斧を使う山賊さんの過去のタイムライン
2019年08月
| 斧を使う山賊⇒とりとり | |
2019/08/29 14:19 [web全体で公開] |
> 日記:あれ そんなあなたに、おすすめのボードゲームがこれ!「チェインソムニア」! 脱出ゲームですが、運要素も絡むため、やり応えがあり、おもしろかったです!
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/28 22:10 [web全体で公開] |
😊 スマホのテキストエディタおすすめ 先日、パソコンが長期入院(退院未定)してしまい。 スマホで書き物をするため、いろいろ、探し回っていました。 そこで、ツリーノートなるものを発見してしまいました。 このツリーノートの特徴はテキストを階層にわけて書くことができます。(専門用語を使うとツリー構造) これが、以外と便利で、情報の整理を行えるのと共に、必要な部分だけをコピーをすることができます。 例を挙げると、 シノビガミシナリオ→シナリオ1→秘密→PC1の秘密 といった構造ができると同時に、PC1の秘密は簡単な操作でコピーができるということです。 これで、スマホでもGMができる!
| 斧を使う山賊⇒明地 | |
2019/08/28 09:59 [web全体で公開] |
> 日記:ボスって Aそれに加えて、PC達にも退けない理由を作る。 理由がしっかりしていれば共存ルートをつくり。 もともと、PCたちが所属している組織の親玉が真のボスとなる
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/27 19:15 [web全体で公開] |
😶 パソコンが死亡しました。 これからは、復旧が未定のため、スマホだけとなります。 やってやる。やってやるぞぉ!! しかし、物理的にシノビガミのGMが間に合わないので、スマホの便利なテキストエディタを教えていただけると嬉しいです。
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/27 17:42 [web全体で公開] |
😍 エンブリオマシーン欲 ボードゲームにエンブリオマシーンというのがある。 綿密な計画、白熱の戦い、欠損するパーツやウェポン。 プレイヤー同士で、バトル・ロワイアルや、チームデスマッチ、フラッグ戦もできる!しかも、6ターン数を過ぎるとエネルギー切れで動けなくなり、戦闘終了。 ロボット好きなひとは、一度触れてみるといいだろう。 ちなみに、フルビルドができてしまうので、深淵に飲み込まれないよう注意すべし
| 斧を使う山賊⇒銀枠 | |
2019/08/27 07:53 [web全体で公開] |
昨日は寝落ちしてしまい申し訳ありません。 チェイスのキャラが確立していて、一緒にやっていて、楽しかったです。 また、機械があればよろしくお願いします!
| 斧を使う山賊⇒ゴモク | |
2019/08/27 07:50 [web全体で公開] |
昨日は寝落ちしてしまい申し訳ありません。 金魚さんがいきなり邪視でヘイトをむけるの、見てて愉快でした(笑) また、機械があればよろしくお願いします
| 斧を使う山賊⇒tea | |
2019/08/27 07:46 [web全体で公開] |
昨日は寝落ちしてしまい申し訳ありません。 ニーナ、ミーム?のプレイはキャラが立っており、一緒にプレイをしていておもしろかったです。 また、機械があればよろしくお願いします!
| 斧を使う山賊⇒いちごオ・ノーレ | |
2019/08/27 07:42 [web全体で公開] |
昨日は寝落ちしてしまい申し訳ありません。 比良坂のプレイは大変おもしろかったです。 また、機会があれば、よろしくお願いします。
| たむ柴⇒斧を使う山賊 | |
2019/08/27 00:58 [web全体で公開] |
セッションありがとうございました。 矢車さんっぽく矢車さんっぽく色々考えてたら、ああなりました。 また、卓を囲む機会があればよろしくお願いします。
![]() | システム⇒斧を使う山賊 |
2019/08/26 19:14 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ヒロさんは08月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】ロードムービー・改を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156681449165inorganic2
![]() | システム⇒斧を使う山賊 |
2019/08/26 15:22 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ヒロさんは08月26日15時30分に開始予定の新しいセッション: 【テスト】テスト用セッションを作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156680054421inorganic2
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/26 12:10 [web全体で公開] |
😟 ステラ欲 あー、ステラしたい。 音楽バンドで、ステラナイツになって、歪んでボーカルの声を失わせたい。 ちなみに今までやった歪み 陸上のアスリート、歩けなくなる ピアニスト、聞こえなくなる きょうだい、きょうだいの記憶をなくす。 鳥、羽がなくなる 代償とは便利である
| 斧を使う山賊⇒綾 | |
2019/08/26 10:28 [web全体で公開] |
> 日記:向いてないかも 本来、GMは平等にダメージを与えるべきとはルルブに書いているので、望まない歪みはあまり生まれないイメージでした! しかし、僕がやった卓はみんな歪みたがりしか居なかったので、なぜかボスがマイナス点のHPのまま、動いていたことはありますが(笑) なので、シナリオが会わなかっただけだと思います。
| 斧を使う山賊⇒猫型対人魚雷 | |
2019/08/26 10:13 [web全体で公開] |
> 日記:アマデウス卓 行きたいですが、ルルブがががが… 借りれる人が引っ越したので来月であれば揃えてできそうな感じです。
| まるーや⇒斧を使う山賊 | |
2019/08/25 22:08 [web全体で公開] |
何年も前に葛西臨海水族園の脱走ペンギンが話題になったの思い出しました。さざなみくん 動物園の外に脱走を手引きするカラスの情報屋がいたり 引きこもりのイルカが無線機械からサポートしてくれそうですよね、ありがちな洋画みたいに!ありがちな洋画みたいに!!
| 斧を使う山賊⇒ミヤシュン | |
2019/08/25 21:26 [web全体で公開] |
セッションありがとうございました。 個人的に、マスターを疾風と一緒に旅に出たエンド熱かったです。 また、機会があればよろしくお願いします。
| 斧を使う山賊⇒へく | |
2019/08/25 21:22 [web全体で公開] |
セッションありがとうございました。 今日は、ダイスの女神に嫌われていましたね… ぜひ、ダイスの女神がラスボスのセッションができた場合、参加させてください(笑) また、機会があればよろしくお願いします!
| まるーや⇒斧を使う山賊 | |
2019/08/25 14:35 [web全体で公開] |
> 日記:ゆうやけこやけ、うさぎ? 小山力也声のカンガルーがウィル・スミスリスペクトのパンダと一緒に 飼育員とすったもんだの挙げ句上野からプリズンブレイクする様子がありありと見えたんですがどうしてくれるんですか(
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/25 06:33 [web全体で公開] |
💀 ゆうやけこやけ、うさぎ? 結構、前の話になるが、カンガルー(うさぎ)として、ゆうやけこやけに参加したことがある。 カンガルーで餅をつくと腰が強そうだからというのが理由だった カンガルーはハードボイルドキャラになってしまい。導入で動物園から他の動物ともども逃げ出し。本来やるシナリオの前に、即席シナリオがまわった。 ちなみに変化するとガッツ石松になる。 ゆうこやはいいぞ~。行き当たりばったりでシナリオがつくれルぞ~
![]() | greybow555⇒斧を使う山賊 |
2019/08/24 01:03 [web全体で公開] |
返信遅れてすみません。 先日のセッションありがとうございました! ロールプレイがしっかりしていて参考にさせていきたいです。後、相克がすごく輝いていました! また、機会があればよろしくお願いします。
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/23 22:30 [web全体で公開] |
😶 時事ネタ、ネタ帳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは、呼び声に気がついてしまった。 わたしは、呼び声に引かれては、楽譜を買い、セッションを行うようになった。 これは、私が、呼び声に気がつくまでの話である ここは、漁村インスマスにある、ジャズbarオンセン。 ここでは、毎夜、ジャズのセッションが開かれている。 私はサックスプレイヤー、他のプレイヤーとのセッションが目的でこの店にたどり着いた。 今日は、飛び入りが自由な日、突発dayだ。 barのドアを開けると、既に演奏が流れていた。 非常に繊細なメロディライン。私は思わず聞き入ってしまった。 曲が終わり、小休止と共に、サックスが降りるのが、見えた。 サックス「飛び入りいいですか?」 ドラム「いいよー!」 ベース「次の曲はcall of cthulhuって曲だけどいける?」 サックス「ライブで何度も聞いてます。音源もあるので、演奏はできます。」 ピアノ「あー、次はクラシックなジャズの予定だっんだよね。楽譜はしってる?」 サックス「いえ、楽譜はしらないです。」 ピアノ「うーん…(笑)それならごめん!一曲まってて!」 サックス「そうですか…」 私は、すこし、残念な気持ちになり、席に戻る。 彼らはサックスなしの演奏をした。 たしかに、美しいメロディ、楽譜のしらない私であれば、プレーは浮いて、皆の音楽が空中で分解し、このセッションは失敗していたかもしれない。 セッションは成功し、観客たちも沸いた。 ピアノ「ごめん、サックスくん。待たせたね!ライブは誰のをよく聞いている?」 サックス「いえ、素晴らしい演奏でした。ライブはハングオーバーテーブルというところのを聞いてます」 ベース「おー、すごいモダンで、激しいやつだ!」 ドラム「いいね!」 ピアノ「オーケー、じゃあ、いきなりキミのソロから入ろう。」 サックス「ありがとうございます!」 1#2#3#ー♪!!! さっきと同じ曲なのに、今度は音の殴り合い、ソロパートで各々自分の実力を発揮し、つられるように観客も沸いた。 私は自分のプレーで決定的な失敗をしたものの、ピアノのプレーにより、助けられた。楽譜通りでは、失敗のまま、おわり、観客も沸かなかっただろう。 セッションは成功し、グループに誘われて酒を囲むことになった。 ピアノ「サックスくん!すごい楽しかったよ!だけど、あそこのメロディラインは、もう少し、曲を理解して繋げた方がよかったよ。」 サックス「曲を理解ですか?」 ベース「ライブ音源だけだと、アレンジが入ってるからね、楽譜を読んで、なんで、こんなメロディラインが繋がるかがわからないんだよ」 ドラム「曲の理解を深めるとどこにいっても楽しいぞ!!」 サックス「そうですか。でも、楽譜って高くないすか?」 ベース「そうだね、しかも、call of cthulhuの楽譜はかなり高い分類だからね」 ドラム「まぁ、気に入ったら買うでいいんじゃないか?!」 ピアノ「アマゾン音楽店で、売ってるから見るだけ見てきなよ」 サックス「まぁ、見るだけなら」 その後、しばらく雑談が続き、今日のところはそこで、解散をした。 後日、アマゾン音楽店で、立ち読みをし、衝撃が走った。なんという、濃い内容、立ち読みだけでは到底理解することはできないだろう。しかし、中身はものすごい細かく表現が記載されている。ごくりっ…ポチ… さらに後日、ジャズbarオンセン 今日は、飛び入りが自由な日、突発dayだ。 barのドアを開けると、既に演奏が流れていた。 非常に繊細なメロディライン。彼らだ。 サックス「今日も飛び入りいいですか?」 ピアノ「次はクラシックなジャズをするんだけども。」 サックス「知っています。楽譜あのあと、買いました。今度こそ、演奏できます。」 ドラム「おお!」 ベース「いいね!じゃあ、最初から最後までよろしく!」 そして、セッションがはじまった。 #♪!!! セッションが終わり、再び彼等とお酒を囲む。 ベース「サックスの演奏、めっちゃよかったよ!前回のメロディラインも良かったけど、今回は厚みが増していたよ!」 サックス「ありがとうございます」 ドラム「これなら、いつでも、セッションできるな!」 ピアノ「僕ら、いつもココでやってるから、いつでもおいでよ!」 サックス「はい!」 ベース&ドラム&ピアノ「「「ソードワールドって曲があるんだけども!一緒に演奏しない?」」」 後日、私は、ソードワールドの楽譜を買った。
| 田中マキロン⇒斧を使う山賊 | |
2019/08/23 11:20 [web全体で公開] |
こちらこそまたよろしくお願いします(`・ω・´) 「相克」使いこなして強かった~ 攻撃手段ダイス振らない奥義にしておいて本当によかった・・・
| 斧を使う山賊⇒オヤツ | |
2019/08/23 07:13 [web全体で公開] |
昨日はシノビガミのセッションありがとうございました! 世界観がほのぼのしており、のびのびと動けました(笑) 狼人はそのあと、ボドゲ部の部長になりました! インドアな部活なので、学舎内で光速機動をしています。 また、機械があればよろしくお願いします
| 斧を使う山賊⇒greybow555 | |
2019/08/23 07:10 [web全体で公開] |
昨日はシノビガミのセッションありがとうございました! 裏コードめちゃつよでしたね(笑) 光速機動人狼にも、付き合ってもらってありがとうございました。 また、機械があればよろしくお願いします!
