玖羽さんがいいね!した日記/コメント page.7
玖羽さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
2019/07/29 23:17 [web全体で公開] |
😟 今日、思う事(今日はグチりまする) 無性にTRPGしたい。 状況が許せば毎日だってしたいくらい。 でも、GMするとPLの倍は疲労する。 だから連日のセッションは体力がもたない。 シナリオ案件も、こんな感じでどうかなって漠然と考えるけど、人に楽しんでもらえるだろうというレベルまで煮詰まっていない。 諸々の準備も出来てい全て表示する無性にTRPGしたい。 状況が許せば毎日だってしたいくらい。 でも、GMするとPLの倍は疲労する。 だから連日のセッションは体力がもたない。 シナリオ案件も、こんな感じでどうかなって漠然と考えるけど、人に楽しんでもらえるだろうというレベルまで煮詰まっていない。 諸々の準備も出来ていない。 でもTRPGしたい気持ちだけは膨張する。 そんな風にモンモンと過ごしてたら、上司から重い仕事を任されて忙しくなる。 定時に帰宅して風呂に漬かりながらボヘーっとシナリオを妄想する余裕すら奪われていく。 理想と現実のギャップが大きいと葛藤も大きくなる。 むう・・・今は運が悪い時期だ。 生きてれば誰にだって起こる運が低調な時期。 その運に流されてはいかんねー。 気分転換に温泉(リアルの方)でも行こうかな。 (*‘ω‘ *)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2019/07/29 23:09 [web全体で公開] |
😶 お薬つらい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)間違えて睡眠前の薬を卓開始前に飲んじゃった(てへぺろで済まない大問題 お陰で脳みそぐっちゃぐちゃ。また正義のミカタが違う形になるよ、いつものことだな。 今回は一番正規ルートに近い形で進んでるかもしれません。どうなるかな。わくわく
| わさび | |
2019/07/29 22:57 [web全体で公開] |
😍 『穢れ除けの白銀』感想日記 昨日、アポリオンさんがGMのSW2.5セッション、『穢れ除けの白銀に』参加して参りました。 いやぁ、楽しかったですね! 終了予定時間がすっかりオーバーしてしまいましたが、許されるならもっと各PL&PC達とRPやら雑談やらできゃっきゃうふふしたかったです。 心残りは不甲斐ないことに、戦闘中は全て表示する昨日、アポリオンさんがGMのSW2.5セッション、『穢れ除けの白銀に』参加して参りました。 いやぁ、楽しかったですね! 終了予定時間がすっかりオーバーしてしまいましたが、許されるならもっと各PL&PC達とRPやら雑談やらできゃっきゃうふふしたかったです。 心残りは不甲斐ないことに、戦闘中は拙者殆どRPを出来なかったことに候う。 凄いおいしいRPがいっぱいあったのに! 参加できそうな場面もいっぱいあったのに! 私は戦闘のことだけで頭いっぱいだった上に毎ラウンド何かしらのガバを起こしていた! 完全にマイブレインのキャパシティが不足してましたね…脳みそがあと四つぐらい欲しいと思いました(真顔) ガバに関しては戦闘時だけじゃなかったですが…ゲーム開始前に右と左間違えた上に言われるまで気付かないとか頭コボルトかよHAHAHA GMと他のPL達に恵まれて良かったというのがホントに、皆さん優しかった…嬉しい…すき…(語彙力) そんな他の皆さんについてちらほら、PLはキャラ名になります。 ●アポリオンさん 今回GMを務めてくだすったありがてぇ御方。 堅実にシナリオを進めつつ、ちょいちょい茶目っ気を挟んでくる辺りGM習熟SSを取っておられるに違いない 。 わさびには特別な知恵があるから分かる。(ゴースあるいはゴスム…) 終了が遅れたことを気にしてらした様子がありましたが違うんや…マスタリングが良くてRPが捗りすぎたんや… すき(挨拶) ●シズクさん ルールと状況の把握力が高く、シナリオ中は終始頼りになる御方でした。 そして浮き彫りになる私のガバ、わさびの未来や如何に(続かない) ラストバトルにおいては敵と見事に対比的なキャラクターで、RPもあって凄い主人公してましたシズク△…。 戦闘中のRPでもっと関わりたかった…関わりたかった…!(血涙) すき(それはそれとして) ●ローズさん プレイングがとても丁寧で、ホントにTRPG初心者か?と思いチラチラ質問とか見させてもらったらやっぱりTRPG初心者な様子。 TRPG歴5年の私の方が初心者みたいなガバしてたんだよなぁ…(震え声) GMの描写や他プレイヤーへの反応も良く、一緒にやってて楽しいタイプだなぁと感じさせる御方でした。 ラストで突然RP振ってもちゃんと対応くれたのうれちぃ…うれちぃ… すき(すき) ●ジミーさん バ ブ い。 シナリオで赤ちゃんが出てきたのですが、赤ちゃんに対するRPがとにかくバブみな御方でしたブーケ投げますね(山札ごと叩きつけながら) 男性キャラだし性格もクールな感じだったんですが、そのギャップもあって余計に赤ちゃんへの愛情が尊み深かったですさては中の人も良い人だな???? すき(再確認) 皆は誰すき?わさびは全部すき(念押し) 次のセッションではどんな方に出会えるか楽しみですねぇ!
| Kulix葵(引退 | |
2019/07/26 22:05 [web全体で公開] |
🤢 50% この数字はレギュを読むPLの確率です(ーωー*) 統計方法はレギュ文中に問いを設け、申請時に回答無き者を未読者としています。 まだまだデータ不足ですが、体感ではほとんどの人が読んでいないように思えます。これからに期待・・・はしないでおきましょう。 (*´Д`)フレですら指摘されるまで気づかないのですから、大半は題のみで参加申請送っているものと見ておいた方がいいのでしょうね。
| もみじ | |
2019/07/26 21:27 [web全体で公開] |
🤔 最近GMしていて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも…まあお茶でも飲みながら見ると良い(´・ω・) ももんじゃさんの独り言さ! 元々はPLしたい、キャンペーン参加したい、可愛いキャラでキャッキャウフフRPしたい…が信条のももんじゃなんです。 しかし……! ももんじゃの仕事&プライベートスケジュール上、募集されてる卓には都合が中々合わず、キャンペーン卓をたまたま見掛け都合あえども抽選落ちする事多数……。 それでは私がGMするしかないではないか……… スケジュールが合わないなら、自分のスケジュールで卓たてれるしな! そう思い立ち、行動に移したのが半年……いや10か月前(´・ω・) あ、お茶のおかわりは良かったかな……? 最近では、単発ではあるものの登場キャラクター使い回したりとか……どどんとふはまだ分からないものの、 オンセン上では好きなBGM流したりとか…… 創作意欲はいい感じな訳です。 好きなキャラ登場させてRPするのは楽しい……、単発だけどシナリオ毎に使い回せるからキャンペーン感はある。 だけど同じパーティーで親睦は深められない(^q^) そこで思い付いたのが、GMは仕方ない…やろう。 だが、プレイヤーとしても参加するぜ!な卓です…(白目) 物語のヒロインを作り、パーティーの穴枠を埋める事で自己キャラをキャッキャウフフさせる訳です。 が、しかし果たして上手くいくのでしょうか……。 キャンペーン、それもオンセ故に長期化は必死。 途中だれないか心配です、失踪者も心配です(経験済) 定期的にシナリオ書けるか心配です…。 仕事の繁忙期で倒れないか心配です←知るかバカヤロウ 色々胃が痛い中、私はキャッキャウフフする為に頑張ります。 この世界に祝福を…全てはビッグファイアの為に、輝きを失いし者に制裁を!オタッシャデー……。 ももんじゃ先生の次回日記にご期待下さい! thank for reading!
| タイガー | |
2019/07/24 08:15 [web全体で公開] |
🤬 せめて謝罪は申せ 月曜にとあるセッションに参加をしたのだが、GMがいつまで経ってもログインせず、ついには日付が変わっても応答がなく、私はそのセッションの参加をやめたんですよ そして今日、それからあのセッションはどうなったのか、無事に開かれたのかなと確認しに行ったら案の定開催されてなかったんですよ すると気になるも全て表示する月曜にとあるセッションに参加をしたのだが、GMがいつまで経ってもログインせず、ついには日付が変わっても応答がなく、私はそのセッションの参加をやめたんですよ そして今日、それからあのセッションはどうなったのか、無事に開かれたのかなと確認しに行ったら案の定開催されてなかったんですよ すると気になるものが目に入ったんです。それはGMの名前 全く違う人の名前になっていたんです。 つまりGMは参加してわざわざ12時まで眠らずに待ってて上げた人に対し、謝罪を述べず、アカウント名を変えて我々から逃げ出しました。 私は正直怒ってはいませんでした。「申し訳ございません」と謝罪を述べたら、多少注意しておしまいにするつもりでした。私だって同じミスをしたことあったし でも謝らないどころかむしろ逃げ出すのなら話は別 一度参加者全員に謝ってほしい そうしないとまたやってしまうから、なんせ反省してないんでしょ?逃げるってことは
| たぬき | |
2019/07/15 01:14 [web全体で公開] |
😊 今日、思う事(GMとしての喜び) PLからの言葉で嬉しいのは 「とても楽しかった」 「続きがやりたい」 「また是非参加したい」 こういった言葉。 他にも、内容を褒めてもらったり、日記にセッション感想を丁寧に書いてもらったり。 やっぱり、嬉しいものなんですよ。 それがGMにとっての燃料なんだろうなぁ。
| kangetsu | |
2019/07/14 00:09 [web全体で公開] |
😶 オンセに ありがとう 次回、自分がGMをやるオンセですが、ちょうど私が東南アジアの某国にいる間に行うことになりました。 とはいえ、ルルブはすべてPDFで持っていたりWEBで参照できる(公式に公開されているページね)ので、インターネット接続さえあれば全く問題なくオンセ可能なのです。 セッションの時間帯も、ちょうどお昼ご全て表示する次回、自分がGMをやるオンセですが、ちょうど私が東南アジアの某国にいる間に行うことになりました。 とはいえ、ルルブはすべてPDFで持っていたりWEBで参照できる(公式に公開されているページね)ので、インターネット接続さえあれば全く問題なくオンセ可能なのです。 セッションの時間帯も、ちょうどお昼ごろの日差しの厳しい時間帯なので、日射病/熱射病を避けるためにも室内で遊んでいるのが望ましいという寸法。 うん、パーフェクトなのです。 1年前まで私はこの東南アジアの某国に住んでいたのですが、オンセのおかげで、というよりオンセンSNSのおかげで、海外にいながらTRPGを遊ぶことができたのでした。 PCとネット接続さえあればなんとかなるからなあ・・・プレイヤー参加なら、なお気楽に外出先から参加できます。 テキセだと、音も気にしなくていいしね。 日本に帰国した後、別にオンセにこだわらなくてもよくなったんだけれども、会場への移動の手間などなどのためか、ほとんどオフラインセッションしなくなってしまったなー。 と、なんかとりとめなくなってしまいましたが、オンセのおかげで外出しがちな自分も十分にRPG楽しめてるよ、ということでした! そして、オンセンSNSに、一緒に遊んでくれているみんなに、ありがとうー☆
| たぬき | |
2019/07/11 13:41 [web全体で公開] |
😍 選挙行こう! TRPGを嗜む年齢層は若者が中心なことは間違いない。 とすれば、選挙に積極的に参加して若者層の投票率がバカにできないことを示し、皆の暮らしが上方修正されれば 、心穏やかにTRPGを楽しめる機会も増えると思うのですよ。
