神楽坂さんの日記 page.14
神楽坂さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 神楽坂 | |
2019/02/07 19:03 [web全体で公開] |
😶 記憶力/zero 記憶力がなかなかガバいので、他の人のキャラクターと同一のキャラクターと勘違い。 いつかはやると思ったが、本当にやるとは思いませんでしたねえ・・・ 昔からこの記憶力の悪さでお勉強がうまくいかないいかない。 おジャ魔女どれみが20周年を迎えましたが、私の記憶力はあの頃と変わらない気がする・・・
| 神楽坂 | |
2019/02/05 22:39 [web全体で公開] |
😶 ボイセKP 初めてボイセでKPをしました。 もう少しロールプレイをやりやすいように話を進めても良かったなあと思いました。 特に終始同じトーンで話してしまうのは、あまり危機感がわきにくいですよね・・・ 今回のNPCは身振りだけだからよいものの、自分もロールプレイしないとだめですからね。 自分もいい勉強になりました。
| 神楽坂 | |
2019/02/02 23:27 [web全体で公開] |
🤔 イノセンス 今夜のドラマのイノセンスの事件を有罪とするか無罪とするかは意見の別れるところとして、探索者をしているときに黒幕を糾弾できるだけの証拠と論理を用意できているかどうか、あまり自信がないです。 特に論理的思考力が低いので、証拠に頼らざるをえないのだが、低い技能も相俟って集まらないこともしばしば。 状況証拠だけでNPCをノックアウトして身柄を拘束する展開にしてしまうことが多い気がする。悔い改める訳ではないけれども。いつか絶対過ちを犯しそう。
| 神楽坂 | |
2019/02/01 16:16 [web全体で公開] |
😶 推奨技能 普段目星を消極的にしかロールしないこともあり、推奨技能に入っていても、積極的に技能値を振らない傾向があるなあと思いました。昨夜は気持ち成長していたキャラクターを連れていきましたが、まあ成功しない方が多かった。35%有っても充分ではない(戒め) 団体行動前提の技能の振り方なのに、つい単独行動してしまう。僕の悪い癖。 とはいえ、山田新一君はそろそろどこにでも連れていける水準になったのではないかと、根拠のない自信がめきめきと。 しばらく所用で地元に帰っているので、遊べないのが難点ですが。それよりも問題なのがクソ寒い。早く好き勝手遊べるようになりたいなあ……
| 神楽坂 | |
2019/02/01 00:41 [web全体で公開] |
😢 山猫館 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オレは大学生探偵、山田新一。同じ大学の山田(NPC)と井町律子と群馬へ遊びに行って、山猫館に宿泊した。他のNPCと交流するのに夢中になっていたオレは、山田が死んでいることに気が付かなかった! 途中でアリシアに襲われるも反撃し、一件落着かと思えたが、自殺されてしまった! 悲しい・・・悲しすぎる・・・ 追い詰めるつもりはあったけど(オイ)、死んでほしくはなかったんや・・・
| 神楽坂 | |
2019/01/31 00:20 [web全体で公開] |
😶 リアルアイデア不足 目星に失敗したせいでリアルアイデアで捜査をする羽目になった山田新一。 足元をお留守にする致命的なミス。 やはり足元は注意が行きにくいのか? そして高SANな探索者の方が安全なのではないだろうか・・・
| 神楽坂 | |
2019/01/28 01:17 [web全体で公開] |
😊 ダイスの女神の意志 今日はダイスの女神が全力投球し、初期値成功、クリティカル、ファンブルが乱れ飛ぶセッションでした。 大分一本道なシナリオだったので、おつむの弱い神楽坂でも安心して遊べる仕様でした なんかめっちゃ成長したし、珍しくSANが高いキャラクターができたので、山田新一と同じくらいの頻度で使うことになるかもしれない。
| 神楽坂 | |
2019/01/26 18:07 [web全体で公開] |
😆 奇妙な動物園 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オレは大学生探偵、山田新一。幼なじみで同級生の岩鬼蘭と動物園に遊びに行って、扉の奥に消えていく動物のしっぽのようなものを目撃した。しっぽの主がなんであるかを見るのに夢中になっていたオレは、背後から近付いて来る誰かに気付かなかった。オレは動物園内をさまよい、気が付いたら体が兎になってしまっていた!! ボイセのPLをしましたが、声色で大分雰囲気が変わってきて、テキセにはないよさがありますね。昨夜は珍しく謎解きも正解し、気分上々。自分は頑固なので議論をすると平行線になってしまうのがアレだが。
| 神楽坂 | |
2019/01/22 00:38 [web全体で公開] |
😶 ムンビのDEX ムンビのDEXは2d6+3。 故に5を下回ることはなく、15を上回ることもまたない。 ムンビを少し強くしようとDEX17にしたら、それはできないということに今日初めて気が付きました。
| 神楽坂 | |
2019/01/17 00:18 [web全体で公開] |
