TK16さんの過去のタイムライン
2020年08月
![]() | システム⇒TK16 |
2020/08/31 17:36 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 TK16さんは09月01日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】マキナ☆スイーパーを作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159886298010hfjmgf556
![]() | システム⇒TK16 |
2020/08/27 15:16 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「迷探偵たちの『たまり湯』」の参加が承認されました。
| TK16 | |
2020/08/27 00:24 [web全体で公開] |
😆 フタリソウサ初プレイ いや、なんだろう。今回がボイスセッション4回目くらいだったんですが…… フタリソウサめっちゃ楽しい。夜じゃなかったら…夜じゃなかったら………! くそ、騒音問題が…! どうにもミステリー関係は苦手でとっつきにくそうに感じてしまうんですが フタリソウサは探偵と助手の掛け合いがメインで、虫食い問題のようになってる文章の中に隠されたキーワードを、 探偵&助手がわっちゃわっちゃしながら開放して、事件を解決に導いていくという親切な設計のシステムでした。 大まかな流れを把握した状態で捜査にあたれる(探偵のみ)ので、おバカな自分にも 「アレ?これなら俺でもいけんじゃない?!」と思わせてくれます。 GMの弾さん、もう一人のPLであり探偵助手のスタードロップさん、俺がルルブを持ってないにも関わらず優しく丁寧に説明して下さって本当に有難うございました!!いま押した!Amazonの購入ボタンをポチった!
| TK16⇒弾 | |
2020/08/26 23:56 [web全体で公開] |
>PLのTKさんは初めてでしたが… え?熟練者でしょう? そんなことは無いと思いますが、あまり謙遜はしたくないタイプなのでお褒めの言葉はそのまま頂戴します…!(-ω- ´) 自分はルルブを持っていなかったにも関わらず、本当に本当にとても分かりやすい説明でした。 順序だてて話すのが苦手なのですごいなあと、羨ましく思います。マスタリングありがとうございました。 こちらこそ次回を楽しみにしています!!!
| 弾⇒TK16 | |
2020/08/26 23:50 [web全体で公開] |
TKさん 今日もありがとうございました PLのTKさんは初めてでしたが… え?熟練者でしょう? 相手に向けたRP きちんと伝えようとする姿勢 どれも すごさを感じました 次の予定もいただけて とてもうれしいです。 またよろしくお願いします。
| TK16⇒魁星 | |
2020/08/26 02:25 [web全体で公開] |
> 日記:こむらがえりって痛いよね 自分も部活してた頃とかよくなってたなあ…。 つった方の膝を伸ばして、つま先を手で身体側に引っ張ると多少治るの早くなりますよー。
| TK16⇒雑草 | |
2020/08/23 16:04 [web全体で公開] |
>声のタイミング、説明、誘導問題なくとってもよかったですよ。 有難うございます!そう言って下さると胸をなでおろす心地です…。 お話もとても勉強になるものが多く、終始賑やかにセッションを進行することができました! こちらこそまたご一緒する時はよろしくお願い致します!
| TK16⇒弾 | |
2020/08/23 15:59 [web全体で公開] |
読み込みが甘かったせいか、自分の中ではまだまだ全然納得のいく出来栄えではなかったと思いますが お褒め頂いたことは嬉しく思います! 皆さんとてもよくしてくださって、これを機にボイセにも力を入れてみようという モチベーションに繋がりました。こちらこそ、またご一緒できるときを楽しみにしています~!
![]() | 雑草⇒TK16 |
2020/08/23 15:46 [web全体で公開] |
本日は、お疲れ様です。 楽しかったです。ありがとうございました。 ディスコ-ドでも言いましたが音声のタイミング、説明、誘導問題なくとってもよかったですよ。 今後のGM業楽しみにしていますwあ、勿論PLもですよ。 ではまた機会があればよろしくお願いします
| 弾⇒TK16 | |
2020/08/23 15:36 [web全体で公開] |
こんにちは 今日のセッション ありがとうございました 丁寧な説明と,時に さっと次に進める進行に感銘を受けました 各PC/PLへのフォローや気遣いもできていて,本当にすごいです… SW2.5のオンセは初めてでしたが,TK16さんのおかげで,とても楽しい時間を過ごせました ありがとうございました またご一緒できるのを楽しみにしています
| TK16 | |
2020/08/22 06:59 [web全体で公開] |
😊 初めてのちょっと真面目なシナリオ 昨日、一昨日と二日間に渡ってSW2.5のオリシ4作目である【老執事と魔域と姫と】回し終えました。 7レベル帯のGMは初めてでしたが、まあPCが強い強い。開幕から回転しまくってBOSSはボッコボコにされました☆ 戦闘中にもPLの方に言われましたが、流石にもうちょっと強化しておくべきだったなあと反省。 しかし初めてフェローやトレジャーポイントを運用したり、細かい部分の(え、細かくない?普通?)ルールを指摘してもらえたりと、とても実りのあるセッションでした。なんの遠慮もなくPC達に殴りかかれたし、時間も丁度良く綺麗に終わったのでGM的には満足!! 本来ならば7月の終わりごろにセッションするつもりが自分の家のルーターが調子悪かったせいで延期になり、 もうツクツクボウシが鳴きはじめるような時期になってしまった…。 予定を空けて頂き、楽しいRPを披露して下さったPLの方々に感謝です!
