葉山さんがいいね!した日記/コメント page.2
葉山さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| えい | |
2018/11/26 04:05 [web全体で公開] |
😊 はじめてTRPGやりました! 今日というよりも昨日ではありますが、初めてTRPGをプレイしました。 午前中と夜と別々の2つの卓にお邪魔したのですが、どちらの卓の方々が優しくて、とても楽しい時間を過ごせました。 RPめちゃくちゃ楽しいですね!これからもマイペースにやっていきたいなぁと思っています。 参加させていただいた2つの卓の皆様、誠にありがとうございました。
| カミカゲ | |
2018/11/20 23:38 [web全体で公開] |
🤔 礼儀は人の為ならず 『情けは人の為ならず』と言う諺がありますが、この言葉の意味は 『情けをかける事は、その人の為になら無いので、かけるべきではない』 では無く 『情けをかける事は、その人の為だけでは無く、巡り巡って自分の為になる。だから誰にでも親切に』 と言う意味です。割と間違えて覚えている人は全て表示する『情けは人の為ならず』と言う諺がありますが、この言葉の意味は 『情けをかける事は、その人の為になら無いので、かけるべきではない』 では無く 『情けをかける事は、その人の為だけでは無く、巡り巡って自分の為になる。だから誰にでも親切に』 と言う意味です。割と間違えて覚えている人は多い気がします(自分の友人も間違えて覚えていて赤っ恥かいていました) 以下、ちょっと説教くさくなるかもです。 常識やマナーは人それぞれ見解があると思います。 個人的には・・・ 「会ったら挨拶をする」 「初対面、またはそれに近いなら敬語を使うように心がける」 「相手が不快になる様な事は言わない」 などは最低限の常識・マナーであると思ってます。これはSNSやチャットでも変わらない事だと思っています。 いや、不特定の多数の人が見れる場所でこそ一層注意せねばならない事です。 それだけ、一つの発言の影響力が大きいのです。 挨拶もしない人と仲良くできるでしょうか? いきなり初対面でタメ口で話してくる人を失礼と思わないでしょうか? グチや例え名指しじゃなくとも他人の批判ばかりしてる人と楽しく遊べるでしょうか? 揚げ足ばかり取る人を信用できるでしょうか? 自分はその様な人達はまず身構えます。場合によっては近づかない様にします。 正直に『あなたとは一緒に遊べません』と言った事もあります。 ここは『楽しむ場所』なので、自分の気持ちを犠牲にしてまで付き合おうとは思いませんしね。 始めに書いた『情け』と一緒で常識を持ってマナーを守り礼儀正しくすると言う事は、巡り巡って自分に返ってくると思っています。 こちらから見ても礼儀正しい人は信頼できますし、遊んでみたくなりますし、その人の為に何かしようと思えてきます。 度々日記でも見ますが、『悪い人(又は卓)と当たる』『人が集まらない』と言う事が多い方は・・・ もしかしたら、そう言う所で損をしてるのでは?と思えます。 良い言葉は良い事を呼び、悪い言葉は悪い事を呼び寄せる。 自分はこう考えています。 貴方は良い言葉を使えてますか?
