いちじょうさんの友達一覧 page.5
いちじょうさんのお友達の一覧を表示します。
♂ 鬼人
6ヶ月前
2019年02月05日
大体夜
19
10
可
可 鬼人という者です、よろしくお願いします。クトゥルフ、シノビガミをやっております。クトゥルフの方でオリジナルシナリオを作成しております、たまにテストプレイで卓を募集している場合がありますのでよかったらお越しください。基本PL民なのでKPを務める際、至らぬ点があるあるかもしれません、どうかご容赦くださいm(_ _)m直して欲しいところなどがございましたら、遠慮せず言ってください。難易度 鬼 高難易度 鬼人 中難易度 人 小 シノビガミは最近やっとキャラの作り方を覚えたのでまだ勉強中です...
♂ ゆきりん
5時間前
2019年01月22日
夜
38
7
可
可 暇なときは暇のrp大好き人間です時々倫理観が欠如したり、寝落ちしたりしますが初心者相手にはそんなご無体なことなんてしないので安心してください。たいてい自分の回すシナリオはギャグなので楽しんでほしいです通過シナリオは日記にまとめてあります
♀ haramiho
1年前
2019年04月02日
昼間
65
50
可
可 見下しひよこです。フリーで仕事していますので、昼間が一番卓に参加しやすいです。(つまりさぼり)金・土が休日ですので、その日に誘われるとすっ飛んでいくかもしれません。■ハウスルールはブログに記載■基本ルルブ重視なので、変なハウスルールはありません。※ディスコード会場にも記載していますので、わざわざブログで確認しなくてもOK。http://haramiho1214.livedoor.blog/archives/21651586.html■ブログURL■http://haramiho1214.livedoor.blog/
♀ 灯台番
1ヶ月前
2018年04月15日
23
32
可
可 オフセが身内で数回、オンセは初心者です。身内以外ともクトゥルフしてみたいので受け入れて頂けると嬉しです。所持ルールブックの追加方法が分からないのでクトゥルフ神話TRPG、クトゥルフ神話2010クラヤミクラインを所持していることを書いておきます←探索者達にギャップがある事が多いです。http://twitter.com/stRAIL3XctGMPHZ特にまだ何も無いけれどクトゥルフ用垢〜お絵描きとか載せる予定です回せるシナリオは基本オリジナルシナリオ、茶番を好む面白くてその人にできそうな事ならあまり止めはしない←【真面目なシナリオ】「ドールハウス」ロスト低めでSANチェックも少なめ…かどうかは進め方による。突然届いたお人形、あなたはその夜見知らぬ場所にいるだろう。「チェインコール」タイトル改変しました。元は未来への七日間です。ロスト低め、ダイスロールにより唐突に終わることも…彼の未来を帰るためにあなたはどんな選択をしますか?「創造の果て」ロストはうちにしては高めかも?創造と狂気は髪一重。【茶番必須】「願いを叶える」ロストはほぼない...ハズ。内容は毎回違う。別名、傍迷惑な人助けシリーズ。「遊びましょー?」ロストはほぼない...ハズ。こちらもだいたい内容違う。ウチの子と遊びましょ?希望する子がいたら言ってくだされば←【SAN値回復&茶番必須】「金木犀の宿」ロストは無い...ハズ。旅館に泊まろう。「宴会場」ロストは無い...ハズ。みんなでワイワイ茶番宴会!【ロスト救済】「満月」戦闘技能必須のロスト救済。
28日前
2017年02月20日
夜いつでも
10
30
可
可 このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってください新クトゥルフ神話TRPGのQS(クイックスタート)探索者作成法は下記【QS探索者作成】名前やその他設定等は各自で決める。・能力値(STRやCON等)8つある能力値を下記の数値の数に設定する40一つ 50三つ 60二つ 70一つ 80一つ計8を能力値に当てはめる。・職業&職業技能:9つの数値を設定する70%技能が1つ、60%技能が2つ50%技能が3つ、40%技能が3つ加算ではなく、上記数値が技能の最終的な数値。※職業と職業技能はQS.10Pあたりに記載されている。例:目星を70%に設定する場合初期値目星25%+職業技能45%=70%・趣味技能20%を4つの好きな技能に”加算”する(職業技能に設定された技能には加算出来ない)例:目星25+趣味技能20=45%CoCシステムの6版7版のレギュレーションのみ記載ディスコードの方により詳細なモノがあります【キャラシートについて6版】(シナリオによって変化あり):新規継続OK:ルールブック未所持の方はサプリ適応不可、基本ルールのみ可:2010.2015使用可 職業特記等採用 2010学生作成OK:特徴表は2015のみ可 他サプリ記載の特徴は不可:神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容:所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:参加者によっては色々と制限を設けることがあります:銃火器に関して、整備や信用等含め、基本ルルブ換算で金銭表1D10の6以降のみ事前に所持していても問題なし(日本シナリオのみ適応)(軍需物品不可):マーシャルアーツや武道に関して、ルルブ通り基本的に神話生物には無効。