CoC6版ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

春南が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

CoC6版ハウスルールの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
CoC6版ハウスルール

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キャラクター名: CoC6版ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
■探索者

・キャラ作成はいあきゃらを使用してください

・能力値の振り直しは制限を設けていませんが、常識的な範囲でお願いします
・能力値合計は120以下
・年齢の下限はEDU+6
・版権/二次創作/人外/狂信者/犯罪者(現役・設定上明確なもの)不可
・KPが手に余ると判断した場合、探索者の差し替えをお願いする場合があります。ご了承ください

・基本ルルブ、2010、2015に掲載されている職業をベースにして作成してください。その際、どの職業をベースにしたかを必ず明記してください。
例:元警察の探偵(2010警察官ベース)、大学生(ディレッタントベース)など
・職業技能の差し替え、代替不可
・特徴表、特記の使用不可

・呪文/AF/危険物の持ち込み不可


■ダイス

・技能値上限85。成長や補正により85を超えた場合でも、判定は99で行ってください
・1~5:クリティカル
・96~100:ファンブル
・スペシャルなし
・SANチェックにC/Fなし
・SANチェックの慣れは基本ルルブに準拠


■技能

《医学》《応急手当》
・どちらでも回復量は1d3
・救急キットを使用する場合、応急手当+10補正、医学+20補正
・救急キットを使用した際の回復量は1d3+1

・傷の手当は、医学・応急手当の成否に関わらず、1つの傷につき1回まで
・HPが0以下になった場合、[CON/2]R経過までに蘇生されなければ死亡とする


■戦闘

・自分の手番が回ってきた時に行動宣言
・DEXが同じキャラクターは戦闘開始時に1d100を振り、出目が低いキャラクターから行動する

・1Rにつき攻撃1回/回避1回
・受け流し無制限
・貫通なし
・武道はMAとして扱う

《回避に専念》
・自分の手番 or そのRの1回目の回避判定時に宣言
・そのR中の回避上限が2回になり、回避に+20補正
・攻撃を始めとした他の行動は取れなくなる
・宣言前に攻撃など他の行動をすでに取っていた場合、専念は不可

《受け流し》
・近接武器または《MA》《武道》で行う
・武器による受け流しが成功した場合、ダメージ分武器の耐久値が減少する
・武器の耐久値をダメージが上回った場合、武器が破壊され、超過分のダメージはHPに適用される
・神話生物の攻撃など、本来受け流しできない攻撃でも受け流し可能とする。ただし《MA》《武道》で受け流した場合、ダメージの半分を受ける

《庇う》
・自分以外のキャラクターが攻撃された時に宣言
・DEX×5 or POW×5で判定する
・庇った攻撃は回避不可、受け流し可


■狂気

・一時的狂気は「短期の一時的狂気」、不定の狂気は「長期の一時的狂気」
・一時的狂気と不定の狂気が同時に発生した場合、不定の狂気を優先する
・狂気の内容は任意もしくはダイス(1d10)で決定
・発狂の解除は《精神分析》のみ


■成長

・C/F/初期値成功した技能のみ成長
・成長値は1d10


■クリティカルチケット

・クリティカルをその場で適用できない場合、KPより「クリティカルチケット」(クリチケと略)をお渡しします
・クリチケは「卓全体の共有リソース」として扱うため、KPが一括で管理します

《使用効果》
1.失敗した技能の振り直し
2.ファンブルを失敗に変更

《使用方法》
・クリチケの使用を宣言
・同卓PL同意の上で使ってください
※KPから使用を促すことは基本的にありません。使用忘れについては自己責任とします

詳細B:
					
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 176908345824haruna07

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出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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