きらすさんの過去のタイムライン
2021年12月
| きらす | |
2021/12/12 18:30 [web全体で公開] |
😶 D&D初心者卓プレイレポート というわけでプレイレポート ゴブリンの住処を駆除してほしいと言われた鍋鎧を着込んだドワーフ・ソーサラーの芸人。 デヴィルが入った壺を取り返すように頼まれたドラゴンボーン・パラディンとエルフ・ファイターの侍祭。 ゴブリンに秘密基地を奪われた浮浪児から仲間がゴブリンの住処に行ったまま帰ってこないとので助けて欲しいと頼まれた民衆英雄のハーフリング・バードの4人で開始します。 偶然にもゴブリンがいるであろう下水道の前で意気投合した皆さんはさっそく入口へ。 ゴブリンが出入りしているだけあって鉄格子のスキマは狭く、ドラゴンボーン・パラディンが怪力でねじ開けます。 中は暗くライトの呪文をドワーフさんの鍋鎧に灯してピカピカしながら突入。 迷宮に入ったら右からということで使われていない牢獄に行き当たります。 ラサンダーの聖印を持っており「我、無実の罪で此処に果てる」という遺書メモがあります。 いかにもな伏線ですが今回は特に絡みません(おい)。 牢獄を捜索していますと鍋のガチャガチャした音に気付いたのかバックから4体のゴブリンが現れます。 「骨ダイス」「シケモク」「犬殺し」「銅貨袋」の名前をもつ4体のゴブリンたち。 エルフのファイターが前衛に出て敵を食い止めつつ、ライトの届かない場所にいたゴブリンからの攻撃もいなし、他のメンバーが援護して撃破していきます。 DMの勘違いでまだ生きてるゴブリンまで処理したりしていまいますが、まずは緒戦は勝利。 倒されるたびに床にブチまけた銅貨袋を拾おうとしたり、最後にタバコに火をつけて倒れていったりと、雑魚ゴブリンがいちいち小芝居をしていきます(DMが楽しいやつ)。 戦闘が終わると隠れていた浮浪児の一人が出てきます。 仲間はもう一人いて、ゴブリンたちがいる部屋に隠れているとのこと。 ゴブリン語が話せるメンバーが悪魔の入った壺はゴブリンの王様の部屋にあるらしいことを聞き出します。 ゴブリンの頭を倒せば、他のゴブリンはおそらく蜘蛛の子を散らすように逃げるだろういうことになり先にゴブリン王を襲撃することに。 部屋の奥で待ち伏せしている降参したゴブリンを先に部屋に投げ込み奇襲するという作戦をとり、相手の意表を突きます。 ゴブリン側も警戒していたのでリアクションは取れる、という処理にします。この辺はDM独自の処理ですね。 奇襲が功を奏し4体のゴブリンは、またたくまに処理され、残るはゴブリンの頭のみ。 頭のイニシアチブはよりによって5ということで実質2ターンでタコ殴りにされ何もできずゴブリン大将は粉砕されました。 もう1ターンかかれば別の部屋にいたゴブリンの残党が乗り込んできてなおかつ、悪魔(スパインド・デヴィル)の入った壺を叩き割って召喚する予定だったのですが世の中ゴブリンには甘くないですね。 残ったゴブリンの群れをハーフリング・バードの威圧で一括して追い払う判定をしてもらいます。 無事に成功して残った4匹のゴブリンは逃げていきます。生きていればまたどこかで再戦の機会もありましょう(いい風ににまとめる)。 ゴブリンを退治してウォーターディープ市役所と神殿から報酬を受け取り大口亭に戻るのでした。 民衆英雄のバードは今後は浮浪児三人組に調べものなどを手伝ってもらうことができます。 無事にレベルアップを行い2レベルになり次のシナリオになります。 2レベル成長の際に一人だけHPの上昇をダイスロールを行うドワーフ・ソーサラーさん。 出目はまさかの「1」!こんなこともありますね。 各自成長して、こんどは大口亭主人から、いま試しているメニューに決め手となる食材が足りないことが分かったとのこと。 食材は全部で3つ。 このうち2つを取ってきて欲しいと頼まれます。 だいたいの場所はヴォーロ氏が知っていますが アンデッドが出るという船の墓場に主に生息し踏んづけるとスリープ呪文を発動するという厄介な生き物「眠りナマコ」。 ウォーターディープ山にあるという加熱すると破裂する恐れがあるポぺパ・パンプキン。 