はつかさんがいいね!した日記/コメント page.50

はつかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆこりん
ゆこりん日記

2017/04/08 18:47

[本人にのみ公開]
😶 昨夜のクトウルフ神話TRPG
ホントは木曜日の募集に応募してたんです。
が、人数がオーバーした上に、帰宅がギリギリの可能性が高かったので、辞退しました。
(結果的に辞退してよかった結果になってた。
2時間待機の挙句に事情で作業できず。
待機は工事より疲れる…結局21時帰宅したがぐったりしてセッションどころで全て表示するホントは木曜日の募集に応募してたんです。
が、人数がオーバーした上に、帰宅がギリギリの可能性が高かったので、辞退しました。
(結果的に辞退してよかった結果になってた。
2時間待機の挙句に事情で作業できず。
待機は工事より疲れる…結局21時帰宅したがぐったりしてセッションどころではなかった。
頑張った自分へのご褒美に、駅近くの酒屋さんで獺祭と伯楽星買っちゃったよ)

でも1番のご褒美は、クトゥルフセッション♡
キーパーさんの温情で、翌日また卓を立てていただけることになりました。
募集期間が短いので、誰も来なければソロプレイの予定でしたが、ありがたいことにお二人来てくださいました(*´꒳`*)

今回はやたらと個性的なメンツでしたね。
女性戦場カメラマン(強気な虚弱体質)とイケメン獣医師さん(非力な穏健派)と少年探偵君(250万Vのスタンガン所持)
少年探偵君のキャラシは拝見してないのだけど、カメラマンと獣医師さんは全体的に能力値低めでした。
最後戦闘になりそうだったけど、回避判定で切り抜けました。あぶないあぶない。

わたしはどうも、幼女に弱いようです。
最初にやったクトゥルフ、友人のオリジナルシナリオでも、幼女助けておじさんロストしましたしw
今回もヒヤリとしました。

基本的に謎解きは苦手。
中の人が脳脂肪なので(笑)
頭が弱いので得意ではないだけで、そういうシナリオ自体は大好きです。
他の人が解いていくのを間近で見れるのが。
でもね、今回は頑張ったと思うの、わたし。
ちゃんとちょっとは謎解きに参加できた気がする。
何度か参加させていただいて、いろんな人の考え方とか間近で見させてもらって、少しは成長したのかな、と思いたい(笑)

楽しいセッションでした。
一週間の疲れを吹き飛ばす最高のご褒美でした♡
キーパーさん、同卓いただいた探索者さん、ありがとうございました♡
いいね! 14
(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ日記

2017/04/08 15:49

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😶 ボイスをしたよ!
クトゥルフであらのさんKPの卓に参加させていただきました!
謎の車掌さんに切符を切ってもらったり、宇宙の旅にいってきました!2017年宇宙の旅。
宇宙人と握手したり、写真撮ったりしてきました。

ボイスセッションはまだ全然慣れてないのでがちがちでしたが。
みなさん、優しい人だったのでほんとによかったです・・・!
また機会があれば参加したいです。
いいね! 11
3838
3838日記

2017/04/06 13:44

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😶 変わった!!!
画面上部にあるオンセンSNSの各コンテンツにつながるボタンが変わってるΣ(゚Д゚)!!
もうなんていうかスタイリッシュな雰囲気を感じます!
何が嬉しいって、リプレイが分離されてて、見つけやすくなってることでしょうか。
新たにシナリオセットというコンテンツが出来ていて、これからどう発展していくの全て表示する画面上部にあるオンセンSNSの各コンテンツにつながるボタンが変わってるΣ(゚Д゚)!!
もうなんていうかスタイリッシュな雰囲気を感じます!
何が嬉しいって、リプレイが分離されてて、見つけやすくなってることでしょうか。
新たにシナリオセットというコンテンツが出来ていて、これからどう発展していくのか非常に楽しみです♪

私的には、日記の入り口が中央寄り、トピックスの位置あたりにあった方が好みですが、
トピックスやコミュニティをよく使う方には現在の位置がいいんだろうなと思いつつ……

なんか新しいサイトに来たみたいでワクワクします♪
いいね! 16
班目
班目日記

2017/04/05 22:29

[web全体で公開]
😶 初オンセ終了!
初めてのオンセ無事に終了しました。
一応初心者ですとGMさんに確認を取ってから参加申請。
わざわざ時間を取って頂いてどどんとふの使い方を教えてくださいました、ありがとうございます。

その際にご一緒するPLさんとお話。
会話の中で今回の方向性が1つ決まりました、ありがとう!

