タバーンさんの過去のタイムライン
2021年04月
| OKOBARISHU⇒タバーン | |
2021/04/29 11:00 [web全体で公開] |
> 日記:セッション感想No.3【AR2E】(2021/4/27,28) タバーンさん、改めて二日間お疲れ様でした。 キャラクターとしては冷めていて、それでいて秘めた正義感に芯の強さを感じる事で根が善人と言うのが解りやすく、此方もロールをしやすかったです。 戦闘においてもアルカナムを使用した大幅なサポートによってスムーズに出来ていたのが素晴らしかったです。アエマによる回復で何度パーティーの命が繋がったかを考えると頭が上がらない思いです 私もとても楽しい時間を過ごせました。またいつか機会があれば宜しくお願いします
| カテナドルグ⇒タバーン | |
2021/04/29 10:48 [web全体で公開] |
> 日記:セッション感想No.3【AR2E】(2021/4/27,28) キャラ設定拝見したときに「ただものじゃないな…すき…」と思ってました。 要所要所でセッションの進行を助けてくださってありがとうございました~!
| タバーン | |
2021/04/29 01:54 [web全体で公開] |
😶 セッション感想No.3【AR2E】(2021/4/27,28) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カテナドルグさんGMのセッション「悪意の奔流」(アリアンロッド2E)にPCアスフィーで参加しました。(2021/4/27,28) 初めに、自分が参加するにあたって時間調整に協力して下さった皆さん、ありがとうございました。 2日間で前半と後半に分ける形式のセッションでした。シナリオは少しダークな雰囲気で、身内以外でこういった感じのセッション遊ぶ事がなかったので、なかなかに新鮮でした。開幕戦闘の掴みがハマっていて、一気に暗い世界観に引き込まれました。BGM選びとルームの雰囲気作りもそれを際立たせていたと思います。時間の関係もありますが、中盤から終盤までのシナリオ進行がかなりスムーズで、ストレスフリーで楽しめました。クライマックスの描写とアニメーションを使った演出は前口上をはかどらせてくれました。 以下、参加者に向けて フラウ(PL:灯さん) とても明るく、いい意味で楽観的なキャラクターで、パーティが暗くなりすぎならなかったのはフラウのおかげと思います。村民への言葉では、彼女ならではのストレートなもの言いがとても良かったです。ジョイフルとヒールの盤面コントロールで戦闘はかなり動きやすかったです。 ネブラ・アズレウス(OKOBARISHUさん) 知識を集めているキャラと言うことだけあって、状況の分析等、クールな発言と行動がよく見られました。一方で、クライマックス前の村民への語りかけは熱く、前に立つ者の風格があり、こちらにも高揚感がありました。クライマックスのアニマルパクト雑魚殲滅は見ていて爽快でした。 天羽 希望(閣下さん) 一言で表すと実直というイメージを持ちました。間違っていると思う事にはそれをはっきりと言い、信じた事に対して真っすぐで折れない強さを感じました。クライマックス前の語りも綺麗にバトンを受け取っていて良かったです。キャラクター性もあって、最前線を張っていてくれるのはすごく頼もしかったです。 雨快(うぉるくまんさん) とある事情でだいたい半分ロールプレイが出来なかったのは残念でした。少ない時間で携わった感じだと、魔獣発見後の行動や相談等、即断ができて行動力あるキャラクターだなと思いました。高い回避力で敵の攻撃を吸ってくれていたおかげで、こちらの回避不安も補完して頂きました。 GM(カテナドルグさん) シナリオについては日記の上の方に記載した通りです。時間押している事等、少し詰まっている時にぶっちゃけて頂けたのは、正直助かりました。ルーム等のオンセの環境作りは非常に参考になりました。また機会があればその辺教えて頂けたらと思います。 非常に楽しいセッションでした。最後になりますが、参加者の皆さんありがとうございました。
| タバーン⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/04/09 20:59 [web全体で公開] |
多忙で返信が遅れてしまいましたm(_ _)m ご参加ありがとうございました。楽しめて頂けた様で、非常に嬉しい限りで、モチベーションが上がります(^^)d ユドナリウムはマップ戦闘すると映えたり、慣れたら色々魅力あるのですが、システム回りが直感的でないのが少し痛いです。 対応保管庫も着手する人が果たしているのやらって感じですよね(-_-) こちらこそ、また同卓する機会があればよろしくお願いします!
