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じゃばさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハゲ
ハゲ日記

2020/09/23 12:34

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😶 自身にいいねが100つきました
皆さんの優しさが嬉しいハゲです
こんなロールプレイ下手くそにいいねをつけてくださってありがとうございます
これからも迷惑かけると思われますが、精進していきたいという心意気はありますので、よろしくお願いいたします!
皆さん本当にありがとうございます!
いいね! 39
アーリング
アーリング日記

2020/09/12 11:51

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😟 あのね
おそらく、こうしてる間にも幾人ものオンセンユーザーの方々が、「TRPGでの性別問題」に関する日記を書いてる途中で、書き終わった後にせっかく書いたものを投げ捨てるのは勿体ないとしばらくはこの手の日記が続くと思うのですが。

そもそも、TRPGで「自分をそのままにしたPC」なんてほぼないんだから、「全て表示するおそらく、こうしてる間にも幾人ものオンセンユーザーの方々が、「TRPGでの性別問題」に関する日記を書いてる途中で、書き終わった後にせっかく書いたものを投げ捨てるのは勿体ないとしばらくはこの手の日記が続くと思うのですが。

そもそも、TRPGで「自分をそのままにしたPC」なんてほぼないんだから、「別の性別や年齢を演じてもいいよね」というのが大多数になるとは思うのです。
元々の発端と思われるTwitterでのツイートもTRPGに携わる方として、そんなことは百も承知でしょうし、「やったらあかん」とは言ってませんでした(少なくともたどって調べてみた範囲では)。
となると、問題ではないものを「問題」にした(あるいはなった)ような誤解や感想、の流れがあるの。騙されちゃいけません。

繰り返しますが、「TRPGにおいて別の性別やキャラクターを演じることには何の問題もない」ので、わざわざ声を荒げなくても、いいと思うのですよ?
個人の好みを語る分にはいいと思いますけどね。COOLにいきましょ。


………システムで「PCは全員女性です」とかGMから「こういう設定です」と指定があれば、それはそっちを優先してあげてください(苦笑)。
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Adam
Adam日記

2020/08/25 12:48

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😶 (※シナリオネタバレ注意)『壊胎』後日譚 ~黒田の場合~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今の職場に転がり込んで、もう半年がたつ。
それまでの俺には「非日常」と思えてしまうようなこの場所が、今では居心地がいいとさえ感じている。
訓練はキツいけど、酒保には気に入ったブランドのタバコとラムもあるし、食堂のメシも旨い。
バイクだって、非番の日には好きにいじってていい。

あの娘をあんな風にして殺したのに、安穏と生きていていいのか。何かしなきゃいけないんじゃないか。
そんな漠然とした罪悪感、使命感を抱えてここにきたのに、それがもう居場所になってしまっている。
重い感情に慣れていってしまう自分に嫌気がさしつつも、今日も何とか生きている。

---

きっかけとなったあの日、俺たちは真っ暗な闇の中で目覚めた。
その場所で水埜と、色の真っ白なあの娘と出会った。

そこからはもう、何とか外に出るために無我夢中だった。
薄暗い研究室、無造作に転がされた死体、訳の分からない言葉を喋るバケモノ。

そして、変身。

一度目に在ったのは体が軽くなる感覚と、万能感。
目の前で傷ついた教授や、悍ましいバケモノを見て、絶対に殺さなきゃいけない、そんな考えに囚われた。
その狂気に身を任せ、考えるより先に体が動き、変身していた。
ガキの頃に憧れた、正義のヒーローみたいだった。でも、俺は一歩届かなかった。

水埜がバケモノを倒したとき、「やった。終わった。」と思った。
けれど、殺したバケモノに駆け寄る彼女は「お父さん」と、確かにそう言った。
それに気が付いた時にはもう、遅すぎた。

二度目に在ったのは強烈な殺意と、破壊衝動。
バケモノに変わってしまったあの娘を楽にしてやりたい、その一心で縋るように禁忌を手に取った。
次の瞬間、目の前のすべてが、血の朱に染まっていった。
静寂、憎悪、恐怖、孤独。
そんなことを感じながら気づいた時にはもう、彼女だったものが辺り一面に転がっていた。

暗い部屋で手かせを嵌められ、助けを求めていた彼女を、
それでも心配させまいと「大丈夫」と言ってくれた彼女を、
殺したのは俺だ。

----

水埜にも迷惑をかけた。
学がない俺の代わりに研究所の調べものをほとんどやってくれたし、バケモノを倒せたのも全部アイツのおかげだ。
そして最後には、あの娘を殺した俺を、殺してもらった。

救助される直前。もうすべて忘れて、ドライバもシステムも、自分さえも、全部沈めてしまおう、そうも思った。
そんなときも、水埜が手を引っ張ってくれた。「これで救える命もあるんです」と。
あの言葉で、今の職場に来ることにも踏ん切りがついたと思う。

今でもアイツは、前衛を支える後衛として、そして突っ走る俺のブレーキ役として、俺の面倒を見てくれている。
どっちが年上か分かんないね、これは。

助けられた後、RIDEシステムとドライバを船に置いていこうとしていたことを話したら、病室で教授にドハッパ喰らったっけ。
持ってた分厚い本で、さんざっぱらどつきまわされたことを覚えている。

教授は俺たちよりも手ひどい怪我を負っていたにも関わらず、もう現場復帰している。
正直言ってデタラメな人だ。誰でもD-2であのバケモノ相手に渡り合う能力を持っていると思わないでほしい。
付き合わされるこっちの身にもなってくれ。

----

その教授が呼んでる声が聞こえる。
どうせまた、無理難題な訓練か、次の現場のブリーフィングだろう。

RIDEシステムにあの言葉をコールするたび、傷跡が増えていく。
それでも生き残って、強くならなきゃいけない。
もう二度と、名もない花を踏みにじらせないために。

----

ということで、『壊胎』で使用したPC「黒田 修司」のアフターストーリーでした。
シナリオとキーパリングが素晴らしすぎて、初めて書いてしまいました。

こんなシナリオと演出、好きに決まってるじゃん…ズルじゃん…
そんなことを思いつつ、探索中にテンションが右肩上がりになっていったシナリオでした。ああいうの大好きです。

ラストは禁断の変身に手を出して、生きて帰ってこれるって思ってませんでしたよね…ひとみちゃんのことを忘れられず、罪悪感と使命感に苛まれたまま頑張って生きていってくれ、黒田…
多分、彼はサルベージされたテープで、自分の二度目の変身を見てるんじゃないですかね。加速するサバイバーズギルト。

情報は全部抜いてましたけど、ラストシーンはどうにかなっちゃったヒロインを、禁忌の変身で泣く泣く殺して、心中することしか考えてませんでした。
NPC含め全員生還したいのはやまやまでしたが、これはライダーファンの悲しき性なんです…ヒーローには、オリジンストーリーで業を背負わせたくなってしまうんです…赦して…

