0-53さんがいいね!した日記/コメント
0-53さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 旅野 | |
2022/05/19 15:07 [本人にのみ公開] |
😶 SW2.5 ポ〇モンソドワCP第二話日記 第二話。 セッション開始前にまだ集まってないけど宿RPしていいよ~って言われて、あと一人まだ来てないしその人のPC寝坊してそうだし一緒に寝坊しようかな!とか言ってたら、合流後に「いや早起きして町を見てるよ」って言われました。なんで!一緒に寝坊してよ!!(理不尽)多分普通に雑談が多くて流れてしまって全て表示する第二話。 セッション開始前にまだ集まってないけど宿RPしていいよ~って言われて、あと一人まだ来てないしその人のPC寝坊してそうだし一緒に寝坊しようかな!とか言ってたら、合流後に「いや早起きして町を見てるよ」って言われました。なんで!一緒に寝坊してよ!!(理不尽)多分普通に雑談が多くて流れてしまって見てなかったんだとは思う。 彼は登場時にギルドに飛び込んできたかと思えば細かいところをフォローしてるので、一番ガードの固いPCだなと思っています。だから定期的に飛びつきにいっています。 雑談で流れてみてないかもなと言えば、今回からの参加者さん用にめっちゃ雑にPC全員紹介したんですが、多分これ言った時キャラシ直しに行ってらしたな…。 みなさんよく喋るなぁ(ブーメラン) ベガは戦闘民族(思考)であることを覗けば基本普通の明るい女の子(ゴールデンレトリーバー)を目指してRPしているので、初めましての新規参加PCにも物怖じしないんですよ!と思いながら初めましてRPしてました。PLは普通に緊張してました。 清楚でストイックで真面目なお姉さんPCが来たのかと思ったらそうでもなかった。 このPL、ティエンス・エルフ×2・シャドウ男性なので、人間女性PCの背の低さ(平均身長)が際立ちそうで大変にっこりします。 ポケモン要素として前回のエネミーはスピアーが出ましたが、今回はイワークでした。 確かにトキワ・ニビと来たらそうはなるか…。 「がまん」からの全体攻撃は強い。これ元のエネミーデータはそんなに変えずにモデルがポケモンってだけだよ的なことを多分セッション概要くらいで言ってた気がするんですが、がまんでダメージ貯めて解放ってそんなポケモン的な動きをするエネミーがおるんか…。親和性が高い。 なんでニビ博物館の地下に通路いっぱいの岩が転がって来る仕掛けがあるんだよ。罠の代表各みたいなやつですが、これ大元はインディジョーンズでいいのかな~と思いながらぺしゃんこになりました。 盗人がスプリンクラー的機械を使ってもともと防衛用だったらしいイワークを動かした時に「弱点4倍とかお前ら人の心あんのか!」「お前ら人間じゃねぇ!」と総ツッコミが入ったのが面白かったです。やっぱり元ネタがわかるとそうなるよねえ。 「はい、がまんの効果を解放。ダメージ42」とか言われた時には2セッション目にしてロストかな??と思いましたが、それをPCで頭割りしたダメージということでホッとしました。しかも精神抵抗したら消滅。 ……精神抵抗を成功したのがベガだけだったので、状況的に他PCが一気に10前後喰らってる中で何ともない自分のPCの方がなんかおかしいな…と思いました。 毎度、他PCが使ってかっこいいな~!と騒ぐやつですが、今回一番いいな~と思ったのが捨て身攻撃。回転してたのもあってとてもかっこよかったです。なんかこう…自分がやるとしたら絶望系陰キャで使って仲間に叱られたい技能ですね。 回復担当やってたら今回もなんか捨て身でいくPCにたいして苦言を呈していたと思いますが、思考が戦闘民族のベガなので……「良か兵子じゃあ」としか思わんのだろな……もう少し仲良くなったらなんかベガらしくどうにか言いたい気持ちはある。 今後もPTの犬枠としてRPと戦闘頑張っていきたいです。探索パートあんまり役に立てなくてすまない。 あ、危険感知判定ね~って言われて屋内だからレンジャーでは判定できなくないです?って言ったら出来るよ~と言われたので、多分何か混同して覚えてる。あとでルルブを読みます(メモ)
| くー | |
2021/09/28 00:34 [web全体で公開] |