シナリオ全て表示する初めてのオンセ無事に終了しました。
一応初心者ですとGMさんに確認を取ってから参加申請。
わざわざ時間を取って頂いてどどんとふの使い方を教えてくださいました、ありがとうございます。

その際にご一緒するPLさんとお話。
会話の中で今回の方向性が1つ決まりました、ありがとう!

シナリオはインセインの「ムラサキカガミ」
ワクワクしすぎてどのPCを選ぼうか迷いながらもリクエストの結果決まったPCと
送られてきた秘密にワクワクがわくわくわくわくへ!

JKやるぞJK!となり、田舎の風習を嫌い都会に憧れる今時JK
でも従兄弟の2人は可愛くて大好きと言う設定でしたが、それよりGMに恐れられたのは
基本攻撃【埋葬】
田舎育ちで、いろいろ宝探しみたいに埋めるのが好きだったから
マイシャベル持ちで、シャベルで戦う埋葬女!ってしたら怖がられました……。

今時らしく、スマホを多用し結構役に立った。
最後のシーンは特に気に入っています。
秘密が秘密過ぎて何となく予想していた要所要所。

他のPLさんお二人とも素敵過ぎて、それを反映したようなキャラの従兄弟二人を大好き!!
と遠慮なく懐くと言う、私にしては可愛らしいキャラになりましたね。
笑顔の中にも色々秘密を抱えていて、こっそり増える葛藤に
悶えながらも楽しいと思ってしまった。

今回のセッションはとても綺麗に美しく切なく終わった余韻が素敵なものでした。
これもひとえにGMさんの丁寧な進行とPLお二人のお陰です。
本当に初オンセがこのセッションで幸せでした。

ただ言う事があるとすれば、出目ひどすぎる。

そこでスペシャルいらない!
狂気カード皆減り過ぎ!
どうして後遺症判定でファンブル!?

そんな闇まで抱えなくてもいいのに……いつか他の時にも使って恐怖心減らしてあげるからね。
そう誓う日でした。

本当にありがとうございました。
益々TRPGが好きになったセッションでした。
また遊びたい。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記

2017/04/05 00:24

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😶 片道勇者TRPG、無事魔王撃破!
先月から長きに渡った片道勇者TRPGですが、無事プレイヤーのみなさんが魔王を倒してくれました。
前回はヴィクター王が碌な贈り物をしないポンコツ王でしたが、今回の王はなんと祈りの杖を送ってくれました。
そのおかげかドエットさんのPCのギミックは序盤襲いかかる敵を次々と屠っていきました。
ソルアさ全て表示する先月から長きに渡った片道勇者TRPGですが、無事プレイヤーのみなさんが魔王を倒してくれました。
前回はヴィクター王が碌な贈り物をしないポンコツ王でしたが、今回の王はなんと祈りの杖を送ってくれました。
そのおかげかドエットさんのPCのギミックは序盤襲いかかる敵を次々と屠っていきました。
ソルアさんのPC、剣士のロロ・オウムは次元倉庫から前回ポンコツ王に貰ったヘヴィボウガンを取り出したのですが、やはり序盤はボウガンがただの荷物でした。
しかし、途中で緑の森の矢を入手してからは一変。元々狩人が使う分には強力な武器であったヘヴィボウガンが覚醒し、後半の敵を蜂の巣にしていきました。お陰で3日目のダンジョンで遭遇した死霊の騎士3体も無事倒すことができ、全員が大幅レベルアップ。
魔王戦に到達する頃にはなんと全員がレベル10、カンストしていました。
最終的に誰も覚醒を使わずに魔王を倒すことができました。
唯一の心残りはみりんさんのPCがあまり出番がなかったことですが、今後参加するセッションで活躍することを願っています。

拙いGMでしたが長い間一緒にプレイしていただきありがとうございました!
いいね! 9
pokoya
pokoya日記

2017/04/04 21:28

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😶 ヘッドセット
ヘッドセットを見かけたので購入…したのはいいけれどうまく使えるのか初めてだしイマイチよく分からない
使えるようならボイセに挑戦したいけれど……うむむ
いいね! 7
海王
海王日記

2017/04/04 21:20

[本人にのみ公開]
😶 シノビガミ「忍秘伝・改」
手に入れました。というわけで、何かのシナリオのGMをしてみようと思います。中忍試験がやりやすそうかな?
楽園とか大好きなんですが、長いしGMするのは難しそうなのでもっと経験を積んでからにしよう。
いいね! 9
窟竜サルド
窟竜サルド日記

2017/04/04 20:55

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😶 ねんがんのマイクをてにいれたぞ!
Amazonでセールやってたので、PC用マイクを購入しました。これでボイセができる!

あと、何故かVOICEROID持ってるので、場合によっては肉声の代わりにボイロに話させることもできるのですが、そちらは現在使い方に難儀しているところです。

あと、上手くいけば今回で片道勇者TRPGで魔王撃破ができるのでセッション終了次第GMをやった感想も書かせていただきます。
いいね! 13
さいスケ
さいスケ日記

2017/04/04 00:27

[web全体で公開]
😶 コロッサルハンター 大きな声では言えませんが
キャラシをオンラインの書式で作りました。ルルブなしでもコロッサルハンターができるようにいろいろと準備中です。コミュニティもありますので、興味のある方は是非来てください。
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八手
八手日記

2017/04/03 09:27

[web全体で公開]
😶 TRPGプレイヤー
突然ですがTRPGには、進行役であるGM(KP)とゲームを行うPLがいます。

どちらもTRPGのプレイヤーである、ということを理解してゲームを行わなければならないなー、と思うのです。

では、何を理解するのか、という話であれば下のURLをクリックどうぞ
記事を書いたのは私ではありませんが全て表示する突然ですがTRPGには、進行役であるGM(KP)とゲームを行うPLがいます。

どちらもTRPGのプレイヤーである、ということを理解してゲームを行わなければならないなー、と思うのです。

では、何を理解するのか、という話であれば下のURLをクリックどうぞ
記事を書いたのは私ではありませんが、「そうだなあ、そうだよなあ」と思うことを書いてくれてます。
http://trpgnews.jugem.jp/?eid=33





んで!一体何の話かというと、進行役(gmとかKP)やりたいけどシナリオが…とか、なってる方もいると思うのですよ。

もちろん自分がやりたいシナリオも大事です。
進行役もTRPGプレイヤーなのですから楽しまなくては損なのです。

だけどもTRPGには進行役以外のプレイヤーもいる、一人でゲームをやっているわけではないのです。

じゃあ、どうすりゃええねん、と、なるかもしれませんが。

そんなときは自分の考えたシナリオのなかに、プレイヤーがあやつるキャラクターを含めたシナリオを考えるのです。

気がついたらキャンペーンになります。








短編の作り方?そんなもんは私にはわからないので、他の方の日記におまかせします。

「これ、まじで何が言いたいの?」「進行役だってまちがっていいんだから、とりあえずやろうよってこと?」

「伝わんねえなあ…」
いいね! 11
ゆこりん
ゆこりん日記

2017/04/03 00:20

[本人にのみ公開]
😶 今日のクトゥルフ
前回に引き続き、ダダさんのセッションに参加させていただきました。
今回もおっさんです。が、今回のおっさんは前回のおっさんよりは少しだけ大きい感じでした。
身体も中身もね。
まぁ、女子は守る。男子は多少犠牲にしても…的な人ではありましたがw
優先順位としては 女子>>>男子>=自全て表示する前回に引き続き、ダダさんのセッションに参加させていただきました。
今回もおっさんです。が、今回のおっさんは前回のおっさんよりは少しだけ大きい感じでした。
身体も中身もね。
まぁ、女子は守る。男子は多少犠牲にしても…的な人ではありましたがw
優先順位としては 女子>>>男子>=自分というつもりで動いてましたよ。
刑事さんなので、か弱き女子供は守る対象なんですね。
正義感には満ち溢れてるが、無謀な行動はしない、という部分はチキンに映ったと思います(後付け)