| 斑咲-Mark2 | |
2018/11/19 15:20 [web全体で公開] |
😲 キャラ作成 基本的に能力値は振り直しも入れ替えもしたくない主義で、女神の思し召しの通りのキャラを作成するのですが、とうとう出ました。 「POW4」 私の浅いTRPG歴では初の事でした。 散々悩んだ挙句、一度ご一緒したことのあるKPさんがSAN回復「系」のシナリオを回されるということで、参加する事を決意しました。 さぁて、生きて帰ってこれるのでしょうか…
| 雪 | |
2018/11/13 16:28 [web全体で公開] |
😶 気が向いたら・・・ できれば毎日書こうと思うなの っていうか前回もいいねがたくさんきてて驚いたの ちなみに「あんた誰よ」ってときは100の質問を見てくれるとありがたいなの 全部回答したのは疲れたなの・・・ ちなみに今後の目標は全てのTRPGのルルブを買うことなのね! 頑張ってアルバイトするなの
| まる=チーズ。 | |
2018/11/12 18:34 [web全体で公開] |
😟 もっと色んなキャラが欲しい。 野良で活動してるのでね、どうしてもイイコちゃんばっかり作っちゃうのですよね。 私のせいでよその子ロストさせちゃうの申し訳ないし。 でも本当は、猪突猛進で罠に真っ直ぐ引っ掛かったり、馴れ合うのが好きじゃなくて単独行動して自滅したり、なんか最初からイカれてるんじゃね?コイツ的な子使ったり、そうい全て表示する野良で活動してるのでね、どうしてもイイコちゃんばっかり作っちゃうのですよね。 私のせいでよその子ロストさせちゃうの申し訳ないし。 でも本当は、猪突猛進で罠に真っ直ぐ引っ掛かったり、馴れ合うのが好きじゃなくて単独行動して自滅したり、なんか最初からイカれてるんじゃね?コイツ的な子使ったり、そういうのしたい。 そして、色んな子描きたい。 キャラの雰囲気似てるもんだから、一覧見てると色合いもおんなじ感じになっちゃって物足りないなぁって。 うーん。そういう自由なキャラ作るのは、身内ができてからかなぁ。
| 雪 | |
2018/11/12 17:35 [web全体で公開] |
😲 ええ・・・ちょ、えぇ・・・ 「初投稿やね」が思いのほかいいねきてびっくりしたのね しゃべりかた変えてみようかと思ったけど思いのほか気に入ったからこのままにするのね でもセッション中は普通の喋り方なのね それと、セッション誘ってくれた方ありがとうなのね でもどんな種類のシナリオなのか教えてくれるとありがたいなのね 私は全て表示する「初投稿やね」が思いのほかいいねきてびっくりしたのね しゃべりかた変えてみようかと思ったけど思いのほか気に入ったからこのままにするのね でもセッション中は普通の喋り方なのね それと、セッション誘ってくれた方ありがとうなのね でもどんな種類のシナリオなのか教えてくれるとありがたいなのね 私は主にクトゥルフ、シノビガミ、ソードワールド2.0をやるのね といっても前の投稿にも話したとおりガチガチの初心者だから許して欲しいのね あ、後言い忘れてたけど学生だから平日はできないなの!そこは勘弁してほしいなの ここまで見てくれてありがとなの!
| otohsan | |
2018/10/29 23:08 [web全体で公開] |
😶 CoC参加日記(黒町さん卓) 「蠢く島」に参加させて頂きました!! (KP:黒町様 PL: 赤兎さん、ネディアさん、さらまんさん、かまやんさん、otohsan) 暇つぶし卓といふサークルのシナリオだそうで、結構なボリュームのセッションとなりました 最終的にかかった時間が4回に分けて10時間超! RP多目で突き進んでい全て表示する「蠢く島」に参加させて頂きました!! (KP:黒町様 PL: 赤兎さん、ネディアさん、さらまんさん、かまやんさん、otohsan) 暇つぶし卓といふサークルのシナリオだそうで、結構なボリュームのセッションとなりました 最終的にかかった時間が4回に分けて10時間超! RP多目で突き進んでいたので結構かかるかな?と思っておりましたがこれはさすがに歴代最長となりました シナリオの概要的には、俗にいうクローズ洋館 ただ「洋館に閉じ込められてさぁ次の犠牲者はお前だ」的なものではなくかなり独創的で、 探索だけではなくNPCとの交流を通じて情報収集を行っていく珍しいタイプでした PLの創造力やRP力をドンと要求してくる感じは割と上級者向けなのかもしれませぬ クローズド系でこう自由度が高い奴は初めて見たなー、と感じつつプレイしておりました シナリオの都合上割とロスト率が高いのでもし興味があってプレイする方はご注意あれ ただロストする理由や流れも納得できるものでとても完成度が高く、 そういった点も含めてのクトゥルフ神話としての物語を楽しみたい人には非常にオススメでございます 今回は各PLのキャラクターについて諸事情からあまり語ることが出来ないのですがバランスが結構良ぅござった 砂浜でワイワイとキャッスルを創る彼(一人で) 普通に探偵している赤髪の人 取りあえず凶器を集める僕 完全武装した僕を煽って死にかける医者 そしてラストで失神していなかったのはペットショップの店員だけでしたけど最終的には全員生還でした(?) 