😶 HAPPYBIRTHDAY TO ME〜♪ なんか年取ったらしい! だからなんだって話ですが。 てな訳で…今の年齢、といいますか今年の目標は…取り敢えずTRPGを楽しむ!そして色んな意味で幅を広げる、機転をきかせる。ですかねぇ。 今年はどんな発見があるかねぇ、自分の未来には悲観していますがこういうのだけは実に楽しみです。(卓ジャンキー)
| Shu | |
2020/02/09 09:03 [web全体で公開] |
😊 久々の日記 彷徨いポエットさん主催のキャンペーン卓「剣と魔法と美女とドラゴンと」に参加してきました~ 参加希望の多い中、抽選で当選して大喜びで挑んだ卓です 参加することになったのはオンセンから3人(むのおんさん、レインさん、私) セッションマッチングシステムの方から3人(椋鳥さん、ゆにこさん、猫子さん)の全て表示する彷徨いポエットさん主催のキャンペーン卓「剣と魔法と美女とドラゴンと」に参加してきました~ 参加希望の多い中、抽選で当選して大喜びで挑んだ卓です 参加することになったのはオンセンから3人(むのおんさん、レインさん、私) セッションマッチングシステムの方から3人(椋鳥さん、ゆにこさん、猫子さん)の計6人 私設どどんとふでのセッションで、見学自由とのこと システムはSW2.0で、オリジナルの舞台、卓独自の流派なども登場するそうです RP重視の卓なので、合わないと感じる方もいるかも知れませんが(私は大好き) 1月25日にキャラ作成、次週2月1日土曜日から第一話・・・の予定だったのですが サーバーの方が緊急メンテナンスに入り途中中断という予想外の事態に見舞われ その日は終了、次週に持ち越しとなりました 予想外の事態は起きるものだから仕方ないのう・・・ 気を取り直しての次週土曜日(つまり昨日) 無事に続きからの再開と相成りました 内容についてはネタバレとなるのでこちらでは控えますが、RP重視ということもあり 終始勉強になる卓でした、自分以外のRP見るのは楽しいのうw 最後に参加者の一人が接続できなくなるというトラブルは有りましたが それ以外は特に問題なく卓を終えることが出来ました ジェラルド(猫子さん)、クラート(椋鳥さん)、シャオ(むのおんさん) チェリー(レインさん)、ノラ(ゆにこさん)、アルメリア(私)の 人族4、蛮族2という混成PT、この6人の運命やいかに! 先の展開がどうなるのか楽しみで仕方がないw 少し長くなったからここらで切ろうw(何故書き出すと長くなってしまうのかw 参加したPLの皆様、並びにGMの彷徨いポエット様 ありがとうございました&お疲れさまでした~
| さかな | |
2020/02/05 23:46 [web全体で公開] |
🤔 継続探索者についての葛藤 気に入ったキャラをさ、何度も使いたいわけよ。 でも死んで欲しくないの、ロストが怖い。 新規キャラとして参加して、一緒に探索させていただいた時に褒めてくれたPLさんにさ、申し訳ないんだ。 だって気に入ってくれたキャラを死のリスクに晒すわけじゃん。 低難易度のシナリオばっかりってのも味気ないし、全て表示する気に入ったキャラをさ、何度も使いたいわけよ。 でも死んで欲しくないの、ロストが怖い。 新規キャラとして参加して、一緒に探索させていただいた時に褒めてくれたPLさんにさ、申し訳ないんだ。 だって気に入ってくれたキャラを死のリスクに晒すわけじゃん。 低難易度のシナリオばっかりってのも味気ないし、やっぱり死が間近にあるからこそキャラクターが映えると思うんだ。 またこのキャラでプレイしたいなと思う反面、コイツにはずっと生きていて欲しい。 だから死地をくぐり抜けて成長しきった探索者見ると本当に格好良いと思うし、PLさんも尊敬する。 作るキャラひとりひとりに結構力を入れてるというか、自分が好むような設定つけてたりするから当たり前なんだけど、好きなんだよね。 好きなキャラを褒められるのは嬉しいし、好きなキャラを動かすのも楽しい。 まぁ、またコイツになれる日を楽しみにしてるってことだね。 機会があったらいいな。 だから一緒の卓を経験した、あるいは一緒にやりたいなと思った人やそうじゃない人、気軽にセッション誘ってもいいのよ( ˘ω| まぁ自分も予定があるから何とも言えんがな! 週4で20時までバイトだから20時からの卓は大体参加できねぇ!困ったもんだぜ!!
