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ぐんそうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記

2020/10/05 03:22

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😆 楽しいは書き残しておきたい。
 約一年続いたキャンペーンが無事に完結を迎え、「ぽえ~~~~(真っ白)」と週末を過ごしたアーリングです。
 はじまりがあれば、終わりがある・・・・とは限らないのがTRPGのキャンペーン。続きを待ちつつ自然消滅なんてのも珍しくない中、完結を迎えただけでも幸せなこと。その上最高に楽しかったので、喪失感全て表示する 約一年続いたキャンペーンが無事に完結を迎え、「ぽえ~~~~(真っ白)」と週末を過ごしたアーリングです。
 はじまりがあれば、終わりがある・・・・とは限らないのがTRPGのキャンペーン。続きを待ちつつ自然消滅なんてのも珍しくない中、完結を迎えただけでも幸せなこと。その上最高に楽しかったので、喪失感がハンパないです。とはいえ、やり切った!という達成感も同じくらいあるので「失った・無くなった」というより「卒業した・巣立った」みたいな温かみもいっぱいなんですけどね。
 それについてはまた卓感想で後日語るとして、溜まってたぶんの卓日記っ。
 
★9/17(木)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第3回(個別シーン)(GM:カミカゲさん)
 パーティーメンバーを3チームに分けての個別シーン回! 手分けして情報収集だー♪
 時間も短め、プレイもGMとの1対1だからすいすい進む! そしてやったことは・・・・夜の高校へ不法侵入!w
 このキャンペーンでの俺のPC、ことあるごとに「衣類が吹き飛ぶ脱衣オッサン」なので、ますますポリスメン案件が増えていってるような・・・・。

 ひょいっと塀を乗り越え。
  窓ガラスをガシャンと割り。
   職員室のパソコンに不正アクセス。
    出席簿をパラパラめくって、スマホでパシャリ。
 
 うん、バレたら捕まるわこれ。TRPGって自由でいいよね!(よくない)
 
 さらに、他のPC達の目がないからって、NPCにすごんでみたり、魔法ぶっ放そうとしたりとフリーダム。いっそもうちょっとアクセル踏み込むか・・・いいのか?!
 単発セッションではなかなかできないRPの積み重ね!いやあ楽しい!次回の登場は情報収集終わっての集合回。次回も楽しむぞー!
 GMのカミカゲさん、ありがとうございましたーーー♪
 
★9/22(火・祝)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第6回(本編その4)(GM:俺)
 これが今日の日記の冒頭に書いたキャンペーン。卓日記としてはまだボス戦の途中だったので、今回はそのラスボス戦の決着回。
 
 取り巻きの雑魚どもと、力の源である魔剣を叩き折られたラスボス。
 残る力をかき集め、巨大化してPC達に襲い掛かる!
 
 ええ、スーパー戦隊的なアレですw いったんやられたら巨大化して第2ラウンドが基本じゃん!w
 「全体的に強くはなってるけど攻撃方法は大味」「小細工よりもパワー押し」。そんなデータを自作してみました。
 ただでさえ、消耗しているHPやMPの減っているPC達、なかなかにピンチです。
 
 さて、このPT。一人一人は、実はそんなに強くないのです。
 
 攻撃に特化した、二刀流剣士PC。防護面はペラペラだし、魔法にもそんなに抵抗できない。
 物理・魔法とも防御に特化した、鉄壁の神官PC。回復魔法はMPをがっつり削るし、攻撃方法もほとんどない。
 後方から魔法を飛ばす、妖精魔法使いPC。回復に補助にと引き出しは多いが、その分魔法攻撃に回る機会は少ない。防御面も薄い。
 呪歌を奏でる、吟遊詩人PC。ほぼすべての魔法を無効化するが、それは自分に対してのみ。攻撃も2ラウンドに1回程度と、ペースは遅い。
 PTメンバーを分断すれば、あっさり弱点もつけるし、連携を崩せば個別撃破も容易です。