最後になりますが、自分のやりたい展開・演出にとことん付き合ってくださった相方PLのアンスさん、演出ありきで相当な無理を言っても柔軟に対応してくださったKPのKadenaさん、そして最後まで温かく見届けてくださった見学者の皆さん、本当にありがとうございました!
次回の『傀逅』も、めっちゃ楽しみにしてます!
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より
より日記

2020/08/14 18:50

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😶 身内卓でいろいろ
2日連続で身内卓でCoCでした。

1日目はKPさんが作成したシティ系のシナリオ『再生の輪舞曲』をで遊びました。
ダイス目の奇跡も相まって、とても良い結末を迎えることができて満足です。
シナリオ背景等が大変私好みのシナリオだったため、終わった後にめちゃくちゃテンション上がってしまいました。
全て表示する2日連続で身内卓でCoCでした。

1日目はKPさんが作成したシティ系のシナリオ『再生の輪舞曲』をで遊びました。
ダイス目の奇跡も相まって、とても良い結末を迎えることができて満足です。
シナリオ背景等が大変私好みのシナリオだったため、終わった後にめちゃくちゃテンション上がってしまいました。
本当に自己満足なんですが、後でネタバレにならない程度の後日譚を残しておきたい。
KPからは「初心者向けのシナリオじゃないからどうなるかと思った」と言われたので、多分ここで皆さんと同卓させてもらった経験が活きてきたのかなぁと思いました。
「結構クトゥルフ脳になってきたよね」は褒め言葉だと思いたい。

ちょっとした余談。PC内で一番SANが低く、APPばかりにステを持ってかれていた子で行ったのですが
最近はSANが減ったり増えたりした結果、段々安定してきたし、必ず何かしらの技能が上がって帰ってきてくれるので徐々に頼もしくなってきたなあとなんだか妙に嬉しくなってきました。

2日目はいつもKP練習を付き合ってくれている友人とでKP練習再び。
今回はシティシナリオ&ココフォリアの練習も兼ねてでした。
回したシナリオは『Life of fire』というシナリオで、私も好きな某小説から発想を得たというのもあって好きなシナリオのひとつです。
シティ系というのもあって回すのが大変かと思ったのですが、それよりも何よりも戦闘処理がえらいことに…主に、出目的な意味で…
KPの私が「えっ、このままだと死…?えっ、ど、どうし…」と慌てているのに対し、友人の方が「落ち着け死ぬときは死ぬから」って悟っていたのが面白かったな、と冷静に振り返えられる今なら言える。
もちろん、その他にもココフォリアで凝ったお部屋作れる方凄いなーとかNPCたくさんいると難しいんだなあとか、たくさんの反省点や諸先輩方への敬意を抱きながら終えたセッションとなりました。

最近は卓の予定も順調に増えてきて、どんどんハマっていくのが楽しいです。
とはいえ夏休みも残り少ないので、この数日はのんびりしますけど!
こんなこと言って突発卓とかに参加してたら笑ってください。
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より
より日記

2020/08/03 08:21

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😶 TRPG祭り
祭りというか私が勝手に詰め込んだだけの話ですが。
先週、当社比ですがセッションを詰め込んだ週だったので振り返りがてら。

7/29,31 沼男は誰だ?
KP はーべさん
PL boxさん、こるめさん、じゃーがさん

2日間にわけたセッションでした。
日をわけたセッションは初めてでした全て表示する祭りというか私が勝手に詰め込んだだけの話ですが。
先週、当社比ですがセッションを詰め込んだ週だったので振り返りがてら。

7/29,31 沼男は誰だ?
KP はーべさん
PL boxさん、こるめさん、じゃーがさん

2日間にわけたセッションでした。
日をわけたセッションは初めてでした。
また再開するまでに少し冷静に行動や情報を整理する時間があるのって有難いなと思う反面、色々と気になりすぎて翌日に影響が出る!笑
シナリオ的には良い結果で終わらせられたのかな、と思いましたが……うーん、どうなんだろうなぁと未だに色々考えます。本当に考えさせられる内容でした。
PC的には手に届く範囲から助けていく、解決していく方針でしたが上手くやれたかなぁ…
心に残るシナリオ、とても楽しかったです。

(余談になりますが某PCさんの罪滅ぼしの意味を本日なんとなく把握しました…)

8/1 おおかみだれだ
KP そばうどんさん
PL ぷらんずさん、トロさん、ぷくぷくさん

突発卓が立っていることに気付き突発で参加させていただきました。
告知に書いてあった言葉にメタ推理を働かせてしまった結果、とてもドタバタなセッションになった気がしましたが、短時間でサラッと勢いよくできるシナリオで楽しかったです。
PvPとまではいかない勢いのある対立、面白かったです。あと、時間が短い分それぞれのキャラの差がわかりやすく出るのも面白かった。
秘匿の処理って大変そうだなと改めて思いました。KPさんお疲れ様でした!
このシナリオに関しては後日譚を書ける要素がないので書くのが難しいかも…

8/2 腕に刻まれる死
KP Adamさん
PL マダラさん、れるさん、スペクトラムさん

お昼に始めて終わったら日付はゆうに超えていた、13時間に渡る長時間セッションでした。
……13時間?!いや、反省会を除けば12時間くらいですかね?………12時間?!12時間って何時間??
(※長時間セッションであることを理解した上で参加しましたが、改めて数字にするとビックリする図)
沢山の見学者さまに囲まれ、リアルINTが働かないままで生還できたのはひとえに他PL様の行動と、KP様の温情のおかげです……ありがとうございました。
いやーほんと今回あまり役に立てなくて申し訳ないです。本気でSAN盾になる予定だったんですけど、そういう行動にも持っていけなかった…!
一応PCの行動指針としては、年長者なのもあり自分含め一緒に行動している人が生き残ることを第一に。ある程度悪いことならしても良いかなーという方向性でした。
(正直、自分達以外はもうダメじゃないかと考えていた感じ)
もう少し俯瞰で見られるPCになれたら良かったんですけど、PLの視野が狭くてダメでしたね!
次に行くときは、もうちょっとちゃんとSAN盾になれたらいいな。
長時間ではありましたが、休憩などの雑談中にめちゃくちゃ笑わせてもらった楽しいセッションでした。

どの卓でも大変楽しく遊ばせてもらいました。
お付き合いいただいたKP&PLの皆々様、お世話になりました。
また機会があった際には是非よろしくお願いします。

睡眠時間がかなり足りてないはずなのですが、妙に元気なので通勤中に書き連ねた日記でした。
後日譚はまた書くかもですがひとまずこの辺で。
いいね! 23
緑茶
緑茶日記

