いりまめさんの過去のタイムライン
2018年06月
![]() | システム⇒いりまめ |
2018/06/25 01:56 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 いりまめさんは06月29日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】窮地、炎の牢獄!を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152985937754irimame1
| いりまめ | |
2018/06/22 05:19 [web全体で公開] |
🤢 TRPGの人間関係の私見 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メンヘラみたいな内容でお恥ずかしいので、 なーんとなく閉じておきます。消すかも。 TRPGって、人間関係で形成するゲームですよね。人間関係が必須というか、他のゲームより数倍人間関係を意識するというか。 なんで人間って理解して譲り合えないんだろうなあって、すごく疑問に思います。 お互いに譲り合って、共に楽しもうって気持ちでTRPGをすれば何も問題無いはずなんです。 テリトリーがどうとか、偉いとか関係なくて。お互いの考えを認め合って、お互いの意見を聞き入れる。 それだけで、大分違うはずなのに。 甘い考えなんだろうか、そういうの。 甘っちょろい理想論なんだろうなあ・・・ ぶっちゃけ、たまに「やべえ、こいつ地雷だ!」って人、卓にいると思います。 本当に大丈夫かコイツと思う人もいると思います。 でも、(限度やどうしようもない人は居ると思いますが)ある程度親切心を、譲り合う心を持って接すれば 相手ももしかすると、理解しあえる……いや、認め合う事ならできるかもしれません。 「この人は自分と違う考えだけど、こういう考えを持ってるんだな」で、済むかもしれません。 前の日記でも書きましたが、TRPGのPLなんて求めているものはそれぞれ違うんです。 根本的に合わないならまだしも、ある程度の譲り合える余地があるのであれば。 互いの意識や認識を尊重し合い、相手の大事な部分は大事なまま置いておいて、楽しむ事も大事だと思うんです。 一人で楽しむゲームではありません、自分だけが気持ちよくなるゲームではありません。 GMもPLも、みんなが楽しんでこそのTRPGです。 みんな。 それを忘れてはいけませんね。 お目汚し失礼しました。
![]() | システム⇒いりまめ |
2018/06/20 22:23 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「PKGDCQ」の参加が承認されました。
![]() | システム⇒いりまめ |
2018/06/10 19:21 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 いりまめさんは06月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】怪盗の名にかけて(使い回し)を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152862609063irimame1
![]() | システム⇒いりまめ |
2018/06/10 18:58 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 いりまめさんは06月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】砂漠の魔城(使い回し)を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152862472808irimame1
![]() | システム⇒いりまめ |
2018/06/10 18:53 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 いりまめさんは06月15日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】怪盗の名にかけて(使い回し)を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152862440443irimame1
![]() | システム⇒いりまめ |
2018/06/07 19:54 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「TRPGに触れて、味わっていく所です。」の参加が承認されました。

2018/06/25 02:08
[web全体で公開]