いりまめさんの過去のタイムライン

2018年06月

システム
システムいりまめ

2018/06/25 02:08

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
いりまめさんは06月30日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】窮地、炎の牢獄!を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152986011928irimame1
システム
システムいりまめ

2018/06/25 01:56

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
いりまめさんは06月29日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】窮地、炎の牢獄!を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152985937754irimame1
いりまめ
いりまめ日記

2018/06/22 05:19

[web全体で公開]
🤢 TRPGの人間関係の私見
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メンヘラみたいな内容でお恥ずかしいので、
なーんとなく閉じておきます。消すかも。


TRPGって、人間関係で形成するゲームですよね。人間関係が必須というか、他のゲームより数倍人間関係を意識するというか。
なんで人間って理解して譲り合えないんだろうなあって、すごく疑問に思います。
お互いに譲り合って、共に楽しもうって気持ちでTRPGをすれば何も問題無いはずなんです。
テリトリーがどうとか、偉いとか関係なくて。お互いの考えを認め合って、お互いの意見を聞き入れる。
それだけで、大分違うはずなのに。
甘い考えなんだろうか、そういうの。
甘っちょろい理想論なんだろうなあ・・・

ぶっちゃけ、たまに「やべえ、こいつ地雷だ!」って人、卓にいると思います。
本当に大丈夫かコイツと思う人もいると思います。
でも、(限度やどうしようもない人は居ると思いますが)ある程度親切心を、譲り合う心を持って接すれば
相手ももしかすると、理解しあえる……いや、認め合う事ならできるかもしれません。
「この人は自分と違う考えだけど、こういう考えを持ってるんだな」で、済むかもしれません。
前の日記でも書きましたが、TRPGのPLなんて求めているものはそれぞれ違うんです。
根本的に合わないならまだしも、ある程度の譲り合える余地があるのであれば。
互いの意識や認識を尊重し合い、相手の大事な部分は大事なまま置いておいて、楽しむ事も大事だと思うんです。

一人で楽しむゲームではありません、自分だけが気持ちよくなるゲームではありません。
GMもPLも、みんなが楽しんでこそのTRPGです。
みんな。
それを忘れてはいけませんね。
お目汚し失礼しました。
いいね! 20
システム
システムいりまめ

2018/06/20 22:23

[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「PKGDCQ」の参加が承認されました。
システム
システムいりまめ

2018/06/10 19:21

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
いりまめさんは06月22日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】怪盗の名にかけて(使い回し)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152862609063irimame1
システム
システムいりまめ

2018/06/10 18:58

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
いりまめさんは06月16日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】砂漠の魔城(使い回し)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152862472808irimame1
システム
システムいりまめ

2018/06/10 18:53

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
いりまめさんは06月15日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】怪盗の名にかけて(使い回し)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152862440443irimame1
システム
システムいりまめ

2018/06/07 19:54

[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「TRPGに触れて、味わっていく所です。」の参加が承認されました。