| 斧を使う山賊⇒田中マキロン | |
2019/08/23 07:08 [web全体で公開] |
昨日はシノビガミのセッションありがとうございました、 USOのとても、えぐい情報戦おもしろかったです。 それと、ボドゲネタすみません(笑) また、機械があればよろしくお願いします!
| 斧を使う山賊⇒ゆきりん | |
2019/08/23 07:05 [web全体で公開] |
昨日はシノビガミのセッションありがとうございました! 妹に愛情を結ぼうとしたときに阻止しようとしたのはら面白かったです! また、機械があればよろしくお願いします!
![]() | システム⇒斧を使う山賊 |
2019/08/22 19:27 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【METAL_AGE】自作TRPGを生ぬるく見守る会」の参加が承認されました。
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/22 18:46 [web全体で公開] |
🤔 自分のプレイスタイルの確認 長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGにはプレイスタイルというものがあって。 リアルマン、リアルロールプレイヤー、ルーニー、マンチキンの4つのスタイルがあるとされている。 リアルマンは細かいことを考えず突き進むことを好むタイプ リアルロールプレイヤーは忠実にキャラのロールをすることを好むタイプ ルーニーは、場を笑わせることを好むプタイプ マンチキンは、自分のPCを優位に立たせるために手段を択ばないタイプ 私は上の説明を受けても、自分のプレイスタイルがどれに属するのか、よくわからない。 そこで、100の質問を参考にして、自分のプレイスタイルを、キャラ、PL、GM、セッションの4つの大項目に分けて考えてみた。 ・キャラ 自分がどんなキャラクターを作成するのを好むのか? 【役割】 ヒロインや、ライバルなどではない脇役 【好きな構成】 タンクやサポートの特化型、また、非戦闘員 【強さ】 自分一人では、まったく強くない程度がちょうどいい ・PL プレイヤーとしては、どういった行動をするのか? 【行動決定】 キャラ視点の行動決定ではなく、プレイヤー視点の行動決定が多い 【ロールプレイ】 キャラによって話し方や声を変えたり、描写を細かくすることによって、自分の像を相手にとらえてもらえるようにしている 【シナリオ攻略】 そこまで、完璧な勝ちとかにはこだわっていないが、周りのPL達が望む攻略をする。 ・GM ゲームマスターとしては、どういった行動をするのか。 【指針】 PL全員が楽しめることをモットーに、PL達のやりたいことを理解し、可能な限りの実現を目指している。 【シナリオ管理】 基本的に、PL達がそのシナリオでやりたいことしてもらうため、シナリオブレイクもありえる。 そのため、長考などにも陥るため、時間管理のためにNPCを用意しているのがほとんど。 【ルール】 基本的には、面白そうな提案だったりとか、キャラの状態に矛盾しているなどであれば、ルール外の行動も許容する。そのため、口プロレスに弱い傾向 ・セッション セッション中はどういった行動をするのか? 【積極性】 ほかの人が積極的な場合は、まったくなにもしないが、ほかのプレイヤーが消極的な場合と、長考に陥った場合は積極的に行動をする 【意思決定】 ソロシーンであれば脳死で意思決定をするが、ほかの人に意思決定を任せるのがほとんど、長考に陥った場合は選択枝などを提案する。それでも、長考が続く場合は、すべて、同じ価値とみなし、サイコロ神に運命を託す。 【ガヤ】 すんごい好き、だけど、オンせだとすごい邪魔なのよね。。。 だから、ガヤ(個人的なつっこみや、ロールプレイに対しての抑えきれない思い)はチャットに打ち込むか、NPCとして、ロールプレイに参加してやりたい。 【アドリブ】 基本は脳死でアドリブにかえす感じなので、難しいアドリブは厳しめ ああ、私はルーニーだ(’;’)
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/22 06:47 [web全体で公開] |
😶 ボスデータを作るときに意識してること ボスデータを作るときに意識してること 私は、基本的に殴り合いをしてほしいので、火力を高めに設定して、回避や防御手段を少なくすることにより、 プレイヤーに、やられるのではないかという、ある程度のはらはら感と、殴る気持ちよさを味わってもらうことをコンセプトにしている。 みんなは、何を意識して、ボスデータを作っていますか??
