フィーナ・セレスティア(D&D5版用キャラクターシート)

コンコンが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

フィーナ・セレスティアの詳細

キャラ情報  NPC使用不可


フィーナ・セレスティア

いいね! いいね! 0

AIイラストです、自分で描いてません

TRPGの種別:

D&D5版


キャラクター名:

フィーナ・セレスティア


HP

10 / 10


MP

 / 



メモ:


					

詳細A:

《基本情報》
【クラス&レベル】レンジャー 【種族】シフター(スウィフトストライド) 【属性】秩序にして悪(LE) 【経験点】

《能力値》 ※能力値(セービングスロー)
【筋力】13  (1) 【敏捷】19  (4) 【耐久】10  (0)
【知力】13  (1) 【判断】15  (2) 【魅力】15  (2)

【習熟ボーナス】2
【受動:判断力】12
【AC】16 【イニシアチブ】4 【移動速度】30
【HP】10 【HD】1d10

《技能》
[威圧:2] [医術:4] [運動:1] [隠密:6] [軽業:6] [看破:2]
[芸能:2] [自然:3] [宗教:3] [生存:2] [説得:2] [捜査:1]
[知覚:4] [手先の早業:4] [動物使い:2] [ペテン:2] [魔法学:1] [歴史:1]

《その他の習熟と言語》
【シフター】狐(スウィフトストライド)
能力値修正 【敏捷力】+2、【魅力】+1
サイズ 中型サイズ
移動速度 30フィート
技能:〈軽業〉
言語 共通語と森語

【隠者】
技能習熟:〈医学〉〈宗教〉
装備習熟:薬草師道具
言語:始原語
装備:巻物入れ(中には研究や祈祷の覚え書きが一杯)、冬用毛布、普通の服1着、薬草師道具、5gp

【レンジャー】
ヒット・ダイス 1d10
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
セーヴィング・スロー:【筋力】、【敏捷力】
技能習熟:〈隠密〉〈自然〉〈知覚〉
装備品:
(b)レザー・アーマー
(b)ダガー×2
(b)探険家パック
ロングボウ+矢筒+アロー×20
《攻撃&呪文》

《装備》
■普通の服(初期装備)
■スタデッド・レザー(45gp)
■ダガー2本(初期装備)
■ロングボウ
■矢筒
△アロー20本
■ベルトポーチ(5sp)
△ポーション・オヴ・ヒーリング(50gp)この赤い魔法の液体 を飲んだキャラクターは2d4+2ヒット・ポイントを回復する。ポー ションの小ビン1本ぶんを自分で飲み、あるいは他人に飲ませるには、 1回のアクションを要する。
△まきびし:君は1回のアクションとして1袋ぶんのまきびしを地面 にまき、5フィート×5フィート(約1.5m×1.5m)の正方形の範囲を 覆うことができる。この範囲に入ったクリーチャーは難易度15の【敏 捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗するとそのター ンの移動をそこで停止しかつ1の[刺突]ダメージを受ける。さらに、 そのクリーチャーは、以後ヒット・ポイントを1点以上回復するまで、 歩行移動速度が10フィート(約3m)減少する。この範囲を通る際に 半分の移動速度で移動するクリーチャーは、上記のセーヴィング・ス ローを行なう必要はない。(20個入りの袋)(1gp)
■ベルトポーチ(5sp)
△ネット:サイズ分類が大型以下のクリーチャーにネットによる攻撃 がヒットすると、そのクリーチャーはネットから解放されるまでのあ いだ拘束状態になる。不定形のクリーチャーや、サイズ分類が超大型 以上のクリーチャーに対して、ネットは何の効果も及ぼさない。クリ ーチャーはアクションを費やして難易度10の【筋力】判定に成功すれ ば自分または自分の間合い内のクリーチャー1体をネットから解放す ることができる。また、ネットに5の[斬撃]ダメージを与えることで(ネットのACは10)、ネットに絡まれたクリーチャーにダメージを与 えることなく解放することができる。そうした場合、ネットの効果は 終了し、ネットは破壊される。(1gp)
△小さな金属球:君は1回のアクションとしてこの無数の小さな金属 球を袋からザラザラとばらまき、10フィート×10フィート(約3m× 3m)の水平な正方形の範囲を覆うことができる。この範囲を通って移 動するクリーチャーは、難易度10の【敏捷力】セーヴィング・スローを 行なわねばならず、失敗すると倒れて伏せ状態になる。この範囲を通 る際に半分の移動速度で移動するクリーチャーは、このセーヴィン グ・スローを行なう必要はない。(1,000個入りの袋)(1gp)

■呪文構成要素ポーチ(25gp):これは水を通さない革製の小さなベルトポー チで、内部はいくつもの小さな仕切りに分かれており、物質要素やそ の他の特殊な品々など、呪文発動に必要となるものがすべて入ってい る。ただし(個々の呪文の記述中に出てくる)価格の明記してある物 質要素は除く。
■背負い袋(30ポンドの装備品)(初期装備)
△袋携帯用寝袋(初期装備)
△炊事道具(初期装備)
△たいまつ10本(初期装備)
△ほくち箱(初期装備)
△保存食10日分(初期装備)
△水袋(初期装備)
△50フィートの麻のロープ(初期装備)
■獣罠:この罠は、君が1回のアクションを用いて仕掛けると、ノコ ギリ状の歯のついた鋼鉄の輪っかの形になる。そしてクリーチャーが 輪の中央の踏み板を踏むとバチンと閉まる。この罠はじょうぶな鎖で 動かない物体(樹木、地面に打ちこんだ大おおくぎ 釘など)に固定して使う。踏み板を踏んでしまったクリーチャーは難易度13の【敏捷力】セーヴィ ング・スローを行なわねばならず、失敗すると1d4の[刺突]ダメージ を受けてその場で移動を停止する。以後、罠から自由になるまで、そ のクリーチャーは鎖(通常は長さ3フィート)の届く範囲にしか移動で きない。クリーチャーは1回のアクションとして難易度13の【筋力】 判定を行ない、これに成功すれば自分自身または“自分の間合い内に いるクリーチャー1体”をこの罠から自由にすることができる。この判 定に1回失敗するたび、罠にかかったクリーチャーは1の[刺突]ダメ ージを受ける。(5gp

【呪文発動クラス/能力値】
【呪文セーヴ難易度】 【呪文攻撃ボーナス】

※呪文種別:総スロット数
《初級呪文:-》 ※修得呪文名

《呪文レベル1:  》

《呪文レベル2:  》

《呪文レベル3:  》

詳細B:

《設定》
【背景】

【人格的特徴】

【喜ぶもの】

【尊ぶもの】

【関わり深いもの】

【弱味】

【外見】

《過去の経歴》

《仲間や組織》

《特徴》

《その他の特徴》

《財宝》

詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


タグ:

(▼ タグを開く ▼)

転送:

転送  オンセンルームに転送する

ID: 177244663241i4432577

データを出力する

非表示設定:


Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.