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ジュノーさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

ジュノー
ジュノー日記

2018/07/26 23:20

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🤔 俺は悪くねぇ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、畜生美少女というシナリオに参加させて頂きました!
今回はミナモを連れていきました。
途中でヒロインの部屋を漁るシーンがあったのですが、タンスを調べたらヒロインの下着が出てきたんですよ。しかもミナモの好きそうな柄の!

そうか、ミナモが好きな下着なら仕方がない。その下着をどうするのかはミナモの良心に委ねよう。
ということで下着の感想だけ言って、どう扱うのかは特に宣言しませんでしたが……

観測者の存在によって下着の状態は確定してしまうんですねぇ!シュレディンガーのパンツですよ!ごめんなさいねぇシュレディンガー先生(*’ω’*)
この後、GMの描写によって他PCとミナモが盗んだパンツを取り合う事態に。ミナモ、テイクアウトしたんかワレ( ゚Д゚)!

でもこれは俺のせいじゃねぇ!キャラが一人歩きしたミナモのせいなんだ!
俺は悪くねぇ!

そういうわけで楽しかったです笑 同卓した皆さん、ありがとうございました!
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ジュノー
ジュノー日記

2018/07/25 01:49

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😶 シティシナリオは予測不可能な事が起きて楽しい
シティシナリオは楽しいんだ……!ぜひ一度GMをやってみてくれ……!
同じシナリオでも不確定要素が多いから、別のメンツで回すと全然違う話になるんだよ……!!
GMは大変だけど、PLによって展開が大きく変わるから一度やってみて欲しいのだ……٩( ’’ω’’ )و
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ジュノー
ジュノー日記

2018/07/24 00:56

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😶 カタカナの名前
オンセンで新規作成した探索者はみんな名前がカタカナなんですけど、テキセやるときに漢字に変換するのって手間なんですよね。でもカタカナなら一発なんです!
そういう理由もあってみんなカタカナ3文字で統一してます。やっぱり名前呼んでもらえる方が嬉しいですし٩( ’’ω’’ )و
うちの探索者はみんな下の名前で呼んでくれて構わないので!
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ジュノー
ジュノー日記

2018/07/23 01:41

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😶 オリシを回しました
こちらで募集したオリシ、Reincarnationの初回しをしました!
結果はTrueです!おめでとうございます!

GM的には、序盤から非正規ルートに突入していたので、「このシナリオアカンやんけ!」と思ったりもしましたが、案外要所は押さえられたのでTrueに辿り着けました٩( ’’ω’’ )و
改善点も見つかったので、また調整して週末にでも回そうかと思います。
参加してくださったみなさん、ありがとうございました!
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ジュノー
ジュノー日記

2018/07/19 22:56

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😶 振りなおし有りの場合のステータス合計値
オフセで探索者を作る時は、ハウスルールでいつも3回まで振りなおしOKになっているので、振りなおしアリの場合のステータス合計値ってどれくらいになるんだろう、と思ってggってみましたが、特に情報がなかったので確かめてみました。
たまにオンセンの募集でも振りなおし回数を指定しているものを見かけますし、きっと需要はあるでしょう٩( ’’ω’’ )و
私はスッパリ結果を出せる数式を思いつけないエセ理系なので、プログラムに何枚もキャラシを作らせてみました。

各ステータスの振りなおし3回まで
振りなおし条件は3d6のステータスが11以下、2d6+6のものが13以下、3d6+3のものが14以下
試行回数は10000回(正規分布っぽくなってるからたぶん収束しているんじゃないかなぁ……

結果は平均値103.9、中央値104、最頻値105。
合計110以上が出現する確率は20%前後で、115以上が7%、120以上が1%。
以下にグラフ(縦軸が出現回数、横軸がステータス合計値)。
なお振りなおし条件を上記の値から変えると結果の値が悪くなりました(条件に+2くらいしたら平均値99とかになってました)。欲張るのは良くない!
https://www.dropbox.com/s/x3ha94ebhihfomr/status.jpg?dl=0

