姫祷 クリス(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ハマノんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
姫祷 クリスの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
姫祷 クリス
:
10 / 10
:
9 / 9
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 婦警(2015警察官) 【性別】 ♀ 【年齢】 24 【出身】 育ちも生まれも日本 【学校・学位】 大学卒業 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 41 / 99 【STR】 10 【APP】 17 【SAN】 41 【CON】 8 【SIZ】 11 【幸運】 45 【POW】 9 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 11 【EDU】 18 【知識】 90 【H P】 10 【M P】 9 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 360 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 ☑回避 70% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% ☑組み付き 50% □ライフル 25% □ショットガン 30% ☑杖 80% ☑武道(組技) 50% 《探索技能》 ☑目星 75% ☑聞き耳 80% □応急手当 30% ☑追跡 35% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% □図書館 25% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転:四輪 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: 90% □信用 15% ☑説得 82% □言いくるめ 5% □値切り 5% ☑古代エジプト語 39% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 42% ☑法律 80% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% ☑芸術:メジェド様 55%
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
{所持品}
警察手帳、手帳、インク内蔵万年筆、軽い手当道具(絆創膏、消毒液等)、らくらくスマートフォン、中に金の入ったお守り(どこにいてもそれを叩き売れば帰る交通費が手に入る用)。
【勤務時↓】
拳銃、警棒、手錠、警笛、無線機
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
[クトゥルフ2015を使用]
《警察官》
特記
制服を着ているか、警察手帳を提示すれば<信用><説得>に+20%のボーナス。
ただし、何らかの理由で警察に敵意を抱いている者に対してはその限りではない。
職業ポイント
[EDUx20 or EDUx10 + STRx10]→EDU✕20選択=《360》
《職業技能ポイント振り分け》
基本技能
・言いくるめ→
・聞き耳→50
・心理学→35
・説得→65
・追跡→25
・法律→75
・目星→55
選択技能(次の技能の中から1つ)
・運転(自動車,二輪車)
・信用
・組み付き
・武道(柔道)
・日本刀
・拳銃
・杖→55
=360
《趣味技能ポイント振り分け》(ボーナス込)
回避→48
組み付き→25
武道(組技)→49
古代エジプト語→38
芸術:メジェド様→50
=210
特徴表
【61】奇妙な幸運
クトゥルフ神話の神性や怪物がランダムに目標を攻撃する際、その対象からは除外される。ただし単独で攻撃される場合や範囲攻撃の中にいた場合は、対象となる。
【40】夜に弱い(D)夜には、すぐ眠くなる体質である。深夜0時を過ぎても活用しようとすれば、<アイディア>および<知識>ロールの成功の範囲がそれぞれ2分の1(端数切り上げ)となる。ただし、早起きは得意である。
ボーナス個人技能+50
【収入】 【個人資産】
【不動産】 【住所】
【家族&友人】
【狂気の症状】
【負傷】
【傷跡など】
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
『おっきなメジェド様のぬいぐるみ』
世界に数えるほどしかない…らしい見たことがないフェルト製のぬいぐるみ?外見は杖をもったメジェド様そのまま
特殊能力:杖の代わりに武器をもたせるとそれが一時的にぬいぐるみとなる。メジェド様の手を離れると元に戻る
呪い:一日以上武器をもたせ続けるとぬいぐるみになりっぱなしになる
【学んだ呪術】
【遭遇した超自然の存在】
塵人間
旅するもの
彼方よりのもの
空鬼
イシス
【探索者の履歴】
所謂『キャリア組』。大学卒業後に(試験超ギリッギリで)警察官となった
勿論逮捕術及び武芸全般はまだまだ上司に教えてもらっている途中!
実は習っている素手の戦闘より幼い頃から習っている杖術の方がずっと上手に行えていたりする
【クリアシナリオ】
『囚われし学校と旧き神』
SAN値-4/心理学+2/説得+1
───人は力を手に入れれば強くなれるのか?
『羅生門 廻』
San+7/桜のお守り これを所持していると幸運+10に加え、一シナリオ一度だけ発狂を抑えることができる
───彼とは昼からの付き合いで。桜と共に別れを告げた
詳細C:
マクロ:
マクロはありません。
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ID: 152787662337hamanon9
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION