けむりさんがいいね!した日記/コメント page.4

けむりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

MIYA
MIYA日記

2017/01/26 08:13

[web全体で公開]
😶 秘訣を語ろう:ダブルクロス
偉そうな事を言ってますがマニアには常識なお話しです。

ダブルクロス3rdのエフェクトを取る時、
・判定のダイスを増やすエフェクト、
・固定値を増やすエフェクト、
・クリティカル値を減らすエフェクト、
があったときどれが一番お得か。

大雑把に言えばクリティカル値をガン下げするのが一全て表示する偉そうな事を言ってますがマニアには常識なお話しです。

ダブルクロス3rdのエフェクトを取る時、
・判定のダイスを増やすエフェクト、
・固定値を増やすエフェクト、
・クリティカル値を減らすエフェクト、
があったときどれが一番お得か。

大雑把に言えばクリティカル値をガン下げするのが一番達成値が伸びます。

でも、だからといってC値下げ特化キャラばかりをつくるのは味気ないです。
ダブルクロスの豊富なエフェクトはあなたの好きな厨二ぽいヒーローをつくるためにあるので、
僕のGMの卓でプレイする時はイメージ重視のキャラを作ってほしいです。

似たようなエフェクトでもうちょっと達成値がほしい。そんな時に少しだけ参考にしてみてください。
いいね! 9
MIYA
MIYA日記

2017/01/26 03:33

[web全体で公開]
😶 ダブルクロス”Memorial Blossom”感想
23(月),24(火)2日連続でダブルクロス上級ルルブ収録の
シナリオ1、”Memorial Blossom”をプレイしました。
公式シナリオなのでネタバレをしないようにレポしてみます。

◆参加PL/PC所感
▼PC1:夕立 忍:PLヒトミさん
 JK暗殺者。女同士の友情RPが熱かった全て表示する23(月),24(火)2日連続でダブルクロス上級ルルブ収録の
シナリオ1、”Memorial Blossom”をプレイしました。
公式シナリオなのでネタバレをしないようにレポしてみます。

◆参加PL/PC所感
▼PC1:夕立 忍:PLヒトミさん
 JK暗殺者。女同士の友情RPが熱かった。
 最後はハッピーエンド、美しかった

▼PC2:名護守助:PL:外堀さん
 ハードな外見に反して心優しいUGNチルドレン
 ヒロインは彼の言葉に心揺らいだはず。

▼PC3:常春律花:PLロジカルさん
 相変わらずの安定のベテラン枠。
 オートアクション封じはやめてw

▼PC4:泉次郎:PL10pyoさん
 PC4という事で事件の中核からは
 一歩引いた場所に居たものの、支援とRPで卓を盛り上げた。

◆GM所感
シリアスなシナリオという事で、
ちょっとPC間の掛け合いが少なくなってしまったかなと思いました。
シリアスにNPCとPCが話しているところに登場したり、
合いの手を入れたりするのはなかなかハードルが高いのかなぁと。
もちろんGMの力不足もあります。

また3時間×2回で公式シナリオをテキストセッションで回すため、
NPCのセリフ・描写などをどんどん打ち込んだため、
合いの手や登場、割り込みなどがしづらい環境だったのかもしれません。
その点GMは大変反省しております。

TRPGの楽しさはプレイヤーキャラクター同士の掛け合いだと、
個人的には思っていますので、そこが若干スポイルされてしまったのは残念なところです。

ですが、各PCの所感で書いた通り、各PL/PCにはしっかり見せ場があり、
活躍していて、かつセッション後も楽しかったとおっしゃってくれたので、
反省すれども後悔せずの方針でこれからもセッションがんばっていきたいと
秋晴れの青空に思う吉宗であった。まる。
いいね! 7
kangetsu
kangetsu日記

2017/01/24 10:32

[web全体で公開]
😶 オンセとオフセ ロールプレイにかける時間
前の日曜日、たぶん2年ぶりくらいでオフラインセッションをやりました。
で、その時のメンバーに、ロールプレイを重視するスタイルで、またオンラインセッションも多くやっているプレイヤーがいたので、ちょっと質問をしてみたのです。

「オンラインだとオフラインセッションより時間かかるから、ロールプレイに全て表示する前の日曜日、たぶん2年ぶりくらいでオフラインセッションをやりました。
で、その時のメンバーに、ロールプレイを重視するスタイルで、またオンラインセッションも多くやっているプレイヤーがいたので、ちょっと質問をしてみたのです。

