じゃがまる2さんがいいね!した日記/コメント page.2

じゃがまる2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

山頂
山頂日記

2022/08/26 04:02

[web全体で公開]
😆 自作キャンペーン第一話を終えて(混成班)
キャンペーンなので終わったという感じはあまりありませんが、区切りがいいだろうということで。
サイセイノウエ第一話「山は青々として」これにて終幕でござい~。

セッション中、考察や感想を素直に書いて下さる方々なんで、KP冥利に尽きる体験ができました。
「あっバレてる!」「なるほど、そう捉えたか全て表示するキャンペーンなので終わったという感じはあまりありませんが、区切りがいいだろうということで。
サイセイノウエ第一話「山は青々として」これにて終幕でござい~。

セッション中、考察や感想を素直に書いて下さる方々なんで、KP冥利に尽きる体験ができました。
「あっバレてる!」「なるほど、そう捉えたか。」「お、覚えていてくれた。」ウレシイ…ウレシイ…
特に、流れが変わった所でのリアクション、ありがたいです。無限にニヤニヤしてしまいますね。
このメンバーで後3話も遊べると思うと、KPやっていて良かったと改めて思います。

後はセッション時間の調整だけだな!(敗北n回)
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山頂
山頂日記

2022/08/26 03:35

[web全体で公開]
😊 「滴るは赤と黒」第8陣セッション感想(今更)
霊感(?)探偵、多重人格者、ショットガン持ちディレッタント、吉良の同僚のような医者…
一つ一つのキャラシを見た時から「これは何かが起きる!」と思っておりましたが、シナジー効果がすんごぉい!
おトイレ探しからギリギリの戦闘まで、実に楽しいセッションとなりました。
トラップ要素を一瞬で見抜く探偵と全て表示する霊感(?)探偵、多重人格者、ショットガン持ちディレッタント、吉良の同僚のような医者…
一つ一つのキャラシを見た時から「これは何かが起きる!」と思っておりましたが、シナジー効果がすんごぉい!
おトイレ探しからギリギリの戦闘まで、実に楽しいセッションとなりました。
トラップ要素を一瞬で見抜く探偵とか、KP視点では結構怖かったですねw
次回はもう少し分かり難くしよう!なーんて思ったり。

また、実に魅力的なロールプレイを沢山いただきました。モグモグ、旨い!
合流シーンや、発狂した医者のロールが特にお気に入りです。探偵のゲームセット宣言もシンプルで素敵。
ロリコン疑惑ディレッタントも…ロールプレイではない可能性がありますが、面白かったですw(カッコイイ所もあったよ!)


ちょっと話を変えまして。
このシナリオ、今のところ公開していない「私専用」のシナリオなのですが、そろそろ世に出そうかと思っています。
身内とのセッションも含めると十数回やっているので、やっと独り占め欲が収まってくれました。
その場合はTALTOでの公開になると思います。少し先の話ですが。(使用素材の権利確認とかもありますしね。)

では、この辺で失礼しまっす。
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雷音
雷音日記

2022/08/21 00:26

[web全体で公開]
😭 自作シナリオ初ロスト…。
いやホント惜しいところまでいっていたんです!!!メタ読みと推理でENDまで目前だったんです…!
ズバリ的中していたんです!!!KP自身もめっちゃ悔しい!!!
雄一救われたのは猫神さんの良いリアクションが見れたのが救いです。。
その後のシナリオ背景なので沢山お話させてもらったのでKPのSAN値は回復したのでした。
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ササミ
ササミ日記

2022/08/12 19:38

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😰 かなり不安に思うのですが
セッションページの【通知先:参加決定したプレイヤーとGMに通知】って機能していない?
ログアウトしても普通にコメントが見えているのですが、大丈夫なのかな?

Discordの通知が見えてしまうので、荒らしが心配なんですが、わかる人いますか?


追伸
コメントありがとうございます。
全て表示するセッションページの【通知先:参加決定したプレイヤーとGMに通知】って機能していない?
ログアウトしても普通にコメントが見えているのですが、大丈夫なのかな?

Discordの通知が見えてしまうので、荒らしが心配なんですが、わかる人いますか?