| 白餡子 | |
2019/07/09 20:33 [web全体で公開] |
😶 イグニスブレイズはいいぞ 2.0のユーザーは持っている人が多い印象のため、SW2.5のみ持っていて2.0のサプリ「イグニスブレイズ」持っていない人に向けてダイレクトマーケティングするためだけの日記です。 イグニスブレイズのここがすごい! ・オンセンではシステムは2.5でも所持していれば2.0のサプリを使用してもよい卓全て表示する2.0のユーザーは持っている人が多い印象のため、SW2.5のみ持っていて2.0のサプリ「イグニスブレイズ」持っていない人に向けてダイレクトマーケティングするためだけの日記です。 イグニスブレイズのここがすごい! ・オンセンではシステムは2.5でも所持していれば2.0のサプリを使用してもよい卓が存在する ・PCとして使用可能な種族の追加がある(私の推し種族ハイマンもイグニスブレイズ掲載) ・経歴表総覧がすごい、より大事kじゃなくてキャラ設定の幅が広がる ・更に詳細な種族設定(歴史、特性、文化)が掲載されている ・異種族との混血についての記述もより詳しく書かれている(先祖返り、蛮族と人族の子供など) ・追加アイテムや、武具の加工もあるためキャラを強化する手段が増える ・総じて設定魔、資料マニアには特にオススメしたいと言える内容 イグニスブレイズのここがだめ! ・出費が増えるサプリ沼の第一歩になってしまう可能性がある もう1度書きます、イグニスブレイズはいいぞ。
| たぬき | |
2019/07/09 13:38 [web全体で公開] |
🤔 今日、思う事(入手経験値で短期間に急成長するPCは不自然か?) SW2.5のセッション後、支給した経験値で各PCは成長する。 あたりまえ体操。 先日催したCP■空飛ぶギルド■は全3回。 1回のセッションで3~5時間は費やしたけど、ゲーム内時間は約1日での出来事。 PLの1人も言っていたが「濃厚な1日でした」 ・・・ごもっとも。 たった1日の冒全て表示するSW2.5のセッション後、支給した経験値で各PCは成長する。 あたりまえ体操。 先日催したCP■空飛ぶギルド■は全3回。 1回のセッションで3~5時間は費やしたけど、ゲーム内時間は約1日での出来事。 PLの1人も言っていたが「濃厚な1日でした」 ・・・ごもっとも。 たった1日の冒険でトータル約4000点をゲットしたわけだ。 4000点と言えば初期技能なら4種類以上一気に入手できるし、専業技能に関してもかなりの成長を見込める。 たった1日の冒険で! これって現実的ではないのかな?・・・いや、そうとは思わない。 人の成長というのは日頃の鍛錬の積み重ねの中、何かのきっかけやコツを摑むことで急成長する時期がある。 多少の武道経験がある私はその感覚を実感として知っている。 解釈としては、日ごろからPCはそれぞれの生い立ちや職種に応じた鍛錬を繰り返していたのだろう。 それらの経験が命がけの冒険の最中、一気に開花したものと思えば納得できる。 なによりも、セッション数時間×話数分お付き合いいただいたPLの皆さんを拘束した対価としては当然の報いとも思う。 だから不自然と思わない。 まぁ、そういった考え方はGMそれぞれの判断に依るのだろうけど。
| 神無月 | |
2019/07/08 17:29 [web全体で公開] |
🤔 お花畑思考とまではいかないが 暗い話やニュースばかりだと、どうも気が滅入って潰れそうになるかな。 シナリオにしても、ほどほどに明るいストーリーが欲しくなる。 そう、暗くて痛々しい感じじゃなくて、もっとこう、明るくて熱くなれるものを求めているんだ私は。 どうにも私はダークな感じは苦手みたいです。全くダメという事はないのですがね。 病んでいる故に苦手か、それとも敏感になっているかは分からないけど。