| TENMA | |
2020/01/21 23:05 [web全体で公開] |
😶 たまに聞かれるけど Q.どうすればGMとかできるんですか? A.ぜんぜんわからない。俺たちは雰囲気でGMをやっている。 なのでアドヴァイスとか言われても何もない。むしろ、私もまだ未熟なので教えてほしいくらい。 私個人としてはPLとして参加したさにGM勧めているけど、そこまで難しく考えなくてもできるものはできるのでぜひとも皆さん卓立ててください。 私は参加します。
| 山火事 | |
2020/01/12 21:24 [web全体で公開] |
😶 新たな物語の扉 新年の抱負は鋼鉄のユグドラシルをもっと頻度上げてやることと精神的成長ですかね、ネガティブ過ぎる私 遅くなりましたが新年あけましておめでとうございます 皆さん今年一年もまたよろしくお願いします、仲良くしてください さて、昨年末の日記で記載した一大プロジェクトについてのお話 その全て表示する新年の抱負は鋼鉄のユグドラシルをもっと頻度上げてやることと精神的成長ですかね、ネガティブ過ぎる私 遅くなりましたが新年あけましておめでとうございます 皆さん今年一年もまたよろしくお願いします、仲良くしてください さて、昨年末の日記で記載した一大プロジェクトについてのお話 その内容とは…? 新キャンペーンの設立! 性懲りもなく新たにキャンペーンを始めてしまいました、仕方ないよ、やりたくなっちゃったんだもん (正直GMは苦手なんですがね…単発なら兎も角) 今回は前回の反省を活かしてシナリオの準備を完成させてからCPを始めたかったのですが~ 準備期間一ヶ月のうち半分位を風邪で潰してしまうという事態に まだシナリオが完成してねぇ!というわけで実質見切り発車で今回もCP開始です 今回はバトルブック系からはワールドオデッセイ『フォビドゥンタワー』を採用しこちらを参考にシナリオを改変したモノをキャンペーンにするつもりです …本来ならば改変無でやりたかったのですがね…ちょっと色々足りないと思ったので(´・ω・`) 開始前から不安しかねぇ!なキャンペーンですが参加メンバーの皆様は全員いい人なので多分今回も何とかなるでしょう! 今CPで用意したテーマがシナリオやPLの皆さんにどのような影響を及ぼすのか 大切なフレーズこぼさずにキャンペーンを進められるのか そもそも私はキャンペーンを打ち切らずに終えられるのか?! 不安不安の未来が今動き出す!
