さかぜさんの過去のタイムライン

2021年08月

さかぜ
さかぜマジカルミライ2026のなんでも

2021/08/30 19:03

[web全体で公開]
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163028085665harun0mochi

こちらのセッションお時間ですが大丈夫ですか?
システム
システムさかぜ

2021/08/30 08:47

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
さかぜさんは08月30日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発初回し】らぶ・ふぁんぶる・ぴーす(ファンブラー歓迎)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163028085665harun0mochi
システム
システムさかぜ

2021/08/23 23:24

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
さかぜさんは08月27日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ブレイブ・ペアレンツ【初心者KP】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162972869066harun0mochi
システム
システムさかぜ

2021/08/22 22:13

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
さかぜさんは08月23日19時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ブレイブ・ペアレンツ【初心者KP】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162963802020harun0mochi
システム
システムさかぜ

2021/08/20 23:24

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
さかぜさんは08月21日11時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発/初心者KP】ブレイブ・ペアレンツ(高ロス限)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162946945700harun0mochi
さかぜ
さかぜ日記

2021/08/15 20:10

[web全体で公開]
😶 セッション記録:8/15 CoC『ブレイブ・ペアレンツ』KP(初回し)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)細々と始めたセッション記録。
今日はちょっと気になってたシナリオ『ブレイブ・ペアレンツ』の初回しでした。
全員で生還できる統計が50%というなかなかの高ロスシナリオでしたが、
なんとか2人とも生還してもろて安心安心…。 

『ブレイブ・ペアレンツ』は高ロス限という昨年公開されたシナリオ集に収録されているものですが、
私の卓に何度も参加してくださる方は「あーこいつこういうシナリオ好きだよなぁ」みたいな
温かい目で見て頂けるかと思います、はい。

偶然なのか巡りあわせなのか、今回はどちらも小柄な探索者2人で夫婦という名のタッグを組んで頂いてたので
わちゃわちゃRP、そしてファンブル、泥沼、大事な所でのロール成功などもあり。
2PLってRPする分にはちょうどいいよな~~ぐらいの気持ちでKPしておりました…。
いっぱい喋れるし自分で考えなきゃいけないしダイスロールの責任も高いし。
ソロシなら自PCに悪いことが起きるだけで済むけど2PLだとね!緊張するよね!でもアツくて物語的にはヨシ!!
今回も途中まで「もうこの家族助からなくね…?」なんて思ってましたがダイスの女神は優しかったですね!よかったよかった。
個人的には最後エンディング時の家族RPが好きでした。

初回しだったのでいろいろ不安や改善しよ~~って部分もあったのですが、一つ反省というかこれは!と思ったのは
「社会人女(わい)の幼女RPキツくね…????」ということです。ごめんね…そういうシナリオなんやで…。
というわけでまぁPLは家族RPするしKPも正気を削ぎ落して幼女になる必要があった本日だったのですが、
所々うっかりKPが正気に戻ってしまいそうでこっそり気合を入れなおしてました。
金曜も外部卓で回す予定なのですが、また幼女(orしょた)にならなければいけないのでこの際もうぷりきゅあとか見ておこうかなぁ…。 
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さかぜ
さかぜ日記

2021/08/14 00:03

[web全体で公開]
😆 セッション記録:8/9 CoC『銀河鉄道の隘路』PL
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりにPLで遊んで好みのシナリオに遭遇したので記録。
というかセッション記録全然つけてないな、、惰性、、。

元々マーダーミステリーやリアル脱出ゲームを遊んでいるくらいには没入感のある推理系ゲーム(?)が好きなのですが、
この『銀河鉄道の隘路』は「サスペンス!私は工藤新一!」「犯人/真相の追及RP!」「気づき!センス!天啓!」といった要素が詰まっていて
脳汁が迷走してるプレイ感をとても好ましく感じながら遊んでいました。
…推理システムが好きとはいえぽんこつで100%いい結果にできたかというと決してそうではないのですが!

個人的に海外の寝台列車旅行に嵌っていた時期があったため、舞台設定もわくわくするものでその辺りも大きかったです。

ただ自PCのRPがブレてたところは反省です…!私にクールキャラはできない…!!
でも同卓者のPCとわちゃわちゃ考えられたのは楽しかったです。同卓の皆様ありがとうございました。
KPさんのNPCRPもこうなんというか、、NPCの持つ得体の知れなさというか生真面目さというか、
それぞれのキャラ全員を疑わせてしまう深みRP(?)が上手で自分にはこれできなさそうだな(たぶんすぐ犯人バレる)…と思うところだったので勉強になりました。

録画も一部拝見しましたが、やっぱり中の人の性質(?)って大事なんだなと、、。
TRPGやるまでぜ~~~~んぜん自分の声質とか気にしたことなかったのですが自PCとの一番の解釈違いは!!そこ!!
こわいよ声遊び…ボイチェンの男声→女声プリセットはよく見るけど逆のちょうど良いやつは見かけないんですよね、、、あったら教えてください、、。
だからあほあほRPでもなんとかなる且つ今回のようなシナリオがあれば是非また遊んでみたいですね!
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さかぜ
さかぜ日記

2021/08/09 23:07

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🤔 『事象地平のアストロナウト』KP一区切り?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)念のためワンクッション置いていますがシナリオの内容に関わるようなネタバレはありません。

先日目標としていた6卓を回し終えました。
結果として全生還は2卓。さすがの高ロスシナリオという結果ですが、作者様のテストプレイでは全員での生還率17%とのことでしたので、弊卓にお越しいただいた飛行士の方々は優秀だったのだなと思います。

とはいえ高ロスシナリオだけあってKPとしてはそれなりに心が痛むのですが、初めてのロストで新鮮だと好意的に受け止めてくれる方やロストしても楽しかったと言ってくれる方が多くてひとまず安心しています(?)。
また、最終的なロストor生還という結果はあれどそれまでのドラマがどの卓も色濃く、各々のチームの個性があってとても見応えがありました。

複数人シナリオを回すことや卓によっては7版へのコンバート作業など、初めてのことも多く戸惑った中温かい対応をしてくださったPLの方々には頭が上がりません。また、回すたびに改善点や拘りたいところも思い浮かんで…。そして準備の際に「先人に頼る」ということを覚えました…これは進歩…。他人様があげてる配信アーカイブを発見したり、自分がPLで回った時のKPさんに頼んで見学させて頂いたり、いろんな要素を参考にさせて頂きました。
やりたい演出も少しずつ増えてきて楽しいのでまた回そうとは思っていますが、本当にスルメシナリオです…。くぅ…。

TLで何方かが仰っていたのですが、ひとつのシナリオには確実に映画1本分の栄養が含まれているんですよね。
某有名シみたいにアストロナウトもいつか映像化されないかなぁ…(推しシ贔屓)。
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システム
システムさかぜ

2021/08/08 03:06

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
さかぜさんは08月15日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ブレイブ・ペアレンツ(高ロス限)【初心者KP/初回し】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162835961633harun0mochi