体格の近い人形系や小さなモノに関しては考慮する場合あり【キャラシートについて7版】(シナリオによって変化在り) :ルールブック未所持の場合 クイックスタート作成の新規または継続のみOK ルルブ所持者 :ルルブ作成探索者新規継続OK :オリジナル職業、職業サンプルの職業技能変更可 :6版探索者のコンバートは7版ルルブ所持者のみ可 (特殊成長や特徴表等の引継ぎはなし) :サプリ2020経験を積んだ探索者使用可 :神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容・所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:火器に関して、信用値50以上から所持品に持っていてOK(日本舞台のシナリオのみに適応)(軍需物品は信用80から可)【卓方針について】・技能だけでなくRPや行動でも活躍できるような卓方針・技能判定や持ち込みの道具、探索者の素の性能だけで進行したい人には不向きな卓かもしれません・文字を読まない方、読みたくない方は不向きな卓になります
♂ 神楽坂
1年前
2018年09月29日
55
61
可
可 初心者です。クトゥルフ神話TRPGとウタカゼのルールブックを所持しています。KPをする際、クトゥルフ神話TRPG第7版は2020年6月20日から適用します。基本夜にセッション可能です。テキセの方が好みです。頼まれた場合KPをすることも可能です。オリジナルセッション「桜通りの吸血鬼」時間:長くてテキストで1時間くらい人数:タイマン概要:噂の吸血鬼と戦闘する
1日前
2019年03月13日
10
5
可
可 クトゥルフをやってみたいデス。まだ未熟なので教えてもらえると助かります。ルルブは、初音ミクTRPG、クトゥルフ神話TRPG、シノビガミを持っています。一週間に一回だけセッションを受けれます。ボイスセッションはDiscordです。テキストセッションは遅かったり誤字ったりするかもしれません。GMはあまりやったことがありませんので温かい目で見てもらえたらと助かります。かなりきまぐれなのでお誘いを受けないことがあります。
♂ みこきち
1年前
2019年03月02日
43
56
可
可 まだまだ場数の少ない初心者です!至らぬ点もあると思いますがよろしくお願いします!!午後は仕事を終えて基本暇なので誘われれば喜んで行きます!!以下ハウスルールになります ダイスロール等について・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100・SANCにクリファンは適用しません・スペシャルは基本不適用ですが、状況により適用します・クリティカルの処理に困ったとき、KKP(キーパー困らせポイント)を贈呈することがございます。1クリで2P、2~5クリで1Pの贈呈となります。使用用途は技能判定の際にPを1P消費することで成功値に+20%することが出来ます。また、シナリオクリア時にポイントが残っていた場合、1Pにつき1d5のフリー成長ポイント、又は1d5のSAN回復として使うことが出来ます。・心理学は基本KPが振り、秘匿で結果を送ります。回復等について・医学、応急手当共に回復値は1d3。一つの傷に対して1回ずつ振ることが出来ます。失敗した場合、時間を置いて再挑戦することが出来ます(例:描写が変わってから、1R経過してから)。・治療に適した道具を用いて手当を行う場合、回復値に固定値として+1するか成功値に+20%することが出来る。・クリティカルで回復値が2d3、ファンブルで1ダメージ負わせてしまいます・戦闘中、HPが0を下回った場合、その時点で1d6振っていただいてそのR数は蘇生が可能とします。・精神分析も失敗した場合場面を変えて再挑戦が出来ます。発狂の治療に成功した場合、1d3のSAN値回復が可能です。・精神分析の際に素晴らしいRPをしていただいた場合、+補正を付けることがございます 戦闘について・行動はDEX順になります。同値の場合、NPC又はエネミーの場合、探索者から、探索者同士なら相談、もしくは1d100で出目の低い方からの行動となります・自分の手番の時にディレイを宣言することでRの最後に行動することが出来ます・回避は1Rに3回まで、ただし二回目は一回目の半分、三回目は二回目の半分の値で振っていただきます・攻撃のクリは必中もしくはダメージ2倍を選べます。ファンブルは転倒して次の自分のR終わりまで回避しか振れなくなります 成長等について・クリティカル、ファンブル、初期値成功はそれぞれ一回ずつ成長判定があります・クリティカルとファンブルは成功で0、失敗で1d10の成長が出来ます。また、成長判定時にクリティカル及びファンブルを引いた場合、1d10+3成長させることが出来ます・初期値成功は確定で1d10成長できます@4MMiTSuにて相談も受けております。
6時間前
2018年10月11日
平日&日曜日:夜 土曜日:昼・夜
5
6
可
可 TRPG初心者のクソ ザコナメクジカタツムリです。最近身内卓しかやってないけど久々に野良行くかぁ!
♂ 日陰
1年前
2018年12月07日
10
0
可
可 最近TRPGの動画を見て始めた初心者です。とにかくシノビガミやりたいです。ツイッターはこちら→https://twitter.com/hikage178