| しょーちゃん | |
2020/01/04 20:20 [web全体で公開] |
🤔 ペーぺーKPの戯言 (長畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分はプレイヤーメインで、 最近テキセキーパーを始めたものなんですが、 (クトゥルフ専門でやってます) 突如として、自分のキーパリングに自信なくなっちゃう時って、ありません? 自分の癖としてあるんですけど…昔から。 人と比べちゃうって言うやつですね。 始めた時期も、年齢も、人生経験も違う、回すシナリオのタイプも全く違うのにね。 同じ「今」という時点で比べると言う不毛さ。分かってはいるけどやっちゃうだよなぁ…! だから!私は!私を騙すぞ!! 自分のリプレイ読むぞ!!!! 大丈夫ダァァァァぁぁ!!!! BGMをきえぇぇぇ!テンション上げろぉぉ!! 今は回数をつめェェェぇぇぇ! (次で8回目です。ええ、まだ赤さんですとも。) それと、この前のセッションの反省を覚え書きとして書いておく。 茶番RPはやりまくった、やりまくれた。 キーパー了承の元、様々出来たので良かったと思う。 探索にメタヨミって結構大事だなって思った。 RTAをしたい訳ではなくて、 セッション時間を考えた時の、効率面で。 ココは足掻いてどうにかなる所なのか、じゃないのか。 ギミックないところで疑心暗鬼になりすぎてないか…など。 眠たくなった時は、一呼吸おく。 寝落ちしたくなくて、先を焦って先走りする事が多かった。 大事な局面では、流れを止めででも作戦会議するべきだと思った。 神話生物の知識はしっかり入れておく… シャンタク鳥が夜鬼に弱いとか、 シャンタク鳥がタクシーさんだとか、 夜鬼さんは誰の奉仕種族なんだーとか、(ノーデンスさんだったっけ。) プレイヤーとして、キーパーを疲れさせないテンポ感を出すのは大丈夫だなって思った。 良かった所 茶番RP!キーパーの要望に応え切ったと思う!いろんな意味で!(無事にあの子とあの子は恋人になりました。) 真剣RP!泣いた! 探索中の推理が曲がりなりにも合っていた。 (今までは本当に見当違いだった。) 寝落ちしなかった!!!! 今後も頑張っていきます。
| 神無月 | |
2020/01/04 16:48 [web全体で公開] |
😶 時々帰りたくなる。 時々、GMにしてもPLにしても、初心に帰りたくなる。 特にGMをしているときは「何で私GMしているのだろう?」と弱音を吐く事が多々ある。 PLにしてもそうだ。他メンバーの足を引っ張らない事や、ある程度の妥協も大事だけど、自分が本当になりたいPCって何だろうと考える時もある。 GMをやっていると全て表示する時々、GMにしてもPLにしても、初心に帰りたくなる。 特にGMをしているときは「何で私GMしているのだろう?」と弱音を吐く事が多々ある。 PLにしてもそうだ。他メンバーの足を引っ張らない事や、ある程度の妥協も大事だけど、自分が本当になりたいPCって何だろうと考える時もある。 GMをやっていると、ただの自己満足なシナリオがエンタメに昇華できているか不安になるし、そもそも、受けているのかどうかが一番気になって仕方ない。 こんな時、純粋な気持ちに戻ってGMやPLをやれたらなと思う。 とある漫画の受け売りだが、これは「とても簡単な事だけど、みんなやり方を忘れているだけ。」という事なのだろうな。
| ハリィ | |
2020/01/03 15:13 [web全体で公開] |
😶 去年は有難うございました、今年も宜しくお願いします。 皆さんのおかげで、TRPG楽しく遊んでます♪ 日記で卓の感想を見ていると、心も温まりますね。 でも、新しいサプリや、リプレイも読んでると、本当になかなか発信の時間が後回しになってしまいます(←言い訳) 久々にユドナリウムで遊ぶので、今日はじっくりPC作成+コマ作りをしてました。 なん全て表示する皆さんのおかげで、TRPG楽しく遊んでます♪ 日記で卓の感想を見ていると、心も温まりますね。 でも、新しいサプリや、リプレイも読んでると、本当になかなか発信の時間が後回しになってしまいます(←言い訳) 久々にユドナリウムで遊ぶので、今日はじっくりPC作成+コマ作りをしてました。 なんとか、作成できました。よかった♪ 日記も久々で、ご挨拶がまとめてになりますが、今年もどうぞ宜しくお願いします。 (母の日と、父の誕生日と、両親の結婚記念日のお花を10000円支払ってお願いした時のお花屋さんの生暖かい目を思い出しますが、ためらいつつも”投稿する”ボタンを押しますね♡)
| ぽん太@番頭 | |
2020/01/01 08:08 [web全体で公開] |
😊 明けましておめでとうございます 当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年は色々と新しいシステムに関してなどのご教授やご協力を賜り、誠にありがとうございました。 今年も少しづつではありますが新システムへの対応やユーザビリティなどを考慮しつつ改善も行っていけたらと思っております。また外部でTRPGのオンラインセッションツー全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年は色々と新しいシステムに関してなどのご教授やご協力を賜り、誠にありがとうございました。 今年も少しづつではありますが新システムへの対応やユーザビリティなどを考慮しつつ改善も行っていけたらと思っております。また外部でTRPGのオンラインセッションツール(ユドナリウム、ココフェリアなど)が充実してきましたので、当サイトで作成されたキャラクターシートなどを外部ツールで利用できるような機能なども模索し追加できればと思っております。 今年もどうぞよろしくお願い致します。
| 山火事 | |
2019/12/29 00:00 [web全体で公開] |
😊 二年目の私 昨日は私がオンセンに登録してから二年目! 多くの出逢いに恵まれてまた一年迎えられました! 皆さん本当にありがとうございます! この場所で出会えた人達に感謝です! ここで来年の抱負とか言うべきなのでしょうが… 今は一大プロジェクトの準備でね…また来年の時に日記にでもしようかなと 来年の目標は今年充実出来なかった鋼鉄のユグドラシルtrpgをやることですかね…マイナーシステムは辛いよ それとプロジェクト成功ですかね
| 桜餅4390 | |
2019/12/25 17:09 [web全体で公開] |
😶 クリスマス兼誕生日プレゼント として個人PCを親に買ってもらいました。 これでスマホ参加不可セッションでも参加出来るようになりました!やったね!
