よろずさんの過去のタイムライン

2021年11月

よろず
よろず日記

2021/11/29 19:42

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😶 SW2.5 バード再勉強中
今動かしてるキャラのバード技能を上げようか悩んでる中で、ペット周りのルールが曖昧だったので改めて勉強中。
特にペットが複数いる場合の扱いがどうだっけ?ってなってたのが主目的。
歌った時間と曲数を複数のペットそれぞれで管理するのかこれ。めっちゃ大変そう。
あとPL的に蛙も虫も得意じゃないのだけど、曲の相性を考えると鳥2匹はイマイチっぽいし、どうしようかな…。

しかし仕事の勉強はさっぱり捗らないのに趣味の勉強はサクサク進むなあ。
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よろず
よろず日記

2021/11/26 21:31

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😶 シナリオがさっぱり書けないしモチベもない(グチにつき畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMをやっているCPのシナリオの続きを書こうとしていますが、全然展開が思いつかない…。
日程決まっている回の分までは書けているのですが、その先がさっぱり。
その回の冒険に行く理由と目的はちゃんと仕込んであるのに、それをシナリオの形に組み上げることができない。
元々PLさんたちとのやりとりも事務的なものだけだし、リアクションが良いのも悪いのも全然ないのもあって、続けるモチベが全然無くなってきてたのが向かい風。
もう書き上がっている分終わったら卓畳もうかと悩み中…。
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よろず
よろず日記

2021/11/22 22:47

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😊 SW2.5 GMセッション感想「消えた海賊船を追え!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日13時からSW2.5テキセ「消えた海賊船を追え!」のGMをしました。
楽しかったです(小並感)。

いや、まずひとつ。募集で8時間というかなり長い時間を書いていたにも関わらず、実際にはそれ以上に長く休憩1時間込みで11時間もの長丁場になってすみませんでした!!シナリオのボリューム甘く見てました!!!
今回のシナリオはBoothで無料公開されていたものなんですが、前半の5~10回のランダムイベントに一部戦闘も含まれてた上で後半に戦闘2回、加えてテキセだしこりゃ長くなるな…と思ってシナリオの推奨プレイ時間に5~6時間って書いてあったから+2時間で8時間で募集したんですが、まあ甘かった…。倍でしたね…。

ただロールプレイ(役割ではなくキャラクターの方)がすごく良かったですね。
もともと募集でも「RP推奨」と書いてはいましたが、それをちゃんと汲んでいただけて嬉しかったです。
個人的に一番衝撃だったのは、体を使った表現と設定されているソレイユ語を顔文字で表すという手段があると知ったことです。
また能力面でも皆さん優秀で、特に火力が高かった。
投げップラーが体勢を崩し、必殺ファイターと両手マギシューが削る。そしてフェアテの回復サポートが戦線を支える。
前衛とマギシューが派手に活躍していたのとは対象的に、フェアテは回復だけじゃなく非戦闘時もフェアリーサポートやフェアリーウィッシュで冒険を支えていたのが印象的でした。いいチームでしたね。

反省点もいくつかありますが、総合的には自分がGMした中で一二を争うぐらいには良かったかなと思っています。
PLの皆さんにも楽しんでいただけてたらいいな。
参加いただいた皆さん、ありがとうございました。
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よろず
よろず日記

2021/11/13 12:57

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😶 SW2.5 セッション参加者募集中
タイトルの通り、セッション立てましたので宣伝します。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163664278398kitaeyorozu

Boothで公開されているシナリオで、ランダムイベントを繰り返していくタイプです。
海の上が舞台なのが珍しいなと思ったのと、あまり採用されないような判定が多く含まれているのでこのシナリオを選びました。
もちろんMA使用可なのでジオマンサーやウォーリーダーも使用できます。
先着順にしてありますので、是非ご参加ください。
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システム
システムよろず

2021/11/11 23:59

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新しいセッションを作りました。
よろずさんは11月21日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】消えた海賊船を追え!を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163664278398kitaeyorozu
よろず
よろず日記

2021/11/07 23:39

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😆 SW2.5 初ジオマンサー
初めてジオマンサー動かしました。
もう説明読んだ時点でわかってた通り、ターゲットがランダムなのが一番楽しくて一番キツかったですね。
相域を当てにしたいならやっぱり《相克の標的》は取っておいた方が良いです。それでも当たらないときは当たらないんですが。
オンセなら対象選択が1dXだけで済むから楽なのも良い。MAのP12に書いてある表はオフセとかでどうしても6面ダイスしか使えない!って場合のためのものなのでオンセなら無視していいです。
あと制限移動じゃないと相域の使用ができないので、前衛キャラの場合1R目はジオグラフ展開するだけになりがちなのは覚えておかないといけないところ。
今回はジオマンサー技能を2しか取れてないので、もう少し色々な相域を使って可能性を探ってみたいですね。

…そういえば、そろそろ上級戦闘も触ってみたいなあ。
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