「オンラインだとオフラインセッションより時間かかるから、ロールプレイに時間をかけられなくて端折ることにならない?」 と。

回答は、私の予想に反して、「むしろオンラインセッションの方が、ロールプレイに時間をかけられる」とのこと。
というのは、オンラインでも定期的にセッションをやれて「続きは次回で」がOKであれば、1シナリオにいくらでも時間がかけられる。
でも、オフラインだと会場の都合等あるので、どうしてもその時間内で収めてしまおうとするので、ロールプレイを削らざるを得ないことがある。と。

前提条件として、決まったメンバーが決まった時間帯に定期的にオンセできる、ということがあるけれども、ちょっと目からウロコが落ちた思いでした。
いいね! 14
MIYA
MIYA日記

2017/01/24 05:11

[web全体で公開]
😶 宣伝▼オンセのノウハウを語るコミュ
こんな時間に目が覚めてしまったので、
運営しているコミュの宣伝です。

▼オンセのノウハウを語るコミュ
http://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu148417956817

オンセで心がけると良い事などを参加者の皆さんが
書き全て表示するこんな時間に目が覚めてしまったので、
運営しているコミュの宣伝です。

▼オンセのノウハウを語るコミュ
http://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu148417956817

オンセで心がけると良い事などを参加者の皆さんが
書き込むコミュです。もちろん、そういった心がけは
参加者さんの私見ですので、絶対ではありません。
が、何かと参考になる事が多いと思います。


例えば、「GMする時に役に立つノウハウ」に僕が書き込んだのは以下のような記事です。
----------------------------------------------------------------------
私立RPGハイスクールというRPG入門マンガに掲載されていた
GMが心がけると良いことをまとめたテキストです。
ただし、これが絶対ではありません。

▼GMのオススメ心がけ
・はきはきと。分かりやすい発言を心がける。
・各シーン、各PCにひとつは見せ場を設ける。
・進行が遅れそうなはっきりとしないルールはGM判断で先に進める。
・が、調べてすぐに分かりそうならちゃんと調べる。
・PCをえこひいきしない。平等に活躍の場を与える。
・判定結果や細かいシーンにちょっとした演出を加える。
・PCの名前を連呼して、浸透するように心がける。
・各PC(PL)のモチベーションを把握し、利用する。
・NPCはあくまで脇役。でしゃばらない。
・イメージを伝えるヴィジュアル(図表、立体物など)を準備する。
・ミスった場合は素直に謝って、訂正する。
・時計をマメに見て、1~1.5時間毎に休憩を取る。
・サービス精神だけではなく、自分も楽しむ。
・セッション後の感想戦を行なう。
----------------------------------------------------------------------

こういった内容に興味のある方はコミュに参加すると、書き込みがあった時に通知してくれるので便利です。
と、ダイレクトマーケティングしつつ
まあ、コミュに参加しなくても読めますが!
いいね! 19
BEN
BEN日記

2017/01/24 00:09

[web全体で公開]
😶 愛魂変えました
番長学園!!生まれの妖魔育ち、大きなのっぽの古時計の付喪神、不動恵人です。
以前ツイッターのお題かなんかで描いたバーテンVer
バーテン成分は襟しか見えませんがw

何だかんだでシステムを超えて描いているキャラクターです。
とはいえ、PCとしては演じ辛いンで、めったに使いませんが…
番長全て表示する番長学園!!生まれの妖魔育ち、大きなのっぽの古時計の付喪神、不動恵人です。
以前ツイッターのお題かなんかで描いたバーテンVer
バーテン成分は襟しか見えませんがw

何だかんだでシステムを超えて描いているキャラクターです。
とはいえ、PCとしては演じ辛いンで、めったに使いませんが…
番長学園!!のヒロイン生まれで、100%博愛主義なものですから、PCとしての立ち回りが難しい。
加えて、自分で神格化してしまって、野太い声のオッサンが演じちゃいかんと思ってしまう訳で。

結局、色々な世界の片隅でモブとしてこっそり登場させるに留めています。
このぐらいの控えめな関与率がキャラクター性とも相まって、ちょうどいい感じなんですよネw


…また愛魂変えたら、この日記が意味不明になってしまうので絵だけリンクしとこw
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=50158079
いいね! 6
MIYA
MIYA日記

