きささげ さんが答えた100の質問
きささげ さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
4年ほど前からぽつぽつ遊んでいます。 ほぼ友人たちとで、初対面の方と遊んだのは3回くらいです。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人に誘われたのがきっかけでした。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGです。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
お互い初心者でしたが、ルールブックを捲りながら手探りで進んで行くのが楽しかったです。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ファンタジーや怪異譚が好きな傾向にあります。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGでしょうか。
Q7. その理由を教えてください。
やはり最初の思い出だからだと思います。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
頻度は高くはありませんが、クトゥルフ神話TRPGで遊んだ回数が一番多いです。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
まだ何をするか分からず、率先して動けない状態でしょうか。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
その世界観に自然に溶け込んでいる方を見るとやはりすごいな、と感じます。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
付き合いの長いネッ友に数人います。リアルの友人ではいないです。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
少々せっかちなので、お返事を2、3日以内にくださる方だと安心できます。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気です。ただ、冗談を真に受けてしまいがちです。(気を付けます)
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
恐らく平気ですがまぁまぁ緊張します。 あまり予定を詰めないようにしているので、日程的な意味で遊べないことの方が多い気がします。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
興味はありますが、テキストの方がリアクションが早い自覚があるので、機会と余裕があれば…といった感触です。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
色々なシステムで遊んでみたいです!こんなにたくさんあることを最近知りました。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
まだ登録したてなので、追々考えていければと思います。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも好きです。PLの時はRPG気分、GMの時はSLG気分な気がします。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
1~3セッション、日数で言うと3~7日程度です。何もしない月もあります。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
1日3時間を目安に遊ぶことが多いです。 6時間を超えるとだんだん疲れて来てしまうので、日を改められると嬉しいです。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
独自の世界観大好き!設定は隅々まで喜んで読むタイプです。 しっかり覚えているとは言い難いので、だいたいセッション前に集中して叩き込むよう務めています。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
一般的かと思われます。1セッション中に確率が収束するまで振ることは稀なので、良くも悪くも結果は偏りがちです。
Q23. 録音、録画はしますか?
していません。可能ではありますが、データの保存容量的に厳しいです。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
PLとして参加した12人が最多でした。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
最小で2人です。予定が付きやすいタイマンでのセッションが多めです。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
じっくり交流メインなら少人数、協力プレイなら4人以上のわいわいがやがやセッションが楽しかった記憶があります。基本的にGMさんの裁量が一番だと思っています。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
1日で10時間近く、全体で60時間ほどかかったセッションが過去にありました。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間程度で終わったこともあった気がします。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
短すぎるとあっという間に終わってしまうので、2、3時間くらいは遊べると嬉しいです。 一方、10時間を超えるとリアルとの都合でなかなか大変です。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
簡単に確認が出来て便利です。ただ、聞き返すのが心苦しいのと、文面でログが残せる利点から、口頭確認以外はテキストで行うことが多いです。する場合でも、同居人へ配慮して騒がないようにしています。
Q31. BGMについてどう思いますか?
あると状況を想像しやすくなっていいな、と思います。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
思いもよらない突破口を開くような提案があると惚れ惚れします! 自分はとにかく当たって砕けろ派なので尊敬です。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
あまり覚えていないのですが、低確率が通った時は、おお!と少し嬉しくなります。予想外は楽しいものです。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
PLなら魔法や他種族ひしめくファンタジー、GMなら現代日本の怪異ものが好きなことが多いです。 童話や都市伝説、オカルト全般に多少詳しいので、PL側だと察しが良すぎるのもあります。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
管理するシステムで遊んだことがないのですが、そういうのも面白そうだなと思います。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
あまり経験なく分からないのですが、ランダム遭遇を全スルーした時は少し戦いたかったな〜と思いました。
Q37. ハウスルールは使いますか?
割と使うことが多いです。その場その場でより良い物にしたい!と感情が渦巻きます。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ありません。いつか作ってみたいですね。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ありません。システムを作れると知ったのも最近です。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーンの方が世界観を感じられて好きですが、実際に遊ぶのは手軽な単発の方が多いです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
遊んだことは無いのですが、どちらも楽しそうです。 ダンジョンは戦闘と報酬、街は買い物や生活が気になります。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
特に好き嫌いはありませんが、キャラクター作成に影響するので先に知りたいなぁと思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
3+7回の計10回が最多で、あと4回控えているものがあります。数年に渡ってのんびり遊んでいます。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好きですが、お笑いは聞き専になってしまいます。ブラックジョークは好きですが封印しています。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
だんだん裏が見えてくるようなシナリオが好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きですが、日常や、日常の延長線上で非日常に踏み込む瞬間が大好きです。世界を救うのはたまにで良いです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
秘匿内容などをうまく落とし込めたと感じるキャラは大抵気に入っています。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
比較的年下が多く、年上なら大きく上回っていることが多い気がします。 年下が多いのは体力と元気がありそうなイメージからかもしれません。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
少人数なら壁を兼ねた火力前衛、多人数なら後衛で補助を使う機会が多いです。 火力後衛キャラを使うのはソロで引き撃ちする時くらいです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
女性キャラの好みが尖っているため男性キャラを使いがちですが、見た目はどっちつかずなことも多いです。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
面白いと思います!やはり同性から見た姿と異性から見た姿は違うな〜、としみじみします。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
最近は、相手に関係なくわちゃわちゃと話しかけに行きやすいキャラが扱いやすいです。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
クールだったり、ツンとしたキャラは相手を傷つけていないかハラハラしてしまいます。接するのは大好きです。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好きです!色んな種族が居ることが好きで、一種族として人間も好きです。
Q55. キャラに強さを求めますか?
