こいしさんの日記

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こいし
こいし日記

2021/12/27 03:29

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😶 見果ての輪紡、笑顔のあの子
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こぶしの1クリが燦然と輝いた。
その瞬間、女神はその道を進めと私の意志を肯定したのだ。

継続探索者であったふくちゃん。
この子を作った時、私はまだまだクトゥルフ初心者だった。どきどきしながらキャラシを提出した時、KP様から、「この探索者の尊ぶものは?」と聞かれた。
この子はどんな子だろ?と改めて考えてみたら「周りの人達が笑顔と幸せで溢れていられるならどんなことも頑張れる」と答えがすぐに出てきた。
その時からふくちゃんの確固たる信念は決まっていたのだ。
かくして、「太陽が燃えた日」での経験から命の尊さや、自己犠牲を伴って誰かの為に行動することを学び、実家の神社を継ぐことを夢見て、巫女修行の為、輪紡村へ向かったのだ。

となると、最後の選択でふくちゃんがあの選択をするのは命運ではないか。
目の前に救えるかもしれない命があって、それはできもしない救済ではなかった。
ふくちゃんは賢いとは言えないが、無謀な事と手の届く事の違いなら、感覚的に分かる察しのいい子でもある。小さなてのひらでも救えるものがあるなら、がんばってしまうのだ。
ふくちゃんは自らを犠牲にしようと思って行動したのではない。ただ、この身を捧げることに他の人よりちょっとだけ抵抗が無かっただけだ。
なので、「みんなに幸せを届ける」為に、ふくちゃんは決断をしたのかもしれない。

では、ふくちゃんは自分の家族のことは、大切な人は考えなかったのか…と思うだろう。彼女の家族は神仏に身を捧げる神社の家系だ。大いに悲しむだろうけど、神社の娘として為すべき事をしたと娘の選択を受け入れてくれる、そう家族を信じているのだろう。強く家族を信頼してるからこそ、自信を持って身を捧げてしまったのかもしれない。

廿楽ふくの魂が輪廻の輪に乗った今、次に産まれる命はいったいどんな物語を紡ぐのだろう。きっとその時も、女神は観ているのだろう。


ふくから、みんなへ。

正宗おじちゃん。
いっぱい絵を描いてね。千尋さんの好きな絵で、たくさんの人に感動を届けてね。
それから、思い出した時には、ふくのことも描いてくれたら嬉しいな。

うつぼちゃん。
ふくのことでなぎちゃんと喧嘩しないでね。せっかく友達になったんだから、仲直りしてほしいな。
ミナミちゃんともう一度過ごす日々を大切にしてね。

ねぇ、なぎちゃん。
一緒にたくさん楽しいことをしようね。
いろんな場所に行って、いろんな経験をしよう。いろんな人と出会って、一緒に泣いたり笑ったりしよう。そうやって、一緒に幸せになっていこうね。

みんな。いつか、また会おうね。
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こいし
こいし日記

2021/04/25 00:59

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😶 【マダミス】狂気山脈 星ふる天辺へ
やっばいです。
これだから狂気山脈はクライマーズハイになるんですよね
色々とマダミスを経験してきて、この狂気山脈だけは何処か違う魅力があると感じたんです。
CoC狂気山脈三部作通が済みの方々には、ニヤニヤできる散りばめられたオマージュ、ネタ、ギミックの多さに大満足間違いなしです!
記憶を消してもう一度やりたい……

今回の反省点はRPにノリノリになりすぎて推理ガバガバ行動もガバガバあいも変わらずいつも通りの狂人プレイで大暴れでした。
次回は知的な推理してる風RPで印象黒は避けていこうかな……できるんだろうか……
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こいし
こいし日記

2021/03/30 01:07

[web全体で公開]
🤔 マダミスの立ち回りについて
 今回はじめての純犯人を経験して、個人的な反省点、改善点がいくらか見えてきました。

 普段の立ち回りは、動機や設定部分に虚構を加えてくことでミッションをこなすことを意識したプレイスタイルでした。このスタイルはかなり好みでして、狂人的役割の時にそこそこ場を掻き乱すことが出来るのです。
 だがしかし、純犯人という役職でこの戦略だけでは無理があった。
 純犯人であるなら、1番気を付けるのは殺害時のアリバイづくりです。少なくても2通りは架空のアリバイを設定する余地があったはず。しかしやらなかった。
 どうせならもっと妄想を広げて嘘を塗り固めてもバレなかったはずです。いや、そうした方がより、場が掻き乱せて推理が混迷して面白かったはず…。推理し甲斐のないショボい犯人になってしまって実に情けなく口惜しい限りです。

 次に意識すべきは、いかに素早く殺人に関する重要な情報を隠し持つことができるか。信頼を得ようと八方美人してる間に情報が揃ってきてしまうのは悪夢です。
 決してトークンを使いきれなかったなんてポカミスを犯人役でやらかしてはなりません。わたしはやらかした。

 そして、犯人役は他のミッションを捨てる覚悟で逃げ切ることを1番に意識していれば大丈夫という事。
 これはシステムの話になりますが、犯人に関しては逃げ切れば他のミッションも達成される可能性はかなり高いんじゃないかと思います。

 以上、今後犯人になった時、ポンコツにならない為最低限気をつけるべき立ち回りのコツでした。
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こいし
こいし日記

2021/02/21 10:32

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😶 これだからTRPGって最後までチョコたっぷりなんだよ
いやぁ、楽しかったです。
今回のシナリオは体感としてはリアル脱出ゲームに近かったです。
王道クローズドという料理は調理の仕方でこんなにも印象が変わるものなのか。
今回はその良い例だったなぁと思いました。
経験された方なら分かっていただけるでしょうか。
半兵衛さんの多くを語らないキーパリングと噛み合うと、探索者たちは「己の意思と力」で現状を打破しようという空気に自然となるのです。
そして、参加キャラクターの組合せ。
ひとつ進むごとに関係性に色味が増えていき、ダイスがどんな転び方をしてもドラマになる。
そうなると、もうこれはリアル脱出ゲームドラマですよ、奥さん。
この経験は是非皆様にも体験していただきたい。推せます。

半兵衛さん、すゐちさん、味のりさん、スーパールーニー茶番に対し、大きく寛大な心でラリーを続けていただいたお三方に心から感謝!

クソダサTシャツは額縁に入れるべき
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