2017/01/23 09:20

[web全体で公開]
😶 1/22 宇宙堂CONスカイノーツGMレポ
昨日の昼は長野県松本市で開催されたホビーショップ宇宙堂さんの
コンベンションに参加しました。

スチームパンク飛空艇TRPG歯車の塔の探空士≪スカイノーツ≫で
GM立候補したのですが、なんと恐ろしい事に
GM立候補者が10名も居られて、希望者がいる卓だけが成立する
サバイバル形式のコンベ全て表示する昨日の昼は長野県松本市で開催されたホビーショップ宇宙堂さんの
コンベンションに参加しました。

スチームパンク飛空艇TRPG歯車の塔の探空士≪スカイノーツ≫で
GM立候補したのですが、なんと恐ろしい事に
GM立候補者が10名も居られて、希望者がいる卓だけが成立する
サバイバル形式のコンベンションなので、こりゃ流卓したな
と思っていたら、ラッキーなことにスタッフさんとPL3名様の合計4名で立卓しました。

コンベンションなので時間がないだろうと思い、
飛空艇はサンプル飛空艇を使う事にしたのですが、
これが誤算で、スムーズにセッションが進みすぎてセッション時間を2時間も余して
ハッピーエンドを迎えてしまい、残りの時間を持て余すことになってしまいました。
しかも連日のオンセ疲れでGMは残り時間をほぼウトウトして過ごすという
ホストとしてあるまじき失態。これはアカンです。本当に反省。

セッション自体はサンプルシナリオをプレイしたのですが、
PLの皆さんはすっごく楽しい方達で楽しい空の旅を楽しめました。


▼各PC感想
 ・アンティークの女船長
  ポンコツロボとの掛け合いも楽しく、有能な船長としてがんばってくれました
 ・鳥人間♂の見張り番
  ずっと飛空艇の見張り台で見張りを続けていました。ポンコツロボといい雰囲気に?(┌(┌^o^)┐)
 ・モダンタイムズの少女砲手
  飛行中に採取したフワフワ綿毛を船長の部屋に勝手に敷き詰めてそこで勝手にくつろぎ始めるマイペースっぷりwウケル
 ・ポンコツロボ(コッペリア)
  毒舌キャラなのに愛されキャラという矛盾を孕んだドラム缶型ロボ。最終的に真の名前(背中に掘られた古代文字の製造名:ポンコツ)を見つけていた

GMが一番好きだったのは、綿毛で勝手にデコった船長室で、大貧民しながら寛ぐ女子勢と、
その一方で、見張り台で一面の雲海を見ながらいい雰囲気になる、鳥人間男子とポンコツロボ(性別不詳)のシーンでしたw

なにしてるんだ君たちw
いいね! 6
MIYA
MIYA日記

2017/01/23 09:07

[web全体で公開]
😶 1/21突発ARA2Eダンジョン飯GM感想
土曜日に開催したARA2Eの突発セッションの感想&ダンジョン飯結果レポートです。

PLの皆さんのナイスなRPと、素敵な発想に触れられて、GM大変楽しかったです。
もうちょっとダンジョン飯フェイズを簡略化してロールプレイできる
余地を残した方がよかったかなー。時間が押してしまった(約1時間)全て表示する土曜日に開催したARA2Eの突発セッションの感想&ダンジョン飯結果レポートです。

PLの皆さんのナイスなRPと、素敵な発想に触れられて、GM大変楽しかったです。
もうちょっとダンジョン飯フェイズを簡略化してロールプレイできる
余地を残した方がよかったかなー。時間が押してしまった(約1時間)のも反省です。


参加してくださったPC/PLは以下の通り。

■ギルド
 闇鍋の騎士団:ギルドサポート:蘇生

■PL一覧
▼リュー:ドゥアン(♀):ウォリアー/ダンサー:PLごまさん
 可愛い紅一点、パーティのメイン盾。
 が、GMの出したモンスターが貫通ダメージだったりであまりメイン盾できなくて申し訳ない!

▼ジャック:ヒューリン(♂):メイジ/セージ:PL無糖職人さん
 ARA2E初体験のジャックさん。クイックスタートでプレイしたら、
 ファイアボルトがめちゃめちゃダメージ出てて、一番のダメージディーラーだった気が!