| タバーン⇒レイン | |
2021/04/09 20:53 [web全体で公開] |
多忙で返信が遅れてしまいましたm(_ _)m ご参加ありがとうございました。 ユドナリウムに関しては、事前に不馴れである事を通知して頂いていたので、セッションも無事終了する事が出来ました。少しずつ慣れていければ良いと思います。 こちらこそ、また同卓する機会があればよろしくお願いします。
| アイ・オウ(I.O)⇒タバーン | |
2021/04/08 10:58 [web全体で公開] |
> 日記:セッション感想No.2【AR2E】(2021/4/4) 遅ればせながら、その節は大変お世話になりました。 非常にエキサイティングで楽しい一時を過ごせました。 又機会がありましたらご一緒しましょう。 ありがとうございました。 追記: ユナドリウムについてですが、FEARが公式に対応しているのに対して、PL側のデータが移植させにくいと思います。 やはりソドワの方が人気あるので対応保管庫は厳しいでしょうか・・・・。
| レイン⇒タバーン | |
2021/04/05 13:12 [web全体で公開] |
> 日記:セッション感想No.2【AR2E】(2021/4/4) ユドナリウム初の上に、ディスコードもまともに使えなくてお手数おかけしました。 ルシャナは弱きを助け、強きを挫くイメージのキャラクターなので、良いところに挙げて頂けてとても嬉しいです。 また機会が御座いましたら、ご一緒させてください。。 ありがとうございます。
| タバーン | |
2021/04/05 00:27 [web全体で公開] |
😶 セッション感想No.2【AR2E】(2021/4/4) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「届かぬ荷物」(アリアンロッド2E)を立てました。(2021/4/4) 当サイトでは初めてのGMなので、参加者の皆さんにはご不便かけたかも知れません。短めのシナリオを用意したつもりだったのですが、思ったより時間がかかってしまい、良い勉強になりました。 さて、シナリオについての振り返りを。内容は依頼+探索のシンプルな構成。時間短縮のためにこちら側から積極的に選択肢を提示していく形で進めてみました。グダりにくくはなるものの、若干の窮屈感を与えてしまっていたかも知れません。この辺の塩梅はまだ改善の余地ありですね。ボスはいつも身内で出しているものの6割、7割くらいの強さで出しました。ちょっとひやひや感が足りない気もしましたが、結果的にはギリギリまともなバランスだったのかなぁ…といった感じです。 以下、参加者に向けて ハルト(アイ・オウさん) 判断が早くてどんどんシナリオを進めてくれるので、NPCと会話する上でもシナリオ進行でもGM的にはかなり助かりました。ギルドの船頭としてメンバーをしっかり引っ張っていく良いリーダーだったと思います。戦闘面では最前線でボスをずっと引き付けていて非常に厄介でした。 ルシャナ(レインさん) ユドナリウム初と言う事で、色々苦労かけてしまいました…。妖魔に対して怖い面がある一方、捕らえられているNPCへの優しさが垣間見えて良いなと思いました。識別による敵情報の把握と、シーフと合わせた範囲火力で雑魚が消し炭されたのをよく覚えています。 ミード(おやつどきさん) パーティの耐久管理等大事な部分を引き受けて頂きました。妖精のイメージにぴったりなRPで、のびのびした様子と森の妖精の設定の活躍を見せて頂きました。戦闘面で印象に残ったのは、やっぱりポイズンアップルでボスの耐久がゴリゴリ削れていった事ですね。 ノイ(283さん) 急遽代役で参加して頂いてありがとうございました。話したい事もありますが、サイト利用者ではない個人的な知り合いなので割愛させていただきます。 最後になりますが、参加者の皆さんありがとうございました。
2021/04/29 22:30
[web全体で公開]