イズミさんの日記 「初GM・「腐敗の地下迷宮」を終わって(長文注意)」

イズミ
イズミ日記

2018/05/07 04:06

[web全体で公開]
😶 初GM・「腐敗の地下迷宮」を終わって(長文注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレってなってるけど、参加してくれたプレイヤー以外の人は、面白くないとは思いますが、
せっかく開いたので、読んで行ってくださいなw

まず、最初にテキセ舐めてました…あんなに時間が掛かるとは…

「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版」には、
サイコロを振って、ダンジョンなどを作って行くダンジョン作成表があります。

今回のシナリオは、その表を元にして、ちょっとストーリーを付けました。
それで、最低限の、6部屋にして戦闘が3回起きる設定にしました。

それで、いよいよセッション開始です。
スタート直後、依頼からダンジョンに入るまでが1時間経過してましたw
プレイ、予定時間3時間なのにw

依頼の内容は、「山の中央のダンジョンに何者かが居て、家畜・人々をさらわれてるので。
原因を調査し、解決して欲しい」という単純なものでしたが…

パーティは、ダンジョンに入ります。
行方不明になった村人は、分かりやすいように、入り口近くの部屋に閉じ込められています。
それで、足跡が複数、村人たちが囚われている部屋に向かったというヒントもつけました。

ところが、聞き耳を立てた「カサコソ」という音が気になったのか、
パーティは、別のルートに進みます。
これはただ単に、ネズミが居るからなのでした。

なんとか、重要アイテムの「金属のお守り」を身につけます。
そして、北の部屋に入り、ゾンビ3体・グール1体のゾンビ軍団と初戦闘、
あっさり勝利。

ここまでで、もう1時過ぎ…メチャメチャまずい…

ここで、 ボスは使わないで、ボス手前の部屋に居る腐敗の神の神官を、
急遽、ボスになってもらいますw
だって時間が押してるのでw

アレです。ドラゴンクエスト1で人間の姿のりゅうおうが、時間が押してるから、
真のりゅうおうはカットで、あなたガラスボスですといった感じになりました。

と言う訳で、本来ならあの神官は、使いぱしりの神官でした。
もう一つ奥には、部屋があり、本来のラスボスが居ましたw

腐敗の神ディケイに仕える騎士で、PCと同じデータを持っていました。
時間が押してるので、残念ながら出番なしw

あと、その急遽ラスボスになった、腐敗の神ディケイの神官。
青白く光るクオータースタッフを持っていました。
これは、スケルトン・ウォリアーを呼び出す魔力がかかっています。

不意打ち判定に失敗したり、神官がPCに気付いたなら、すぐに部屋にあった棺桶の中から、
杖の力で、スケルトン・ウォーリアーが起き上がってくるという仕組みになっていました。

腐敗の神ディケイの魔力が、込められていて、
信者では無い人が触ると、ボロボロに腐れて行きます。
運試しをして不幸と出たら、体力点に1d3のダメージと、
(まだ、スケルトン・ウォリーアーが倒されていないのなら起き上がって、
向かってきます。)

棺桶の中には、濁った青いポーション、が5本入っていまいたが、
(2d6の点の体力点回復薬)
棺桶に火を点けたので、消質失しました。

さて、本来のボス戦に出てくるはずだった腐敗の神ディケイの騎士です。
キャラシートを使い、実際のPCより、ちょっと強いだろうと思うところで設定してみました。

メイスを持ちラージシールドを構え、プレートアーマーを着ているこの騎士は、
PCの最後で最大の強敵になるはずだったのですが…流れちゃいましたw

長文を最後まで読んでくれてありがとうございます。
今なら、コミュニティ「渡る風の不死鳥亭」に参加して頂くと、
私、イズミのぎごちない、拙いGMが見れるよ!!w

あと、オンセのコツとか時間調整のいい方法ありましたら、ぜひ教えてください。
よろしくお願いします~
いいね! いいね!12

レスポンス

COBRA
COBRAイズミ

2018/05/08 02:28

[web全体で公開]
> 日記:初GM・「腐敗の地下迷宮」を終わって(長文注意)

押してると判断して割切り、柔軟に内容変更対応されたのは結構に高度なマスタリング技術だと思います。
そういう柔軟性がなくて固執した結果逆にトラブっちゃうGMは多いですし、
gdgdになってしまうと参加してるPL含めて皆でツライ状態になっちゃうので。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)イズミ

2018/05/07 05:20

[web全体で公開]
> 日記:初GM・「腐敗の地下迷宮」を終わって(長文注意)

わたしもペース面とか時間配分で迷う人です。
とりあえず、短縮のコツとしては…

1.すんなり本編に入れる構成に
わたしもやっちゃうんですけど、依頼などのフェーズが長くなると、必然的に時間がかかります。
PLが質問するタイムをなるべく生まないとかかなあ。
すんなり入って、すぐに理解できる導入って難しいですよね…

2.(ほんの若干だけ)物足りないぐらいが十分。
あんまり早くてもあれですが、初めのうちは若干少なめがいいのかなあと思います。
コンベなどのオフセだとかなり早いので状況に合わせて時間を盛るのも大事ですが、
それでも「給食で居残らされる小学生」みたいな状況になるよりは、
「ちょっと早いかなあ」ぐらいで終わるのが肝要かと思います。

わたしもだいぶ拙いDMですが、そんなところでしょうか。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。