▼ナディ:ヴァーナ(猫)(♂):シーフ/ダンサー:PLM-genさん
 ARA2E経験豊富そうなナディさん。ちょっと攻撃時、出目に恵まれないところもありましたが(主にGMの責任)、
 パーティの貴重な範囲ダメージディーラーでした。

▼ステラ:エルダナーン(♂):アコライト/セージ:PL:10pyoさん
 とても黒い気がするギルドマスター。パーティのメインヒーラー。ステラの信じる神はとりあえず、
 生きたまま丸焼きにするとか、あたまから齧るとかそういう宗教らしい・・・!w


■■ダンジョン飯フェイズ結果■■

▼第一遭遇:ギルマンx2
●料理方法
「ギルマンの丸焼きとギルマン寿司+刺身」
↓
●料理の出来
4人の総合達成値:57! 口から光が溢れ出す。まいうー!
↓
●料理の結果
匂い:「ギルマンの生臭さが何故かマッチしてしまっています。きっとこのダンジョン産のお米のおかげでしょう!」
味:「懐かしい味」
食感:「周囲がカリッとしていて、中央はトロフワの焼き上がり、舌にヌトヌとする感触」
雰囲気:「これは・・・まるで回らない寿司屋に来ているかのようだ・・・」


▼第二遭遇:スライム+ブラウニー
●料理方法
「ブラウニーの丸焼き揚げにスライムソースを添えて」
↓
●料理の出来
4人の総合達成値:57!(またかw) 口から光が溢れ出す。まいうー!
↓
匂い:妖精のこんがり焼けた匂いに、酸性ソースがしみ込んで、嗅覚を刺激される! 
食感:もちもちしてます。ブラウニーはもち肌なのでしょうね
味:こおばしくも涙ソースとスライムソースが甘酸っぱく、世界の終わりを告げる味 
雰囲気:「まるでおとぎばなしの世界の食べ物のような雰囲気」 

▼第三遭遇:ラスボス:ブルードラゴン
●丸焼きドラゴンステーキ+ドラゴンシチュー
↓
●料理の出来
4人の総合達成値:51! 口から光が溢れ出す。まいうー!
↓
匂い:「嗅いだだけで涎がとまらなくなるような匂い」
食感:程よく脂がのっていて、弾力もバッチリ。骨もずっとしゃぶっていられるなぁ
味:「体内に電撃の袋でも入っているのか、痺れるような味がします。これはもしかしたら新しい調味料の発見につながるのではないでしょうか
雰囲気:竜のアギトがずっしりと鎮座し、腕がもろともはみでたイカツイ料理


おいしい料理が沢山できて楽しかったです!

いいね! 6
柴馬
柴馬日記

2017/01/23 00:03

[web全体で公開]
😶 ウタカゼしました
だいぶ前に…。
TRPGオンセンで初のセッションでした。
機能は事前にある程度触って理解度深めましたが、
どどんとふで慣れ切っていましたのでちょっと不安だったような覚えがあります。
実際はキャラシート設置するくらいでマップとかはあんまり使わなかったので助かってた気がします。

セッション全て表示するだいぶ前に…。
TRPGオンセンで初のセッションでした。
機能は事前にある程度触って理解度深めましたが、
どどんとふで慣れ切っていましたのでちょっと不安だったような覚えがあります。
実際はキャラシート設置するくらいでマップとかはあんまり使わなかったので助かってた気がします。

セッション自体は特にトラブルもなく無事に終わりました。
ウタカゼのやさしい世界に浸りつつ、買ったまま使えなかったレベルアップブックを使って
カエル族のカサルを作成してセッションに挑みました。
勇気、戦い特化で他は全く割り振らなかった脳筋タイプで始終ケロケロ鳴いてぴょんぴょん飛んでました。
戦闘は一部相性の悪い敵もいましたが、頼れる仲間と協力して
仲間とぽんやりきゃっきゃうふふするのはウタカゼが一番良い……とてもやさしい世界……。
戦闘はハラハラしましたが……クリティカルコールが仕事していたようないなかったような。
媚びてもデレてくれない龍さま…。でもクリアできたのでオッケー☆
当時一緒に卓を囲んだGMさん、PLさん方ありがとうございました。

立卓的な意味でそこそこレアシステムですが、またどこかでやれたらいいなと思います。
いいね! 8
MIYA
MIYA日記

2017/01/21 12:23

[web全体で公開]
😶 本日21:00~突発卓を立てました:ARA2E
ARA2Eの突発卓を立てました。
ちょっと風変わりなルールを用いた、ダンジョン飯シナリオです!