| 斧を使う山賊⇒アルヴィナ | |
2019/08/21 00:00 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 100の質問に似た問いかけもあったんですね! もともとは、脚本家がキャラクターの設定を作るのに問いかけを使っているみたいで、 トワイライトガンスモークの問いかけは、それを自らの世界観に会ったものに改造したものだと、ルルブには記載してありました。 時間があれば、自分で、システムに会った問いかけを作るのも面白いかもしれませんね!
| アルヴィナ⇒斧を使う山賊 | |
2019/08/20 22:32 [web全体で公開] |
> 日記:ペーパーに魂をたたきこむ 長畳 この質問は回答数が少ない割に的確に物事の本質を捉えていて凄く面白いですし実用的だと思われます。とても参考になりました。 私は普段キャラクターを掴むために創作キャラクターに100の質問系を使っているのですが、このトワイライトガンスモーク式質問だと質問数が少なくていいですね。
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/20 21:50 [web全体で公開] |
😍 ペーパーに魂をたたきこむ 長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのセッション中、RPが詰まってしまったことは、ないだろうか。 私は初心者のころ、キャラクターの背景などがふんわりとしていて、RPが詰まることがあった。 しかし、あることをすることによって解決することができた。 それは、トワイライトガンスモーク流キャラに魂をたたきこむ方法だ キャラクターへ問いかけをすることによってキャラクターの厚みが増すのだ。 そのままでは、世界観がトワイライトガンスモークになってしまうので、かみ砕いたものを掲載しよう。 1.おまえは、普段どうやって暮らしているか?一人を好むのか、仲間といるのを好むのか? 2.おまえは、自身の暮らしをどう思っているのか? 3.おまえは、人をアヤメることをどう思っているのか?仕事ならためらわないのか?それとも、楽しんでアヤメるのか? 4.おまえにとって人とは、どこまでが人なのか、意思疎通が可能な機械、意識のあるゾンビは、お前と対等か? 5.おまえは、なぜ、いまの仕事をしているのだろうか? 6.おまえに、愛すものはあるか? 7.おまえが憎んでいるものは何か? 8.金以上に大切なものはあるか? 9.だれかと同居しているか? 10.おまえは、いまの環境をどう思っているのか? 11.おまえに夢はあるのか?あったとして、それは何だろうか? 以上が、トワイライトガンスモーク流のキャラに魂をたたきこむ方法である。 さらに、問いかけを増やしたり、答えの根拠を詳細にしたりすると、さらに魂がキャラに定着するだろう。 トワイライトガンスモーク「おまえは誰か who is he」 硝煙の果てに明日を貫け
| 斧を使う山賊⇒マスター | |
2019/08/19 20:26 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 そうですね、レギュレーション書けばよかったです。 オンラインセッションだと、キャラシートを一緒に作れないのが悩みの種ですね(’;’)
| マスター⇒斧を使う山賊 | |
2019/08/19 19:52 [web全体で公開] |
> 日記:対立系ゲームにおけるオーバーパワーの取り扱い 新着日記から失礼します。 万人が楽しむのは不可能だと思いますが、セッションは万人に向けてするものではなく、卓に参加しているプレイヤー全員が楽しむことが出来れば良いんです。 その楽しさを分かち合うために、セッションページでプレイヤーを募集する際にレギュレーションの提示がある訳でして。 ルールの適用はどこまでか。使用禁止なデータは何か。シナリオはコメディなのかシリアスなのか。戦闘が多いのか、じっくり腰を据えて攻略するのか。そういった方向性をセッション前に提示する事でそれを承諾した参加者が集まり、参加者全員が楽しむことが出来るのではないでしょうか。 またフリー卓で制限なく募集する時は初心者、経験者、熟練者が混在してのセッションになります。こうなった場合、初心者が楽しめるようにレギュレーションを定めるのが間違いありません。オーバーパワーのデータは……というかデータ運用は最小に留め、経験者↑の人はデータ以外の方向の楽しみの引き出しを使ってもらう。 対立系ゲームは特にその意識がないと初心者が逃げちゃいますしね。 文字数が来たのでそれでは
| サンダーソード⇒斧を使う山賊 | |
2019/08/19 17:40 [web全体で公開] |
> 日記:対立系ゲームにおけるオーバーパワーの取り扱い 机上論ですけど、この日記を見て思いついた1と2の改善案。 縛りとハンデを付ければ付けた分だけ、勝利時の報酬を増加させることでバランスを取ります。 リスク・リターンを比例させることで落ち着くところに落ち着くようになるんじゃないでしょうか。
| 斧を使う山賊⇒くっきー | |
2019/08/19 15:16 [web全体で公開] |
ご意見ありがとうございます! すごく、ボードゲーム作るのに使えそうなアドバイスありがとうございます。 実は、ガープスで対立系をつくるのに、バランス調整が辛くて、嘆いた投稿でした!