2020/08/01 08:54

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😶 初KP
昨日一昨日と、連続でKPをさせていただきました。
本当に初心者なので至らなかった点もあったと思うけれど、「楽しかった」と言っていただけたのが本当に嬉しかった。もっと楽しんでもらいたいなーと思ったので経験を積むためにまたちょくちょく回させていただきたい。
個人的にKPして楽しかったのはKPの視点で全て表示する昨日一昨日と、連続でKPをさせていただきました。
本当に初心者なので至らなかった点もあったと思うけれど、「楽しかった」と言っていただけたのが本当に嬉しかった。もっと楽しんでもらいたいなーと思ったので経験を積むためにまたちょくちょく回させていただきたい。
個人的にKPして楽しかったのはKPの視点で皆さんのRPを見たり、謎解きをしているのを見れた事。自分が通ったシナリオだから自分が悩んでいた場所でPLさん達も悩んで困ってるとニコニコしてしまう。
参加していただいた方々には本当に感謝です。ありがとうございました!
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りちゃ
りちゃ日記

2020/07/31 01:59

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😶 氷の姫君 それから
熱い珈琲にドーナツを浸して頬張る。
糖分が体中に染み渡るようで冬にはこれが何よりの御馳走だ。

空になった紙コップをごみ箱に放り込むと、マフラーを巻きなおして歩き出した。
岐阜県郡上市は今日も冬晴れで、澄んだ空気に日の光が明るく気持ちがいい。
陽気につられて目的地の一駅手前で降りて歩くこと全て表示する熱い珈琲にドーナツを浸して頬張る。
糖分が体中に染み渡るようで冬にはこれが何よりの御馳走だ。

空になった紙コップをごみ箱に放り込むと、マフラーを巻きなおして歩き出した。
岐阜県郡上市は今日も冬晴れで、澄んだ空気に日の光が明るく気持ちがいい。
陽気につられて目的地の一駅手前で降りて歩くことにしたのだった。


信号待ちの間、手袋をした左手を無意識に摩っているのに気づいて手を離した。
もう違和感も薄れてきたというのにどうにも癖になってしまった。

全てを終えて帰参し、勝手をした詫びにと指を詰めた俺に、若頭は「若いのの前じゃ言えないがそれは生き指だと思っているよ」と言ってくれた。
それは最終的には組の利益に繋がったからという訳ではないことが素直に伝わってきて、先代の満足した顔が目に浮かぶようだった。

そんな訳で比較的円満なけじめだったこともあって、それで堅気さんたちに要らぬ気遣いをさせないために義指をつけてもらうことにしたのだが、最近の義指は気持ち悪いくらい精巧にできていた。
あまりによく出来ているもので、その後の調子を聞かれて「詰めた意味がなくなりそうだ」と返信したら、怒りスタンプを大量にいただいてしまった。


目的地の料亭につくと、店には入らず裏手にまわって縁側の老人に会釈をした。

お互いの事情が落ち着いてからは、折を見てはここに剣術を習いに通っていた。
刺すならドスでいい。
タマを取るならハジキでいい。
ポン刀を習おうと思ったのは護りたいものが増えたからだ。

ひゅう、と音を立てて迫りくる木刀を斜めに構えた刀で受け流した。
つもりが、ずしりと重みが加わりこちらの刃が後ろにはじかれてしまう。
困った顔をしていると、こう、と体捌きを見せてくれた。

相手の勢いを逸らそうとすると力負けすることもあろうが、体を捌いていなせば横から押せるし懐に入り込めもするのだという。
流れるような動きからは彼の実直さと研鑽の重みが感じられた。


稽古を終えて世間話をしていると、表から賑やかな声が届いてきた。
老人が笑って菓子と茶を用意してこようと立ち上がる。
それを見送って庭の梅の木を眺めていると、一陣の風が吹いて庭埃を舞い上げた。
嫉妬かい、親父さん。と空を見上げた。

あの時、取り上げないでくれてありがとうな。
後生だから人間の一生分くらいはこっちに置いてやってくんな。
だってさ、ツンと澄ました顔だって悪かないが、あの娘にはお天道様みたいな笑顔が一番だって俺はそう思うンだ。


ーーーーーーーー
先日、Adam様キーパーで魔王様作の「氷の姫君」に、暴力団構成員の安藤 七海(あんどう なつみ)で参加させていただきました。

人生2度目のHOありのセッションでした。そしてHO4に暴力団構成員とあるのを見て遠慮もなく飛びついてしまいました。譲ってくださった同卓のみなさん本当にありがとうございました。他ではなかなかやらないだろうキャラクターで存分に楽しめました。また、キャラクター同士の関係性もすんなり取らせていただいたおかげでアウトロー職ながらみんなのために動けたのもありがたかったです。

というわけで後日譚妄想です。
セッションが終わった後、見学席の話も読ませてもらったのですけど、その中で一番笑ったのが「ママが4人いる」でした。ほんとうにね(笑) きゃっきゃうふふ楽しかったなあ。とはいえ、それだけではなく、遠野刑事は文句なしにヒーローだったし、市川先生は安定安心のヒーラーだったし(えぐれなかったのもお医者さんぽいなと思いました)、逢坂さんの体の張りっぷりは見ていて眩しく羨ましかったです。3人の生きざまはかなり安藤のその後に影響したと思います。という後日譚妄想でした。お陰で安藤は今日も元気です。ありがたい。舎弟たちとも仲良く甘味パーティをやっております。

改めまして、こるめさん、じゃばさん、ゆねさん、そしてキーパーのAdamさん楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者様の魔王様にも感謝です。
Adamさんのとこではここからキャンペーンできるそうで今から楽しみです。またよろしくお願いいたします。
いいね! 12
こるめ
こるめ日記

2020/07/27 01:23

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😶 クリティカラー
二日連続で別シナリオで医学クリティカル出すというスーパーヒーラーをやれたし、今日はクリティカルばかりで一度もファンブルがなかったので満足して寝られます。
とりあえず月曜になってしまったので個々の感想はまた後日書きたいと思います。

結局4連休では仕事の案件は終わりませんでした。なんで1日は24時間なんだろうな。
いいね! 21
Kadena
Kadena日記

2020/07/25 12:06

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😆 ひかりかがやくゆびいっぽん
昨日の興奮のまま幸せな大爆睡をかました結果
歯医者の予約を踏み倒しましたおはようございます。
初KPに砕心しすぎて翌日の歯医者なんて記憶の彼方に吹っ飛んでましたよね…。

というわけで昨日、人生で初めてKPなるものにチャレンジしてきました。
なんとか走りきって、探索者無事生還全て表示する昨日の興奮のまま幸せな大爆睡をかました結果
歯医者の予約を踏み倒しましたおはようございます。
初KPに砕心しすぎて翌日の歯医者なんて記憶の彼方に吹っ飛んでましたよね…。

というわけで昨日、人生で初めてKPなるものにチャレンジしてきました。
なんとか走りきって、探索者無事生還と相成りました…。
途中、これはどうしたものかと処理の順番を入れ替えたりして
所々でヒリヒリドキドキしていただけたんじゃないかと思います。

だいぶ甘々裁定になってしまったところはありますが
高ロストの殺意の高いシナリオとはいえ探索者をロストさせるのが目的じゃないので!
ヤバさを切り抜けた後の、っあー生きてるーーー!!だって醍醐味だと思うので!