死者の都に眠る伝説のカラトゥア・ヌードル職人の墓所に眠るという秘伝のタレの製法。 どっかで聞いたような流用クエストも混じりつつ、まずはナマコ採集に。 船の墓場というだけあって地元の漁師たちもなかなか船を出してくれそうにないのですが民衆英雄さんの知名度を使い、一隻だけ協力してくれる漁船を確保します。 沈没船に乗り込もうとすると一匹のサメが海面をウロウロしていますので、バードのスピーク・ウィズアニマルで会話をしてお願いして出て行ってもらいます。 甲板に上ると、たくさんの眠りナマコがあるのですが船乗りたちの躯が動き出し、スケルトンとの戦闘になります。 さらに大量の眠りナマコが足元にあり移動を行うと移動終了した地点で難易度10の軽業か運動判定に失敗するとスリープ呪文が発生するというイヤな地形となっております。 PC達は避けて動くか動かないようにするのですがスケルトンはそんなことお構いなしに殴ってきますのでスリープ呪文が発動してドラゴンボーンさんが眠りにつきます。 さらにスケルトン側の猛攻は続きエルフ・ファイターさんがピンチになりますが、倒されるまでには至らずHPで回復します。 バードさんに起こされたドラゴンボーンさんが復活してスケルトン軍団は全滅。 全員で生存か自然でダイスを振り、その達成地分の数だけナマコを回収します。 貴重な食材なので漁師さんが1個1gpで買い取ってくれるとのこと。 さらに奥の階層へ向かうと、吸血生物スタージをやり過ごし、今度は巨大なタコ。 これもアニマルメッセンジャー呪文で説得して海へ返します。 気分はまるでナウシカ(DMの感想です)。 ここでもナマコを回収し、更なる奥へ。 パラディンが聖邪感知をしますと怪しい気配。 ここから先は船底の水が浸水している場所で中型クリーチャーの腰まで、小型クリーチャーは胸元まで沈む深さ。 その奥の場所に宝箱が! しかし、そこにいるのは3体のシャドウ。 水中では思うように武器も振るうことができないため、そして十分な数のナマコを手に入れているのでドワーフさんを後目に撤退します。 クレバーだぜ! もう一つは死者の宮殿でカラ・トゥア文字で書かれた墓所を探す作業。 コンプリヘッド・ランゲージ呪文により読めるようになったドワーフ・ソーサラーさんが墓所を見つけ出します。 墓所の中も一応あったのですが時間の都合で、その場ですぐに墓所周辺に眠るシャドウ3体(さっき見たやつだ!)と毒毒ゾンビ2体。 ドラゴンボーンの冷気ブレスが炸裂しマスターのミスで冷気耐性があることをすっかり忘れてシャドウたちはHPが半減します。 この戦闘で最後!ということで一気呵成に攻めたてて特に大きな被害もないまま粉砕していきます。 最後は無事にレシピを持ちかえり大口亭でメニューを再現。 コツを会得したドワーフ・ソーサラーさんは麺料理を作る際に有るを得ることになります。 これにて、無事に終了したのでした。
| きらす | |
2021/12/12 01:06 [web全体で公開] |
😶 13匹のゴブリン 某所で使用予定のゴブリン13匹に個性を持たせてみました。 たぶん全員、無様に散っていくでしょう 王様 ゴブリンの頭 服の下には鎖帷子を着込み、盾と曲刀で武装しておりゴブリンとしては体格がいい ガラス玉をはめ込んだオモチャの冠を被っている 王様と呼ばれることに拘りを感じており子分たちにも、そう呼ばせている 彼が居ないときは子分たちは「親分」か「かしら」と呼んでいる いざとなれば子分を盾にして生き延びることを厭わない 突撃屋 ゴブリン語以外にも共通語、ドワーフ語、オーク語で「突撃!」と言うことができる 本人は大声で「突撃」を繰り返すが実際には弓矢で後ろから攻撃することしかしない 騎士兜 騎士の死体から剥ぎとったアイアンヘルムをつけている 本人は俺が騎士を倒した!