http://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=148496875213gundamoe

本日21:00~開催。PL4名様募集ですー! よろしくお願いします!!
いいね! 7
MIYA
MIYA日記

2017/01/21 11:42

[web全体で公開]
😶 オンセンSNSに来てからの近況
最近はずーっとオンセンSNSに入り浸っています。

D&D5版のお試しオンセDMは無事終了。
アリアンの突発ランダムダンジョンに参加。
DX3の突発シナリオクラフト卓を開催。
リプレイもUPしたりしました。

参加してくださったPLの皆さんには大感謝祭です。

雑談チャットでも色々なかたとお話できて毎日楽しくて寝るのが遅くて朝が辛いですw
明日はガーデンオーダー卓に参加なので楽しみにしています。
そしてその後はDX3の二夜連続卓だ! がんばれ♡がんばれ♡>自分
いいね! 13
九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記

2017/01/20 19:43

[web全体で公開]
😶 ニャルラホテプの仮面:完全版 第15夜 ロンドン編
急展開!!

なんと、情報提供者が攫われてしまったのです!!
ってのが、昨年末の流れだったのですが・・・・

その後、関係者らしい場所から奪ってきたアイテムの鑑定会

なんと、入手した鏡が魔道の道具だったのです!!

『ギャルの鏡』この鏡は、思い描いた対象を覗き見ることができるのだ全て表示する急展開!!

なんと、情報提供者が攫われてしまったのです!!
ってのが、昨年末の流れだったのですが・・・・

その後、関係者らしい場所から奪ってきたアイテムの鑑定会

なんと、入手した鏡が魔道の道具だったのです!!

『ギャルの鏡』この鏡は、思い描いた対象を覗き見ることができるのだった。
(けっして、若いイケイケの女性用の鏡ではなかったのです。)

そこで、攫われた女性を発見したのですが、女性を心配するあまり強襲モードに!!

夜中のうちにアジトと思われる場所に向かうと・・・・18禁イベント発生。

もうね、SAN値がゴリゴリ削れる中、このキャンペーン中に初めて神話的物体(外なる神)に遭遇した
超心理学者が発狂。

抜き身の銃でやる気満々。

他の人は、逃げる気満々。

さて、次回はどうなるか?

そして・・・・探索者初期メンバー総入れ替えがあるのか?

探索者達の活躍はいかに・・・
いいね! 7
あいも
あいも日記

2017/01/20 14:21

[web全体で公開]
😶 T&T完全版ベアダンジョン GMレポート
どうも、こちらでは初めまして。

某所で書いてたGMレポートをここでも垂れ流していきたいと思いますです。


ってなわけで、T&T完全版、ベアダンジョンのGMレポートをば!
今年最初のベアダンジョン。果たして今回は……。


前回、罠やら戦闘やらで一旦地上に戻った一行でしたが、
全て表示するどうも、こちらでは初めまして。

某所で書いてたGMレポートをここでも垂れ流していきたいと思いますです。


ってなわけで、T&T完全版、ベアダンジョンのGMレポートをば!
今年最初のベアダンジョン。果たして今回は……。


前回、罠やら戦闘やらで一旦地上に戻った一行でしたが、
今回も再び同じ通路にチャレンジ。

踏み板を幅跳びで飛び越えたり、《行っちまえ》の呪文で
モンスターを逃げさせたり、あの手この手で戦います。





が!! 

そこはベアダンジョンの中でも屈指の罠エリア!!

逃げ出したモンスターが、次の踏み板を踏み、罠が作動!
隠し部屋にいたモンスターを解き放ってしまいます!!


結果、PCたち3人は…


・トロール×2
・吸血鬼×3
・大蛇×1

の6体ものモンスターに囲まれてしまいました!!

ちょうど吸血鬼PCが機転を利かせて、敵を分断したところまでは
良かったものの、敵の強さを見誤り、戦うことを選択。

まぁ、このゲーム、敵の強さは呪文で調べるぐらいでしか
分かりませんからねぇ… 。結果、彼らは…

盗賊PCが攻撃を引き受け、死亡。
他のPCも耐久力残り1(!)というギリギリの状況。

これは勝てないと察した冒険者たちは、なんとか逃げ帰るのでした…。





……うむ、仕方ない!!