まあ振りなおしアリでも120以上は出ませんね!
当然ではありますが、振りなおし回数を増やしていくと結果もドンドン増えます。
振りなおし5回にした時は最頻値が110になりました。それでも120以上は3%ですけどね。

ちなみに私がオンセンで使っているキャラシはモナミ以外全部一発なので軒並み100以下……(’ω’)
今回はJavaの関数でダイスを実装したので、その辺りに結果が依存しているかもしれません。
プログラム自体はとても簡単なので、気になったら作ってみよう٩( ’’ω’’ )و
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ジュノー
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2018/07/16 02:11

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😆 とある少女と鬼の釜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPぴかにゃーさんの「とある少女と鬼の釜」というシナリオにPLとして参加させて頂きました。
合計で16時間くらいですかね。深夜ぶっ通しの長時間セッションとなりましたが非常に楽しかったです!

高校生探索者は初めて触りましたが、同級生というだけで他のPCやNPCへの親近感がダンチでした。
自分なら同級生見捨てたりせんやろ……みたいな感じですね٩( ’’ω’’ )و
まあそんな思いとは裏腹に、神話生物と遭遇した時は真っ先に逃走したんですけど(

今回は高校生のシナリオということもあって、恋愛チックな展開もいくつかありましたね!
ヤマトくんは虫ルート、桜ちゃんはゴロー先輩との合体ルート……モナミお前何もしてないな?
NPCも本当に魅力的でした。特に部長との絡みが楽しかったです。
とても弄りやすい設定(?)だったので何度も弄ってしまいました笑

RPがたくさん出来るのは本当に楽しいですね!
宣言通り”欲張りハッピーエンド”も迎えられたのでよかったです!
KPのぴかにゃーさん、PLのタシチさん、にあさん、ありがとうございました!
またこのメンバーで続編がやりたいです٩( ’’ω’’ )و
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ジュノー
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2018/07/11 23:23

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😶 シナリオの主人公は自分を含めたPL全員です
オリシの内容が何となくまとまった感じがしたので、募集を掛けてみました。
今回はいつもよりも参加の条件が多いです。初回しなのでルルブも必須にしました_(”_´ω`)_ペショ

特に探索者に関する指定ですが、これ要は新規っぽい探索者で来てねってことです。
ちゃんとダイスを振ったなら、ステータス合計が110を下回る探索者を作ることは容易です。
技能ポイントの合計値の指定なんて初めて見た方もいるかもしれませんが、これはあまりにも多くの技能ポイントを報酬として受け取っている探索者を見かけるためです。私も初めて指定しました(´・ω・`)

こんな条件を付ける理由はタイトルの通りです。
強い探索者が新規探索者よりも活躍出来るのは当たり前です。技能を使える場面も成功率も違います。
でもそれは同時に、活躍出来ないPLを産むことに繋がりかねないと私は思っています。
GMが場面を作ることにも限界があるので、それを理解している人は他のPLと積極的に絡んでくれますが、そうでない人もいます。
誰か一人が活躍するセッションより、全員が活躍出来る方が私は楽しいですし、GMをやっている時も安心してシナリオを回せます。

なので、せめて探索者の性能は均一にしようとこのような条件を設けさせて頂きました。
実際に探索者が活躍出来るかどうかはPL次第ですが、割り振れるポイントが余分になければ、それぞれの探索者に特徴が生まれやすくなると考えています。
そうすれば、おのずと活躍の機会も回ってきますよね。

募集文にここら辺の事は書いてありませんが、こんな背景もあってああなりました。
ご容赦下さいませ。
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ジュノー
ジュノー日記

2018/07/11 03:11

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😊 瑠璃色絵画に参加しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日……もう一昨日ですが、瑠璃色絵画というシナリオにPLとして参加させて頂きました!