と吹聴しているがゴブリン仲間の誰も信じていない 滑稽にも剣の形に削った棍棒を持っている 愚かなホラを真実にするため、勇敢さを示そうと先陣を切ることが多い 曲がり鼻 折れて曲がった鼻が特徴的で、これは棍棒で引っぱたかれた時のものである くしゃみをする度にその時の痛みを思い出すことになり彼にトラウマを植え付けた メイスなどの打撃武器を持っている相手は敬遠する傾向がある 欠け耳ピアス ピアスをしていたが喧嘩の際に引きちぎられて右耳の半分が欠けている ちぎれてない左耳には死体や落とし物から回収した、いくつもの耳飾りをしている もし耳飾りをしているキャラクターがいれば積極的に狙ってくる 犬殺し ゴミ捨て場を漁りにきていた野良犬に襲われたが返り討ちにしたことからそう呼ばれるようになった 倒した犬の毛皮を剥がして腰巻と帽子にしている 右腕には野良犬に噛みつかれた跡が残っていて野良犬退治の武勇伝を語るときに見せるようにしている 彼も勇敢さを示すため積極的に前に出てくる 魔術師 不運な魔術師から奪い取った杖を持ち歩いている ボロボロな呪文書も持ち歩いているが本人は呪文は使えない (マスターが認めるなら簡単な呪文をひとつ習得させてもよい) バケツ頭 下水掃除人が捨てていったボロバケツをヘルメット代わりにしている バケツは水汲みにも使うが小さい穴が開いており水汲みで歩いた後はだいたい濡れている ネズミ喰い 腰にネズミの干物をいくつも付けて少しずつかじるのを日課にしている ゴブリンは悪臭が強いが彼の臭いは特にひどい 骨ダイス 牛の骨を削って作った骨のサイコロを持ち歩いている 飯時になるとこのサイコロを使った博打で他のゴブリンと食事を賭ける 1d6を振り1か2が出ると昨日の食事は賭けで消えてしまい空腹状態になっている シケモク 拾ったタバコをため込んで事あるごとに吸っている 歩いた後にはタバコの吸い殻と灰が落ちている 彼のあとを追跡するのは簡単だろう 銅貨袋 大量の銅貨が入った小袋を持ち歩いている 小銭が大好きで何かあれば小銭をジャラジャラ鳴らしている 倒すと5d6+10枚の銅貨が手に入る 鍋蓋 鍋のフタを自分なりに加工した小さい盾を構えている 武器も錆びた肉切り包丁で、どこかの料理屋のゴミ捨て場から回収したと思われる
| きらす | |
2021/12/01 01:48 [web全体で公開] |
😶 ドラゴン金貨2章 後編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)残りのサイドクエストはゼンタリムからの依頼。 港町でエルフとハーフエルフの船乗りばかりを襲う事件が発生。 被害者には切り傷の他にも謎の傷跡がありそれが事件の解決を長引かせていた。 事前調査をすると被害者はエルフかハーフエルフのみ、暗視の利く彼らを殺害しており、暗視の視界外から遠距離攻撃しているようだということが推測され、おそらくドラウ。 酒場で情報収集していると偶然?飲んでいるフルーンと遭遇。 港に公演で来ている「美しき人魚団」というサーカスを観に行かないか誘ってくるフルーンを断り調査を続行。 事件のせいで夜で歩くような酔っ払いエルフもおらず、PC達に二人もエルフがいるためアベック(死語かも。男女の二人連れという意味です)のフリをして、おびき寄せます。 恋人同士に嫉妬したのかどうかは不明ですが、二人を狙う怪しい影! あわやというタイミングで他の見張っていた仲間が知覚判定に成功し不意打ちは免れます。 現れたのは二丁拳銃を携えたドラウの拳銃使い。 ウッドエルフレンジャーに2発の銃弾が叩き込まれますが出目はどちらも一桁の下の方となりスカ。 このターンPC側の攻撃は命中しまくり(しかも1発はクリティカル)で88点あったHPも撤退条件のHP半分にまで減ります。 とはいえ相手との距離があり逃げ出したドラウの逃亡先はサーカス団の船「伊達男号」。 部外者は入ることができないためエルフの魔術師が使い魔のネコに追跡させます。 船倉にある鍵がかかった扉の前までは追跡しますが残念ながらドアを開けるのは猫の限界です。 こっそり帰ろうとしたところで船の船長ザードス・ゾード氏に見つかってしまいます。 無害なネコのフリをしますがザードス船長に見破られてしまいます。 しかし不思議なことにザードス船長は「もうエルフは襲わせないから、と君の主人に伝えてくれたまえ」と話しかけてきます。 