敵の強さは元シナリオのまま出してますからね…!(遠い目

次回は新PCとの合流、探索再開、
そして吸血鬼PCの正体バレのシーンからであります。

今年もGM、頑張りますよ!
いいね! 8
MIYA
MIYA日記

2017/01/18 03:10

[web全体で公開]
😶 昨日プレイしたDX3セッションリプレイをUPしました
昨日(一昨日?)プレイしたダブルクロスのシナリオクラフト突発卓のリプレイを下記にUPしました。
http://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic148467628946

編集しましたが長くなってしまいました。かなりのギャグテイストのノリになっています。
感想コメント等いただけると幸いです。

いいね! 7
MIYA
MIYA日記

2017/01/15 01:11

[web全体で公開]
😶 第一回チキチキアリアン3時間でランダムダンジョン脱出しないとぺっちゃんこー!
今日は雑談チャットルームでぐだぐだしていたら、ごん太んさんがアリアンかアルシャードセイヴァーのGMをしてくださるというので、アルシャードをリクエストしたら僕、ルルブ無くしていて!!
アリアンをやることになりました!
急な勧誘に答えてくれた、ねこまるすけさん、棚原さん、シルファナさんと一緒にランダ全て表示する今日は雑談チャットルームでぐだぐだしていたら、ごん太んさんがアリアンかアルシャードセイヴァーのGMをしてくださるというので、アルシャードをリクエストしたら僕、ルルブ無くしていて!!
アリアンをやることになりました!
急な勧誘に答えてくれた、ねこまるすけさん、棚原さん、シルファナさんと一緒にランダムダンジョンに挑みましたよ!!!
気がつくとダンジョンの底、あと3時間でダンジョンは崩落するらしい。
「よし、脱出だ!」と意気投合した4人。
ダンジョンの底深くで結成された即席ギルド、ダンジョン・ラナウェイのメンバーはこちら
▼ウサ耳アーチャー♀のシオン・ポリッシュ(ねこまるすけさん)
▼角ありグラマーサムライ♀のユウギリ(シルファナさん)
▼平凡な好青年ヒーラー♂ニール・オルニー(棚原さん)
▼くっころ女騎士♀アリス・ソードフィールド
ギルドサポートは安定の蘇生にしました

地下二階層くらいの深さと思われるダンジョンの部屋で目を覚ましたのですが、
いきなり上への階段が出現。
そそくさと地下一階に登る一行。地下二階も気になるけど時間制限がきついw

次の部屋は宝箱が一つ。が、これ人食い箱だー!
殴りに行ったユウギリ姉が齧られたりしながらなんとか撃破。小銭を手に入れて、次の部屋へ

次の部屋にはなぜかダンジョンに募金箱が。
ポメロのために募金して下さいという催眠電波でシオンとユウギリ姉が所持金まるまる箱に入れてしまう。
すると箱が壊れて、中から毒消し草が5つ出てきた。多分店で買った方が安かった!
(そして毒を使う敵はでてこなかった!)

更に進むとモンスターの足跡が。次に出てくるモンスターの数が増えるらしい……

最後の部屋に進むと周囲から死体がゾロゾロと起き上がってくる。
死体5体、骨の戦士5体、動く鎧1体くらいだったはず。

十重二十重に敵に囲まれて、なんかアニメのOPみたいなんて言ってる気楽なニール君。
激しい戦闘の末、フェイトもHPもMPも、ギルドサポートも使い切り、
シオンも気絶して、もうダメだーってところでなんとか鎧を倒し、
雑魚の死体と骨は仕事が終わったんで帰っていった・・・。

どうにかこうにか地上の光を見ることのできた一行は街に戻り戦いの疲れを癒やすのだった。
でもなんか事件が起こるらしいぞ!

大変楽しい突発セッションでした。
みんなすごくいい活躍してたし、RPも弾んでました。
ねこまるすけさん、棚原さん、シルファナさん、そしてGMのごん太んさんありがとうございました!!!

また遊びましょう!