KP、面白いですね…ほんと、面白い。
面白楽しすぎて、今日はめっちゃ肌テカテカしてます。

有名シナリオすぎて通過してる方やご存知の方がいっぱいいらっしゃるし、
とてもではないが初心者KPが選んでいいようなシナリオでもないのは重々わかっているので
あまり声を大にして次の人柱(コホン)、参加者を募集するのは気が引けますが
何かのときには「ワタシモ回セマスヨ」って主張できるラインナップに入れられると思います。

ちょっとうまく行ったからって調子づきすぎ?
いやいや、好きシナリオをうまく回せた高揚感は致し方ないです…。

とりあえず自分のプロフィール欄の、GM回数:1が、
わたしには勲章のごとく輝いて見えます…

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お付き合いいただいたじゃーがさんもじゃばさんも、本当にありがとうございました!
以前から密かに狙っていたシーンを神目線から存分に堪能させて頂きました。
そして想像以上の反応も大変ありがとうございました。
しばらくはお二人のRP思い出して美味しいご飯がいただけそうです。
ありがとうございます、ありがとうございます……!(拝む)

もう一つの方も頑張って部屋用意してみようとか調子づいちゃってますが、
そちらもお二人のRPが見れるなら…と下心満載です。
準備できたら性懲りもなくお声がけしちゃいますので、またお付き合いいただけたら幸いです!
いいね! 25
りちゃ
りちゃ日記

2020/07/24 13:06

[web全体で公開]
😶 G県連続通り魔殺人事件 それから
ゆっくりと湯舟に半身を沈めて右腕を差し伸ばすと、腕の指先から水滴が、ひとつふたつ、湯に落ちていく。
その波紋が歪んだ水鏡のように事件の断片を浮かべては揺らいで消えていく。
その様子をわたしは愛おしく見つめていた。


多くの脱落者を出しながらもG県連続通り魔殺人事件調査チームはその忍務を終全て表示するゆっくりと湯舟に半身を沈めて右腕を差し伸ばすと、腕の指先から水滴が、ひとつふたつ、湯に落ちていく。
その波紋が歪んだ水鏡のように事件の断片を浮かべては揺らいで消えていく。
その様子をわたしは愛おしく見つめていた。


多くの脱落者を出しながらもG県連続通り魔殺人事件調査チームはその忍務を終え、報告を終えたわたしは慰労を兼ねて傷を癒すため隠れ里に逗留していた。

首代こそ持ち帰ることができなかったものの、連続通り魔被害の拡大を食い止め、データも十分に持ち帰ることができた。
やや斜歯忍軍に利する結末となったことで比良坂機関は苦い顔をしていたそうだが、表立って難癖をつけられることもなく、円満に調査チームは解体された。
そうしてわたしたちは各々自分たちの居場所に戻っていった。

あの子たちは今ごろどうしているのかしらね、と独りごちた。
湯舟から立ち上がると、傷を繋いだ仮布が湯を含んで光を散らした。


当てがわれた自室に戻ると衣桁に掛けておいた友禅が出迎えてくれる。
事件の後、取りつかれたように染め上げたそれは今朝最後の洗いを終えたところだった。
本当に素敵な色合いだった。
紅葉色の流しに海老色、深碧、柘榴色、花萌葱を絡ませて。早秋を切り取ったような流れ霞みには薄花色と丹色の菊が檳榔子黒吸い込まれてるように置かれている。

ああ、ああ、わたしはこれのためなら幾度でも命を懸けよう。
染め残した糸目の白から鍔迫り合いと息遣いが聞こえてくるようで、頬ずりをして余韻を楽しんだ。


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先日、やなせ様キーパーでお洒落泥棒様作の「G県連続通り魔殺人事件」に、斜歯忍軍・指矩班の小布施 祢子(おぶせ ねこ)で参加させていただきました。

うん年ぶりのシノビガミでした。版も変わって浦島な部分もありましたけど、感情の結びどころやタイミングといった情報戦にはすぐ勘所を戻せてなんとか忍務達成することができました。斜歯忍軍は機械や道具の開発、運用に特化した集団で、舞台装置に使える小道具大道具がバリエーション豊富なのが魅力でした。小布施祢子は布使いということで布を残してどろんとしてみたり、繁華街の地面に突然布の道を出現させたりとRP的に面白かったです。

というわけで後日譚妄想です。
信条が我(自分の利益優先)だったこともあってかなり好き勝手してしまいましたが、配役も相まってきれいにはまったので演じていてとても楽しかったです。メインフェイズでの誰がどう動くかを予想しながら進めた情報戦も、仲間と背中を守り合いながら乗り切ったクライマックス戦闘もシノビガミしてるなあと感慨深く楽しかったです。狂気と愛情と神と正義の入り混じった大活劇で、シナリオあってのことではありますが、やっぱりひとりじゃこんな吹っ飛んだ話は絶対作り上げられないと思います。因縁の残った終幕でしたのでどこかでまた彼らに会えるのが楽しみです。いつでも力を貸しますよ!

また、オンセンでシノビガミってあまり見ない気がしていたのですが、実際にプレイさせてもらって、「ああ、GMが部屋作るのが大変だからかあ」と思いました。シーンは固定で11個作れば済むのですが、秘密や居所の処理、感情の可視化などこまごましたものが沢山沢山必要で、置いてうるさくならないように、でもちゃんと見やすいようにと気を配られていてやなせさんの手間とセンスと努力に感心感服でした。

改めまして、かぼちゃ頭さん、ライムさん、ぎゅべっふぃさん、シーケルさんそしてキーパーのやなせさん楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者様のお洒落泥棒様にも感謝です。
またよければ一緒に遊んでください。
いいね! 11
Kadena
Kadena日記

2020/07/24 12:03

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😶 やってみてわかるきもち。
はえー……
KPするときってこんな前からドキドキソワソワしちゃうもんなんデスネ!!

シナリオ、半年前からずっと読んでるから抜けはないと思うんだけど
好きすぎるがゆえに盲目になってて見えてないことがあるかもしれないし
まさかの展開になっちゃったらどどどどうしよう全て表示するはえー……
KPするときってこんな前からドキドキソワソワしちゃうもんなんデスネ!!