 ・・・ですが。
 4人の潜り抜けてきた冒険の数々が、幾多の戦闘が、互いに弱点を補って強固な連携へと進化させていきました。
 
 敵の攻撃を神官PCが全て引き受け、魔法や炎属性はすべて無効化。前衛にはいるダメージはその大半がカットされ、
 吟遊詩人PCは呪歌の演奏のバリエーションを増やし、攻撃の合間にその状況に応じた支援を的確に与え、
 妖精魔法使いのPCは、契約妖精をシナリオに合わせて巧みに選択し、少ない攻撃機会でも弱点を突いてダメージを底上げし、
 3人分の支援を一手に引き受けた二刀流の剣士PCは、いかなる魔物に対しても、大ダメージをたたき出す!
 
 レベルアップの際にお互いを意識しつつ、チームワークを作り上げていったキャンペーンならではの光景に、ぐっと胸が熱くなるGMです。
 それはまるで、「4人の冒険者」というより、「4つの部位を持つ1つのPT」といった方がいいような。……強い!!
 数ラウンドの攻防の末、遂に二刀流剣士の斬撃が左右ともにクリティカル!残り100点を超えていたラスボスのコア部位のHPが、わずか1桁に!
 
 「ここまでみんなと冒険してきたことは全部…無駄じゃなかった」
 と、PCのモノローグが入る中、放たれるPC全員での合体攻撃!ラスボスは完膚なきまでに滅ぼされ、塵となって消滅!PC達大勝利!
 かっっっっこいいな、君ら!!!!

 戦闘の後は、ちょっと個別エンディングを先駆けで、一人分。
 思わせぶりに分かれた「家族」との再会・・・からのツンデレどつき漫才!w 緩急上手いこと合わせてくれるPLさんの技量とRPに、ニヤニヤと楽しみながら今回は終了!
 次のセッションが文字通りの最終回になるということで、じんわりと余韻をかみしめつつ、解散となりました。
 楽しかったぁーーー。PLのみなさん、ありがとうございましたーーーー!
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ジンヤ
ジンヤ日記

2020/10/01 07:38

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😆 インセインSCP参加者お待ちしてます 
インセインSCPのテキストセッションを立てております。
できればインセイン3の所持が望ましいですが、SCPに詳しい必要は全然ありません。
あと二名で立卓できますので、興味とご都合よろしければよろしくお願いいたします。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160075738286jinya00
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ハリィ
ハリィ日記

2020/10/01 04:27

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😆 【sw2.5】ちょっと前からやってみたかったミステリ?”嵐が丘”
ミステリーをやってみたいと思っていて、”古畑任三郎”を見まくって辿り着いた先は、ソードワールド完全版のシナリオ”嵐が丘”でしたw

このシナリオ、当時のグループSNEがシナリオを一般公募したんですよね。
その時に受賞してたシナリオです。

「確かここはこんな感じで」
「sw2.5だと、こ全て表示するミステリーをやってみたいと思っていて、”古畑任三郎”を見まくって辿り着いた先は、ソードワールド完全版のシナリオ”嵐が丘”でしたw

このシナリオ、当時のグループSNEがシナリオを一般公募したんですよね。
その時に受賞してたシナリオです。

「確かここはこんな感じで」
「sw2.5だと、このモンスターの分類は・・・」

と、記憶を手繰り寄せながら(22年以上前?)世界観をラクシアに合わせて。

レベル帯は8レベルくらいなので、まあまあ大きい事件と裏で繋がっていて・・・と。

ただ、主要のNPCが3人いて調査もバラバラにしたのでボリュームが多すぎて。
3時間半ずつ2回予定してたのに4時間ずつ3回になってしまいました。
ココフォリア、使ったのですが・・・自分のテンポと合わないのかも?
好きなんだけどな、シーンの機能とか。

でも、邪悪な陰謀と真相を解き明かし、大団円で終われたので良かった。。。。

”嵐が丘”オンセンSNSでも、そのうちやってみようと思います。
9月はあんまりTRPGできなかったので、10月こそは・・・と思ったけど、変わらないかしら。

仕事の方は映画の次は、ピアニストの衣装です。いろいろ話が聞けて楽しい。
なんかシナリオのネタになりそうなことも、あると良いな♪(⇦欲張り)
『船上のピアニスト』という映画ありましたね、そういえば・・・なんかネタになりそうなこと、あるかも?