| 木魚 | |
2019/12/23 15:36 [web全体で公開] |
😶 【SW2.0感想 長畳み】ザンガルズさんは(1Rで)死んだ!何故だ!?女神にそっぽ向かれたからさ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)22日の晩から日付変わって結構な時間まで、 SW2.0高レベル戦闘卓(冒険者レベル13~15)をやってました。 GMであるオイラが用意したのは、 ザンガルズさんという17Lv魔神とセコンド(予定)のデーモンルーラー・タビット。 ザンガルズさんは魔界きっての武闘派剣豪魔神。 左右の腕それぞれが〆2回攻撃 ▽連続攻撃Ⅱ 装備の上、☑全力攻撃があるんだぜ… 1Rで片腕は殺しきらないと、PC/NPCの誰か落ちると確信しておりました。 タビットが先魁の印で、先制奪取したPC手番に先んじて バクメSSをコア部位に投げる。 ※最適解 コア部位集中 封じ。 グフフ、これで、腕から落とさざるをえまい… GMは、そう ほくそ笑んでいました… が、蓋を開けてみると? うぉい! 欠片ナシの素データとはいえ、 なんで 知力特化でもないフェアテに、抵抗ぶち抜かれてるねん! 折角 コア部位を防護点強化したのに、 なんで グラップラーのテイルスイングがピンポイントに鎧貫き発動してるねん! 全力薙ぎ払いファイターにガリガリ削られるのは仕方ないとして、 なんで 防御ファンブル算出ダメージ2倍引くかな、下半身よ。 おまけに、バイク・グレネードの抵抗でもファンブって 結果 気絶するし… はい、後詰めの二刀フェンサーライダーさんにサックリ止めを刺されました。 ザンガルズさん、女神様相手に一体 何やらかしたの??? その後、敵タビットは粘るものの、火力が足りず3R裏にテレポで撤退したのでしたマル。
| セナ | |
2019/12/22 21:38 [web全体で公開] |
😶 卓感想「迷宮都市グランゼール」【SW2.5】 参加させていただいた、ハリィ様GMのSW2.5キャンペーン「迷宮都市グランゼール」の感想です。 寒くなり、年の瀬も迫ってきましたが、いろんなセッションに参加させていただけてポッカポカのセナです。 10月から先日までにも、ハリィさんGMのセッション「迷宮都市グランゼール」にPLとして参全て表示する参加させていただいた、ハリィ様GMのSW2.5キャンペーン「迷宮都市グランゼール」の感想です。 寒くなり、年の瀬も迫ってきましたが、いろんなセッションに参加させていただけてポッカポカのセナです。 10月から先日までにも、ハリィさんGMのセッション「迷宮都市グランゼール」にPLとして参加させていただいておりました! こちらは全3話構成で、1回毎にグランゼールのダンジョン1層を攻略していくキャンペーン。 段々と深層に潜っていく感じ、元ボウケンシャーとしても心躍るものがあります。 グランゼールならではの魅力的なNPCも登場し、今までハーヴェスを拠点にしていた自PC、全力人間ファイターガールのエヴァとしても新鮮さも感じつつプレイさせていただいておりました。 一言で申し上げると、やはりダンジョン探索は楽しいですね! 魔法の力によって思いがけずきれいな景色が見られたり、仕掛けを解きながらどんどん未知の領域を開拓したり、いままでに出会ったことのない強敵が待ち受けていたり…… 各回にダンジョンハックの魅力がぎゅっとつまった素敵なシナリオでした!さすがハリィさん! そして最後には、CPのクライマックスにふさわしい展開が待ち受けており……伏せながらでは詳しく語れないのが残念なくらい、熱かったのです! さらに、報酬が超おいしかった! 