角度さんが答えた100の質問

角度さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:99%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

角度
1年ほどに。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

角度
友人に誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

角度
CoC6版です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

角度
没入感とドラマチックさに惹かれました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

角度
物語の筋がしっかりと通っていればギャグでもシリアスでも。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

角度
CoC6版です。

Q7. その理由を教えてください。

角度
最も触れている時間が長いからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

角度
CoC6版です。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

角度
一人でのキャラシートや部屋の作成が難しいこと。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

角度
柔軟な判定ができ、周りを見て行動できること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

角度
数人だけ。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

角度
他者の価値観を否定せず、境界線を守って一緒に遊べる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

角度
少々平気でないかと。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

角度
誘ってくださった理由が明確であれば。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

角度
今のところは考えていません。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

角度
GMもPLも。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

角度
健康な卓がひとつでも多く発生すること。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

角度
僅差でPL。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

角度
1〜2。本当はもっとやりたい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

角度
昼卓なら10時間ほど。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

角度
そこまで覚えていません。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

角度
非常にPCに依拠。

Q23. 録音、録画はしますか?

角度
基本しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

角度
PL4人のGM1人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

角度
PL1人とGM1人のタイマン。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

角度
PLが1〜4人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

角度
12時間ほど。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

角度
30分未満。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

角度
シナリオによりけり。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

角度
いつも助かっております。

Q31. BGMについてどう思いますか?

角度
フリー音源の作者様方に心底の敬意と感謝を。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

角度
ダイスとRPが共に優れているとき。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

角度
相手PCがクライマックスで15%判定に成功したとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

角度
現代or時代場所不問クローズド。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

角度
しない方。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

角度
ランダム遭遇への遭遇が未経験なものの嫌いではないはず。

Q37. ハウスルールは使いますか?

角度
今のところほぼなし。技能上限等については一応設けるが、厳格ではない。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

角度
シナリオということなら有、TRPGの世界そのものであれば無。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

角度
無。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

角度
キャンペーンに参加した経験がないものの、おそらくどちらも好き。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

角度
街系。日常を侵蝕してほしい。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

角度
全然あり。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

角度
未経験故、0。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

角度
どちらもとんでもなく好きだが僅差でシリアス。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

角度
複雑なシナリオ。構成が綺麗なほど嬉しい。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

角度
本気でどちらも好き。極めて僅差でこじんまり。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

角度
人間の価値観から一歩外れた子、矛盾を抱えて笑う殺し屋、一人と大勢を天秤にかけて苦しみつつ結局見えてるもの全部間違ってたと判明した16歳。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

角度
微年上が一番やりやすい。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

角度
基本前衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

角度
未回答

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

角度
他属性への加害にならない範囲で楽しもうぜ。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

角度
考えの軸がはっきりしておりよく動くタイプ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

角度
寡黙・抑制タイプ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

角度
好き。不自由な人外ほどいい。

Q55. キャラに強さを求めますか?

角度
特段には。

Q56. どんな口調で話しますか?

角度
PCはPCごと、PLは基本敬語です。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

角度
PLPC双方の合意があれば拍手する。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

角度
恋愛はグレーゾーン、罪なら確実に有。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

角度
時間と気力の許す限り。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

角度
入り込めればどこまでも。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

角度
大好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

角度
PCとなって、PCの人生を生きられること。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

角度
情報を上手く繋げられなかったときと判定が失敗続きのとき。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

角度
PCでいられること、その世界を生きられること、その体験の全て。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

角度
絶対重要な情報を出さなきゃいけない場面で出目がずっとファンブル付近だったこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

角度
周りを見てかつPCによる、というとこ。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

角度
突っ走る。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

角度
PCを抑制させすぎてRPが上手いこと出せなかったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

角度
過度に暴力的な人、一方的なケア行為を要求し続ける人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

角度
NPCでなら。PCだと悪の側ではありながらも悪役すぎない人が多い。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

角度
僅かに。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

角度
あります。どうしようもなかったが、PCへの懺悔の気持ちは大きい。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

角度
とても好き。醍醐味のひとつ。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

角度
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

角度
PL/PCにいかにこのシナリオをぶつけるか、で愉悦できる。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

角度
部屋作り(好きだけど)、BGM探し、何より日程調整。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

角度
演出意図通りの効果を出せたこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

角度
シーンを一つすっかり作り忘れていたこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

角度
RPの展開予想が甘く、シナリオが崩壊しかけたこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

角度
参加者にシナリオ意図以外の精神的負荷をかける人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

角度
シナリオによりけり。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

角度
ココフォリア使用勢の為ほぼ必ず使う。

Q83. アドリブは得意ですか?

角度
好き。上手いかは置いておいて。

Q84. なぞかけは好きですか?

角度
好き。しかし即興は下手。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

角度
必要に応じて。しかし必要最低限。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

角度
それなりに。人間であるならとことん掘り下げる。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

角度
全てのシーンや小道具に必要性があるように、PLがひとりでも心残りなく心地よく楽しめるように。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

角度
申し訳ない、ほぼ触れたことがありません。プレイ動画なら観ますが。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

角度
上に同じく。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

角度
上に……同じく……

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

角度
書きたさはあります。強く。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

角度
ありません。残念ながら。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

角度
日程と人。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

角度
物によりけり、4000円付近になるとなかなか手が伸びなくなる。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

角度
細々した出費が多くあまり覚えていないが、おそらくギリ1万未満。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

角度
基本あまり食べないが、休憩中にアイスや柑橘、ご飯休憩のあるときは食事ものも。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

角度
有名どころでいうとCoCかと。回答者が慣れているだけともいえる。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

角度
ダイス、RP、シナリオ、予期せぬ出来事。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

角度
人生が複数になるところ。世界に最大限浸れること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

角度
今、激ハマり趣味。とても好きな世界。

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