というわけで、皆さん楽しい10月を♪
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wpeke
wpeke日記

2020/09/30 19:14

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😶 超人ロック!!
オールドファンしかしらないだろうが、日本に本格的にTRPGが紹介されるちょっと前に映画化にあわせて「超人ロック」のボードゲームが発売された。
これが、一人1キャラを担当して正義と悪、そして独自の目的を持つスペシャルの陣営にわかれて情報を集めて、NPCの敵の襲撃や罠をくぐりぬけながら秘密基地に侵入し全て表示するオールドファンしかしらないだろうが、日本に本格的にTRPGが紹介されるちょっと前に映画化にあわせて「超人ロック」のボードゲームが発売された。
これが、一人1キャラを担当して正義と悪、そして独自の目的を持つスペシャルの陣営にわかれて情報を集めて、NPCの敵の襲撃や罠をくぐりぬけながら秘密基地に侵入し、それを壊滅させる というRPGの要素をもったゲームであった。
当時、出来の良さからゲームから原作にはいるファンも多かった。 それが2018年に再販された。
いまの基準からみると、ちょっと手間がかかるし、最期までやると5~6時間かかる古いゲームに思われるかもしれない。 それを ユドナリウムとDISCORD でオンラインでやってみたいんだけど・・興味ある人 いるかなぁ。
いいね! 13
ハリィ
ハリィ日記

2020/09/29 07:11

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😆  【sw2.5】迷宮チカトロへの挑戦!8回目♪
前回の日記の続きで、今回はセッションレポート。

初参加のベックを加えたPC5名は、オーソドックスにB1Fから迷宮チカトロへ侵入します。
『チカトロへの挑戦!』は、B1Fの判定の目標値が16。
探索系は、ベックとリオの騎獣のディノス。見識や文献は、クススとレナが担当します。
アルベールはい全て表示する前回の日記の続きで、今回はセッションレポート。

初参加のベックを加えたPC5名は、オーソドックスにB1Fから迷宮チカトロへ侵入します。
『チカトロへの挑戦!』は、B1Fの判定の目標値が16。
探索系は、ベックとリオの騎獣のディノス。見識や文献は、クススとレナが担当します。
アルベールはいざとなったら、ぬいぐるみでの偵察や、ゴーレムを作れるので実は探索部隊の強力な後衛サポートなんですよね。

このシナリオは。
それぞれのPLさんが、迷宮内で起きるイベントをダイスを振って決定していくのですが。
うまくイベントがばらけて、なおかつ財宝もザクザク♪
(ダンジョンでは宝物バンバン出すと、雰囲気も良くなるしテンポも良くなるので好き)

さて、B2Fへ続く階段は発見できましたが・・・・
降りると、判定の目標値が+1。さらに、遭遇するモンスターも強くなります。

B1Fをもう少し探索するか、B2Fへ挑むかを話し合うPC(PLさん)たち。
こういう会話を聞くのが、結構好きだったりします。
それぞれの、このシナリオへの挑み方・考え方が少し垣間見えたりするんですよね。

B2Fに降りるといきなりトレージャー(←ラッキー♪)を引いた後に、エネミー。
ここで、リアルの時間が3時間過ぎようとしてます。

セッションは4〜5時間で終わらせたいので、最後のエネミーからボス戦へと2連戦。
危険な特殊能力満載でしたが、見事ボスを倒し無事に帰還する皆さんなのでした♪

〜戦績〜
メンバー
妖精使いクスス(7LV、2回目、PLは4回目)
吟遊詩人リオ(7LV、2回目)
司祭レナ(6LV、初挑戦、PLは2回目)
魔法戦士アルベール(7LV、2回目)
剣士ベック(8LV、初挑戦)