![]() | システム⇒TK16 |
2020/08/21 08:01 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 TK16さんは08月23日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】とある子犬の迷走曲【GMマガジン12号】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159796445810hfjmgf556
| TK16⇒マダムユズコ | |
2020/08/21 01:52 [web全体で公開] |
ですです。先程行なっていたセッションの続きをやるためのもので、 自分も参加PLの方達に呼びかけて応答待ちなんですが…果たして……(-ω- ; )
| マダムユズコ⇒TK16 | |
2020/08/21 01:08 [web全体で公開] |
> 日記:2日卓の良いところ 私もそれやらかしました(´;ω;`)ウゥゥ そういうときは、参加されたPLさんに連絡をして、もしログをもっていたらもらえませんかーとお願いするのが一番ですね。 もし、GMとしての事前準備でこさえていた部屋データだとしたら、もうコマ前にデータを保存するクセをつけるしかないですねぇ…。 なんど痛い目にあったことか( ノД`)シクシク…
| TK16 | |
2020/08/21 00:40 [web全体で公開] |
😶 2日卓の良いところ あんまり想定してなかった進み方になっても次のセッションまでにその後を考えられる時間が与えられることですよね。 それはそうとユドナリウムの部屋データ保存するの忘れた。タシケテ……
| TK16 | |
2020/08/08 04:57 [web全体で公開] |
😶 夢に浮かぶ宝箱 設定垂れ流し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションで、TRPGを知ってから初めて作ったシナリオ【夢に浮かぶ宝箱~マカジャハット編~】を3回まわし終えました。今までに参加して頂いた方々に改めて感謝いたします! まさかの時間通りに終わったのは初GMだった1回目のみで、あとの2回は時間を長くとっていたにも関わらず終了時間をかなりオーバーしてしまい全然ネタバレする機会がなかったのでこの日記を書こうと思ったわけです。 さて、主にセッションの目的である『宝箱』や各フロアのことについてですが、初めてシナリオを作ったので設定に抜けがあったらまずいかなあと思い、いろいろ妄想していました。 今からおよそ1900年ほど前、魔動機文明の初期にグラスランナーとエルフの子孫であるひとりの研究者によって作られたものです。持ち前の好奇心に加え、マナの影響を受けにくい体質と広い知識を利用して子供のイタズラで作ったみたいなマジックアイテムを量産していました。そのうちの一つがこの宝箱ですね。 年代からして”アーティファクト”と呼ばれるアイテムに属します。その能力は物をなんでも転送してしまうといったもので、高価な物品から魔神やら幻獣まで、なんでも瞬時にその場に転送させます。(この世界のどこかに有るものを移動させてくるので、物品だった場合はそのセッションで一番盗みを働いてしまったのは……) (まあそんなのは冒険者たちも、買い手であるギルドの鑑定所もしくは商人も知る由ない) そしてこの宝箱は視覚を持っていて、箱が開いたときその場に漂う、人の心の残滓から無作為に選出して望みのもの或いは真逆の望まないモノを感知して出現させる。ってのが本来の設定なんですが…。 リアル的な都合(時間)で今のところミスリルのティーセットとか、カレーの材料にする野菜しか出せていません(;ω;`) ※ティーセットは親分の思いの残滓から(親分は小物好きという設定)。カレーの材料は…… いえ、魔物が出せないのが残念なだけで、その時のセッションはどれもとても楽しかったんです。 サンダーバードとか魔神ザルバードとか用意しているんですけどねえ。戦闘で大幅に時間を食うのは目に見えているのでなかなか出せない………。時間に加えて3~4Lv冒険者が4人以上いないと厳しいだろうか。 ちなみに持ち運ぼうとすると精神抵抗力判定をしてもらう手筈です。 実際の重さは見た目相応なんですが、持ち運ばれたらつまらないからってことでその研究者が、箱を持ち運ぼうとした者に対して凄まじい重さの箱だと錯覚させる魔法を施してあります。目標値はLv13以上の冒険者でようやく抵抗できそうなぐらいの数値でしょか。 あとは…なにがあったかなあ。 そうそう。箱を見事に開けたあと、箱自体がどこかへと消え去ってしまいますが、ドラゴンボールを想像してもらえれば分かりやすいかもしれません。またこの世界のどこかに箱と鍵がセットで出現するんですね。 