| 斧を使う山賊⇒ポール・ブリッツ | |
2019/08/19 15:11 [web全体で公開] |
ご意見ありがとうございました。 「段位制」面白そうですね。 想定していたのは、実は、ガープスでした(笑) 対立系のシナリオと、スキル構成を組む上で、バランス調整面倒くさいなぁと思いつつ書いてしまった日記でした。
| くっきー⇒斧を使う山賊 | |
2019/08/19 14:36 [web全体で公開] |
> 日記:対立系ゲームにおけるオーバーパワーの取り扱い こんにちは。くっきーと申します。 万人が楽しめるプレイは存在しない(ゲームバランスを破壊する事を目的にした人、勝つ為にイカサマをする人、負けたらちゃぶ台返しする人等に対して成立しえない)と前置きしつつ、プレイしている者同士が納得した条件で遊ぶのが第一。 その上で使えそうなものは、 ①ハイパーインフレ。 お互いの能力値を+1万する(能力値が100と3ではバランスが崩壊しているが、1万100と1万3では51対49とバランスが取れる)とか、最後の競技の点数が100万点のような方式。 ②アクション性や知略。 プロの格ゲーマーが使う弱キャラに対して、素人の強キャラで勝てない。PLの戦略によって盤面をひっくり返すことが可能な状態。 ③山札式。 お互いのリソースを一つにしてそこから引いていく。運の要素が強い。 等でしょうか?
| ポール・ブリッツ⇒斧を使う山賊 | |
2019/08/19 13:28 [web全体で公開] |
> 日記:対立系ゲームにおけるオーバーパワーの取り扱い どのようなゲームを想定しているかよくわかりませんが、 「段位制」にして「レベルの離れた相手とはやらない」 こと以外に解決策が思いつかないですけど……。
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/19 12:54 [web全体で公開] |
😟 対立系ゲームにおけるオーバーパワーの取り扱い 対立ゲームでしばしば、問題となるのがスキルや武器のパワーバランスの崩壊。しかし、私たちは子供の頃、3つの方法でそれを解決していた。 1つ目は、縛りプレイ、使用するスキルや武器を縛ることにより、バランスを取る方法。 2つ目は、ハンデ、相手に数的優位を与えたり、有効なアイテムをもたせたりをして、総合的なパワーでバランスを取る方法。 3つ目は、追放、これは、周りより突出して強い、もしくは弱いものが対象とされ、近似値からかけ離れた者たちを切り捨てることにより、バランスを取る方法である。 非常に効果的で、効率の良い方法だが、万人が楽しめるだろうか? まずは縛りプレイ、これは、自分の創意工夫をしたスキルや武器が使えなくなってしまう。せっかく長い時間をかけ、ビルドをして、キャラを作りあげているのだ、面白いわけがない。 次にハンデ、たしかに、自分は強いが、メンタルまでが強いわけではない。多数のプレイヤーに敵意を向けられ、自分の仲間は少数もしくは、自分しかいない。GMならともかく、勝ちを狙っているプレイヤーの話だ、これでは、ゲームは長続きはしないだろう。 最後は追放、これは、追放したがわはたしかに、楽しめる。しかし、追放されたがわは楽しめない。当たり前である。 では、万人が楽しめるプレイとはなんだろうか。 誰か教えてください。
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/19 04:04 [web全体で公開] |
🤔 シノビガミ協力型とアマデウス さて、こまった、シノビガミの協力型を作ろうとすると、どうしても、アマデウスがちらついてしまう。 あー、アマデウスやりたい(´・ω・`) ヒノカグツチを親神としてー、災厄の子でー、最愛の人を焼き殺しちゃう予言で~、消防士で~、最終的に最愛の人を焼き殺してー、絶望してー。あぁ、絶望したい。そうだ、デビルマンみよう
| 田中マキロン⇒斧を使う山賊 | |
2019/08/18 17:08 [web全体で公開] |
こちらこそありがとうございました(`・ω・´) 狼RPがばっちりで、でも戦闘では「かばう」使いの優しいオオカミだったのが印象深いです またよろしくお願いします!