シナリオ、半年前からずっと読んでるから抜けはないと思うんだけど
好きすぎるがゆえに盲目になってて見えてないことがあるかもしれないし
まさかの展開になっちゃったらどどどどうしようとか思っちゃうし
PLさんたちよりもKPわい感動で涙が…ってなっちゃうかもしれないし、
なにより、噛んだらそこからカミカミマンになっちゃうかもしれないし
緊張する…。

でも、だから楽しいんだよって思います。
お相手してくださるPLさんに最大級の感謝の気持ちを表すために
しっかりといい出目出して存分にヒリヒリしてもらいたい!!

よーっし、やるぞーーー!


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よーっしやるぞーっつって、50%でダイス素振りしてんすけど
クリティカルとファンブルがいっぱい出る…。

これじゃあヒリヒリどころかワンパンしちゃう><
しずまれ、鎮まってくれダイスの波よ……!!
いいね! 28
こるめ
こるめ日記

2020/07/23 23:24

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😶 キャラシ(どうでもいいので畳)
名前を決める時に1から12まで数字を入れて作っており、12まで行ってネタが尽きたので、また1、2から戻ってみました。
名前難しいね…
また一周したら今度は色とかにしてみる?…いや、次思い付いたので他のにしてみます()

そして自分のキャラシみていたら、ショートカット女子ばかり量産していたことに気づく。
一応ちょっとずつ髪型違うんだけど!
今度こそロングヘアー女子作ろう!次はロング!ロング!ロ…
いいね! 19
アンス
アンス日記

2020/07/21 20:19

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😆 通過済みシナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)通過済みのシナリオ一覧
セッションを立てて下さったKP様、一緒に探索をされたPL様、いずれも楽しくセッションさせていただきました。ありがとうございますー!
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「きさらぎ駅」KP:290様
「夢の対価」KP:お水様
「不思議の国のアリス」KP:haco様
「クックロビンにお悔やみを」KP:ふじもと様
「陰陽稚拙」KP:ダイン様
「命の価値」KP:ネッコ様
「メキシカン・スタンドオフ」KP:爬虫類様
「夢の音楽家」KP:グレイ様
「コーヒー一杯分の恐怖」KP:まんぼう様
「楢鹿島」KP:お水様

「夢現駅」KP:Sean様
「奇妙な動物園」KP:グレイ様
「薔薇の館」KP:斑咲様
「死にたがり列車」KP:グレイ様
「不死身のリリエッタと最悪の人々」KP:ツナ缶@きょむきょむプリン様
「H.B’s『G』」KP:あかい氏様
「無限ループって怖くね?」KP:三つ目鱗様
「五行の箱」KP:トノカ様
「ロッカールーム」KP:トノカ様
「逢魔が時の鬼遊び」KP:せと様

「桜狂わば胎の中」KP:智様
「スノードロップ」KP:雪想様
「Gypsophila ~Refrain~」KP:雪想様
「サイバネスティックハニー」KP:グレイ様
「ヨグ=ソトースの迷宮」KP:yosuzume様
「さよならゆうえんち」KP:290様
「だるま駅」KP:290様
「Seven Sacrifices」KP:ザキ様
「孤独の密室」KP:斑咲様
「かまって美羽ちゃん」KP:moriya様

「僕の生きる道」KP:智様
「超時間からの闖入者」KP:三つ目鱗様
「アミーゴ」KP:グレイ様
「オンヤマナ」KP:華泉/AZUKI様
「わすれもの」KP:斑咲様
「比翼の憐理」KP:智様
「トブ老人」KP:グレイ様
「シラナイ老人」KP:グレイ様
「沼男は誰だ」KP:ザキ様
「クトゥルフ温泉物語」KP:智様

「嗤う人間師」KP:横田ひかる様
「復讐の焔は理不尽に燃える」KP:290様
「白夜の歌」KP:智様
「餞-はなむけ-」KP:あや猫様
「RE:亡霊の叫び声 FILE.02」KP:空鮫
「また明日。」KP:りちゃ様
「氷の姫君」KP:Adam様
「CALLING」KP:智様
「絶対自由同盟」KP:夏みかん様
「口裂け女」KP:Adam様

「オリオンに手は届かない」KP:まおきち様
「壊胎」KP:Kadena様
「紡命論とシンギュラリティー」KP:紫樹-shiki-様
「ハーベスト」KP:パピー様
「潜入調査報告書」KP:智様
「知を孕む母よ」KP:じゃーが様
「悪意と杭と鎖」KP:Adam様
「狂気山脈~邪神の山嶺~」KP:エビフィレオ(ミ=ゴver)様
「グリオーマアクアリウム」KP:緑茶様
「Life goes on ~人生は続く~」KP:そばうどん様

「融海の風」KP:パピー様
「庭師は何を口遊む」KP:Adam様
「おにぎりvsパン」KP:box様
「キルキルイキル」KP:Adam様
「火点し頃の蜘蛛踊り」KP:紫樹-shiki-様
「駒鳥の葬式」KP:紫樹-shiki-様
「10万年後の君たちへ」KP:グレイ様
「おいでよ!しゅぶにぐ幼稚園!」KP:紫樹-shiki-様
「Peace of Her Heart」KP:そばうどん様
「しね! 花粉」KP:こるめ様

「傀逅」KP:Kadena様
「X2U:アイドル×マネージャー」KP:残業様
「×××しないと出られない部屋」KP:残業様
「ワンルーム・ディスコン」KP:グレイ様
「雨降らしの蝶」KP:れる様
「豪華客船と怪盗団」KP:まままま様
「同居人」KP:グレイ様
「ピーター論の証明」KP:じゃーが様
「怪籠ノ刻」KP:グレイ様
「女神のルネサンス」KP:柏輝様

「蛾と踊る」KP:グレイ様
「デウス・エクス・マキナは死んだ」KP:ぷらんず様
「ドロップアウト・ディスパイア」KP:Adam様
「アポ・メーカネース・テオスの追憶」KP:ぷらんず様
「NOBODY*2」KP:れる様
「山霧」KP:こるめ様
「海に堕ちてくひとつ星」KP:こるめ様
「シェルターの中で」KP:ナァナァ様
「仮面家族」KP:フィシー様
「星の神話エンドロール」KP:Kadena様

「カタシロ」KP:こるめ様
「インビジブルの慟哭」KP:Kadena様
「海神の契約書」KP:こるめ様
「GOOD MORNING ALL」KP:こるめ様
「リバースリバースリバース」KP:フィシー様
「サイモン・スタンホープの研究」KP:こるめ様
「インウに告ぐ」KP:フィシー様
「青女の洞」KP:こるめ様
「青き闇の狭間より」KP:こるめ様
「あトの祀リ」KP:ぷらんず様

