ヒラーズフリートさんの過去のタイムライン
2019年11月
| オラフ⇒ヒラーズフリート | |
2019/11/30 19:47 [web全体で公開] |
『遺跡だから!』って言ったら 何したっていいですよね。 Oパーツどんとこい、ですよ。 ちなみにダブクロ×ジョジョクロスオーバー https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu151645038891&t=thre151858381303 ここにそのネタシナリオ全部載せてます。
| ヒラーズフリート⇒涼葉ジロー | |
2019/11/30 19:45 [web全体で公開] |
初めまして、ヒラーズフリートと申します。 初心者&人間不信に憑りつかれた新米です。 よろしくお願いします。ソドワはGM経験があるだけです。
| ヒラーズフリート⇒オラフ | |
2019/11/30 19:40 [web全体で公開] |
すげぇカオスなことするんですね。 私はソドワにメトロイドの世界観をぶち込みたくなるんですよね。 あれ作品のほとんどが遺跡がらみが多いですしw
| オラフ⇒ヒラーズフリート | |
2019/11/30 19:35 [web全体で公開] |
> 日記:何かをぶち込みたくなる気持ち 自分もそういうの大好きです。 PLとして出すと支障があったりするので GMとしてシナリオにぶち込んだりします。 最近では『ジョジョTRPGにダブルクロスをぶち込む』 ってのをしてました。 うまくいきませんでしたが・・・。
| ヒラーズフリート | |
2019/11/30 08:14 [web全体で公開] |
😷 何かをぶち込みたくなる気持ち (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはあくまで私の頭の中で浮かび上がった考えであり、他者には関係性の欠片は皆無というべきである。 私はよく、別ゲームの世界観をぶち込みたくなる悪い癖を持つ。 ネタも例外ではないが、大幅これになる。悪いとは思ってるし、楽しませるためにこらえていはいる。 確かに私は一知半解(少ししか分かっておらず、十分に理解してないこと)の状態でTRPGを始めているが、飽きは未だ出ていない。 正直言おう、めっちゃぶち込みたい。けど、他人に理解されるにはそれを耐えなければならない。 それならメガネリオンをやっとれとか言われそうなので、ある意味耐えるのは私にとって拷問である。
| ヒラーズフリート | |
2019/11/24 19:39 [web全体で公開] |
😷 BGMの云々 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、新しくセッションを作るのと同時にBGMを追加しておかないと。 前くらいにメトロイドのBGMが入ったCDを購入したから、ようやく追加できる。 使えるもんだけ追加しておいて、後はマップや描写、仕掛けは出来上がってるが、問題はPLが予想外の事をやる可能性があるからそれも想定しないと・・・。 メトロイドプライムのBGMはガチで好き。
| たけくら⇒ヒラーズフリート | |
2019/11/24 01:12 [web全体で公開] |
> 日記:思った事 口調はお互い殴り殴られの世界から来てる層がいるから、まぁ、多少はね? 反論されても案外「お、そうだな」で終わることも多いので、ガンガン反論していいと思うゾ それが無くて空気悪くして流した卓があるので、お互いコンセンサスは取ったうえで殴り合おうね! そんな感じで本日もGMしてまいりました。楽しかったです!(隙あらば自分語り) ネット上の浅い付き合いも好きなんじゃ
| ヒラーズフリート | |
2019/11/23 21:02 [web全体で公開] |