いいね! 10
アーリング
アーリング日記

2017/01/14 20:14

[web全体で公開]
😶 ウタカゼで空中戦!
 一昨日はカミカゲさんのウタカゼ卓に参加させていただきましたー。
 カミカゲさんGMのウタカゼもこれで3度目。前2回は歌が得意なPCだったので、今回は直接前に立って戦えるPCにしよう!とイタチ族のPCをつくることに。
 突然田舎者の設定が降りてきたり、セッション日が12日(トゥエルフス)だから「全て表示する 一昨日はカミカゲさんのウタカゼ卓に参加させていただきましたー。
 カミカゲさんGMのウタカゼもこれで3度目。前2回は歌が得意なPCだったので、今回は直接前に立って戦えるPCにしよう!とイタチ族のPCをつくることに。
 突然田舎者の設定が降りてきたり、セッション日が12日(トゥエルフス)だから「トゥエル」と名付けたりと、いろいろ勢いに任せてキャラ作成。 曲刀とボウガンを構え、胡弓を弾き鳴らす狩人なイタチ君が出来上がり。
 セッションが始まると、初っ端から急に始まるハンバーグ争奪戦。 あと一歩で食べられたのにぐぬぬ・・・!(注:他人のごはんです)
 空の旅を楽しんだ後は、鳥達相手にシリアスバトル。 以前、カミカゲさんとチャットでお話した時に「ウタカゼでいつかしたい」って言っておられたから「あ、こう来たか!」とニヤニヤしながら乗らせていただきました!
 
 カッコよかったり、かわいかったり、ちょっとおっちょこちょいだったり、他のPCさん達との絡みもたくさんさせていただきました。いっぱい遊んでくれてありがとー(*^-^*)
 終わってから共有メモ見たら、ストーリテラーさんがびっしりと旅の記録をとってくれてて驚いた! ログと一緒に早速保存するしかないじゃないw
 
 次も日程が合えば参加したいなあ。トゥエルの曲刀が唸るぜ(ぶんぶん) 
 GMさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
 
【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました!
グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイはこの第8話です。
http://trpg-storages.com/detail/490/
SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第4回です。
http://trpg-storages.com/detail/491/
いいね! 11
九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記

2017/01/14 13:23

[web全体で公開]
😶 年明けて・・・
ども、みなさま。
遅目の新年の挨拶させていただきます。

以前は、年越しでTRPGと息まいてましたが落ち着いたもので新年は1/6に開催されたけむりKPによる
CoC『クトゥルフと帝国』を用いた大正日本を舞台にした物語。

奇天烈な探偵さん、大人しい古物商の青年、そして元陸軍医官の家族の三全て表示するども、みなさま。
遅目の新年の挨拶させていただきます。

以前は、年越しでTRPGと息まいてましたが落ち着いたもので新年は1/6に開催されたけむりKPによる
CoC『クトゥルフと帝国』を用いた大正日本を舞台にした物語。

奇天烈な探偵さん、大人しい古物商の青年、そして元陸軍医官の家族の三男坊。高等遊民の3名での挑戦
シナリオは公式の物なので公開は避けますが、なかなか面白い展開でしたw
勢いに任せて突入する探偵。ここ一番で発狂し大事なところを逃す高等遊民。終始落ち着いた展開で狂気に陥りながらも
無事生還した古物商。

実に楽しい展開でしたね。

そして、身内で開催しているログホライズンTRPGのクライマックス!!
なんと、あちらの世界ではまだ『ハロウィン』でしたw
PLの活躍で無事シナリオクリアー。次回はPL参加できそうで楽しみですね。

そして、いよいよレレレの撮影開始。
今回は、前編。
レレレが初めてとは思えないアドリブがさえた展開があり、役者生命をかけた監督との交渉ありと
暑い展開もありで、こちらも楽しいですねw

次回は、1月27日に後編の撮影です。
俳優の皆さんの活躍を楽しみにしてます。

そんな感じで順調にスタートした2019年どういった年になるかこうご期待!!