「シキラレ:PL1」KPレスシナリオ
「VOID:HO3」KP:マダラ様
「神様計画」KP:こるめ様
「Cooperated Operation」KP:マダラ様
「海を撒く人」KP:こるめ様
「たたら」KP:おと様
「Bye-Bye Summer Days」KP:マダラ様
「ウィルマゼア急行の一番長い運行記録」KP:マダラ様
「霧中のコンヴィクト」KP:こるめ様
「壁からエビフライが生えているんだが」KP:フィシー様

「蛇足家族」KP:フィシー様
「やたら爆弾をみつけるKPC」KP:こるめ様
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りちゃ
りちゃ日記

2020/07/21 00:20

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😶 最果てのレイル それから

ホームに続く階段を駆け下りて、着いたばかりの地下鉄に飛び込んだ。
息を整えながら扉が閉まる音を背中で聞くと、我に返ってしゃんと背中を伸ばした。

がたごとと走る列車の窓から見えるのは真っ暗な壁と、線みたいに繋がって過ぎ去っていく蛍光灯の灯りだけだったけれど、わたしには他のいろいろの景色が重全て表示する
ホームに続く階段を駆け下りて、着いたばかりの地下鉄に飛び込んだ。
息を整えながら扉が閉まる音を背中で聞くと、我に返ってしゃんと背中を伸ばした。

がたごとと走る列車の窓から見えるのは真っ暗な壁と、線みたいに繋がって過ぎ去っていく蛍光灯の灯りだけだったけれど、わたしには他のいろいろの景色が重なって見えていた。

青く光る絨毯に珪砂を流した空の河、ぼぼぼぅと響く蒸気の発露。
子守歌みたいなやさしい声、頼もしい不敵な笑み。
ちょっと生意気な声に、愛らしい笑顔。

誰もかれもが迷子だったけれど。
それが最果ての星座を巡ったわたしたちの物語。

普通ならきっとすれ違うこともなかったわたしたちは確かに線で結ばれた。
これまでどんな時を生きてきたとしても、これからどこに向かっていっても、きっとわたしたちはひとつの星座だ。瞬いて、想い合って、物語になる。


メールの着信音がして確認すると会沢さんが落ちあう場所を知らせてきていた。
病院近くの喫茶店で、リンクを開くと落ち着いて雰囲気がよさそうな店だった。
混み始める前に奥のスペースを確保している辺りが、言葉にはしないが二人に気を使っているのだろう実にあの人らしい周到さだと思った。

思えば未谷さんが本を出している出版社に連絡を入れたのだって会沢さんと同時くらいだったらしいのだけれど、わたしはうっかりファンレター係に連絡してしまったものだから危うく見落とされそうになっていたらしい。
フォローしてくれた未谷さんのメールは文面からも彼女の声が伝わってくるようで、こちらもゆっくり読んでしまう。
ゆっくり読んでいるうちに気持ちが落ち着いてきてしまうだから本当にすごい人だと思う。

列車が揺れた拍子に窓に映った自分の顔に気が付いて、二、三度瞬きをした。


車内アナウンスが次の駅への到着を告げた。
何人かが座席から腰を浮かせて、ぞろぞろと扉の前に集まってくる。

民間人を守るのが警察の役目だからな、と兄さんが毎日のように言っていたのを思い出した。
ついに帰らなかったあの日の朝もそうだった。
いま思えばあれは自分自身への約束だったのかもしれない。
どんな時にでも自分の望みを手放さずにいられるように。
兄さんの最期は結局誰にもわからず仕舞だったけれど、きっと兄さんらしい選択をしたのだろう。

わたしはこれから確かめに行く約束を思って見つめた両手をそっと握った。
それは悲壮感でもない、使命感でもない、あたたかくて、きらきらした約束の星座。

兄さん、わたしにもできたよ。


ーーーーーーーー
先日、じゃーが様キーパーでホリ様作の「最果てのレイル」に、新米警官、羽戸 詩絵(はねと しえ)で参加させていただきました。

えもいからね!と言われての参加だったので心の準備はできていたつもりだったのですが、いやあ、えもかったですね!ちりばめられた描写やキャラクターたちも勿論でしたけど、小笠原さんの口調も、マダラさんの休憩中の熱弁も、じゃーがさんの語りもすべてが積みあがった最高の列車旅でした。キーパーしてくださったじゃーがさんには、いろいろサービスいただいてそれもあって心残りなく繋がれたような気がします。また最後にはすてきなお土産までいただいてしまって、うれしくて今回つい自キャラ語りまで入れてしまいました。

というわけで後日譚妄想です。
すでに小笠原さんが素敵なそれからを読ませてくださったので、なんとかアンサーを返したいと思ったのですが、いつもながらあくまで妄想、もしかしたらのそれからなので!と予防線を張りながらの書きあがりになりました。今回は勢いあまってよそ様の子まで動かしてしまっていつも以上に落ち着かない心持ちですが、作品や物語、一緒に過ごしたみなさんへのファンレターにはなっているつもりです。です。

改めまして、小笠原ナカジさん、マダラさん、そしてキーパーのじゃーがさん楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者様のホリ様にも感謝です。
またよければ一緒に遊んでください。
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にな
にな日記

2020/07/19 11:20

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😶 KPデビュー戦…
今日の午後、「人魚姫の物語」でKPデビュー戦です…!
今から心臓が出そうです_:(´ཀ`」 ∠):_
司会進行役なんて小学校くらいからやってない…
ふぉぉ…楽しんで頂けるようにがむばります…!
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お水
お水日記

2020/07/17 08:34

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😶 気がつけばもう……
自分がオンセンに入ってからクトゥルフでKP、PLともに100回超えましたかね。長いようで短いなーと思いました。様々な人を卓に招いたり、また逆として色々な卓にお邪魔させてもらいました。皆さん色々とお世話になりました。そしてこれからもよろしくお願いします。また別システムにも手を出している最中なので同卓した方はよろしくお願いします。
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Kadena
Kadena日記

2020/07/14 21:06

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😟 お願い、行かないで。
頼むから、すぐどっか行っちゃうのやめてくれんか。
せめて1週間くらい居残ってくれ。

何の話かというと、うちのPC達です。

セッション中はこいつならどうするかなって比較的わかりやすく出てくるくらいには
頭の中にちゃんと根っこはやして居座っているのに、
セッションが終わると、「じゃ、お全て表示する頼むから、すぐどっか行っちゃうのやめてくれんか。
せめて1週間くらい居残ってくれ。

何の話かというと、うちのPC達です。

セッション中はこいつならどうするかなって比較的わかりやすく出てくるくらいには
頭の中にちゃんと根っこはやして居座っているのに、
セッションが終わると、「じゃ、おつかれっしたー!」って即おかえりあそばす。

昔からそうでした。
RPモリモリの人狼ゲームしてても、ゲームが終わると「んじゃ、っした!!」って。

なんで???
さっきまで人狼吊ったらあかんってめっちゃ感情論で訴えたりしてたやん。
恋人を守って人狼に最後の一発ぶち込んで、肩で息した状態でエンドゲームだったりしたやん。
村人一人ずつ落として最後PPに持ち込んで悪い顔で勝利の遠吠えしたりしたやん。
悪手で後手に回って村人に仕留められて暴れたりしたやん。

