかけになったものなので、なかなか思い出深いのです。
 自分自身他のPLの皆様にご迷惑のかからないようにロール&プレイしているつもりですが…力不足ためか単純に性格のためか自信はあまりありません。
 ですので、これからも精進を続けPLの一人として皆様と楽しめるように邁進する所存です。

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otohsan
otohsan日記

2018/08/26 17:01

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😶 CoC参加日記(ネディアさん卓) 
「Unfortunate(利木様作成シナリオ)」に参加させて頂きました!!
(KP:ネディア様 PL:舞。さん、沼主カッピーさん、otohsan)

一度PLとして卓を遊んだことのある方が募集かけとる‥という事で参加させて頂きました!
推奨技能が「普段使わない技能」という事で割とアグレッシブ全て表示する「Unfortunate(利木様作成シナリオ)」に参加させて頂きました!!
(KP:ネディア様 PL:舞。さん、沼主カッピーさん、otohsan)

一度PLとして卓を遊んだことのある方が募集かけとる‥という事で参加させて頂きました!
推奨技能が「普段使わない技能」という事で割とアグレッシブな技能構成を持っているバンドマンでの参加をば

シナリオ自体はクトゥルフとしてはかなり異色な感じでした
チラチラと不穏な雰囲気を匂わせつつも姿は見せない、という基本的なスタンスながらあまりにもそれが顕著で、
「これ水面下で色々起きてるけど誰も気づいてないのでは」という不安感に襲われておりました
ダメージとSAN値チェックも大体謎の黒服による暴行と威圧によるものが原因だったので、
これもしかして「黒服にブン殴られつつ借金を負わせられるシナリオ」なのではという邪推も
中盤辺りからグングンとクトゥルフが顔を出してきて伏線を回収しつつハイスピードでシナリオが展開していきました
ネタバレ時に聞いてみるとそういう流れだったのか!という感じで我々の茶番ロールも無駄ではなかったのだなという

シナリオ的には「茶番+RPが7」の「クトゥルフ3」という感じで純粋なクトゥルフを求める人はご注意を
自由なRPが織りなす賑やかなセッションをお求めの方はオススメですので是非にご参加を
KP様が「どんな無茶振りにも答えてみせる」って言ってました

PLはアイドル、バーテンダー、バンドマンという異色?でありつつも割と繋がりがありそうな感じに
初対面の印象はヨゴレ系アイドルと料理が得意な波紋使いだったんですが、最終的にも変わりませんでした

アイドルの方が結構はっちゃけたRPを行っておりまして僕の「こぶし」ロールが火を噴いていたんですが
後で話を聞いてみると技能が結構役立っていたのがおかしい 完全に犯罪だったじゃん‥
ダイス目が所々神がかっておりましてなんだかんだこの3人でなければBESTENDにはたどり着けなかったかもという
あの黒服めちゃくちゃこの子の事守ってたけど殴られた僕は未だに納得がいかない

バーテンダーの方は見かけによらず料理好きの常識人で一緒に少女の恋を見守っていました
手料理を拵えたり、少女に料理を教えたりと一番女子力が高かったのでは無かろうか
非常に安心感のあるRPで取りあえず一緒に行動しとけば何とかなりそうだな、という雰囲気が
最後の辺りとかその大きな背中で全てを守ろうとする姿に「それ僕がやりたかったな!!」と思いながらも
最終的な絵面としては「バーテンダーが少女を庇い、僕は全力で走りながら男女平等パンチを振り上げていました」

僕のキャラはバンドマンという事でしたが今シナリオ一回も音楽技能を振りませんでした
想い出としては理不尽な理由で黒服にボコられたのと何もない部屋で探索させられてSAN値チェックを受けた事です
もうゆるさねぇ
運転手ポジみたいになっておりましてなんだかんだ結構技能振れて良かったな、と
土壇場でのダイスロールはいつも結構ヤバめなんですが今回はヒーロー補正がかかっていました
皆の力が一つになって最終局面へと向かって行けたのではないかと思います

アドリブ多めの卓のなかKP様は最後まで綺麗にまとめてくださりお疲れさまでした!
PLのお二方も賑やかな方で最後までありがとうございました
また機会等あればご一緒できればと思います お疲れさまでした!!
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otohsan
otohsan日記

2018/08/26 16:21

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😶 KP日記(ホテルで夕食を)
「ホテルで夕食を(とがのもりにてシナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:ぶるまんさん、ハーゲン閣下さん、サトウイツキさん、かまやんさん)