個人的に欲しかった装備をダンジョン内で見つけられたりして、PL的にも大喜びでした!熊の爪(ちから)こそ正義! 実は「エヴァのスカウト技能は先制判定参加とFA用」という気持ちが作成時からどこかあったのですよね。 しかし、探索が始まるとウキウキでガサゴソ始めるPCの姿が脳内に再生されるので、「君は冒険者になってよかったなぁ」と、PL的にはニコニコしながらダイスを振っておりました。 さらに、第3回からは、先日発売されたサプリメント『エピックトレジャリー』のアイテムも使用可となりまして、買い物の幅も広がりました。 自PCはまだちょっとした小物しか買えておらず、使用機会もなかったのですが、PTメンバーさんが使っておられるのを拝見していると、購買意欲がモクモクと……! (マナチャージクリスタルとか便利そう!) アイテムの他、コラムや上級戦闘ルールなども掲載の『エピックトレジャリー』、オススメサプリです!! さて、楽しかったCPも最終回で寂しいなぁと思っていたところ、PLさんの提案により、GMを交代しての継続が決定しました! もう少しグランゼールでの冒険が続けられるのがうれしい! シティ予定ということで、これまでとは違ったPTメンバーの一面が見られるかもと思うと、ワクワクが止まりません。 最後になりましたが、改めまして、一緒に卓を囲んでくださった皆様、本当にありがとうございました! 次回以降のセッションも、よろしくお願いいたします! 以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。 【リリアナ(シリュウさん)】 パーティの頭脳担当のエルフの神官軽戦士さん。 相変わらずぶれない凜々しい神官RPが光っていてかっこよかったです! 神官としての活躍ももちろんですが、ウィークネスリビーラーで弱点を暴く、フェンサーを活かしたムーブも勉強になりました! 最終話終盤の例の劇的ピンゾロ、そしてあのラスト……今後のリリアナさんも見たいという気持ちでいっぱいでしたので今後もすごく楽しみにしております! 【ボタ(たぬきさん)】 臆病者っぽさとお調子者感がチャーミングかわいいタビットマギシューさん。 PTメンバーのあだ名や、攻撃時のセリフも個性的で、「たぬきさんワールドの住民さんだ!」と楽しく拝見しておりました。 バトルでは第2回後半戦闘の全ヒットが頼もしくてかっこよかったです!最終戦闘の銃持ち替えもロマン~! これからも明るく元気なボタくんと会えるのを楽しみにしております! 【ダミアン(みよかんさん)】 斥候技能も賦術も使える人間の妖精使いさん。 シャイなところがある読書家少年で、どちらかというと内気そうな反面、探索で好奇心から目を輝かせる姿が大好きでした! 第2回ラストの身体を張った活躍、私は忘れませんよ! そして、Aカードを切れるケミさん本当にかっこいい……!妖精魔法と合わせて大変お世話になりました! エヴァとは同い年の人間コンビ、次回以降もよろしくお願いいたします! 【GM(ハリィさん)】 テンポの良いサクサク進行でありながら、充実感はたっぷりというスーパーGM。本当にすごい。 今回も、単発でも遊べそうな3回のシナリオの中で、キャンペーンとして必要な部分をしっかり押さえ、最後の盛り上がりに持って行く手腕が素晴らしく、参加させていただけて私は本当に幸せ者です……! 約2ヶ月、5日程に渡るマスタリング、本当にありがとうございました! 次回からPL参加ということで、どんなキャラクターを作成してくださるのか、一緒にグランゼールを駆け回れる日を楽しみにしております!
