楓華さんがいいね!した日記/コメント
楓華さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 玄優 | |
2024/07/14 01:51 [web全体で公開] |
😭 CP策謀のオーレルムを中止します 大変残念なことに本CPを中止せざるを得ないとの決断に至りました。 恐らくPCの皆さんがやりたいこととシナリオコンセプトの乖離が大きな原因だと思います。 根拠といたしましては ①伝助の記載日程が全くあてにならず予定が組めない ②セッション内外で何度もお願いしているPL間のコミュニケーシ全て表示する大変残念なことに本CPを中止せざるを得ないとの決断に至りました。 恐らくPCの皆さんがやりたいこととシナリオコンセプトの乖離が大きな原因だと思います。 根拠といたしましては ①伝助の記載日程が全くあてにならず予定が組めない ②セッション内外で何度もお願いしているPL間のコミュニケーションが見られない(GMとPLの1対1の会話が多い) ③直前のNPC会話による誘導の追加によるアドリブでの文章追加や資料の追加による負担の増加 ④③にもかかわらず効果がないこと すでに複数のプレイヤーが挑戦し今以上に少ない配布情報からクリアまで情報を得ていった方々がいることを考えますと、単純に相性の問題だと考えます。 せっかく集まっていただき、貴重な時間を使っていただいたにもかかわらず、このような結果となるのは大変心苦しいのですが、ずるずると長引かせるくらいならこのタイミングで中止を決断したほうが良いと判断しました。 なお、人を選ぶコンセプトであることが今回の件でわかったので本キャンペーンは今後、クリア実績のあるオフセ、もしくはディスコードのみで募集し、こちらのサイトでの募集はしないことと致します。 最後になりましたが、今回参加を希望してくださった皆様、私の説明不足及びGMとしての至らなさで貴重な時間を消費することとなってしまい申し訳ありませんでした。
| 玄優 | |
2024/06/10 00:01 [web全体で公開] |
😶 11人参加のCP開始 以前日記でお伝えした、【グリフォンロード続編オリシCP】グリフォンロード<策謀のオーレルム>第0話を無事終了しました。 SW2.5の高レベルキャンペーンとして作成した1年前には想定していなかった人数での開催となりますが、プレイヤー間の情報交換が肝となる変則的な方法で対応予定です。 完走時に皆が楽全て表示する以前日記でお伝えした、【グリフォンロード続編オリシCP】グリフォンロード<策謀のオーレルム>第0話を無事終了しました。 SW2.5の高レベルキャンペーンとして作成した1年前には想定していなかった人数での開催となりますが、プレイヤー間の情報交換が肝となる変則的な方法で対応予定です。 完走時に皆が楽しかったと言える場を提供したいので、しばらくは新規のPL参加やGM開催を停止する予定です。 GMとして開催中の3CPは3つとも次回が最終回。PLとして参加中の3CPは2つは本日終了、1つは不定期参加ということでリソースをほぼこのCPに割くことのできる6月末から本格的に進めていきます。 参加者の皆様これから長期間となりますが、よろしくお願いします。
| 玄優 | |
2024/05/19 15:12 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】一般募集に切り替えます。 以前日記でお伝えした、コミュ限定募集のCPを限定解除して募集します。 【グリフォンロード続編オリシCP】グリフォンロード<策謀のオーレルム>第0話 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171609769628Kuromasa0571 全て表示する以前日記でお伝えした、コミュ限定募集のCPを限定解除して募集します。 【グリフォンロード続編オリシCP】グリフォンロード<策謀のオーレルム>第0話 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171609769628Kuromasa0571 イメージとしては伝説のオウガバ〇ルとかユニコーンオーバー〇ードをTRPGで再現するような感じです。 開催日時は仮です。参加者決定後、参加者全員が参加可能な日に変更します。募集期間は5/19~5/31とし、それまでに参加希望者がいなかった場合は現在参加希望の7名での開催とします。
| 玄優 | |
2024/04/29 02:43 [web全体で公開] |