最近同じ方のシナリオをいくつか買わせてもらっておりまして、
「これは手頃に出来そうだな」という事で卓の方立てさせていた全て表示する「ホテルで夕食を(とがのもりにてシナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:ぶるまんさん、ハーゲン閣下さん、サトウイツキさん、かまやんさん)

最近同じ方のシナリオをいくつか買わせてもらっておりまして、
「これは手頃に出来そうだな」という事で卓の方立てさせていただきました
割とシンプルかつ短めのシナリオだったのですが、PLの皆様のおかげで濃縮された時間を楽しませてもらいました

今回の探索者は教授、ネットタレント、暴力団員が2人というパーティでした
通常であれば全く繋がりの見えないフレンズ達ですがこう、事前の打ち合わせでうまい事関係性が
その時サッと決めた設定が後々ある男の「必要のない過大なSAN値チェック」を引き起こすことになったわけですが‥

教授さんとアイドルさんが知り合いという設定でして、
男の娘系ネットアイドルと狂気の顔面を持つ老齢の女教授という不思議なペアで活動していました
男性PCがアイドル(男)のお色気シーン(男)のために狂気のロールプレイを行うという異常事態も発生しましたが、
教授がその高い技能で積極的に探索しアイドルがその援護をする、という見事な連携で危なげなく行動を
最終的にはお風呂上り系刀剣アイドルみたいになってた 何を言っているのかは僕にもわからない
教授もショットガンを綺麗にぶち込んだりと要所でのカッコいいRPが光っていましたAPP3は伊達じゃない

暴力団員2人は以前別の卓でご一緒したキャラをそのまま連れてきていただきました
「武装えげつないから苦難を背負わせよう」と思って隙を窺っていたのですが今回連係がすさまじく、
罠を張るにもほとんど隙がありませんでした 前回なんだったの?
その高い戦闘力と特殊技能を活かしながら探索を優位に進めていく姿は、
まさに「ベテラン探索者」という感じで見ていて「おー」と思わせるものでした
初期に決めた設定のおかげでその内の一人が今回多大なる精神的ダメージを
涙を拭い烈火の如く猛る団長と、それを気遣わし気に見つめるモヒカンの男の優しさが光る2人組でした

今回の卓はシンプルながらにも個性的なキャラクターロールによって最後まで楽しくプレイさせて頂きました!
参加してくださった皆様には本当にありがとうございました!!
また機会あればと思いますので!その時はよろしくお願いします お疲れさまでした!!
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しおんぬ
しおんぬ日記

2018/08/26 08:37

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😊 クトゥルフ布教の成果
クトゥルフに興味はあるけどやったことがない、ほとんど経験がないというリア友に布教を続けていたら、めでたく2人がルルブを購入してくれました!w
しかも2人ともその内KPもしてみたいと言ってくれているので、逆にPLをさせて貰える日がとても楽しみです!

驚いたことに、1人はオリシを書いてみたいなぁ全て表示するクトゥルフに興味はあるけどやったことがない、ほとんど経験がないというリア友に布教を続けていたら、めでたく2人がルルブを購入してくれました!w
しかも2人ともその内KPもしてみたいと言ってくれているので、逆にPLをさせて貰える日がとても楽しみです!

驚いたことに、1人はオリシを書いてみたいなぁとも言い出してくれたので、そちらも楽しみに待ちたいなと思います!!
わたし自身はまだオリシを書いてみようという気持ちにはなっていないのですが、逆に触発される可能性もありますねw
こうしてTRPGをする仲間が増えていってくれると嬉しいですし、初心者にも楽しんでもらえるKPとしてもっと精進していきたいなぁと思っています。
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黒町
黒町日記

2018/08/25 13:14

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😊 わーい!
ずっと欲しかったシナリオ集がようやく届いたー!動画で見てからこれ凄く回したかったんですよね!
再販してくれた事に凄く感謝しました!製作者様、並びにその協力者の皆様、ありがとうございます!