| 斧を使う山賊⇒天狐 | |
2019/08/18 16:44 [web全体で公開] |
セッションありがとうございました。 忍法構成がエグくて勉強になりました。 RPはあまり絡むことができなくて、すみませんでした。 また、機会があればよろしくお願いします
| 斧を使う山賊⇒田中マキロン | |
2019/08/18 16:42 [web全体で公開] |
セッションありがとうございました。 シナリオの詰まったときの進行と提案は助かりました。 あと、友吊りで標的になったときは楽しかったです(笑) また機会があればよろしくお願いします。
| 斧を使う山賊⇒大滝一 | |
2019/08/18 16:39 [web全体で公開] |
セッションありがとうございました。 シナリオの構成面白かったです! 実は、サイクル2かとおもって、無理やり行動してしまいました(’;’) ちょっと、かき回しすぎたかもしれません(笑) また、機械があれば、よろしくお願いします!
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/18 06:34 [web全体で公開] |
💀 演劇欲 最近、良いRPをしていない。 硝煙の果てに明日を貫きたい。 黒金の腕で守り抜きたい。 ステラでエクリプスやりたい。 崩壊したい。 そうだ、GMでラスボスしよう。
| 斧を使う山賊⇒大正義テキモング | |
2019/08/16 01:02 [web全体で公開] |
> キャラシ:我吞 努路歩(がのん どろふ) キャラシ拝見いたしました。 ちょっと忍法構成が不発の予感がするのと、特技構成が近すぎるのが気になります。 キャラ設定はすごくいいので、キャラ設定に合わせて一緒に考えてみたいです。
![]() | システム⇒斧を使う山賊 |
2019/08/15 22:30 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「シナリオ製作所【シノビガミ】」の参加が承認されました。
![]() | システム⇒斧を使う山賊 |
2019/08/15 18:48 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の参加が承認されました。
![]() | システム⇒斧を使う山賊 |
2019/08/15 17:25 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ヒロさんは08月24日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】[RP重視]シリアスになりたい忍達(仮)を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156585750305inorganic2
| 斧を使う山賊⇒レイン | |
2019/08/13 22:24 [web全体で公開] |
先日はセッションありがとうございました! 途中で退出してしまい申し訳ありませんでした。 SAN値にめげずどんどん情報を集めていく姿勢好きです(笑) また機会があればよろしくお願いいたします。
| 斧を使う山賊⇒haramiho | |
2019/08/13 22:23 [web全体で公開] |
先日はセッションありがとうございました! 途中で退出してしまい申し訳ありませんでした。 RPが一緒にやっていて面白かったです! また機会があればよろしくお願いいたします。
| 斧を使う山賊⇒Dagogo114 | |
2019/08/13 22:22 [web全体で公開] |
先日はセッションありがとうございました! 途中で退出してしまい申し訳ありませんでした。 また機会があればよろしくお願いいたします。
| 春畝(はるー.ね)⇒斧を使う山賊 | |
2019/08/12 15:04 [web全体で公開] |
こちらこそありがとうございました。 かなり惜しいセッションでしたね。本当に。 またどこかで機会がありましたら、その時はよろしくお願いします!
| 斧を使う山賊⇒Dagogo114 | |
2019/08/08 15:01 [web全体で公開] |
昨日はセッションありがとうございました! 機械仕掛けの神、デウス・エクス・マキーナをモチーフとした、キャラ良かったです。 また、機会があればセッションしましょう!


2019/08/29 21:25
[web全体で公開]