😰 意識不明と不定の狂気 探索者の耐久力が残り1ポイントあるいは2ポイントになった場合、その探索者は自動的に意識不明に陥る。 私はこれを失念していました。2ポイントでも意識不明になるとは・・・ あと、不定の狂気が続く期間は1D6か月でした。 まだまだ勉強不足だなあ・・・
| 神楽坂 | |
2019/01/16 00:16 [web全体で公開] |
😆 ゴリラよあなたは強かった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「ゴリラよあなたは強かった」をついに回しました。 やはりもう少しゴリラにゴリラゴリラさせなければ。 おかげで「商品棚よあなたは強かった」になってしまっていた・・・ 神話生物に総計6点のダメージを与える強力なオブジェクト。 探索者もどんどん商品棚に吸い込まれ、戦闘は泥仕合に。 何と戦っていたのだろうか・・・八百屋のおやじとだけれども。 関係ないけれど、Fateのネタを少し入れたときに、気が付いてもらえた時は大分愉悦していました。 コードギアスとどっちにするか迷ったけれども、魔術師感があるので令呪を採用。 令呪っぽい何かがあったらそれを取り入れるのもありかもしれない。
| 神楽坂 | |
2019/01/14 16:36 [web全体で公開] |
😶 27回 オンセンのルームをしなかったり、オンセンがエラーを吐くと加算されないプレイ回数。 正確に私は何回プレイしたのだろうかと、全てのプレイ回数を数えました。 その結果は27回でした。 3か月で27回なので1月に9回はセッションをしているということに。 3日に1回は遊んでいたのですね・・・ GM回数は正確に記録してありました。
| 神楽坂 | |
2019/01/14 00:53 [web全体で公開] |
😆 MIDNIGHTゴリRUN (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「MIDNIGHTゴリRUN」のセッションを終えました。 命の等価交換をする結末を迎えました。 私のリアルアイデアが低く、終盤までゴリラの正体に気が付きませんでした。 「ゴリラよあなたは強かった」のインパクトが強すぎて、それに引きずられていましたね・・・ 茶番なシナリオかと思いきや、シリアスなシナリオでした。 それでも、開幕ファンブル、ゴリラの身の安全、ゴリラじゃない方、乗ゴリラなどなど、とても面白おかしく遊べました。 明日は「ゴリラよあなたは強かった」のKPでもしようかな?
| 神楽坂 | |
2019/01/13 01:19 [web全体で公開] |
😶 14% 2人探索者がいて、2人とも目星を失敗するという事態に。 割と私の考え方が無慈悲ということが露呈しました。 終わったら自分もこのシナリオのKPをやってみようかしら。
| 神楽坂 | |
2019/01/12 16:28 [web全体で公開] |
😊 ウタカゼ ウタカゼのルールブックを買いました。 ステラナイツも楽しそうだけど、またの機会に。 遂にルールブックが届きプレイが一応可能に。 早くルールを覚えたいな。
| 神楽坂 | |
2019/01/12 02:55 [web全体で公開] |
😆 犬神憑き (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まうさんがKPの「犬神憑き」のセッションに参加しました。 ダイスの女神は激しいのがお好みなようで、クリティカルとファンブルが飛び交うセッションでした。 新市は今回は逃げずに事件解決に貢献しました(大本営発表) 鍵開けが2回もクリティカルするという探偵というかもはや空き巣魔。 大人数でやるとやはり長くなります。 疲れますがにぎやかで楽しかったです。
| 神楽坂 | |
2019/01/11 00:39 [web全体で公開] |
😲 狂信者の二重奏 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は「狂信者の二重奏」のセッションにPLとして参加しました。 今日も新しく探索者を作りましたが、2日連続で初期SAN値30! ダイスの女神の意志を感じました・・・ 今日こそはNPCを守るんだと意気込むも、空振りに終わってしまい、結果的には戦闘を回避しただけに・・・ 極めつけはボスに意識が向かうばかりにもう一つの事件の犯人に意識が行かなかったこと。 他の探索者が気が付いたのに過小評価をしてしまった。 証拠集めが甘かった・・・
| 神楽坂 | |
2019/01/10 00:09 [web全体で公開] |
😰 貴方は私を二度頃すのね (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「貴方は私を二度頃すのね」のセッションに参加しました。 事件の背景は分かりましたが、自分が主導権を握っていたらトゥルーエンドには行けていなかった。 NPCを倒そうなどと考えてはいけないですね() やはりどこか短絡的だなあ・・・
2019/02/08 00:02
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