前に友人と遊んだ時のキャラを少し改変して作りました。
山崎翔太 33歳刑事。妻子あり。
趣味はマラソンです。
全国のマラソン大会に応募して、当たれば出場するため、普段有給使わずに大事にとってあります。
そんな平凡なおじさんが、怪奇現象に巻き込まれてきました。

実はわたし、探索シナリオって経験が少なくてね。
数少ない経験でも、周りが頭切れる子ばかりなので、頼る専門でした。
今回も完全に難しい部分は人任せになっちゃって(´・ω・`)
こういうことって推理しても、無駄に深読みしすぎて本当に無駄だったということがよくあるんです。
なので、今回もうーんこうかなぁ…と考えてたこと、蓋を開けばホントに無駄でしたw
黙っててよかった…!と思うことが多々ww

セッション中、保育士さん(むすめの先生)と二人になる場面がありました。
その時に手を動かしながら「いやぁ、いつもお世話になってます。ところで先生、うちの娘はどうですか?」なんて会話をしたいなぁと思っていたのは、ここだけの裏話。時間の都合もありましたし、そんな余裕はなかったけれどね。

今回笑いはなかったけど、悩みあり、驚きあり、涙あり、ドジっ娘あり、100ファンブルありのホントに楽しいセッションでした。
かわいいおくさんとむすめのために無事生還できてよかったですw

「人形回廊」というシナリオもすごくいいものでしたし、KPさんのマスタリングも丁寧で分かりやすく、周りのPLさんたちも慎重かつ大胆に動いていらっしゃって、すごくいいセッションでした。
そのあと、見学さんも含めてのアフタートークも。
楽しい時間をありがとうございました。ぜひキャンペーンを…!(熱烈希望)


楽しい時間はまだ終わらない。
夜はインセインの連載セッションでした。
そちらも無事完結したので、内容に抵触しない程度に感想日記書きます。時間が遅くなっちゃったので、明日。
こちらも今勢いで書くにはもったいないくらいに濃く、充実したセッションでした。

ホントに最高の週末でした。
お付き合いくださったみなさま、ホントにありがとうございました(´▽`)
いいね! 11
ルナ
ルナ日記

2017/04/02 20:36

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😶 CoCセッション第3回
シナリオ:人形回廊(キミナミ 様 作:一部改変)
KP:Da’Dha様
PL:シーラ様
PL:ゆこりん様
PL:ルルカ様

いやあ。楽しかったです!笑
ありがとうございました!!お疲れ様でした!
推理に没頭するあまり、またまた深読みに次ぐ深読み…
最後の最後にKP様からのラストプレ全て表示するシナリオ:人形回廊(キミナミ 様 作:一部改変)
KP:Da’Dha様
PL:シーラ様
PL:ゆこりん様
PL:ルルカ様

いやあ。楽しかったです!笑
ありがとうございました!!お疲れ様でした!
推理に没頭するあまり、またまた深読みに次ぐ深読み…
最後の最後にKP様からのラストプレー温情を頂くという笑
(色々なRPはしておくべきなんだなと勉強になりました。)

毎度推理の楽しいシナリオをプレイさせて頂き、ありがとうございます。
そしてシーラ様おなじみの100ファン笑
私自身は同卓2回目ながら、DaDha様卓では記録継続中との事で、今後も楽しみにさせていただきます笑

クローズドだし意外と早く終わるのかなと思っていましたが、
ロスタイムギリギリ、最後の最後まで推理合戦でハラハラでした笑
KP様付き合って下さりありがとうございました!

今回もまた、同じメンバーで卓を囲みたいと思える方たちばかりで
本当に最後の最後までとても楽しませて頂きました。

また機会があれば是非ご一緒させて下さい!
ありがとうございました!
いいね! 9
シーラ
シーラ日記

2017/04/02 20:26

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😶 【セッション記録】人形回廊(一部改変/KP:Da’Dha様)
「出現確率5%」とは「20回に1度の確率で出る」と言い直せます。1回のセッションでは判定を何十回と振ることになりますので、ファンブルもクリティカルも出ないセッションの方が珍しいでしょう。ファンブルは出ても仕方ない。クリティカルは出たらラッキー。そういう風に構えていますので、もし同卓の方がファンブルを全て表示する「出現確率5%」とは「20回に1度の確率で出る」と言い直せます。1回のセッションでは判定を何十回と振ることになりますので、ファンブルもクリティカルも出ないセッションの方が珍しいでしょう。ファンブルは出ても仕方ない。クリティカルは出たらラッキー。そういう風に構えていますので、もし同卓の方がファンブルを出された時はジェットコースターが落ちる時のように「きゃー(*´∀`)きたわー!」という気持ちで受け取っています。女神様は気まぐれですからね!

というわけで、こんばんは。そろそろ『100ファンブル芸人』の称号がアンロックされそうなシーラです。今回もやりました。出してきました…!(しばらく出目100は来ないでいいです)
クローズドの脱出系シナリオ。推奨技能に図書館ということでコテコテにTHE・クトゥルフな新規探索者を作って参加させて頂きました。同卓の皆様、KPのDa’Dha様に助けられながらの進行でしたが、最後時間が押してしまったのは私が深読みに深読みを重ねてしまった結果と思います…月並みな言葉ではありますが、お付き合い下さり本当に有難うございました。
今回は(特に前半)キャラロールを中心に会話と行動が進んでいくタイプの卓で、これまでとはまた少し違った新鮮な感覚で楽しめました。「皆様のロールが上手い…やばい…頑張ろう…」と心掛けていたものの自己採点では30点くらいでしょうか。まだまだ自分は未熟だなあと思います。反射的に、とまでは望まないので、深く考え込むことなくPCの言葉を喋れるようになりたいですね。

初セッションが2月19日でしたので、TRPG歴はようやく1ヶ月を越えました。これからも色んな方と関わりつつ、これまでのご縁も大切にしつつ、楽しんで行けたら良いなと思います。それでは、またいずれ。


【記録】
参加PC:四ッ谷美貴(1回目)
ステータス変動:SAN(-6+10), クトゥルフ神話(+1), 目星(+1)
セッション詳細頁:https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=149009576993issunsakihadark
いいね! 10
不ノ
不ノ日記

2017/04/02 10:54

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😶 楽しい
このサイトに来てから最近色々なTRPGをするようになったけど、どれも凄く楽しい。TRPGに出会えてよかった。
いいね! 25
さいスケ
さいスケ日記

2017/04/02 09:27

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😶 シノビガミキャラメイク講座!
金曜日の夜に、コミュニティ内限定ですが開催しました!私以外にアドバイスくれる方がいてくれたので私にかかる負荷がとても軽く助かりました!
キャラができた後は模擬戦。シナリオも秘密もない1ラウンド限定でしたが、ガチな戦闘ではないので失敗たくさんできて、ルールなどの誤解も解消できたようです。これを経て忍全て表示する金曜日の夜に、コミュニティ内限定ですが開催しました!私以外にアドバイスくれる方がいてくれたので私にかかる負荷がとても軽く助かりました!
キャラができた後は模擬戦。シナリオも秘密もない1ラウンド限定でしたが、ガチな戦闘ではないので失敗たくさんできて、ルールなどの誤解も解消できたようです。これを経て忍法構成を変更する一助になったようでやってよかったなと思いました。
そして土曜日の夜に早速、作ったキャラでシナリオ参戦していてくれたのが何よりもうれしかったです!他の方が模擬戦開催したり、需要が高まればまたキャラメイク講座はしたいなと思えるほど充実してました!

参加&協力してくださった皆様に、もう一度感謝を!
いいね! 8
窟竜サルド
窟竜サルド日記

2017/04/02 06:37

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😶 初シノビガミ終了!
昨日、初めてシノビガミをプレイさせていただきました!
初めてであるにも関わらず、初手で他のPCに状態異常を与えたり、接触したNPCを行方不明にするという謎のRPをしていましたが思う存分メインフェイズのドラマシーンを楽しむことができました!

最終的に、クライマックスフェイズではRPとプレイ時間全て表示する昨日、初めてシノビガミをプレイさせていただきました!
初めてであるにも関わらず、初手で他のPCに状態異常を与えたり、接触したNPCを行方不明にするという謎のRPをしていましたが思う存分メインフェイズのドラマシーンを楽しむことができました!

最終的に、クライマックスフェイズではRPとプレイ時間の都合で目的のキャラクターを脱落させた後は自主的に脱落してしましましたがシノビガミを満喫することができました。
これからも様々なプレイングをしてみたいです!
昨日は一緒にプレイして下さった皆さん、GMをして下さった双桜さん、本当にありがとうございました!
いいね! 8
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2017/04/01 12:53

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😶 シナリオセット追加
以前にオールインワンならではの機能を作りたいと思ってタグ・マクロ機能を作りましたが、その後、今度はGMさん向けの機能を作りたいと思うようになり構想はあったのですがたいへんそうだったのと各種(主に不具合の)対応で延び延びとなっていました。ですが、今年1月後半ごろから落ち着いてきたのでようやくやる気が出全て表示する以前にオールインワンならではの機能を作りたいと思ってタグ・マクロ機能を作りましたが、その後、今度はGMさん向けの機能を作りたいと思うようになり構想はあったのですがたいへんそうだったのと各種(主に不具合の)対応で延び延びとなっていました。ですが、今年1月後半ごろから落ち着いてきたのでようやくやる気が出て開発をはじめ、ついに、この4月1日に公開となりました。(エイプリルフールじゃないよ。)
いままでにない不思議な機能なので、とりあえずサンプルも作りましたからそれをやってみてください。気になるところや変えてほしいところ、追加してほしい機能などあったらお気軽にトピックに書いていただければ対応していきたいと思っています。あとサンプル「ゴブリンハウス」の内容や感想、その他もろもろ(戦闘のバランスが悪いetc)トピックスのシナリオセットで言っていただけると僕が喜びます。
あと因みにこのシナリオセットはGMさんが事前に作成し使うもので、セッションの進行を手助けする機能です。なので、基本的には自分(GM)が使い、進行をスムーズにするものなのですが、実はもう一つ機能があります。それはコマンド隠蔽というもので、これを使ってシナリオセットを作成した場合、GMさんも次に実行する内容が見えない仕様となります。実に意味不明ですが、これは一人セッション(GM兼任PL)向けのシナリオセットを作るための仕様となっています。
いいね! 24
コンコン
コンコン日記

2017/03/28 21:32

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😶 セッションで笑顔を
GM「○○!思い出せ!あの時のセッションを」
○○「あれは半分遊びだったけどね、だけど、あの時のようなぬるい真似はしない」
○○「さぁきなよGM!」
GM「あの時のセッションは本物だった、俺は○○に本物のSANチェックを見せてやる」
次回 PLよこれが絶望だ・・・ターンエンド、お楽しみはこれからだ!
いいね! 8
コンコン
コンコン日記

2017/03/28 16:04

[web全体で公開]
😶 難しい問題だと思う
正直GMとPL50回以上したよ、ここじゃないとこ富士見書房公式 TRPG ONLINEさんとこの出だよわたし
富士見さんが卓できなくなってどどんとふに行き、最近ここに着いた
個人的な意見だけど
GMさんにもリアルの事情があるしPLさんにもリアルの事情がある、いろんなGM見たしいろんなPLさんも全て表示する正直GMとPL50回以上したよ、ここじゃないとこ富士見書房公式 TRPG ONLINEさんとこの出だよわたし
富士見さんが卓できなくなってどどんとふに行き、最近ここに着いた
個人的な意見だけど
GMさんにもリアルの事情があるしPLさんにもリアルの事情がある、いろんなGM見たしいろんなPLさんも見た
このGMさんは嫌だから下りようとも思ったことあるし、このGMさんの卓すごい楽しいこともあった
私がGMしててGMの進行を助けてくれるPLさんもいたし、言いたいこと言って不快な感じのこして去る人もいた
でもね、GM楽しいよ?なぜなら物語作って遊んでくれる人いるのはいつでも嬉しいし、続きしてくださいって言われるのはうれしいことだしね
GMは大変なんだよ、すごい大変、そこだけだよ、言いたいことは、オンラインだしね、いろいろあるのはしょうがない
あとシステム理解してないでGMするのはおすすめしないよ、怒られるからね、まだまだ勉強不足ですがよろしくお願いします
いいね! 27