| Ququ | |
2019/07/01 17:18 [web全体で公開] |
😆 SW2.5「蛮族を懲らしめろ」 SW2.5「蛮族を懲らしめろ」 先日、プレイヤーとして参加させていただきました。 久しぶりのソードワールドでしたので、雰囲気を思い出しながら、楽しく遊べました。 GMさん、プレイヤーのみなさんありがとうございます。 折角ですので、感想を少し書いてみようと思います。 とりとめのない感じに全て表示するSW2.5「蛮族を懲らしめろ」 先日、プレイヤーとして参加させていただきました。 久しぶりのソードワールドでしたので、雰囲気を思い出しながら、楽しく遊べました。 GMさん、プレイヤーのみなさんありがとうございます。 折角ですので、感想を少し書いてみようと思います。 とりとめのない感じになりそうですがひとまず。 キャラクター作成会(事前) 事前にキャラクター作成会として時間をとってもらえたので、 セッション当日スムーズにプレイできたと思います。 どんなキャラにするか、より皆さんがどんなキャラなのか、 つかんでおくと、当日短い時間で本題に入れるので大事だったと、 後から感じました。 旅立ち 公式設定のギルドが出発点。とはいえ、サッと通過。 名のあるNPCとの交流がもっとあっても良かったかな。 しかし、時間が限られているのでやむを得ずコンパクトに。 各キャラの自己紹介は、どのキャラも愉快な設定や性格で、 上手く関わっていく工夫が楽しそうです。 バトル 探索パートはざっくりと簡略化されて、程なくバトル。 HP自慢のキャラクターにぴったりの高ダメージの魔物が登場です。 そして見事に一撃目からヒット、我が部族最強の戦士は、初ラウンドでHP半減です。 でも、コレはすごく良かったw 隣の武道家が喰らっていたら即、気絶ですから。 攻撃はなかなか当てられないけど、もう真価を発揮したので満足^^ 全体 オンライン、テキストチャットでのセッションが、どういうペースで進むのかを体験できたら良いのではと考えていましたので、GMにもプレイヤーにもちょうど良かったかなと思います。 ここから、余分なロスタイムを減らす工夫をしたり、力入れるところを盛り上げたりすれば上手くいくのではないでしょうか。 今後も頑張って欲しいですね! また、ソードワールドやってみたくなりました。
| 白餡子 | |
2019/06/29 18:57 [web全体で公開] |
😶 SW固定卓のセッション中に発してる言葉 全然ネタバレはなくて単純に私がセッション中によく発している言葉です。 「あ~~~~~~~~~~」(大体しんどい時、慄いてる時) 「しんどい」(唐突な萌えの供給、或いは供給過多) 「可愛い」(PTメンバーが息子感あって可愛い) 「なんで!?」(ここぞって時に出目が腐る、ブラインドネスは通らない) 「これはミンチ」(前衛の与ダメがすごい、戦闘あると大体言う) うーん語彙力ないな?
| まるーや | |
2019/06/29 13:38 [web全体で公開] |
😶 ゲームが義ー務になるとき (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)○○したい!○○する!が、だんだん○○しなきゃ!になってくるとそれはもうゲームじゃなくて義ー務なのです。 付き合いで参加しなくてもいいんです。 積みルルブ大歓迎。 予定はびっしり入れなくてオーケー。 キャンペーン、長くなくていいんです。 シナリオに力入れなくて結構。 動画投稿などをしているなら、失踪しても大丈夫です。 オリシやオリデータは、完全に完成させなくていいんです。(今ある商業システムも大なり小なり不完全です、完全なのはたぶんピンクパンツだけ) 割とこれでTRPGは長続きするはずです。
2019/07/30 14:12
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