なんでみんな、ゲームが終わるとさくっと帰っちゃうんですかね…。
参加者のみんながRP続けて遊んでる中で、一人素面に戻ってるこの気持ちよ。

盛り上がってないわけではないのに。
なんなら時々イタコるくらいなのに。
楽しかったとか、ちくしょーもう少しだったのにとかそういう感情はいつまでも残ってるんです。
しかし肝心のキャラがすでにいない。

数年前からずーーーっと不思議に思ってる現象は、TRPGでもそっくりそのままだったようです。
頭の中でキャラを動かしていく系なので、
ちょっとでも残ってくれんとアフターストーリーの一節すら出てこないんですわ。

かける人はすごいなあって、尊敬します。
うちの子らもたまにはしばらく頭の中に居残ってあーでもないこーでもないって語ってくれんもんかなあ…。
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こるめ
こるめ日記

2020/07/12 20:49

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😶 くちなしおじさん 後日談 ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想は先日、今日は後日談
ネタバレあり注意です。



九瀬夏彦の後日談


一段落ついた後、刺された後の痛みを思い出し、知り合いの医師の診察を受けた。経緯を説明するのは少々面倒だったが、不思議と大きな後遺症もないようで、軽い手当のみで入院にもならず帰宅することを許された。
今日がちょうど休みのシフトでよかった。昼間だが、楽しみにしていた酒でも飲もうかと帰路についた。

凄惨な出来事に遭遇したのだ、シフトが決まっている日は出勤して、その後溜まっていた有給をまとめて消化しようなどと考えながら歩いていると、やはり梅雨の時期である、しとしとと雨が降り出した。持ち歩いていた傘を差し、再び歩みを進める。
日中ではあるが厚い雲が空を覆い、どんよりと暗く感じられた。
その内、しとしとからザアザアと。雨は少しずつ強くなり、あわせて音も強くなってきた。
雨のせいで少し視界が悪い。ズボンの裾も濡れて不快感が増してくる。

あの場所を思い出す。あの時は夜だったが、降っていた雨も、こんな感じだったか。
老若男女問わず犠牲になった酷い事件だった。
医療の手の遠く及ばない惨い現場だった。願わくば、あのような事件が繰り返されぬことを。

そうして暫く雨音に耳を傾けるうちに、ふと、キラリと光る金属の切っ先が頭をよぎった。
その瞬間、何故だか鼓動が高まる。
無性に惹かれるそのものの正体は、ナイフだ。ナイフだった。

そうだ、あのナイフはどこに。
置いてきたか。ショルダーバッグに入れてなかったか。
あの異様な空間から持って帰ってこれたのか、バッグの中が無性に気になり仕方ない。
弄りたい気持ちでいっぱいだが、探っている間に外の汚い空気を含んだ雨に濡らすわけにもいかない。
それにこの雨の中誰にも見られていないとはいえ、あまり不審に思われると色々とまずい。
家に帰ってから確認しよう。
動悸がする。手が湿っているのが汗のせいか雨のせいか分からない。傘を持つ手に力が入る。
バッグが濡れないように大事に抱えて、駆け足で家に帰った。

帰り着いてすぐ、玄関でカバンを開けると、一本のナイフが姿を現した。
道中でバッグを開けなくて正解だった。下手に見られでもしたら捕まっていたかもしれない。
ナイフはあの時ハンカチで拭っただけであり、玄関の明かりの下で見ると少し血で汚れていたため、水道で丁寧に洗い、綺麗なタオルでそっと水分を拭った。
美しい光沢。上品な佇まい。
いつまでも見ていたいが、帰宅したばかりで汚れた自分がそれに触れるのも気が引ける。
タオルにそっと包んでテーブルに置き、シャワーを浴びた。

その後もナイフを見つめ続けた。
食事を忘れ、寝る時も傍に置いた。
もちろん自分の血で汚すわけにはいかないから、うっかり触れて怪我しないように、タオルで包んで少し離して置いた。

朝が来た。出勤の時間だ。今日も雨が降り続けている。
僕はナイフとの生活を維持するために、仕事にいかなければならない。
惜しいが、家で待っていてくれ。早く帰ってくるから。
そう声を掛けて、後ろ髪をひかれる思いで家を出たのだった。


おわり

- - -

やばい発狂ですね。
ちなみに上記のようにナイフを汚したくないから彼はそれで何かを刺すということはないです。
これに加えてもう一つ発狂抱えてるから大変だ…
早く続編に行きたい…!みなさんどうか行きましょう…!
皆さん楽しいセッションをありがとうございました!
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りちゃ
りちゃ日記

2020/07/06 00:34

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😶 昏キ虚ノ淵ヨリ それから
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとごろごろした感じはするよ、そりゃ。
でも思ったよか気にならないもんだな。

退院してはじめて部室に顔を出したが、皆との遠慮のないやり取りが気楽でほっとした。
大怪我した右目は結局義眼になったのだけれど応急処置がよかったのか医者の腕が良かったのか、一度の手術で見た目ではわからないくらいに快復していた。

死角から脅かそうとしてくるやつらの気配を耳ざとく察知して振りむくと、エスパーだ!さとり妖怪だ!と騒ぎだすので、さっさと行けとグラウンドに追い出した。
残った部長に部員の記録データをなくしてしまったことを謝ると、じゃあこっからまた選びなおせばいいさ、あいつら張り切るぜと励まされた。

背中を叩かれて、あいてて、と言いながら頬が緩むのが分かった。
乗り越えるべきものとその方法がわかっていれば、落ち込むよりもやってやろうという気概になるみたいだ。


その日は皆が練習メニューをこなすのを手伝いながら、出来ること出来なくなったことを改めて確認していった。
視界は当然狭くなっているし、多少奥行きが分かりづらくなっていたけれど選手としてはともかくサポートする分には致命傷ではなかったことがわかってほっとした。

思えば、選手としての道を諦めた時の方が、悩んだし苦しかったような気がする。
漠然とした基準と期限を自分の意志で踏み切らなくちゃいけなかった分、本当に辛かった。泣きはしなかったけど。いや嘘、少し泣きました。

あの時に比べたら、手入れだってコンタクトレンズとそんな変わんないみたいだし、疲れやすい気はするけど慣れの問題じゃないかとも思うし、体幹バランスだって今までと同じにするのは大変だろうけど飛んだり走ったりしなくてもマネージャーしていくには問題ないってわかったわけだし。だいたい、あんな訳のわからない目にあってこれで済んだのはむしろ儲けものだったとも言える気がする。