いいね! 9
(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ日記

2017/01/12 02:11

[web全体で公開]
😶 楽しかったもぐ。
黒梟さんキーパーのクトゥルフ面白いもぐ。
私よりはるかにキーパー上手なので学ぶところいっぱいありました。
参加されたみなさんも素敵な人ばかりでもぐくは幸せです。
くるてんさんのファンブル連続か悔やまれますもぐ。
いいね! 8
MIYA
MIYA日記

2017/01/11 22:23

[web全体で公開]
😶 ダブルクロスThe3rdEdition”Anger Impulse”トレーラー&ハンドアウト
近日PL募集予定のダブルクロスのシナリオのトレーラー&ハンドアウトです。
サプリ、インフィニティコード収録のシナリオを若干改変して使用します。

■日程:すりあわせて決定。ウィークデー21:00-24:00x2回

■レギュレーション
 使用サプリ:基本ルルブ1・2、上級ルールブック、イ全て表示する近日PL募集予定のダブルクロスのシナリオのトレーラー&ハンドアウトです。
サプリ、インフィニティコード収録のシナリオを若干改変して使用します。

■日程:すりあわせて決定。ウィークデー21:00-24:00x2回

■レギュレーション
 使用サプリ:基本ルルブ1・2、上級ルールブック、インフィニティコード

■経験点+50点(!)で作成してください。
 ただし、そこまでガチなシナリオではないのでガチな強さを求める必要はありません

■注意
 今回のシナリオはヒトミさんを歓迎するセッションで、ヒトミさんの希望により
 シナリオのエンディングはビターであまり報われない結果に終わる可能性が高いです。
 その点ご了承の上ご参加ください。(その辺を公式シナリオから改変します)。

■トレーラー
----------------------------------------
 人は誰しも縛られている。誰かに、何かに。 
 そんな自分に苛立ちを覚え、そんな自分を
解き放ちたいと考える者もいることだろう。
 だが、そう考えた時。すでにその者は、
 別の鎖に捕らわれている。
 狂気という名の黒い呪縛に。

  ダプルクロスThe 3rd Edition
    ”Anger Impuise”
    ダブルクロス-
    それは裏切りを意味する言葉。
----------------------------------------

 シナリオハンドアウト
 各PCには以下の設定がつく。キャラクター作成時にプレイヤーとよく相談すること.
PC①:安賀靖音のクラスメイト 
PC②:FHエージェントを追う 
PC③:N市支部長
PC④:UGNエージェント


----------------------------------------
▼PC①用ハンドアウト
ロイス:安賀靖音(やすが・しずね)推奨感情 P:幸福感/N:不安
クィックスタート:円環の破壊者  力ヴァーノワークス:高校生/高校生 

キミはイリーガルとしてUGNに協力しつつ、普段はN市内の高校に通っている。
安賀靖音は、仲のよいクラスメイトのひとりだ。
ある休日、彼女に誘われたキミは、ポーリングカラオケ、ショッビングと
力の限りに連れ回され、休日を存分に置歌した。
だが一日を終え、別れたあと、彼女から助けを求める電話。何があったのか。
----------------------------------------

----------------------------------------
▼PC②用ハンドアウト
ロイス:”リプロダクター”        推奨感情 P:感服/N:敵愾心
クイックスタート:残影の魔鏡 力ヴァーノワークス: 高校生/UGNチルドレンB 

キミはN市内で活動するUGNチルドレンだ。 数遇問前、任務を受けたキミは
FHエージェント”リプロダクター”の潜伏場所を強襲した。
だがその時は、すんでのところで逃げられてしまった。
敵はどうやら、近々新たな事件を引き起こすつもりのようだ。
いったい何を企んでいるのか。キミは敵を追っている。
----------------------------------------

----------------------------------------
▼PC③用ハンドアウト
ロイス:安賀靖音 推奨感情 P:庇護/N:憐憫
クイックスタート:至高を見る者 カヴァー/ワークス:UGN支部長/UGN支部長C

キミはN市のUGN支部で支部長を務めている。
最近市内に住むひとりの若者が、新たにレネゲイドウィルスに
感染していると予測された 。
それが、安賀靖音という高校生の少女だ。
上層部へ報告したところ、その返信が送られてきた。
この少女を、キミは注意深く監視し、 かつ安全を確保する必要がある。
----------------------------------------

----------------------------------------
▼PC④用ハンドアウト
ロイス:霧谷雄吾 推奨感情 P:尽力/N:食傷
クイックスタート:深緑の使徒 力ヴァー/ワークス:UGNエージェント/UGNエージェントC

耳慣れた電話のコール音。霧谷雄吾からの着信。UGNエージェントであるキミに、
指令の合図だ。盗聴を、警戒する霧谷は、電話で要件を告げるのを嫌う。
いつものようにキミは、霧谷のもとへ向かった。
そこで告げられたのは、FRエージェント”リブロダクター”、を仕留めるため、
N市支部の救援に向かうことだった.
----------------------------------------
いいね! 4