😶 グリフォンロードGM完走(4回目) 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロードでほぼすべてのサプリ使用可能なCPを見事トゥルーエンドで完走してくださった参加者の方々にまずは感謝。 土曜日組も結構高レベルでしたが日曜日組もヤバかったですね。ルンゼマーゼのステータス14レベル版を相手の手番前に落とすくらいヤバかったです。これグリフォン全て表示する 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロードでほぼすべてのサプリ使用可能なCPを見事トゥルーエンドで完走してくださった参加者の方々にまずは感謝。 土曜日組も結構高レベルでしたが日曜日組もヤバかったですね。ルンゼマーゼのステータス14レベル版を相手の手番前に落とすくらいヤバかったです。これグリフォンロードですよ? グリフォンロードトゥルーエンドから続くオリジナルシナリオを近日開催する予定なのですが、ありがたいことに今回クリアしたPTからも参加希望者がいるため、補充は1名のみ募集する予定です。(合計8名) なお、世界観としてはこのグリフォンロードの世界が4周した世界つまり、主人公が4人いる状態なので、すでにトゥルーエンド達成した土曜日組と日曜日組の2PTが合流しても矛盾が起きません。 また、プレイヤーたちの行動で世界情勢が変わっていきますので片方のPTの行動でもう片方のPTの支援ができたりします。 プレイ中にPT組み換えも可能なので、4名以上がそろえば話が進められるように作っています。 毎回最初の場面で情報交換という形でロールプレイを利用した情報共有場面を設定しているので、途中参加できなくても大丈夫なはず・・・ ※開催日ごとにメンバーが違っても矛盾が出ないように、NPCに<真なる流離人の旅鍵>(アーケインレリックp83)所持者がいます。 補充メンバーの募集はコミュ「限られた時間の中でTRPGを楽しむ会」で募集後、希望者がいなかった場合全体募集に切り替えますので、グリフォンロードトゥルーエンド経験者の方で参加したい方はもうしばらくお待ちください。 このシナリオは12~17レベル想定で作成されたマルチエンドのシナリオです。テストプレイで邪教集団になったPTや宗教国家を立ち上げたPTがいましたが、42パターン(SSが1、Sが2、Aが10、Bが12、Cが15、Dが2)のうちの二つなので、そうそう同じことにはならないはず・・・一応クリア済みでも遊べるよう設計しています。 通常プレイならAかBだと思いますので、今回参加予定の方はぜひSS目指してプレイしてみてください。
| 玄優 | |
2023/10/16 00:05 [web全体で公開] |
😶 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロード 本来のGR 必須:基本ルルブ「Ⅰ」~『Ⅲ』 推奨:「GR」剣と荒野と放浪者「BIG」&「BIG2」「ET」「ML」「MA」 今回のレギュ 必須:基本ルルブ「Ⅰ」 使用可:本来のGR推奨内容に加えて、「CBB」「OPB」「BM」「グランゼール」「ヴァイスシティ」「キングスフォール」「デモ全て表示する本来のGR 必須:基本ルルブ「Ⅰ」~『Ⅲ』 推奨:「GR」剣と荒野と放浪者「BIG」&「BIG2」「ET」「ML」「MA」 今回のレギュ 必須:基本ルルブ「Ⅰ」 使用可:本来のGR推奨内容に加えて、「CBB」「OPB」「BM」「グランゼール」「ヴァイスシティ」「キングスフォール」「デモンズライン」「サイレックオード」「ユーシズ」「ブルライト」「エンシェントブルー」「アーケインレリック」 これで募集したところ9人から応募があり、本日全員(残念ながら1名いらっしゃらず)集めてオープニング→班分け→キャラ作成会しました。 参加可能曜日ごとに2班に分けることとなり、それぞれのタブでキャラ作成の話し合い。流れていくログを見ながら、「こんな風にワイワイ言いながらキャラ作成できるのいいなぁ」とちょっとうらやましく思いながら裏でGMとして準備すべき内容をメモってました。 だいたい月1開催の1年を想定している今回のCP。とても個性豊かなPCたちが集まりそうで今から楽しみです。 ( ^ω^)・・・なお、GMの負担については目をそらすものとする
| 玄優 | |
2023/09/24 04:15 [web全体で公開] |
😶 ジオマンサー4人で「不死の女王の眷属」参加 「不死の女王の眷属」はSW2.5のルルブⅡに記載されているサンプルシナリオです。 これを「ジオマンサー限定で卓立てるから参加しない?」と言われて喜んで参加してきました。 A氏「戦士天地で前衛やるわ」 B氏「ドルイド型にしてセージ取るわ」 C氏「妖精と天地操るってかっこよくね?」 GM「全て表示する「不死の女王の眷属」はSW2.5のルルブⅡに記載されているサンプルシナリオです。 これを「ジオマンサー限定で卓立てるから参加しない?」と言われて喜んで参加してきました。 A氏「戦士天地で前衛やるわ」 B氏「ドルイド型にしてセージ取るわ」 C氏「妖精と天地操るってかっこよくね?」 GM「ってことは残りはデーモンルーラージオマンサーだね」 私「はい?」 そういうことになった いや本当に楽しかった(*’▽’) いろいろ処理が大変なので全員が知り合いでなければ恐ろしくてできないし、自分はこんなPTのGMなんてやりたくないがw 何が起こるかわからないTRPGならではの体験ができました。 GMと参加者の皆さんとGMに多大なる感謝を
