上官 妃雪(真・女神転生TRPG覚醒篇用キャラクターシート)
ハマノんが作成したTRPG「真・女神転生TRPG覚醒篇」用のキャラクターシートです。
上官 妃雪の詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
真・女神転生TRPG覚醒篇
キャラクター名:
上官 妃雪
:
31 / 31
:
17 / 17
外部URL:
メモ:
行動18 命運0/0
詳細A:
《基本情報》 【年齢】14(中学二年生) 【性別】♀ 【神族】 【属性】 【覚醒段階】2 [レベル:5] 【経験値】390 《特性値/ボーナス》 [強 さ:21+15(36)] [強 さボーナス:3] [耐久力:16+5(21)] [耐久力ボーナス:2] [器用さ:15+3(18)] [器用さボーナス:1] [敏捷性:18+1(19)] [敏捷性ボーナス:1] [直 観:14+6(20)] [直 観ボーナス:2] [魔 力:13] [魔 力ボーナス:1] [精神力:12] [精神力ボーナス:1] [知 力:20] [知 力ボーナス:2] [魅 力:12] [魅 力ボーナス:1] [加 護:12] [加 護ボーナス:1] 覚醒1+知力B2=3の技能枠 《系統/技能》 ・格闘/剛剣/lv6『初期習得』 →強さと耐久力に+5の特性値修正。GP以下の日本刀1振り(木刀獲得) ・格闘/抜刀術/lv1『無料覚醒にて取得』 →強さと直感+5の特性値補正。gp以下(9以下)の日本刀一振(備前の短刀) 《武器》 ・木刀 命中+8/威力2/gp3/器用10/投擲不可/事故90/価格3000/後列不可 →『初期装備』その辺にあるのを引っ掴んで来た木刀。重りがついている ・錆びた大斬刀(備前の短刀)『装備』 命中+7/威力17/GP8/器用さ18要求/投擲-20/事故90/価格40万円/後列不可 →(女性のみがつかえる懐刀)身の丈程軽くある大剣。先祖代々受け継がれているものらしい ・備前の短刀 『覚醒にて入手』 《防具》 『装備』 ・メタルクラウン 頭部/防御2/GP6/女専用/属性-/6万円 →銀製の冠、オシャレにしてはなんとやら ・ジャンパー 体/防御1/GP3/男女兼用/属性−/1万円 →物理に対しては防御点3点 ・リベットナックル 手/防御2/GP3/男女兼用/属性−/1万円 ・ジャングルブーツ 足/防御2/GP5/男女兼用/属性-/1万円 →所謂軍用ブーツ 『未装備』 ・ ・ 《相性》 【剣】 【技】 【氷】 【風】 【禁】 【呪】 【物】 【火】 【雷】 【心】 【聖】 《アイテム》 ※名称:個数 : 【所持金】4万円 【借金】
詳細B:
《特技リスト》 『剛剣』(知名度にて指定) ・分の剣 lv1/覚醒1/命中判定/修正0/mp3/威力5/単体/相性剣/攻撃 →大斬刀による鋭い攻撃 ・受け(剛剣) lv1/覚醒1/命中判定/修正0/mp3/威力技lv+10★/単体/相性剣/防御 →相手から受けた格闘ダメージを威力分軽減 ・一の大刀 lv2/覚醒1/命中判定/修正-20/mp5/威力20/単体/相性剣/攻撃 ・入身 lv3/覚醒1/直観判定/修正0/mp3/威力技/単体/相性剣/反撃 →格闘攻撃の回避に続けて発動。この特技の判定に成功で格闘攻撃を1回行える。それが剛剣の特技である場合ダメージにこの特技の威力を足す ・秒の剣(得意技) LV4/覚醒1/命中判定/修正0/mp5/威力10/単体/相性剣/攻撃 ・踏み込み LV5/覚醒1/敏捷判定/修正0/mp8/威力技+5★/単体/相性技/補助 →踏み込む事で続く攻撃が剛剣の特技である限り、相手の回避を−10し同時に威力文の基本威力を上昇させる。また、これにより後列にいる剣士が後列にいるまま獲得攻撃をすることが可能 ・ 『抜刀術』 ・居合切り LV1/覚醒1/命中判定/修正−10/mp5/威力10/単体/相性剣/反撃 →格闘攻撃の回避に続けて行う反撃技 ・見切り LV1/覚醒1/直観判定/修正0/mp5/威力回避/単体/相性技/回避 →相手の物理攻撃を回避する技 『命運で習得した特技』 『魔道』 ・見鬼(命運4点) LV1/覚醒1/直観判定/修正0/mp1/威力技能値/周囲/相性−/通常 《背景/経歴》 ・師匠(じいや)/命運5点 →自身より5レベル上の技能を有する師匠を持つ。わけあって戦いには参加しないが、戦いの場所以外で自身かに助言をしたり、協力してくれる。