😷 思った事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あくまで私が思った事です。気にする必要は皆無ですです。 オフセ歴1年のヒヨッコたるこの私、ヒラーズフリートは正直オンセは未だ慣れていない。 多くプレイしている先輩方とプレイしている際に私は思う。口調が思った以上に酷い。 ある時はセッション終了後にタメ口を言ったりと。まぁネットの世界では顔が見えないからできる事だが、私は断じて人に悪い事は言わないし、他人のミスは寛大に許せる。誰だってミスはするし、シナリオの作成に失敗は付き物だ。 ただ、私はそれを責める人の気持ちが分からない。完璧を求めたがる人の気持ちはわからなくもない。 データや数字を並べて白黒決めたがる人の気持ちもだ。理論や正論は確かに人を納得させるだろう。素晴らしい事だとはわかっている。だがそれでショックを受ける人も少なくはない。被害者ぶってはいないが、正論を言って人が傷ついていることは気づいているだろうか?まぁこれは実際関係性がないとして。 確かに言いたいことを言って人との関りを決めるのは無くてはならないことだ。決して文句は言わないし言えない。 その人が思った事に、反論する権利は私にはない。まぁ、これは当たり前の事ですがね。あったらあったで他人の権利の侵害に繋がる訳で、文句は言えません・・・っていうか言ってはダメだろう。迷惑この上ない行為だし。 どうも私は過去に何度も人間不信にさせられ、友達や家族をあまり信用していない。現在はそれを克服しようと努力している。TRPGをやる理由もそれが含まれている。私自身は他人の感情に敏感で、常に顔色を窺っている。 正直言うと人が怖い。 例えテキストでも、文字の使い方を見た時点で恐怖が入れ混じる。確かに人は無意識に傷つくことを避けたがる。自分と向き合うにはそれ相応の時間を費やす事が必須となる。 私は普段はあまり人に接せず、部屋に籠っているのが多い。明るく接する事ができる人間もいるが、それでも怖い。 でも時に私は人間のどこが怖いのだろうと考える時もあった。心を開けるほど仲のいい人なら怖くはないだろう。たが、それでも何かに反応するかのように、近づくのを拒否する。「果たしてその人に話しかけていいのだろうか?」「もしその人が見かけによらず怖い人だったらどうしよう」。そういう考えに陥ってしまい、輪に入れない。 まるで子供のような思考になりやすい私は、この先やっていけれるのだろうか? 私は・・・非常に心配です。
| ヒラーズフリート | |
2019/11/20 15:47 [web全体で公開] |
😶 私の思考 私の行うセッションは何かしらとネタが入る。 別に理解してくれとは言っていない。 なんだかねぇ・・・特にカービィかメトロイドネタが入るから余計セッションがボロボロになるという。 後はオリジナルの敵がドラクエのマシン系が多かったりと、どうやら私はマジの機械系モンスターを扱うのが好きらしい。 たまにパクリが発生するという、GM史上最悪の出来事が起きたりもしてたなぁ特にオフセで。
![]() | システム⇒ヒラーズフリート |
2019/11/20 09:36 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ヒラーズフリートさんは11月27日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】機械兵のいる遺跡を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157421020561hira46
| ヒラーズフリート | |
2019/11/17 22:10 [web全体で公開] |
😟 何だこれは!? 只今、活動控えているヒラーズフリートです。 自分の性格について診断してみたら、こんな結果が出た。 INFP 人生の意味を追い求める者 心の調和を大切にし、自分の価値観にあった生き方を追求する理想主義者です。 想像力豊かで偏見がなく、好奇心旺盛。洞察力に優れ、長い目で物事を見ることができます。夢や理想に懸命に取り組むほか、芸術や新しい概念に惹かれます。 ものごとを一気にやり遂げる傾向があり、自分が打ち込んでいる事に深く集中し、大きな成果をあげます。また言葉で語るより、文章で表現するのが得意です。一方であまり意味が感じられない作業や、単純作業の繰り返しは嫌いです。 控えめで、自分の気持を打ち明ける相手を慎重に選びます。そのため周りからは、よそよそしい、無口で内気などと見られる事があります。しかし本当は誠意があり、とても思いやり深い人間です。 人の感情を敏感に感じ取って心から共感し、相手の事を深く理解しようとします。表面上のつきあいは好きではありませんが、自分の価値観を時間をかけて理解してくれる人は、宝物のように大切にします。 