| せと | |
2019/12/20 16:46 [web全体で公開] |
😰 軟禁されました(TRPG関係なし) よくドラマやアニメや漫画でありますよね、監禁。 優しめにわりと自由な感じで閉じ込められてるのは軟禁って言いますよね。 私は人生で一度も監禁も軟禁もされたことがありませんでした。大半の人は多分そうですよね。 あぁでもわりと古風なお宅では、小さい頃に怒られて押し入れとかに閉じ込められたりするん全て表示するよくドラマやアニメや漫画でありますよね、監禁。 優しめにわりと自由な感じで閉じ込められてるのは軟禁って言いますよね。 私は人生で一度も監禁も軟禁もされたことがありませんでした。大半の人は多分そうですよね。 あぁでもわりと古風なお宅では、小さい頃に怒られて押し入れとかに閉じ込められたりするんでしょうか。 我が父はわりと怒ると恐ろしい人でしたが閉じ込められたことはないですね。逆に妹の部屋のドアが外されてフルオープンにされてたことはありましたが。 まぁそんなわけで「閉じこめられる」なんて経験はなかったんですよ。今日までは。 (CoCではよくある事ですけど) 私は自宅に軟禁されたのです。 外に出られなくなったのです。自宅の中なのに、鍵が開けられないのです。困る!ってほどでもなかったけどずっとは困る! 一体誰に…犯人はそう……私……。 自分で自分を軟禁したのですよ…。 そんなことある????? 我が家には鍵が上と下の2つありまして。 下の内鍵の取手がね…壊れてたんです。外れてたんです。 お引越しだから出来れば直したいと思って試みてみたのです。 あれやこれややってる間にカチャリと下の鍵が閉まりまして。 あ、と思って開けようとしたんですけどどうにもこうにも開かない…!! 上しか開かない!!ドア開かない!!出られなーい!!! 自己軟禁の完成。テッテレー ふふふ…昨日オートロックに締め出されてSECOMさんをお呼びたてしたのに、今日も呼ぶ羽目になるとは…。 はっはっは………モウシワケゴザイマセン。 SECOMさんが居て良かった。 SECOMは良いぞ!すぐ来てくれる!!! そんなわけで家の引渡しも終わりまして、これにて退去です! 疲れた……。
| 神無月 | |
2019/12/19 14:51 [web全体で公開] |
😶 GMのジレンマ。 戦闘系ゲームで、脳筋PCにワンパンか大ダメージ受けて、ボスが簡単に倒される。 ボスや取り巻きの耐久力を上げると、脳筋PC以外は目立った活躍はできずに悪い意味で苦戦して、面白くなくなる。 かといって、耐久力を減らすと、脳筋PCに簡単に倒される。 …ジレンマだ。私も脳筋PC作るときあるので、大きな声では言えませんが。 毎回ですけど、GMして燃え尽きました。 一癖二癖もあるPCの相手も疲れますね。 …シナリオ誰かに渡して、代わりにGMやってもらえないかな?
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2019/12/18 10:56 [web全体で公開] |
😶 新たなる地、自然と魔法の世界、冒険は新天地へ(キングレコードメロディアスフロンティア調通知) 冒険の舞台は北東部の自然豊かな魔法の地朝凪地方に、PTを待ち受ける幾多の冒険が今ここに始まる。全く正反対のマスタリングを提供、ログ切りによるシーン分割の新要素実装、第2部が今幕を開ける 1シーン目:全て表示する冒険の舞台は北東部の自然豊かな魔法の地朝凪地方に、PTを待ち受ける幾多の冒険が今ここに始まる。全く正反対のマスタリングを提供、ログ切りによるシーン分割の新要素実装、第2部が今幕を開ける 1シーン目:https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic157663163430 2シーン目:https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic157663180942 3シーン目:https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic157663191634 4シーン目:https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic157663206693 5シーン目:https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic157663224519 6シーン目:https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic157663250071 7シーン目:https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic157663255871 追記:初めてのシーンごとのログ切りである。こちらのリプレイ方式で需要があるが分からないが実験的に行わせていただいた
2022/06/22 22:25
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