そんなことを取りとめもなく思い浮かべながら校門を出ようとしたところで、後ろから呼び止められた。
その声にいつもより大きく振り返ると、見知った顔が息を切らせてスマホをこちらに差し出していた。
スマホには、義眼の野球選手のニュース記事が表示されていた。
医者に絶対無理だと言われながらとてつもない努力で復帰を果たしたという内容だった。

読んでいるうちに右頬に何かが伝った。
しまった、と慌てて手で押さえたけどさすがに遅かった。

でもこれは釣られ涙っていうか、まだ馴染んでないから反応しちゃうっていうか、ほんとにそういうんじゃないから、と言い訳を並べた。

どこか閉じ込めていたものが洗い流されていくようにも感じながら、止まらない涙と相手の表情に、ますます慌てて相手の頭を撫でてしまったりして。
ああこれは困った、と俺なんかは思ってしまうわけです。

ーーーーーーーー
先日、お水様のキーパーでMystic Mania様作の「昏キ虚ノ淵ヨリ」に参加させていただきました。
軽めのリドル系で、探索と謎解きのバランスと進行が気持ちよくて、いいシナリオだったなーと思いました。また、同卓したキャラクターとの絡みが楽しかったです。詩音ちゃん先生とのやり取りは教育実習生をからかう高校生みたいなノリで楽しかったし、鑢さんとはタッグで探索する機会が多くて頼もしかったし、松平さんの発狂!ほんと神がかった面白さでした。

というわけで後日譚妄想でした。
せっかくダイス神さまが、ユー右目置いてっちゃいなYoっていうのでこういうことになりました。義眼について少し調べてみたり、片目つぶってあれこれしてみたりしたんですけど、これはネタバレ触れずに何か書くのは無理だなということで畳んでます。大原駆は、もう選手を諦めてマネージャーに転向していたキャラクターだったので、右目の喪失がどのくらい響くのかを悩んで日記にまとめるのに時間かかっちゃいました。
結局、4人中3人は右目喪失、重症、不定の狂気で病院行きだったと思うので、復帰後は事件からの恐怖よりは現実問題のウエイト大きいのではというイメージでした。

かいかいさん、ハーデスさん、じゃばさん、そしてキーパーのお水さん、楽しい時間を本当にありがとうございました。シナリオ製作者のMystic Mania様にも感謝です。
またよろしければ遊んでやってくださいまし。
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アンス
アンス日記

2020/05/12 23:17

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😶 当卓のハウスルール
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆ハウスルール(21/8/2一部改訂)

【探索者の作成について】

▼原則、「基本ルルブ6版」に記載されている「探索者の創造」通りに作成して下さい。

▼「基本ルルブ6版」の職業サンプル「医者」に記載されている職業技能<ほかの言語(ラテン語)>に関しては、英語orドイツ語への変更を認めています(現代日本でラテン語を使用する機会がすくないため)。

▼新規探索者の場合、技能上限値は80で作成して下さい。ただし、ステータス依存の技能(<幸運>、<知識>など)は除きます。

▼上限値を超えないのであればステータスの数値の入れ替え可。その際はキャラクターシートの何処かに記載をお願いします。
※例:<POW>と<SIZ>の数値を入れ替えなど。

▼「基本ルルブ6版」記載の加齢ルールを適用しています。ただし、<EDU>の上限は21まででお願いします。その際には上昇した数値、下降した数値をキャラクターシートに記載して下さい。
※例:加齢により<EDU>+1、<CON>-1など。

【職業について】
▼参照した職業ベースが分かる様に記載して下さい。特に記載がない場合は基本的に「基本ルルブ6版」で作成したと判断します。
 また、職業の名称は自由にしていただいて構いませんが、その際はどの職業をベースにしたか分かる様に記載する様にお願いします。
※例:職業 自由を愛する者【基本ルルブ:放浪者ベース】など。

【職業ポイントについて】
▼職業ポイントで取得できる技能は、「基本ルルブ6版」または「2010サプリ」記載の職業サンプルに記載されている職業技能から選択して下さい。その際は記載されている職業技能を全て取る必要はありません。個人的な技能を取得するかも基本的には自由です。
 ただし、技能として選択する事を指定されている場合は必ず取得して下さい。
※例:「基本ルルブ6版」の<教授>や<警官>など。

【所持品について】
▼探索者の持ち物は基本的にその世界観に即したものにして下さるようにお願いします。
 銃器や刀剣類の持ち込みは絶対に不可という訳ではありませんが、持ち込みをお断りする場合もあります。また、持ち込みを許可した場合は、キャラクターの設定的に不自然でない理由とそれらを隠し持つ努力をする様にして下さい。
※例:小説の資料のために本物の銃を入手した過去がある、持っていく時は鞄の二重底に閉まっている、<隠す>技能にポイントを配分する、など。
 状況によっては技能判定などを行う場合もあります。

 上記を含め基本ルルブ6版p251~p252記載の「避けたいこと」をご参照いただけますと幸いです。

▼キャラクタ―シート提出の際には所持品の記載をお願いいたします。
 何も記載がされていない場合、最低限の荷物(財布、スマホなど)しか持ってきていない扱いといたします。

●継続探索者について

▼継続探索者で、探索者作成時に別卓KP様のハウスルールやシナリオなどの指定で作成された場合は上記ルールの対象外といたします。その際はキャラクターシートの何処かにその旨を記載して頂く様にお願いします。
 ただし、そのハウスルールなどが確認できなかった場合は提出した探索者の変更をお願いする場合があります。

※例:ハウスルールにより<POW>を2d6+6で作成、職業技能<拳銃>を<ショットガン>に変更、オリジナル職業、職業技能の選択自由など。

▼「クトゥルフ2015」は所持しておりませんので、基本的には継続探索者でも「基本ルルブ」もしくは「クトゥルフ2010」の職業ベースからの作成をお願いいたします。
 セッションによっては「クトゥルフ2015」の職業ベース探索者での参加を認める事もありますが、その際は「特徴表」を外して頂きます様お願いいたします。
※例:お誘い限定やKPとPL含めて全員が同卓経験ありなど。

▼継続探索者の場合、アーティファクトの持ち込みと呪文の使用は不可とします。

▼原則、継続探索者の職業ポイントと個人的興味ポイントの配分の修正は認めておりません。その際は別の探索者をご用意ください。

▼成長の著しい継続探索者についてはハウスルールに記載されている技能値上限で判定していただければ問題ありません。
 ただ、《探索者の履歴》に通過シナリオと獲得した成長ポイントの記載をお願いいたします。
 記載がない場合、セッションによってはその探索者でのご参加をお断りさせて頂く場合がございます。
※目安としては《職業ポイント》《個人的興味ポイント》以外で35p以上の技能割り振りがある場合。

主にセッション中のハウスルールについては下記の「当卓のハウスルール2」をご参照下さい。
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=anss0411&i=anss0411_160389324871
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