| 玄優 | |
2023/08/31 21:10 [web全体で公開] |
😶 HDDご臨終(物理 HDDが物理的に昇天しました・・・ SW2.5のルルブ『Ⅰ』だけ持っている人でも参加できるグリフォンロードキャンペーンを9割ほど、3部作長編キャンペーンを第2部迄、それぞれココフォリア用データが作成できていただけに、その損失が莫大(具体的には総作業時間10か月分)でした。 このような状況のため、以前告知していた3部作長編キャンペーンの開催はもうしばらく先になります。 皆さんもバックアップはこまめにしましょう( ;∀;)
| 玄優 | |
2023/07/02 22:17 [web全体で公開] |
😶 やっとひと段落 いろいろあって忙しかった毎日でしたが、ようやく一区切りついて余裕ができ始めました。 ということで今更ですが4月末に参加したイベント《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~祭・謎・食の章~》の感想です。 結局参加途中で忙しくなり始めたのでGMとしての参加のみでPLとして参加でき全て表示するいろいろあって忙しかった毎日でしたが、ようやく一区切りついて余裕ができ始めました。 ということで今更ですが4月末に参加したイベント《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~祭・謎・食の章~》の感想です。 結局参加途中で忙しくなり始めたのでGMとしての参加のみでPLとして参加できなかったのが心残りでしたが、参加してくださったPLの皆さん、企画してくださったアーリングさんにまずは感謝を! シナリオ自体は予想外の連続で、判定を経て渡す情報のいくつかを、PLのRPのうまさによっていつの間にか渡していたり、GMのダイス運の悪さで詰みかけたり・・・準備しててよかった救済キャラ・・・ かなり駆け足になったせいで楽しめなかったのでは?と不安になりながらもなんとか全員生存ENDにたどり着いていただけました。やはり私には3時間で回すセッションは難しいようです。詰め込みすぎなんですよね・・・ ちなみに、後日このシナリオを別メンバーで回すことになったのですが、希望者がちょうど6PT24人だったのでGMがダイスを振った5PT分の行動をそれぞれPLに任せてやってみると大成功!無事すべての謎を解き明かしてベストエンドにたどり付きました。なお、かかった時間とGMの負担・・・ 最大の反省点としてはオンライン向きではないシナリオをイベントに使用してしまったことですね。 そのせいでイベントに参加してくださったPLの皆さんに選択肢があるようで無い(例えば戦闘したくてもその選択が取れない状況に陥る)シナリオになってしまったように感じます。 得られたものとしては、そのようなシナリオでも楽しんでくださったPLの皆さんの温かさを感じられたこと。 また、ショートストーリーが苦手なのであれば、オリジナルはCPものに絞ってみては?とアドバイスがいただけたことです。 スケジュールはまだまだ過密気味ですが、時間が合えばPLとして参加していきますので、ご一緒する皆様よろしくお願いします。GMは準備ができ次第募集していきます。
| 玄優 | |
2023/04/15 13:57 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 4/29(土)21時のセッション募集中です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)念のため折り畳み SW2.0/SW2.5総合コミュニティ参加者優先ではありますが、ご興味のある方、日程の合う方是非ご参加ください。 一応29日と30日の両日を21時から3時間合計6時間で予定していますが、選択次第では3時間でも終了します。 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~祭・謎・食の章~》 ティダン神殿の豊穣祭 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=168035489969Kuromasa0571 謎解きなんか知るか!俺は戦いたいんだ!という方や、戦闘よりも謎解きを楽しみたい!という方どちらにも対応できるシナリオを作成してみました。参加者の選択次第で戦闘オンリーにも戦闘なしにも変化するストーリーです。