ザードス船長にかすかにエルフ語の訛りを感じ取り、どうやらエルフが変身していることが分かります。 いったん引き上げて、数日後に依頼主ゼンタリムのところへ「もうエルフを襲撃させることはない Z」という手紙が送られ被害が広がることはなくなりました。何者なのでしょう。 この怪しいザードス・ゾードなる人物の身元を探偵ヴィンセント・トレンチに調べてもらうことにします。 トレンチは「思った以上にヤバイ相手だ。追加での調査料50gpを頼む」と請求してきます。 高額ですが迷った末に調査を依頼、成果がでるのはしばらく後になります。 お店イベントは食材運び込みの激安フェア! 全員で格安の食材をお店に運び入れ、一気に料理にしていきます。 何とか成功して売り上げアップ! この辺はゲームなので緩くやっていますが実際は飲食店経営大変なんだろうなあ、と思います。 続いては個人クエスト。 エルフ・ウィザードが、かつて家庭教師をしていたカサランター家の長男事故死に責任がある、という冤罪で追放刑をくらった際に、真相を聴きたいという新聞記者からの依頼。 事件後、落ち込んでいたカサランター家が急に盛り返したこと、貴族の男児の事故死なら魔法で生き返らせるのでは?ということに疑問を抱いたようです。 報酬は15gpですが話を聞くだけ、ということで引き受けます。 音声と名前を変えてくれるのを条件に取材を受けますが、貴族相手に好奇心半分で事件に首を突っ込んでいる記者の身元を心配して、使い魔で見張っていると案の定「危ない連中に追われてる!タスケテ!」というペーパーバードが飛んできます。 使い魔の案内で、すぐさま到着。 ティーフリングの魔法剣士が怪しい宗教の教信者を率いてウロウロしています。 「探していないのは、後はあの小屋だけだ!」というわけで襲われているとこへ(演出上)ギリギリ間に合います。 そこまでだ!と呼び止めるとティーフリングの魔法剣士は、なんとエルフウィザードとは顔見知り。 かつてカサランター家に仕えていた執事の人でした。 顔を見るなり好都合とばかりに「生きていたとは聞いていたが、ここで会えるとはな!」と証拠隠滅を図る相手と戦闘になります。 この戦闘でも敵(DM側)の攻撃は、ほとんど振るわず味方(PL側)はやたら当たるという状況になりました。 本日はダイス目が偏るようです。 ものの2ターンで敵は殲滅され最後の一人もスリープで眠らされます。 街中で騒ぎをおこしたので眠った相手は警備隊に引き渡します。 調べるとアスモデウスのシンボルを持っており悪魔信者のようです。 (余談ですがウォーターディープでは悪魔信者であること自体は罪になりません) しかし執事の遺体には聞きたいことがあるということで警備隊を説得して遺体を回収。 ドワーフ司祭が上司の司祭に頼み込んでスピーク・ウィズ・デッド呪文で聞ける分まで吐かせます。 襲撃を命じた黒幕については語らないものの、どうやら10年前の事故は捏造されたものであり生贄を捧げたらしいことが分かります。 執事は「残された二人の子供を頼む」と言い残し成仏します。 新聞記者も「このままじゃまた命を狙われちゃう!」ということで保護も兼ねて酒場で働くことになります。 お店イベントは、上品な貴婦人が来店。 ラーメン職人さんが、ぺてんでうまくおだてて「気に入ったわ。知り合いにも宣伝いたしますわね」ということで基本売り上げアップ。 最後に畑地区の地上げにあっている農民をザナサーギルドの下っ端から守れ!というクエスト。 こちらはほぼダイスロールのみなのでサクサクと終了。 お店では恋人を思い出し酔っぱらった騎士ジャレスターの忘れ物の剣の鞘を届けます。 鞘だけ残して忘れたんかい、と思いきやどうもこれは恋人の形見の品だったとのこと。 借金も半分ほど返却したところでサイドクエストは終了。 (じつはもう一つだけ残ってましたが大きくは本編に絡まないので割愛) レベル4になり3章へと進みます。
2021/12/15 01:42
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