このシナリオは私が初めてテキセをしたシナリオで、当時はその結末に少し寂しさを感じました。
具体的には異世界(?)で少女(人形)を助けるんですが、いざ元の世界へ戻ると少女の姿はどこにもなく、よく似た少女が遊んでいるのを見かける、という結末です。

その少女と人形が同一の存在かは明記されていないので、すごくクトゥルーエンドなんですよね!
クトゥルフ性を感じるという意味でも初心者向けなのかも……(´・ω・`)

というわけで私はこのシナリオ二回目だったのですが、今回は結末がアドリブで追加されました!
なんとその人形の子と再開出来たんですね。
私の主観からすると、前回から実に一年越しの再会でした!
正直再会出来てめちゃめちゃ嬉しかったです٩( ’’ω’’ )و!!

同卓させて頂いたみなさん、楽しかったです、ありがとうございました!
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ジュノー
ジュノー日記

2018/07/05 23:18

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😶 灰を被った姫様の
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というシナリオに参加させて頂きました!
何なんでしょうね。今週に入ってから決定的な場面でクリファンを繰り出すジュノーです。

今日は……
今日はアレですね!
まず開幕でみんなファンブルして、「つま先とかかとを削がれるおとぎ話は……浦島太郎だ!!」ということになりました(
そしてもう一つは神話生物の前でファンブルして、わざわざ招き入れようとする結果になりましたね!!
今回は涼月ミナモという探索者を使用したのですが、思わず何やってんだミナモォ!!ってなりました。
でも俺は悪くねえ!!

同卓して下さった方、ありがとうございました!
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ジュノー
ジュノー日記

2018/07/04 19:53

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😆 セッションに参加しました。
昨日ツリーマンというシナリオにPLとして参加させて頂きました。
直前に探索者を作ったので特に設定とかなかったんですが、やっているうちに頭のユルそうな大学生みたいなキャラになっていました笑
私はそういうキャラのRPが苦手なはずなんですが、何だか昨日はしっくりきました( ゚Д゚)
セッション中はダイスが荒ぶりまくってボスが途中退場するし、神話技能は成功してしまうし……完全にシナリオブレイクの戦犯やんけ!!ってなりましたが私は楽しかったです。……同卓されたみなさんはどうでしたか(震え声

結果的には全員生還することが出来て私は安心しました。
同卓させて頂いた方、お付き合いありがとうございました!
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ジュノー
ジュノー日記

2018/07/01 22:32

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😶 オリシを回したい
以前身内で回して未完のまま眠っているシナリオを回したいな~と思っています。
無駄に設定ばかりあるので長時間セッションになりそう……ではあるんですが。
毎日3時間ずつ平日に回して見ようかなぁとか思っています。
まずはシナリオのブラッシュアップからですけどね!
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ジュノー
ジュノー日記

2018/06/28 01:06

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🤔 ブラのワイヤーで殺人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、桜色の泡沫というシナリオにPLとして参加しました。
最初は通信が厳しいことになっていましたが、にぎやかなセッションになって楽しかったです!
最後まで私はうささんがニャル様だと思っていましたよ!
帰らなくてもいいかも~のくだりで、ああニャル様だから帰る必要はないよなぁ~とか勝手な解釈していましたからね!
結局ニャル様じゃなかったからすごく酷いことをしてしまいましたが(´・ω・`)

そういえば途中でコナンの話が出ましたが、ブラのワイヤーで殺人が行われた回がアニメで放送されたのは1999年だったようです笑
どの話かは見てみて下さいね!

ブラのワイヤーではありませんが、現日CoCをやっていると、意外と日用品で戦えたりするんですよね。シティだと投擲とか結構輝くイメージがあります。
ちなみに私の卓でブラのワイヤーを武器にすることを宣言された場合は、こぶしにダメボ+1くらいで扱います。
でも、神話生物を前にしてワイヤーを抜き取って構えるとかシュールすぎるのでやめましょうね(*’ω’*)
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ジュノー
ジュノー日記

2018/06/23 23:42

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😆 今日はGMをしました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日も先週と同じシナリオを回しました。
私はこれまでにこのシナリオを何度か回しましたが、いつも死んじゃうNPCが今回は生き残ったんですよね!
そのNPCは嫌われやすいようなRPをするようにしているので、あまりRPする機会がないんですが今回はたくさん彼女を演じることが出来て新鮮でした。

何よりも驚きだったのが、NPCを含めて被害者ゼロという結果に辿り着けたことです!
非常に良い結果だったのでいつもよりSAN報酬も多めに出しておきました٩( ’’ω’’ )و
参加してくれたみなさん、ありがとうございました!
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ジュノー
ジュノー日記

2018/06/21 02:15

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😰 恐ろしい出来事
今日は着信アリの改変シナリオに参加させて頂きました。

着信アリというと10年くらい前のホラー映画を思い出しますよね。
私もそんな映画あったな~とか思いながらセッションの参加申請をしたのですが、参加決定した直後に私のスマホに非通知の着信が( ゚Д゚)!!

