シズ・ウッドウォッチャー(D&D5版用キャラクターシート)
Mr.KCが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。
シズ・ウッドウォッチャーの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
D&D5版
キャラクター名:
シズ・ウッドウォッチャー
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12 / 12
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外部URL:
メモ:
このキャラクターはスターターセット「竜たちの島ストームレック」サンプルキャラクターシートをそのまま流用しています。
詳細A:
《基本情報》 【クラス&レベル】ファイター 1 【種族】ウッドエルフ 【属性】 中立、善【経験点】0 《能力値》 ※能力値(セービングスロー) 【筋力】13 (+1)【敏捷】17 (+3)【耐久】 14 (+2)【知力】10 (0)【判断】13 (+1) 【魅力】8 (-1) 【習熟ボーナス】+2 【受動:判断力】13 【AC】14【イニシアチブ】3【移動速度】10.5m 【HP】12【HD】1d10 《技能》 [威圧:-1] [医術:+1] [運動:+1] [隠密:+3] [軽業:+5] [看破:+1] [芸能:-1] [自然:0] [宗教:0] [生存:+3] [説得:-1] [捜査:0] [知覚:+3] [手先の早業:+3] [動物使い:+3] [ペテン:-3] [魔法学:0] [歴史:+2] 《その他の習熟と言語》ドワーフ語,エルフ語、ハーフリング語、共通語 《攻撃&呪文》 戦闘スタイル、セカンドウィンド 2レベル +2 アクションサージ(1回使用) 3レベル +2 武術アーキタイプ 4レベル +2 能力値向上 5レベル +3 追加攻撃 6レベル +3 能力値向上 7レベル +3 武術アーキタイプ特性 8レベル +3 能力値向上 9レベル +4 不屈の精神 (1回使用) 10レベル +4 武術的アーキタイプ特性 グレートソード:近接攻撃として、君から1.5m以内の目標をグレートソードで攻撃できる。ヒットしたか否かを決めるために1d20+3をロールすること。ヒットすると、目標は2d6+1[斬撃]ダメージを受ける。 ロングボウ:君はロングボウで45m以内の目標を射撃したり、180m以内の目標を(攻撃ロールに不利を受けて)射撃できる。ヒットしたか否かを決めるために1d20+7をロールすること。ヒットすると、目標は1d8+3[刺突]ダメージを受ける。 底力:君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるために泉から力をくみあげることができる。 すなわち、君は1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。 戦闘スタイル:弓術:遠隔武器での攻撃ロールに+ 2のボーナスを得る。このボーナスは、君のロングボウの攻撃にはすでに含まれている。 暗視:君は”薄暗い”光の中では自分から18mまでを明るい光の中であるかのように見通せる。また、司じ範囲の暗闇の中を”薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で暗視によって色を識別することはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 フェイの血筋:自分が魅了状態になるのを防いだり終了させたりするためのセーヴィング・スローに有利を得る。 トランス:エルフは睡眠を必要としない。魔法によって君を眠らせることもできない。4時間の間トランスと呼ばれる瞑想を行なうことで、大休憩の利益を得られる。君はトランスの間も意識を保っている。 自然隠れ:君は、茂みや豪雨や降雪や霧などの自然現象によって”軽度の隠蔽”を得ているだけの時にも隠れ身アクションを行なえる。 《装備》 ◆ レザー・アーマー ◆ロングボウ ◆アロー20本・グレートソード ◆背負い袋 、携带用寝具 ◆携帯用炊事用具 ◆ほくち箱 ◆松明10本 ・保存食10日ぶん ◆水袋 ◆麻のロープ、15m ◆シャベル ◆ 鉄のなべ ◆普通の服1着 ポーション2個 ・ポーチ GP 139 【呪文発動クラス/能力値】 【呪文セーヴ難易度】 【呪文攻撃ボーナス】 ※呪文種別:総スロット数 《初級呪文:-》 ※修得呪文名 《呪文レベル1: 》 《呪文レベル2: 》 《呪文レベル3: 》
詳細B:
《設定》 【背景】 シグの両親は、ネヴァーウィンターの都の東、ネヴァーウィンター森の端にある、サンダーツリーという豊かな村に住んでいた。だが、近くにあるホートナウ山が30年前に噴火し、君の両親は逃げ出した。君の年齢によっては、赤ん坊の君を抱えての避難だったかもしれない。君の家族はこの地域の村から村へさすらい、労働者として働ける場所で働いた。 ここ数年、シグはネヴァーウィンター市内の活気ある造船所で船大工として働いていた。 だが、君が何らかの壮大な運命の元にあることは君のまわりの誰の目にも明らかであり、君自身もそう思っていた。君はかつて悪徳船長に立ち向かったことがあり、職場の仲間たちから尊敬されている。いつか、君の真価が発揮される日がやってくる。その時、君は英雄になるだろう。 個人的な目標:自分の逆命を決める。”竜の安らぎ”という人里離れた修道院に、大いなる知恵を一 ーひょっとしたら超自然的な洞察力を -持つという老齢の賢者がいる。 この修道院には、英雄の守護神であり正義の擁護者である竜神バハムートの神殿がある。 おそらく長老ルナラは、君が己の英雄的な運命とは何なのかを見定め、その運命を成就する正しい道をたどって、シグがなるべき英雄になれるだろうか? 【人格的特徴】 【喜ぶもの】 【尊ぶもの】 【関わり深いもの】 【弱味】 【外見】 《過去の経歴》 《仲間や組織》 《特徴》 《その他の特徴》 《財宝》
詳細C:
マクロ:
マクロはありません。
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転送:
ID: 177158985075kcogawa85
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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.