いやぁ、さっそく読んでみたけど情報量が多い多い。これ私ちゃんと読み込めるのかなぁw
本だからPCに一度打ち込んだりスキャンしたりしなきゃいけないから準備に時間かかりそうだ(^-^;
これ回す際にちょっとやりたい事があるから許してくれそうな身内の方々に交渉しなくては…!
適度にがんばるぞー!
いいね! 26
カカポ
カカポ日記

2018/08/23 04:51

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😶 悪霊の家 現代版 RTA大丈夫
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(タイトル間違えましま RTA推奨て書いてましたが大丈夫な卓でした)
とりあえずはい、自分もやってみたく 悪霊の家 RTA()も大丈夫や卓を立てました
自分も結構憧れてて建ててみました みなさんがどんな風に攻略するのかそして最後にどんなコメントが来るか楽しみにして待ってます

もし時間がある方は是非とも参加してください
(何が起きても大丈夫でしたらどうぞです)
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しおんぬ
しおんぬ日記

2018/08/21 19:53

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😍 暇つぶし卓様のシナリオ集入手!
リプレイ動画を見てからずっと大好きだった暇つぶし卓様のシナリオ集を先日の再販で大人買いし、本日遂に手元に届きました!!
実はリプレイを見るだけではなく自分でも実際にプレイしてみたいと思ったきっかけの1つが、この暇つぶし卓様の存在でした。

いざ手に入れたのは良いものの、正直自分がPLもしてみた全て表示するリプレイ動画を見てからずっと大好きだった暇つぶし卓様のシナリオ集を先日の再販で大人買いし、本日遂に手元に届きました!!
実はリプレイを見るだけではなく自分でも実際にプレイしてみたいと思ったきっかけの1つが、この暇つぶし卓様の存在でした。

いざ手に入れたのは良いものの、正直自分がPLもしてみたいと強く思っているので、どれから読むか悩んでいますw
最終的には友達にも分担で読んでもらって、交代でKPできたらいいなぁなんて夢見ています!
とにかく楽しみですが、もしオンセンで卓が立っていたら飛びついていきたいなとも思っておりますw
いいね! 19
クロイ
クロイ日記

2018/08/20 17:11

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😶 キーパーに慣れるまで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キーパーに慣れるまでSAN回復シナリオをどんどんやっていこうと思っています。
2回キーパーやってみましたが両方共はっちゃけてくれるPLさんが多くてとても楽しかったです(((o(*゚▽゚*)o)))

思っていたより自作のシナリオは参加した皆さんに楽しんでもらえているのでとても嬉しいです(*´ω`*)
これからどんどん自作シナリオやってくぞー!
いいね! 8
クロイ
クロイ日記

2018/08/18 23:55

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😆 初キーパーでセッション
今回は初めてキーパーでセッションをやらせていただきました((o(*>ω<*)o))
とても楽しくキーパー出来て良かったです笑
自分の予想以上にPLさん達も楽しんでくれて、はっちゃけてくれたので良かったです(*´ω`*)
さらまんさん、黒町さん、Mr.Cさん、かまやんさん楽しくRPして動物達をお持ち帰りしてくれてありがとうございました(*´∀`)♪
いいね! 14
しおんぬ
しおんぬ日記

2018/08/18 11:16

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😊 クトゥルフ布教
知人を巻き込んだり初心者さんや興味があるけど未経験という方に、わたしがKPをして遊んでもらう、ということが最近多いです。
やってみたいけどやる人がいない、と踏み出せない人に対して、こんなに面白いから一度気軽に挑戦してみなよ!と声をかけている感じです。
興味があるけどできないでいるのがもったいなく全て表示する知人を巻き込んだり初心者さんや興味があるけど未経験という方に、わたしがKPをして遊んでもらう、ということが最近多いです。
やってみたいけどやる人がいない、と踏み出せない人に対して、こんなに面白いから一度気軽に挑戦してみなよ!と声をかけている感じです。
興味があるけどできないでいるのがもったいなく感じて、とりあえず試しに一度!と呼び込みたいと思って(笑)

実際にやってみると、やってみて良かった!楽しかった!と言ってもらえることが多く、その度にKPやって良かったなぁとしみじみ感じます。
基本的になるべくロスト回避させたいので、初心者向けには全力で温情かけていきがちではありますが……
慣れてくると、その辺りのバランスが難しくもなりますね。どこまで温情するかどうかが。

でもやっぱりKPは参加者全員に楽しんで貰うことが何よりだなと感じています。
たとえロストしても、楽しめたならいいのかなと!w
まだまだ新米KPですが、もっと色んなシナリオを回せるようになりたいなと思うこの頃です。
いいね! 15
灯台番
灯台番日記

2018/08/17 19:51

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😶 書いてみる
現在新しいシナリオとキャンペーンシナリオが思いついているので制作ちゅー