| 玄優 | |
2023/04/01 19:13 [web全体で公開] |
😶 ココフォリアが便利になってました これまで知らなかっただけかもしれませんが・・・ 部屋ごとに画像アップロードするのが面倒でしたが、画像選択の時に左上のタブをALLにすることでこれまで作った部屋にアップロードした画像を利用することができるようになってました。(*’▽’) 感覚的に操作できるのはとても助かります。
| 玄優 | |
2023/03/27 00:45 [web全体で公開] |
😶 SW2.5オリシCP「水の都と海底神殿」55時間かけて完結! ついに完結しました!すべて参加してくださった方、残念ながら途中で参加できなくなった方、とちゅうからでも参加してくださった方、本当にありがとうございます。 内容としては全体的に戦闘少な目、謎解き多めになってしまいました。 その戦闘も配置していた敵を調整したとはいえストーリーの性質上、下位互換キ全て表示するついに完結しました!すべて参加してくださった方、残念ながら途中で参加できなくなった方、とちゅうからでも参加してくださった方、本当にありがとうございます。 内容としては全体的に戦闘少な目、謎解き多めになってしまいました。 その戦闘も配置していた敵を調整したとはいえストーリーの性質上、下位互換キャラがいない場合はそのまま出すしかなく、結構無理やり倒せるギミックに頼ったためSW2.5の戦闘からは遠いものとなってしまいました。 それでも参加してくださる方がいるおかげで最後まで到達! しかもPLの皆さんがこちらの想定していない結果を出したため、ベストエンドとして用意していたものよりもさらに良い『トゥルーエンド』とでもいうべきハッピーエンドに到達しました。 なので感謝の意を込めて目的達成の経験値1000を2倍に。 こんな経験点とガメル渡したやつ誰だよ!と思った方・・・犯人は私です。 3部作「水の都と海底神殿」「新天地と浮遊城」「つながる世界と別れる縁」の第1作はリニューアルオープンすることにし、それに伴って残り2作も調整するのでCPとしての募集はだいぶ先になるとは思いますが、ぜひご参加ください。
| 玄優 | |
2022/09/25 11:30 [web全体で公開] |
😶 季節の変わり目 体調を崩しやすい季節ですよね・・・・ 頭痛+発熱+喉痛のトリプルコンボで参加決定していたセッションに参加できず、お誘いいただいたセッションには気が付かず・・・・ 不幸中の幸いはコロナではなかったということでしょうか。 熱は下がりましたがもうしばらく療養予定でございます(ノД‘)・゜・。
| 玄優 | |
2022/09/18 23:57 [web全体で公開] |
😶 GM準備中(進捗率50%) 来月から月2~3でSW2.5のGMをやろうとココフォリアを操作中。 シーンの挙動チェックで間違って上書きすること3回 テストプレイの結果で難易度変更すること5回 あとはBGMと設定に矛盾がないかのチェック、レギュレーションをどうするかが決まれば完成するレベルまでこぎつけました。 9月ももう折全て表示する来月から月2~3でSW2.5のGMをやろうとココフォリアを操作中。 シーンの挙動チェックで間違って上書きすること3回 テストプレイの結果で難易度変更すること5回 あとはBGMと設定に矛盾がないかのチェック、レギュレーションをどうするかが決まれば完成するレベルまでこぎつけました。 9月ももう折り返し、頻繁にセッション開くことのできる方々は本当にすごいなぁと思いつつ、参加するセッションを極力減らしてがんばります。 分かる人にはわかるネタを仕込んだので、楽しんでもらえると嬉しいなぁ。 そういえばいつも工事中で作業してるのに時間とともにルーム内人数が増えていくのは何なんだろう・・・
| 玄優 | |
2022/09/11 21:52 [web全体で公開] |
😶 CoC7版2連続 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昼は低ロスト卓、夜は高ロスト卓に参加してきました。 どちらも参加プレイヤー中最大量のSAN値を削りながらもなんとかシナリオクリア どちらもKPのご厚意でクリアできたようなものですが・・・ ちなみに昼の卓では探索者にとってHAPPYENDになりました。ストーカーにつかまった相手からすればBADENDでしょうが・・・ 夜のほうはまさかの初手ラスボスだったようで、そうとは知らずじっくり探索しようとしたらすぐに得られる情報が尽きてしまいました。やけに強いと思ったら・・・・ KPの厚意がなければ初手ラスボス&キーパーソン発狂で開始1時間以内にBADENDでしたね。出目が殺しに来てました・・・ 基本CoCのほうはロストしてもいいようにそのシナリオに最適化したキャラを作るのですが、唯一発狂してない理沙ちゃんはどっかで使うかもしれませんね。 本日セッションで同卓した皆様ならびにKPのお二方ありがとうございました。またよろしくお願いします。