普段はLINEで連絡を取るので、非通知の電話なんてもう何年も見ていなかったんですよ!
研究室に居た時のことだったのでスルーしましたが、あまりに酷い偶然に本当にびっくりしました!

でも話はまだ続くんです。
夜、セッション直前に私の住んでいる地域では激しい雨が降っていました。
雰囲気出てるなぁ、なんて思いながらセッションが始まったのですが、セッション始まってすぐに私のスマホが鳴るんですよ!
ヘッドホンをしていたので、スマホがブゥゥゥゥゥンってバイブする音で心臓止まりそうになりました。
マジ!?!?お前本気で着信してるの!?!?このタイミングで!?!?って。
見たらiPhoneの避難勧告の通知でした。

この通知自体はどうでもいいんですけど、二回もタイミングの悪い着信があってビビりながらセッションに参加していました笑
これロストしたら私もロストする奴だわって思いながら笑
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ジュノー
ジュノー日記

2018/06/18 01:19

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😷 久しぶりのGM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は久しぶりのGMをやりました。
普通はクローズドで肩慣らしを……ってところですが、私がシティシナリオが好きすぎる人間なので、o-kuma様作の「とおりゃんせ」を回しました。

今回は開幕からクリファンの嵐で、一体どうしたものかと初っ端から頭を抱えていました笑
GMにはシークレットダイスも見えているので、実は最初から最後までダイスが荒ぶっていたり(
結局終盤の決め手になるシーンでのダイスも、ほんの少し足らないのが連続していて、マ??????ってなってました(´・ω・`)

そういえば何ごともなくスルーしましたが、途中で取材クルーのカメラが爆発したのはジャーナリストの子が心理学に100ファンしたからだったりします。

しかしやっぱりこのシナリオはRP出来るNPCが多いのでGMするのが楽しかったです。
参加してくださった方ありがとございました!
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ジュノー
ジュノー日記

2018/06/09 01:19

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😆 ビスカレード劇場に参加しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はocgさんがGMをしてくださった「ビスカレード劇場」というシナリオに参加させて頂きました。

私が今回使用した探索者は「アカリ・ランカスター」という21歳女性のジャーナリストでした。
昔ロストした探索者の妹という設定で作成したキャラでしたが、神話生物との関わりはなく、ごくごく普通の一般人です。
実は半年ぶりのCoCだったので世界観が少し懐かしく感じました笑

セッションの結果はメリーエンドでまさかのアカリロスト( ゚Д゚)!
最後にNPCの説得シーンがあったのですが、私は最後の「ああ、お前は最高だよ」のセリフが出る瞬間まで一切NPCを疑っていませんでした笑 
あのセリフが出た瞬間にロストしたなぁとは思いましたが、時すでに遅し。NPCが人間になるのと引き換えにアカリの存在は消失しました(´・ω・`)
全滅エンドもあったそうなので、他の探索者が助かっただけでもアカリの存在意義はあったと信じたい!
これからの神話ライフを頑張って生き抜いておくれ~!

でも私は探索者らしいRPが出来たので、実は戦闘でロストするより満足しています。
たぶんアカリなら、あの人形が幸せに暮らしてくれればそれでいいかなぁとか思っていると思います。
前に似たような人形がNPCで出てくる瑠璃色絵画というシナリオをプレイしていたので、可哀想な人形に対して甘いのかもしれませんけれど笑

そんな感じなので今後アカリが復活する予定はありません。どうか安らかに_(”_´ω`)_ペショ
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