完成したらテストしたいので参加してくださるとうれしーなと|ू・ω・` )
いいね! 13
otohsan
otohsan日記

2018/08/17 01:59

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😶 CoC参加日記(びこーずさん卓) 
「純白の呼び声(オリジナルシナリオ)」に参加させて頂きました!!
(KP:びこーず様 PL: かまやんさん、おりさん、otohsan)

今回は知人経由でオリジナルシナリオにご招待いただきました!
戦闘系技能の必要性があまり無いという事で探索系かな?と思いつつ大分前に作成した学者での参加とな全て表示する「純白の呼び声(オリジナルシナリオ)」に参加させて頂きました!!
(KP:びこーず様 PL: かまやんさん、おりさん、otohsan)

今回は知人経由でオリジナルシナリオにご招待いただきました!
戦闘系技能の必要性があまり無いという事で探索系かな?と思いつつ大分前に作成した学者での参加となりました

シナリオとしては禅寺を舞台としたクローズドシナリオで、
行動の指針を示しつつも行動に関しては自分で選んで探索を行っていくという自由度の高いシナリオでした
RPが好きな方は非常に楽しめるのではないかな?と個人的には思います
最初にまず完全な謎があり、行動していくうちにぼんやりと風景が見えてくる
クトゥルフ神話の不穏感、非日常の場面を表現しつつ日常的なNPCとの会話でホッとしたりと、
その落差が恐怖感に繋がっていたと思います
KPさんがかなりの回数このシナリオを回しているという事でNPCのロールが非常にうまく、
生きている人間と会話しているかの様な躍動感がありました
常に何かに追われたり、神話生物との突然の対峙やダイスロール等があったりと、
激しい展開があるシナリオではなく探索メインのため、参加される方はその点だけご注意めされい

PLの方は物騒なおじいちゃんと身分を隠したおねえちゃんと紳士な学者という事でバランスの取れた構成でした
風呂を覗こうとするおじいちゃん、人の部屋に勝手に侵入するおじいちゃん、器物損壊を行うおじいちゃん
旅の想い出には常におじいちゃんの姿がありました 捕まれ
別行動を行う事が前提?となっている感じがあり一人旅を行う事になってしまったPLさんがおりまして、
かなりの負担をかけるかな?と思いつつも綺麗なRPで情報収集を行い、探索をリードしておりました
おじいちゃんの不可解な行動も実は結構な情報を引き出しており終わってみれば非常に良い探索者達だったのではないかと
因みに学者の僕は住職と縁側でお茶を飲んだり座禅したりあとは掃除を頑張っておりました
終わってみると実は僕探索してねぇなって

今回の卓も非常に賑やかにやらせて頂きまして、最後まで楽しんでプレイできました
ひとつだけ心残りがあるとすれば決め台詞のチャンスがあったのに言えなかった事

「僕の名前はスズキ=サン 太陽のように輝く穢れなき男だからね」

見学者も含め誰も信じてくれそうになかったので言えませんでした  納得がいかない

KP様、PLの皆様ありがとうございました!お休みなさい
いいね! 11
otohsan
otohsan日記

2018/08/11 11:35

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😶 ただの日記
TRPGって基本「目的」と「状況」さえあればプレイできるから凄いよねって

アホパラとか正にそんな感じで
「○○取ってこい」→「行ってきます」→「城がある、どう入る?」
という感じでそれだけでストーリーが成り立ってしまいます
勿論それをゲームとして成立させるためにはPLの方々のRPが必須だ全て表示するTRPGって基本「目的」と「状況」さえあればプレイできるから凄いよねって

アホパラとか正にそんな感じで
「○○取ってこい」→「行ってきます」→「城がある、どう入る?」
という感じでそれだけでストーリーが成り立ってしまいます
勿論それをゲームとして成立させるためにはPLの方々のRPが必須だし、KPは鬼の様に大変な訳なのですが‥

基本私はRPを見てるのが好きなので、KPやる時は自由度高いシナリオが多かったりします
状況が同じでも、PLによって行動も全然違うのでその違いを楽しんだり、
自分では思いもよらぬ行動を取っているのを見るのが面白いな、と感じています(度にもよる)
+ランダム要素としてダイスですな
奇跡の目で一喜一憂したり、または泣かされたりとうまく行かない人生の厳しさを伝えてくれる
ダイスの女神様は「面白ければそれでいい」と考えているに相違ない

