いとめんさんが答えた100の質問
いとめんさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
存在を知ったのは10年前、実際に遊び始めたのは7年前、オンセンの利用はここ2年くらいです。 主にCoC6版&7版を利用しています。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ニコニコ動画に上がっていたリプレイ風動画など。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
動画で見てた人達みたいに演技して遊んで楽しー!って感じだったでしょうか。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
CoCシナリオの中ではクラシック系やハリウッド系、RP重視のドラマチック系が好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
CoC
Q7. その理由を教えてください。
一緒に遊ばせていただいた方々のおかげで、ドラマあるセッションをたくさん通過させていただいたからでしょうか。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
CoCシステムの中でいうなら、発狂経験の有無じゃないでしょうか。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
KP経験の有無でしょうか。KPができるようになったら脱初心者ですよ!
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
リアルだと、いませんね。皆さん「RP(演技)をして遊ぶ」ことの楽しさに共感してくれません。なんでだ...
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
どなたでもウェルカムですが、シナリオクリアに向けて共に協力してくれる人であればなおウェルカムです。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気ですが、変な絡み方されると困るかもしれません。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
友達の友達とかなら?
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
機会があればでしょうか?いまのところそこまで積極的に「やりたい」という気持ちはありませんね。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
たくさんCoCTRPGをしたいですね。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
できるだけ長く、活発であってください。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PL。シングルタスクなのでGMは苦手です。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
多い時だと月の半分近くはセッションしてたり?シナリオ数でいうと1~2個程度と少ないですが、長編物が多いのでセッション回数は多くなりがちですね。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
休日の1日を使って7時間から10時間程度なら。平日なら夜に3時間とか。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
TRPGという遊びそのものの文化や歴史となると全くの無知ですね。 シナリオ内設定の文化や歴史、世界観ということであれば、ある程度覚えてからセッションに臨むよう心がけています。その方がRPも捗りますからね。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
そこまで?PCによりますかね。
Q23. 録音、録画はしますか?
ログ保存、振り返りのために行う場合がございます。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
KP3、PL4の計7人ですね。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
KP1、PL1の計2人ですね。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
KP1、PL2~3くらいがちょうどいいと思います。PL4でギリギリでしょうか。これ以上になってくると進行が中々難しく、RPも難しくなっていく印象です。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
40時間程度でしょうか。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
2時間程度だったと思います。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
シナリオの密度によりますが、1シナリオ10時間程度あるとちょうどいいと感じます。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
KP、PL達の朗読の上手さや演技力が遊びとしての満足感に直接に影響してくるのでテキセよりも敷居は高い印象ですが、私は好きですよ。慣れてきたら良いマイクを買いましょう。ヘッドセットじゃ勿体ないですよ。ほんとに。
Q31. BGMについてどう思いますか?
雰囲気を楽しむゲームですから、あったほうが断然良いですよね。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
しっかりとシナリオを楽しむプレイができている方がいるとかっこいいなと思います。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
最後の運命のダイスロールで100Fを出した時です。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
TRPGのシステムの種類でいえばCoCです。CoCのシナリオの種類でいうと、現代シナリオですかね。RPがやりやすいですから。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
いつも大体でやっています。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
CoCのランダム遭遇って遭遇して良いことが少ないのであまり嬉しくはないかもしれません。
Q37. ハウスルールは使いますか?
使います。CoC、とりわけ6版はあった方が絶対やりやすいはずです。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ありません。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ありません。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好きです。キャンペーンでは基本的に同じPC達でいくつものシナリオを進めていくため感情移入や関係性の構築がより楽しめますね。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
CoCでいうところのクローズド系とシティ系ということであれば、シティが好みですね。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
CoCなら願ったりかなったりですね。できれば戦闘は避けたいですから。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
4回から5回くらいでしょうか。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好きですが、お笑い系は度合いにもよります。CoCは粛々とした緊張感のある世界観が魅力の一つと考えていますので、それを著しく損なうものはあまり好みではありません。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きですね。単純なシナリオは遊びやすいですがものによっては物足りなさを感じることがありますし、複雑なシナリオは考える楽しさや推理が当たった時の高揚感があって楽しいですが、疲れやすいのが難しいところです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きですね。CoCのジャンルで分けるなら壮大で今風の派手なハリウッドスタイル、恐怖に怯え理不尽に嘆く王道のクラシックスタイル、NPCや世界観に溶け込み雰囲気を味わうRP重視や対話型のドラマスタイル。どれも楽しいですね。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
「VOID」のHO4、「偶像は四季に祈る」のHO4、「プルガトリウムの夜」のHO2、「辜月のN」のHO2、「花冷えに亡く季節」のHO1ですね。らしいRPができて、世界観やシナリオにハマったRPをすることができたのでお気に入りです。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
半々。どっちかというと下が多いかなといったところ。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
CoCでは前衛、後衛という概念が薄いのでなんとも言えませんが、戦闘技能に長けているPCを作ることは少ないですね。だから後衛なのかな?