| 玄優 | |
2022/09/10 02:21 [web全体で公開] |
😶 初CoCセッション参加(7版) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実はホラー系苦手で食わず嫌いしていたCoC。実際やってみると楽しかったです。 KPとプレイヤーがよかったのが大きいですけど、やっぱり初めて参加した時の印象ってそのコンテンツに対してずっと残りますよね。 ただ実際やってみて感じたのはCoCはボイセが圧倒的に楽だろうなぁということ。 今回私がテキセオンリーということでテキセ+ボイセでやらせてもらったが、やはり声の表情がわかることや双方向コミュニケーションにタイムロスが少ないことを考えるとCoCにはボイセで参加できた方が圧倒的に楽しいのだろうなぁ。 例えばダイスの出目が悪かった時の他PLからのフォロー、戦闘時にどう行動するかの相談、そういったリアルタイムな情報交換が短時間でできるのは大きいし、そのやり取りも複数人同時に楽しめるでしょうし。 逆にテキストの利点は誰もが同一条件で情報を共有し、過去の事象までさかのぼりやすいこと。 個人的にはSW2.5はテキセのほうが向いているように感じます。 今回私のキャラは戦闘後即気絶して幼女にHPの3割持っていかれて起こされるというオイシイ役柄もらいましたが、それがなくてもまた一緒に遊びたいと思えるメンバーでした。またご一緒できたらよろしくお願いします。
| 玄優 | |
2022/09/04 01:24 [web全体で公開] |
😶 ちょっと一歩を踏み出してみた SW2.5しかやったことないうえにこれ自体経験浅いのですが、クトゥルフ7版にも思い切って手を伸ばしてみました。 まずキャラ作成で躓きましたが(ノД‘)・゜・。 幸いキャラ作成会に参加することができ、初心者向けセッションの参加も決定! メンバーもキャラ作成会でお会いした方々なので安心! と自分を鼓舞しつつ未知の領域へ足を踏み出すのでした・・・
| 玄優 | |
2022/09/03 01:00 [web全体で公開] |
😶 超長編CP参加中 過去の私の日記に記述した本屋の店員さんがGMを務める、私以外のメンバーがオフセ仲間という卓にお邪魔しています。 全員初期作成で参加して、順調に行けばCP終了時にはレベル15まで余裕で行けるらしいのですが、ほぼ身内卓ということで、通常では考えられないような貴重なプレイが体験できています。 例)全て表示する過去の私の日記に記述した本屋の店員さんがGMを務める、私以外のメンバーがオフセ仲間という卓にお邪魔しています。 全員初期作成で参加して、順調に行けばCP終了時にはレベル15まで余裕で行けるらしいのですが、ほぼ身内卓ということで、通常では考えられないような貴重なプレイが体験できています。 例)私がルルブ1、2範囲の技能しか体験したことがない →じゃあみんなでライダーやろう→GM快諾 → ファイターライダー、フェンサーライダー、プリライダー、フェアテライダーのPT結成! 本日3日目。さすがに処理が重くなってきたようで、サブマスターが召喚されました。 それでも楽しくできているのは、気心知れたオフセメンバーという信頼感があるんだろうなぁと思うとともに、そんな仲間に入れていただいてありがたいなぁとしみじみ感じました。
| 玄優 | |
2022/09/01 21:26 [web全体で公開] |
😶 ポイント購入システムってよくできてますよね・・・ ポイント期限が8/31ということで残高全部使ってユーシズ、グリフォンロード、サイレックオード、キングスフォールを購入。 これで持ってないSW2.5サプリはデモンズラインとヴァイスシティ、キャラクタービルディングブックだけになりました。 こうなると残りも揃えたくなるのですがさすがに読む時間がない・・・ 購入した数パーセントが貯まって一定期間後に消えていくポイントですが、改めて期限を伝えられると焦るものですね。
| 玄優 | |
2022/08/28 04:26 [web全体で公開] |
😶 最近の出目が酷い 今日参加した卓では2ターン連続1ゾロ。作成中のシナリオではテストプレイで1セッション中に21回の1ゾロ・・・ 先週はキャラ作成で8以上の数値が全くないエルフができましたし・・・呪われてるんですかね(; ・‘д・´)
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2024/07/28 20:11
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