追伸
コメントありがとうございます。
通知って、画面上のあの通知するだけの設定なんですね…。

セッションページのコメントは、他の人にも普通に見えるものなんですね。
どうりで毎回のように荒らしが来るわけだ…。

運用方法を検討して、Discordの引っ越しをします。ありがとうございました。
いいね! 25
雷音
雷音日記

2022/07/24 01:11

[web全体で公開]
😆 ほのぼのからの悪意に
「水媒花」ははPLとしてもほのぼのした感じになるんですが、KPも同じ気持ちになれるから互いに共感できている感じがして病んでる時はこのシナリオ回すに尽きる(´∀`)

その後に「その死のはじまり」を回すと悪意が出てこの組み合わせがまた面白い🤣
10分シナリオいいな!もう一つ回したいと思った時に出来るしいいな!これぇ!!
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hikastar
hikastar日記

2022/07/17 03:17

[web全体で公開]
😶 備忘録【リトルバードの埋葬】 7/16
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この日記はあとで思い返してニヤニヤするための備忘録になります。文字数1600。普通だな!

お わ ら な い(一週間ぶり二回目)。4-5時間想定が実卓10時間。

個人的には時間どうこうよりも皆さんが悩んだり決断したり、覚悟を示したりする場面がいっぱい見れてとても嬉しかったです。
元凶は主にKPがPLに対して「このシナリオではRPを積極的にしてください」と言った結果のRPが大部分なので、大体最初に注文を入れたKPが悪いです。
ただ、最初に多分19時には終わってると思います⇒20時になるかも…⇒最悪22時になるかも。まあ行かないでしょ⇒終わったら24時でした。 は笑っちゃうんですわ。いやPL達のこの後の予定考えたら何も笑えないな??(ある程度予定問題ないことは確認しております)

ちなみに生やしたシーンはNPCが真実に気づいて絶望するところの慰めシーン(本来は黙り込んだNPCを連れて行くだけなので、セリフは一言も記載がなかった。)と最終戦闘の後半からエンディングまで全部です。最終盤は「NPCの思考とシナリオ設定と、現実的な落とし所を考えたら…こんな感じ???」ってなってました。
だってPLが凄くかっこよくて、そんな彼らが望んだ道へと進もうと抗うシーンが見たかったから…シナリオに記載がないだけで整合性確認して行けそうだったらその先のシナリオ作るじゃん…って感じです。


4時間想定。短時間シナリオだな!サラッと終わるかもしれんし、いっぱいロールしてもらおうと思っていたら、思った以上にPLの皆様がNPCに愛情深く対応してくれました。
最終盤面で「NPCが囮になって猟犬から私たちを逃がそうとしてるのは理解してます。自分たちのところにNPCを連れて行ったら非常に危険であるということは理解しました。ですが、だからと言って残していくことはできません。NPCがなんて言おうと囮をさせずに一緒に帰ります。」と言ってくれて凄い驚いてました。
いやそこまで愛情持ってもらえると思ってなかったんだが?バイバイして終わりじゃないの?
それにはっきり言ってそんな展開シナリオ中のどこにもないんだが?進行も描写も何もないんだが???って感じです。

でもこのまま本来のエンディングに進んでも強い悲しみが残って終わりじゃん。完全にバッドエンドじゃん…それにPLがそれだけ覚悟を持ってくれたら、KPも本気でその先を作るしかないじゃん…完全にPL達のカッコよさに脳が焼かれていました。
結果、NPCを生きて帰らせる代償として猟犬から二回分の攻撃を受ける(ただし大怪我か気絶まで)。しかしシナリオ背景から救うことはできず、連れ帰った先で死亡。
そのぶん死亡時の遺言や演出を全部生やす。生やすための遺言はPLが作った関係性から言えました。PL君たち愛情深いんよ。
その後墓を作ってあげる描写とRPも生やす。このあたりで本来のエンディング描写を行って終了。

NPCが生きて帰ってもシナリオ背景的に絶対救うことはできないけど(連れて帰っても猟犬に殺される)、せめてできる範囲としては…って感じで頑張りました。ごめんよ、どう頑張ってもこのシナリオで彼を救うことはできないんだ…
一応既存シナリオルートの描写をどこかしらで使用することでシナリオ本来の良さを残し、その上でできるだけPLの行動に合わせて盛り込む方向で調整を行いました。蛇足になってなけりゃいいけど。
おかげで、PL達の最高にかっこいいところ見れたわ…KP満足。

今回は想定すらしてなかったのでシナリオ進めながら描写と進行と画像調達を考えるデスマーチになっていましたが、次回からはある程度自分でシナリオに盛り込んでおきたい…走りながらでは間に合わせのものしか作れんのだ。
既存シナリオではバイバイ⇒少しだけ遺言⇒エンディング処理だったのが、バイバイしない⇒ルート追加と戦闘処理追加⇒バイバイ時に遺言と演出をもりもり追加⇒エンディング処理を盛って終了。でした。
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