ただし鍵は箱とすこし離れた座標に落とされます。このシナリオの場合だと入り江らへんに鍵が落ちて、それをクロコダイルかジャイアントクラブが食べちゃったと。鍵と箱の距離があまりにも離れた場合は、宝箱が開かれずとも自動で再びどこかへ飛ぶ親切設計。 宝箱に関してはこのくらいでしょうか。あとは大した設定もなく、ダンジョンの各フロアにあるものくらいかなあ。 正規の入り口から入ってすぐのフロアに置いてある酒樽は、親分をトイレに閉じ込めるために使えるよう用意したものでした。2つとも持っていけば閉じ込められるよ。って予定だったんですが…1回目のセッションではジャックの豆(Ⅱ261頁)をミリッツァ神官のおにゃのこに植えられて親分はトイレに封印されてしまいましたw 中央左のフロアは食事場ですね。スカウト、レンジャー、セージのどれでも探索判定ができます。スカウトで判定に成功すると海賊が食べかけてた食器の下から白紙のメモが1枚でてくるんですが、 『親分の食事に少し刺激物(香辛料)を入れてみた。いつものお礼だ。シメシメ…』とミスティックインクで書かれていました。もしひらめき眼鏡を持っていれば、この建物内にトイレのフロアがあって、しかも親分はそこにいるかも…。って連想できるかも。ってものだったのと、中央上の机に置かれていたインクがミスティックインクだということに気づきます。まあそれは400ガメルで売れるってだけなんですが(-ω-`) 2回目のセッションではPC達が慌ててこの部屋に入り、食事中の海賊と鉢合わせながらボコしたあと、ふんじばって情報を聞き出したりしていましたw あと換気口代わりに直径60cmほどの四角い穴がキッチンの上ら辺に開けられていて、ぶっちゃけ島の外周から覗いたり、タビットとかファミリアなら入れるようになっていました。 中央右上のフロアは寝室です。下の扉から入ろうとするとその扉には飲食店であるような鈴が取り付けられていて、見張りの交代の合図の役割をもっています。中には休憩中の海賊が一人眠っているのと、宝箱が2つ置いてあります。そのうちの一つは海賊たちが箪笥のかわりに使っているだけで大したものはありませんが、もう片方の宝箱にはウォーターバルーン×3、もしくは雪結晶の髪飾りが入っていました。なんでそんなもの入ってんの。っていうとボスの弱点が水・氷属性なんです。親分は1点以上の水・氷属性魔法ダメを喰らうと精神抵抗力が1Rごとに下がっていく特殊能力?つき。 先ほど食事場で少し出ていた中央上のフロアには机があり、その上には海図、コンパス、インク、ペンが置かれていてそれぞれに一人一回だけ判定をすることができます。といっても最初に考えていたのはそのインクのギミックだけで、1回目のセッションの時に同じくミリッ子がすんごい自然に海図を持ち帰ろうとしたのでアドリブで名誉点に変えられるアイテムと成ってもらいました。インク、コンパスは換金。ペンだけ普通の物なので、この中では一番ハズレ。 最後に左上の親分のフロア。 まあ、そうですよね。『入ってすぐ右手側にはよく使い込まれた斧がある』とか描写したら大概隠されるか奪われるかですよね!!!(:ω:`) でもさすがにトイレに行くときまで斧を持ってるのは不自然だし、あそこの描写はもうあれで通すしかないんや…。 そしてここにお目当ての宝箱がありますが、前面の鍵穴はフェイクっていうのは親分がトイレから出てくるときの合図に用意しただけのもので、なんかちょっと嫌な意地悪だなあと申し訳なく思います(-ω-;) 最後の最後に島の一番右端に用意してあるターン数もしくはタイマー君。あれに話しかけることができました。 なんか、なんかあるよね。マップのすんごい端っことか特定の場所に変なサービス精神用意するRPG。 あれがやりたかっただけ(-ω-`) その時の気分でちょっと役に立つ情報を教えてくれました。 以上!自己満の設定垂れ流しでした~~。 自由度が高いぶんマスタリングが難しくて、なかなか満足のいく完璧な終わりの演出ができないシナリオでしたが参加者の方々にとても楽しませていただきました。続編というわけではないですが ~マグノア草原国編~ をちょっと書き始めたので完成したらまた回してみたいと思います。くそながい日記にお付き合いして下さったあなた! 良い夢見ろよ。
![]() | システム⇒TK16 |
2020/08/06 19:43 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 TK16さんは08月07日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】夢に浮かぶ宝箱~マカジャハット編~を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159671062259hfjmgf556


2020/08/31 17:44
[web全体で公開]