実は続編があるそうで手に入った時にはこのキャラで参加出来たらいいねという事でその時まで 「友達だと思っていた女性に罠にハメられた」 様な釈然としない気持ちを薄っすらと抱えながらも彼らの人生は続いていくのです という訳で結構な長期間!一緒に遊んでくださった皆様ありがとうございました! いつもとは少し違う縛りが入ったセッションでドキドキしながらプレイさせて頂きました またこういったCPみたいなシナリオも機会があったらやってみたいなと思います 皆様お疲れ様でした!! 後遺症もらったので僕はタイチを殴る旅に出る(20日間)
| ゆめ | |
2018/10/29 21:00 [web全体で公開] |
😶 雑談卓に参加させていただきました。 ひのもと様主催の雑談卓でおしゃべりさせてもらいました。 ありがとうございました、お世話になりました! シナリオ考えてたりしてると煮詰まって完成まで遠かったりするのですが、 こういうときに「こういうシナリオどうでしょう?」って聞いてもらうと捗りますね! 話している間に半分くらい完成したりし全て表示するひのもと様主催の雑談卓でおしゃべりさせてもらいました。 ありがとうございました、お世話になりました! シナリオ考えてたりしてると煮詰まって完成まで遠かったりするのですが、 こういうときに「こういうシナリオどうでしょう?」って聞いてもらうと捗りますね! 話している間に半分くらい完成したりして。 「それちょっとやってみたい」とのありがたいお言葉をいただいたので、 完成したらテストプレイなどお誘いしてみようかと思います。 その際はまたよろしくお願いします。 TRPG、たーのしー!
| 一円 | |
2018/10/11 16:00 [web全体で公開] |
🤔 とうとう…… 登録しました、してしまいました……ッ! これで憧れの外部卓!オンセリア充待ったなしだ! と、さっきまで意気揚々としてたんですけど、システム的な面でグルグル中。 こんな親切気なUIだというのに、あのROMっていた年月は一体何だったのだ。 実セッション参加はいつになるのか。 次回『まだキャラシでまごついてる』乞うご期待……。
| トノカ | |
2018/10/11 12:55 [web全体で公開] |
😶 キメ……決め台詞とか言いたい。 取り敢えずストラフトン山の日本移設作業が終わったんで、まったりと募集卓を眺めていたんですが、何故か急に冒険ものがやりたくなって来ました。 まああれです、必殺技とか叫びたいんですよ。CoCでも決め台詞とか名乗り口上が大好きで、ただ身内卓でないと雰囲気を壊しそうで基本言ってないんですが、たまには厨2台詞の飛び交う卓とかやってみたいんです。 ……これってあるあるですよね? 皆も我慢してるだけですよね?
| ゆめ | |
2018/10/10 16:04 [web全体で公開] |
😶 ルールブック未所持問題。 TRPGをプレイする中で定期的に発生する議論 「ルールブック未所持問題の是非」。 「ルルブ高い」 せやな。翻訳物は輪をかけて高い。売れてるシステムはそのぶんサプリとかもたくさん出るし。 「分厚くて場所を取る」 ほんとそれ。電子書籍化推進しよ? 検索一発で該当項目に飛べて、検索した用語全て表示するTRPGをプレイする中で定期的に発生する議論 「ルールブック未所持問題の是非」。 「ルルブ高い」 せやな。翻訳物は輪をかけて高い。売れてるシステムはそのぶんサプリとかもたくさん出るし。 「分厚くて場所を取る」 ほんとそれ。電子書籍化推進しよ? 検索一発で該当項目に飛べて、検索した用語にマーカー着くとかそういうの欲しい。 「持ってなくてもPL参加する分には問題ないのでは?」 最初の数回お試しプレイならアリだと思う。 高いしかさばるし、楽しめるかどうかわからんものにそんなお金出せないわな。 でもだからと言って、 「だからルルブ買いません!でも楽しいからずっと遊ぶよ!持ってなくてもいいよ!」 というのは、違うんじゃない?と思うのです。 最初の数回なら大いにありだと思います。 私も友人を沼に引き込むときは 「ハマったら買うといいよ、それまでは貸すよ。なんなら抜粋したやつどうぞ」 ってなもんです。 