宿命5点必要 ・定期収入(中学生のお小遣い)/命運10 →割り振った宿命(10点)×3万円を1ヶ月(1セッション)に1度手に入れる。 ・秘密結社との関係(クズノハ)/5点 →その組織的との関わりを持つ。宿命10点 ・専門家とのコネクション(大学学者)/5点 →実用雑学5種類を2レベル分持っている ・知名度(剛剣/秒の剣)/命運5点 →有名になった技能をひとつ選び、その中から特技ひとつを得意技としてする。名乗りと共に技能、特技の宣言をすると魅力判定+10 ・ ・ 【命運】 5/40 《宿命》 ・カオス/ 3点 →剣を取った日からわかっている事だと知っている ・師匠(じいや)/5点 →実質妃雪の育て親であり祖父のような存在。剣の達人 ・定期収入(お小遣い)/10点 →月30万円のお小遣い。学業の他に当主としての仕事のような何かをじいやから教わりながらこなしている、絶対無駄に多い ・秘密結社との関係(クズノハ)/10点 →同じ悪魔退治者 ・専門家とのコネクション(大学の学者)/5点 → ・自己流派(真剣流)/5点 → 刀剣と書かれた武器で日本刀専用の技能を使用可能 技、大斬刀は先祖代々受け継がれているものの、肝心の心構えや戦法等が記された巻物を無くしてしまった ・愛用の武器(錆びた大斬刀)/10点 →武器使用時+5。デメリット大いにあり ・得意技(秒の剣)/10 →秒の剣使用時+10。無拍子から放たれる初狩りソード ・ 《覚醒イベント》 □□□悪魔との遭遇、 □悪魔による憑依、 □悪魔の召喚、 □悪魔との合体 □□□魔力あるアイテムとの接触、 □□生死に関わる事故 □□□愛するものの死、 □□本人の臨死体験 □現世での修行、 □異次元での修行、 □祖先霊の出現 《パーソナルデータ》 その少し前蔵から見つけた巻物に書いてあった通り、自分のことを上官家第三十当主なのだと勘違いして中二病を発症していたらじいやからそれがマジもんだと教えられてしばらくショックで寝込んだ系女子。 基本的には外道の者(悪いことする悪魔)を1人で退治する(が、メガテンなので勝率は悪い方) 性格は極めて頑張り屋さんの真面目、海外の血が結構多めなのでこの見た目だが文武両道を良しとする大和撫子。 趣味は書道、墨の匂いが落ち着くらしい 呼べば現れる黒子等は居るものの友と呼べる存在、当主なのに家臣が居ないことが悩み 好きなもの/抹茶ケーキ、A4の紙(きっちりした大きさできっちりした長方形だから)、じいやの仕立てたお茶 →休日は専ら屋敷の庭でじいやの仕立てたお茶を共に買ってきた抹茶ケーキを頬張るのが幸せ。 嫌いなもの/お化け屋敷、絶叫マシーン →よく遊園地やらに行きたいと強請るが乗るのは必ず穏やかなメリーゴーランドやコーヒーカップ。お化け屋敷は入って2歩で気絶。 幼少期にはそれらで恐怖のあまりおもらし等をしていており、じいやからはその事で今でもたまにからかわれる。 尚成長しても全く克服は出来ない模様 《メモ》 【クリアシナリオ】 「ホビーの依頼」 ヴェロニカと共に廃墟にて悪魔討伐。 →命運を2点使用 →経験値40、魔銅×1を獲得、依頼達成として5万円獲得 →レベル2飛ばして3にレベルアップ!、命運+2、強さ+2、器用さと直観+1 →剛剣をレベル3にアップ 【命運】【所持金3万円→8万円】【】【】 「顔の無い像」 →経験値調整としてレベル5にアップ、強さと器用さ+2、剛剣を5にアップ →調整としてお金+15万円、シナリオ開始として定期収入により+30万円 →備前の短刀を購入、-40万円 →メタルクラウン、ジャンパー、リベットナックル、ジャングルブーツを購入、−9万円 『レベル3→5』『所持金8万円→53→13→4万円』『強さ28→30』『器用さ16→18』 ・貨物船にて海賊と交戦 →経験値80を獲得、カオス+3 ・輸送ヘリコプターにて交戦 →5万円と経験値70獲得 →レベル6にアップ。強さと俊敏性+1、命運+1、剛剣のレベルを6にアップ →覚醒成功!命運5消費して抜刀術選択、覚醒装備として備前の短刀を獲得、特性値補正として強さと直感+5 『4万円→9万円』『命運9→5』『強さ30→36』『俊敏性18→19』『直感15→20』 ・決戦 →経験値100獲得 【合計経験値390】
詳細C:
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ID: 153468925043hamanon9