人を支配したり威圧したいとは考えず、所有物や物理的な環境にも、あまり関心を払いません。ところが自分の理想や信念が脅かされると、とたんに周囲に合わせることを止めます。そして普段は考えられないぐらい激しく、自らの価値判断を訴えかけます。 INFPの理想に向かって努力する所は美点ですが、問題もあります。 理想を追い求めるあまり、時に実現不可能なほど高い目標を自分に課してしまいます。その結果、無力感と激しいストレスに襲われる事があります。また感受性が強いので、相手が批判的に言ったつもりでない事にも傷つきます。そして相手と話し合いをする事なく、怒りと悲しみを自分の中に押し込み、その人とはつき合わないようにして処理してしまいます。全性格中、最も根に持ちやすい傾向があるので注意が必要です。 ◆以下の状況で、動揺したり嫌悪感を覚えます ・思いやりに欠けると言われたり、自分の動機が疑われ怒りっぽいと見られた時。 ・人間関係のあり方を疑われた時。 ・内面にしまっている価値観が侵害された時。 ◆不満を感じると、次のような行動を起こします ・普段とうってかわって、自分の気持や考えを言葉に表せなくなる ・周囲の人や状況との接触をやめる ・自分の大切な価値観について、他者に話そうとしなくなる ◆大きなストレスを感じると・・・ 自分や他者の能力を真剣に疑い始め、過度に批判的になったり、ものごとを決めつけて考える事があります。 つまり私は元より頭がおかしかった・・・? だが間違っていない。私は他人を支配しようと考えないし、あまり物理的な環境に関心を持たない。 まぁ普段は人と付き合わん奴だったからなぁ自分。 意味のない作業は好きじゃないし、理解してくれた人に対してはえらい大切にするのは間違っちゃいない。 確かに私は趣味の事や信念をコケにされてたりするとすぐキレるし、接触をやめたがる。 あれ・・・?合ってね?コレ?
| ヒラーズフリート | |
2019/11/15 23:47 [web全体で公開] |
🤔 ・・・・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私の本心をここに書き残す。 しばらくはシナリオ作りや他のサイトに没頭して応答はないと考えて欲しい。 また、これを読んで不快になったりするならこれ以上読むのをお勧めしない。私の本心は誰もが嫌うものだからだ。 ある卓のGMをやって注意や気が合わないと言われた時はショックは大きいが、間違いはない。こういう状況を生み出したのは紛れもなく私だ。言われても否定はできない。御最もなのだからしょうがない。 第一、私は重度なネガティブの塊だ。成長してないや得しないと言われてるのは間違いないだろう。 何か言われるとふてくされるし、話も聞かなくなる。何とも身勝手な性格だ。誰かに押して貰わないと立ち上がれないくらいのヘタレと言っても過言ではない。 それに私は他人の失敗は許すが、自分の失敗はえらい引き摺るというものだ。 今でも引き摺ってるくらいだ。無論、自分自身すら嫌悪している。 立ち直れと言われると余計無理だと反感する私だが、勉強してない訳ではない。 あの時の失敗を糧に頑張っていくつもりだ。 だが今になって逆切れしやすくなってしまった。自分の趣味を一人のプレイヤーに侮辱されたのだからだ。 情けない。それしきの程度で怒るなど大人げない。十人十色、色んな人がいる。気が合う合わない人は存在する。 そんなことを言う人間は星のようにいる。ましてや注意してくれる人間はほぼいないというべきだろう。 まぁそれ以上はい言わない。 すごいどうでもよく、反吐が出るほどくだらないことを言うが、私はこう見えて知的障害(B型)を患ってる。容量も悪く、落ち着きがない。だからよく文字が抜けていたり、返す言葉がおかしくなったりする。また、多くの人に避けられているおかげで独り言も多くなり、一部の人間以外、心を全く開かなくなった。家族でさえも。ありのまま私は他の人にとっては「害」になるほどのものと考えた結果がこの性格であるのだ。 私は元々作るのが好きで、ガラクタをよく作っていた。無論、他人から見れば好まないだろう。だがこれは人個人だ。関係性の欠片は無い。ある時点でおかしいのだからな。 これに興味を持つのは頭のおかしい奴か、物好きか・・・それとも虐めを好むサディストかまたはそれこそ世話好きの人だろう。 ・・・落ち着こう。 