しかし同時に「GMするなら絶対買って。あと、楽しいなもっと遊びたいなと思ったら買って。」とも申し添えます。 プレイが滞るからマナーとして所持しよう。とかそういうのももちろんです。 GMするならある程度ルールを把握して捌くことが求められるので、GMするなら必ず所持する。というのも。 でも何より、「コンテンツには対価を払うべき」だと思うのです。 TRPGのシステムを作って出版する、というのはとても大きな労力を必要とします。 魅力ある世界観の構築、データの構築と調整、ルールの執筆(読みやすく、理解されやすく、誤解されにくい文章で!) それらデータ類文書類を少しでもわかりやすくするための編集、デザイン作業。 販売のためのマーケティング。 莫大な人件費はじめ諸費用を積み重ねて、やっと我々ユーザーの手元にルルブがやってくるのです。 翻訳ものならその手間は少ないのではないか? それはそれで違う手間暇と費用がかかります。 まず版権使用料。 そしてルルブの翻訳には、膨大な労力を必要とします。 データや数字がたくさん。頻出する独自用語や造語。 翻訳の際に文意が食い違ったり誤訳があったら、解釈違いひとつでバランスが崩壊する恐れ。 誤読されないような言い回しを考えないといけません。 原版の雰囲気を壊さないようにすることも重要です。 翻訳すれば、違う言語なので文の長さが変わります。 言語版のデザインそのままだと、読みにくい構文や段組みになってしまうのでそれの修正も大事です。 読みにくさは使いにくさにつながりますから。 そして翻訳、リデザインした結果、原版とイメージが乖離していないか? ルール解釈は間違っていないか? 原版の版元と細かくやりとりしながら翻訳版は作られています。 そして、出来上がったルルブを宣伝広告費を投入してマーケティング。 売れないと、費用は回収できません。 費用が回収できないと、版上げやサプリには対応できません。 出版社がTRPGから手を引くことだって有り得ます。だって資本主義社会だもの。利益が出ないと商売にならない。 そして日本のTRPG業界は、そんなに大きい市場であるとは未だ言えません。 市場が小さい=販売部数はどうしても少なくなる=単価が上がる。 本も工業製品である以上、工業製品の原則「たくさん作れば相対的にコストが下がる。逆も真なり」に則ります。 「商売にならないコンテンツは衰退・縮小する」。 資本主義社会の定めです。 そのコンテンツで楽しく遊ぶのなら、楽しく遊ぶ場が衰退して消失するのが嫌なら、 コンテンツには正しい対価が支払われるべきと私は考えます。 版元に支払う手段は、 「ルルブやサプリを買う」「公式シナリオ集や公式リプレイを買う」「公式主催のコンベンションでお金を落とす」 くらいのもんです。 (同人的シナリオ集やリプレイは遊ぶにあたってとてもありがたいものですが、公式に金は落ちない) このうち一番手軽なのは「ルルブ買う」。 だから、私はルルブ所持を推奨します。 最初の数回お試しプレイは大歓迎。もっと遊びたかったらルルブ買おう。 ルルブも買うし所持推奨するし積極的に周囲の未経験者を沼に引きずり込むから、 だから 頼むから!!!!業界活性化して!!!!! シャドウランの5版をずっと待ってた!!!!!出してくれてありがとうございます待ってました!!!!! SNSでふらっと野良卓が気軽に立てられて入るのも気負わなくていいくらい活性化して!!!! そんで工業製品の定め「需要と供給が活性化すれば単価が下がる」に則って、 ルルブもサプリも公式シナリオもお安くなって!!!そしたら遊びやすいし布教もしやすいから! 私は!!!もっとTRPGで遊びたいんじゃー!!!!!!!
| シオリ | |
2018/09/25 16:36 [web全体で公開] |
😶 えっと...一ヶ月? はい、タイトル通りの一ヶ月です、一ヶ月振りです。 だからどうした_(:3」∠)_ まぁ、ぼちぼちCoCやるかなぁって所ですかね
| 神無月 | |
2018/08/31 17:05 [web全体で公開] |
😢 埃被ったルルブの思い出 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昔、卓募集の際にあるサプリが要るらしい。 このシステムでの卓は珍しいので、嬉々してサプリ2冊をアマゾンポチリ。 だが、実際にやったのはGMが遅刻常習犯な外れ卓だった。 それ以来、購入したサプリは使う機会がない。実質使ったのは1回だけ。 今となっては切ない思い出の一つ。
2018/12/20 18:36
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