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
異性が多いです。中の人は男性なので、女性PCを使うことが多いということになりますね。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
異性を演じた方が逆に、らしいRPができることもありますので全然良いと思います。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
やりやすいのは、口調が穏やかで至って柔和な性格をしたキャラですね。あるいは敬語で丁寧な印象のキャラでしょうか。単純に会話がしやすくて楽です。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
頭脳派、合理的なキャラは難しいですね。また、ため口を使うような明るいキャラなどでしょうか。中の人が頭の回るタイプではないということと、RPとはいえ他人の前でため口を使うのが難しい人間なので。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
やったことないですけど、条件やシナリオによっては楽しめるかもしれません。
Q55. キャラに強さを求めますか?
CoCはPCが強くてなんとかなるわけでもないので、気にしませんね。
Q56. どんな口調で話しますか?
中の人はできるだけ敬語を使うよう心掛けています。しかし、セッションをしていくうちに口調が砕けて行く可能性がございます。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
良いと思います。キャラ同士の関係を掘り下げるのは楽しいですし、RPが捗りますからね。そのための手段が恋愛であっても問題はないと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
それっぽいRPをしたことはあります。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
考える方だとは思ってますが、がっちり固めていくタイプではありません。ほやほやっと色々箇条書き程度に考えておいて、実際にシナリオを回しながら固めていくタイプです。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
する方だとは思います。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きですね。PCを動かすのが楽しくて。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
PCになりきってRPすることです。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
「PCならこうする」「でもPLはやらない」というように、PCのRPを優先するかPLのメタな行動を優先するかに迷ったりする時はあります。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
他のPL様と楽しくRPして楽しくクリアできたことでしょうか。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
RPが上手くできないと萎え始めます。自分の語彙力の無さに自分で泣き始めます。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
わきにまわる方が多いと思います。いっぱいRPしたい気持ちはありますけどね。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
基本抑えていますが、セッション終盤の集中力が切れ始めた頃に突っ走り始めます。誰か止めて下さい。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
自分の選択や出目が原因で不本意なエンディングを迎えた時でしょうか。割とよくあるので気を付けたいですね。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
何をしたいのかよくわからない行動をとられると困ります。また、自由さが売りのゲームではあるのですが自由すぎてシナリオ達成に協力的でなかったり、消極的でも困ります。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ありません。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
発狂などで不本意なPvPになったことはあります。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。最近よく死にます。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
他のPLさんの迷惑を考えて、そこまで凝ったものを用意することはありません。お互いの了承があった上でなら、考えてみるのも楽しいかもしれません。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
まだそんなにかも。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLをやっているだけではわからない、KP視点でのシナリオの見え方が分かるようになって、PLで遊ぶ時にも活かせそうなことが色々勉強できるのは面白いですね。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
シナリオの良さ、意図を崩さないように慎重に進行しなければいけないところですね。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
NPCのRPだったりシナリオの描写読み上げなんかはやってて楽しいですね。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
出目が荒れた時。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
シナリオの良さ、意図をPLさんに上手く伝えられなかった時ですね。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
シナリオに集中させてくれないGMは困るかもしれません。私自身もそうならないよう注意しています。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
だいたいオープンですね。シナリオ上シークレットである必要があれば隠します。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派です。
Q83. アドリブは得意ですか?
ほどほど。
Q84. なぞかけは好きですか?
そんなに...
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
最低限のNPCしか用意しませんね。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
そんなに...
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
GMはあくまでGM。シナリオを進行する機械です。シナリオ、PL、PCに過度に干渉するのは避けたいですね。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
実は見たことないです。所謂リプレイ動画などであれば見たことはありますが、市販されているシナリオブックに付属しているものなどは見たことがありません。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ありません。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
いませんね。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
今のところ興味はありません。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
メンバーを集めること。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
1万程度。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
マイク等の機材、ルルブ、サプリ、シナリオ、ココフォリアの部屋素材その他諸々含めると結構な額になりそう。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
ハッピーターン、じゃがりこ、チョコレートなどでしょうか。飲み物はよくリプトンのミルクティーとか雪印のコーヒー牛乳を飲んでます。紙パックの安いあれ。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
CoCじゃないでしょうか。単純に人口が多いので参加しやすいですしね。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
協調性。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
皆でゲームを作り上げていくことの過程や達成感を楽しむことでしょうか。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
人と物語を作り上げていく楽しさを手軽に楽しめる数少ないゲームだと思います。