落ちはない
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黒町
黒町日記

2018/08/10 13:36

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😶 うぎぎぎぎ~!
帰省する時に限って参加したいセッションがたくさんあるんや。涙を飲んで見送るしかないのがとても辛いンゴ。(´-ω-`)
まぁ、しょうがないよね!!次の機会だ!!
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あびす/非常食
あびす/非常食日記

2018/08/09 16:26

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😶 最近思ってること
どうもこんにちは。あびすです。
お久しぶりですね……最近は人外卓しか行ってないので見かけないなと思ってる方もちらほらいるでしょう…
人外で思ったのですが、ラノベやゲームを基準にしてシナリオを作るってどうですかね?
例えば、あ、このゲーム面白い!クトゥルフでこれをやってみたい!ってなるときが多い全て表示するどうもこんにちは。あびすです。
お久しぶりですね……最近は人外卓しか行ってないので見かけないなと思ってる方もちらほらいるでしょう…
人外で思ったのですが、ラノベやゲームを基準にしてシナリオを作るってどうですかね?
例えば、あ、このゲーム面白い!クトゥルフでこれをやってみたい!ってなるときが多いんですよね。
他にも、推理小説を読んでるときとかも、これに神話的現象を入れてみたらどうなるのかな?とか、
そんな感じのシナリオを作ってみたいのですよね…あびすさんにそんなアイデアはございません。
とまぁ、こんな感じなことを考えてるんですよね。最近はペルソナをクトゥルフにしたらどうなるかっていうのを考えてたりもしてますね……まぁ、そんな感じです。
閲覧ありがとうございました
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黒町
黒町日記

2018/08/07 22:19

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😶 初KP感想~忍者を添えて~
どもです。ここの所眠くて眠くて仕方がない私です。最近よく話す身内達からブラックシティとかファンブルクイーンとか言われるようになりました。解せぬ(´・ω・`)

先日KPデビューしまして、「揺らぎの文末」というシナリオを回させて頂きました。流石に初KP・初シナリオで野良卓は難易度が高かったため、身全て表示するどもです。ここの所眠くて眠くて仕方がない私です。最近よく話す身内達からブラックシティとかファンブルクイーンとか言われるようになりました。解せぬ(´・ω・`)

先日KPデビューしまして、「揺らぎの文末」というシナリオを回させて頂きました。流石に初KP・初シナリオで野良卓は難易度が高かったため、身内の方のみでまずはやってみようと当日の朝に緊急招集をかけてみた所、皆さん了承してくれてとても感謝でした。
メンバーは何度も卓に参加させてくれた赤兎さんとotohsanさん、そしてまだクトゥルフを始めたばかりというMR.Cさんの3忍(後述にて)です。このシナリオは初心者~中級者まで楽しめるシナリオという事で、KPからの視点と初心者からの視点でアドバイスを頂きたいと思い、お誘いしました。

事前にできうる限りの準備をしましたがやはり凄く緊張する!セッション内容を作る事すら何度もしつこく確認してしまった…。そして忘れちゃいけないのがキャラシの確認。皆さん初KPに優しいキャラ作るね!と言ってくれたんです。はい……そう言ってた筈なのに………何で3人共忍者なのかなあああああああ?????現代シナリオって書いてあるよねええええええ?なんで刑事と図書館司書とビジネスマンが現代でも忍者してるんですか!!!!しかも無駄にAPPが高くてイケメン強調してくるよこの忍者達!私の感謝の気持ち返すでゴザルよ!!!

まぁ、もうやるしかねぇ!と半ばやけくそになりながら回しました。でもなんだかんだ言って一部の茶番以外は忍術使っていなかったのでPLさん達の優しさを感じました。しかしその茶番をどう回そうか私のアドリブ力をフルに働かせた結果PvPが起こる事態になってしまったのはすまなかったでゴザル。

今回は時間配分を大幅にミスしたためかなりかかってしまった事と、そのせいでKPからの誘導が強すぎた事が反省点ですね。もう少し探索者達に考えさせつつ、それに合わせた場面展開とギミックを思考する必要がありそうです。
あと何よりシナリオ読み込むって大事ですね(;^ω^)。アドリブするにもNPCの性格や行動を把握していないとやれることがかなり狭まってしまいますね。本当にそう思いました。
でも最後に「楽しかった」と言って頂けてよかったです。もう1回くらい身内で回したら野良募集もやろう。他にもやりたいシナリオあるからその原稿も作らないとな。

当セッションに参加してくださった赤兎さん、otohsanさん、MR.Cさんありがとうございました!
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