強くても弱くても、できることがあれば楽しいです! それにどんなに強くても神の前では無力なものです。
Q56. どんな口調で話しますか?
馴れ馴れしい丁寧語が1番扱い易いのですが、初対面だとライン引きが分からないのでだいたいカチコチの丁寧語です。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
すべての恋愛を応援しています。個人としては、好きな子に手を握られると固まって長考するのであまり向いてません…。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
恋愛的な告白はありませんが、最期まで一緒に居て欲しいという旨の話をしたことはあります。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
秘匿に癖があったりして、キャラクターをきっちりコントロールしたい時は結構凝ります。あまり長くてもGMの負担なので、たくさん書きたい時は余談として切り分けておきます。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
そこそこする方です。ワーッと騒いでスンと落ち着き、じわじわ効いてきます。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。RPG的な楽しさがあります。探検だ〜!
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
この世界の知らないことを知れるところや、体験できるところです。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
前に出すぎても後ろで見すぎても良くなく、塩梅に苦心しています。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
上記以外だと、複数PLの時に役に立てるとうきうきしますね!
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
何すればいいのか分からず膠着状態になってしまった時───!
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
補助や偵察が好きでわきに回りがちです。人がいないと慌てて出てきます。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
楽しくなって突っ走りそうになるところを抑えています。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
プレイ上での失敗なら、ボスを怒らせて全滅しかけたことです。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
あまり自分の考えを話さない方と、いざという時に連携が取れずにあわあわしたことがありました。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ほぼありません。好き嫌い以前に知識も経験もない感じです。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
喧嘩レベルならありますが、死ぬまでやったことはないです。はっきり敵対したことが無いのもあります。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
去年、初めて一人死んでしまいました。そのキャラらしい死に方でした。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
大好きです!ただ、こちらの一方通行で終わる設定ならまだしも、他の人のキャラ設定に影響を及ぼすものだとかなり慎重になります。お互いに、こういう時はどう?とじりじり擦り合わせる必要を感じます。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。SLG的な楽しさがあります。管理業務だ~!
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
リアルタイム進行で何が起きているのか俯瞰で見られるところです。また、そのキャラクターに合わせたイベントをこまごまと起こすのが趣味です。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
データ管理に手一杯で、ロールプレイのタイムキープまで手が回らないところです。 まだタイマンだと切りやすいのですが、PC同士の会話はKPとして割って入らねばならず、未だに切りづらさがあります。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
フラグや誘導がうまく行くとよしよし!と満足気になります。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
クライマックス到達前に自害したいと言われた時は、他PCの生存の為にもう少し耐えて欲しい…と説得してしまいました。タイマンであれば許可できたこともあり、以来GMはタイマンが多いです。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
PC同士の会話を延々と聞き続けてしまい、他のPLを退屈させてしまったことです。ごめんね…! 今は一旦時間で区切ってどうするか聞いています。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
困るとは少し違いますが、正解を引くまで何も言わないGMさんだとだんだん不安になってきます。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンダイスが多いですが、敵味方を伏せておきたいNPCがいると一律シークレットで振ったりもします。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
簡単な場面分け程度にですが、基本使っています。
Q83. アドリブは得意ですか?
苦手というか、推敲に時間がかかります。そのためあらかじめ数パターンは用意してあることが多いです。全部知っているばかりに、まだ開示しない情報までうっかり話しそうになります。
Q84. なぞかけは好きですか?
なぞかけ自体は好きですが、ここで長考するのは本意ではないので、GMとして扱う時はほぼ答えまで出してしまいます。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
必要最低限なことが多いです。通りすがりのNPCは急に生えます。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
バランス調整の難しさから、まだ自作したことはありません。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
このキャラクターで来たからこうなったんだ、という感触を大事にしています…! その為にはある程度キャラクターについて知っている必要があり、一度は会ったことのあるキャラクターを指名してお誘いすることが多いです。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
一時期動画を見ていました。淡々と進行するタイプの方で、単純に話として面白かったです。 実際に自分で遊ぶようになってからは見なくなりました。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
特にこれといったものは思い付きませんが、都市伝説や怪異の話は何回聞いても良いものです。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
あまり気にしたことはありませんでした。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
特に考えていません。実際、書こうとすると小説っぽい何かになりそうです。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません。脳内でもしこうだったら…等々考えることはあります。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
考え方など様々な違いからくるTRPGのTの部分が一番大変です。 うまくいけば楽しいし、障害となると苦しいです。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
現状、5000円までならほいと出している気がします。8000円、10000円となってくると一旦保留ですが、超分厚いと欲しくなって買いそうです。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
3~4万円ほどかな?と思います。あまり一気に買いすぎても飲みこめないので、少しずつ買えたらいいなと思っています。クトゥルフ神話は翻訳小説もそこそこ買っています。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
基本、考えながら食事できないので何も食べません。お茶はめちゃくちゃ飲んでいます。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
あまりシステムを知らないので回答が難しいです。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
自由なキャラクター作成にはとてもTRPGらしさを感じます。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
キャラクター作成と、探検、戦闘。それから、この世界で何を得て何を失うのかをこの目で見ることです!
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
一人で遊ぶ時とは違う、予測不可能な世界が広がっている場所です。 ここまでの回答が参考になりましたら幸いです。