あの時、余計なギミックを消してすんなり進めさせれば時間はかからなかった。無論、最下層の扉は元より無いし、照明装置は無い。あるとすれば即死トラップである。レバーを引くと、通路にいる敵を5000万アンペアの電流が襲い掛かる仕掛けになっていた。(ダメージは500ぐらい) また、ガラスは強度な作りで、割ろうとすれば軽く30点のダメージが飛んでくるダメージセキュリティがかかっている。 宝箱の方はスカウトを持ってるならだれでも開けれる仕掛けにもなってる。(中身は武器と高額なガメルのはずだった) 楽しませたいという心がシナリオを狂わせてしまったのだ。本当は宝に興味を持つ冒険者がどのように即死トラップを回避できるかのシナリオだった。無論、ボスを倒せば全ての罠は止まり、何事もなく帰せたというものだった。 テストと考えて調子に乗った・・・とは言いづらいが、そうかもしれん。 反省する気はあるが、他人から見て欠片も感じないだろう。それに私は高い評価は求めていない。それは作る上で余裕がある時だ。そんなのはもっての外だというのは理解していた・・・・・・はずだった。 結果、輪をぶっ壊す羽目になり、やる気も思いっきりダウンした。まぁ、ネガティブの自分に天誅が下ったのだ。 それでも治っていないのは「バカは死んでも治らない」という言葉を連想させる。 正直に言うのであるならば、仲良くしたくない、救いようのない、どうしようもない奴だ。気が合わないのと言って去った人は正しい判断をしたというべきというべきだろう。 悪いことは言わない。私と関われば得などしない。あるのは損だ。 それを判断するのは他人であれ、何であれ、よく考えてから私と関わって欲しい。
| ヒラーズフリート | |
2019/11/11 19:54 [web全体で公開] |
😶 ついに来た! 今日、WTとエイジ・オブ・グリモワールが届いた。 現時点では勉強中だが、やはり改訂しても妖精魔法は難しいに越した事はない。 ただ、グリモワール技能はある意味で楽しそうだ。
| 藤双樹⇒ヒラーズフリート | |
2019/11/08 21:16 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 こちらとしても最初から全体像がわかっていれば5000円でも納得できたのですけど、起きたことを主観側のみで記載すると ・前輪がパンクしたので修理に出す ・「タイヤが割れているので穴埋めではなく交換になります。4000円になります」 ・酷使している自覚もあったので納得づくで修理してもらう ・帰ってきた自転車に乗ると、ライト(前輪一体型の蓄電式LEDライト)がつかなくなっている ・「配線が切れていたので、修理するのなら前輪全体の交換になります。5000円かかります」 ・もちろん、既に前輪のタイヤを交換して代金を払った直後である ・さすがに無灯火で走るわけにもいかないので手動でスイッチをオンオフする電池式LEDライト(2000円)を買って、ハンドルに設置 という顛末でして。 最初から前輪交換とわかっていれば5000円で蓄電式の自動ライトを使い続けることができたのに、わざわざより高い金を出して性能の劣るものを買わされた気がして、とても納得のいかない経験をしたのでありました。
| ヒラーズフリート | |
2019/11/08 20:28 [web全体で公開] |
🤔 ようやくだよ… ようやく新たなサプリ本が買えた。 後は届くのを待つだけ。買ったのはIB、WT、エイジ・オブ・グリモワール。 ただIBだけ11月半ばを過ぎた日じゃないと届かないという始☆末。 来るのが楽しみだが、読み込みにも苦労が絶えなそうだ。
![]() | システム⇒ヒラーズフリート |
2019/11/07 22:29 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ヒラーズフリートさんは11月20日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】小さな遺跡の探索を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157313337809hira46

2019/11/30 19:51
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