B1Fからスタート。
B2Fへ、20時間で到達。
侵入していた蛮族”時すら固める”ローベリアが、B2Fのボスに変貌。殲滅。

28時間で帰還。

倒した魔物(部位含):8体

持ちかえった財宝:29120ガメルG

イベント数:6

クリアしたミッション:2

経験点:2140点
いいね! 20
肴
日記

2020/09/28 21:45

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😶 卓日記〜 ×3!(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ってもう一番遠いのは先々週なんですけどね!! 夜卓なので当日は終わった後そのまま寝ちゃいますし、日が開くと「週末まとめて書こ〜」とか思ってるとあっという間に時間は過ぎていくのである……まったく、いけない魚類さんですねぇ。

まぁ閑話休題(それはともかく)。時間が経ったからってなんぼのもんじゃい、順番に無事終了したものから卓日記書いてこー。


○『蛮ドリ!〜バルバロスバンドパーティー!』

たしか朝立って昼に回されてた超突発卓! 少なくともあたしの申請が11時で開始13時だったのでタイトル含めスピード感満載でしたね、嫌いじゃないわっ。

さてそんな中連れてったのは超速で作った……割りになかなかおかしなバイクバードなドワーフのカプリスちゃん。初手でアトリビュート歌いつつグレネードランチャーをぶっ放すことだけ考えた子です。バイクのグレラン行使って器用度B参照なので、実はドワーフでも抵抗が割と抜けるんですよネ。いや実戦では失敗しましたケド。
あとはあれです、タイトル的に1人くらいバードで行きたかったんです……! 実際おかげで楽しかった掛け合いもあり、戦闘もバード同士のバトルって完全に達成値の上塗りし合いなので燃えますよねっ! まぁ達成値のためにシンバル持ってる場合じゃなかったので、完全に途中でライダー死んでましたけど!!

ちなみに同じく戦闘では、元々タフいリルドラケンの前衛2枚がさらに回避出目が光って避けまくってたので恐ろしいことになってましたネ。フェンサー(フェアテメインの魔法剣士)とグラップラーとはいえ敏捷は高くないはずなのだけど……つおい。回復1回くらいしかしなかったんじゃなかったかしら。
後ろにはマギシューさんも控えてましたし、頼りになるお仲間さんたちでした。

そしてこう、シナリオ的な感想。同じGMさんの別シナリオでも出てきた蛮族軍とやらが本当に本当にロクなことしないなって……! 前回は部隊の将軍?のひとりを倒せましたし、軍に縛られてた人も無事解放できたけれど、今回は存在だけで戦えませんでしたし。いつかのシナリオでやつらの頭を叩けるのかしらっていまからシャドーボクシングをシュッシュっとしつつ、今回も楽しませていただきましたっ!


○『甘露なる魔域【甘味増量版】』

さてお次、↑のシナリオで同卓したPLさんがGMさんになって再びご一緒に。前々から募集は見つけつつも尽くタイミング合わなくて逃していたシナリオの改変バージョンっ。遂にタイミング合ったので飛び込んでどーん!

こちらに連れて行ったのはまたまた新規のバイク乗り、小柄なメリアのアセビちゃん(52歳)。最近ライダーばっかり作ってるね?と思いつつ、戦闘探索まもちきとなんでもできるので仕方ないネ。まぁアセビちゃんは探索指令なしのスカウト兼業なので探索は別なのだけど。なおスカウト持ちなのに先制全部失敗したのはナイショです() で、出目ェ……。

例によって中身はネタバレ厳禁、ですがランダム要素なシナリオなのでまぁ多少は? 逃げる宝箱(馬)を追いかけてバイクで轢こうとしたり(避けられた)、チョコ○ッグから出てきた魔動機を轢き潰したり(打撃出目6,6+チャージはいい火力)、ちょっとしたパズル(なんとGMお手製!)を解いたり、あと終始お菓子に誘惑される仲間を止めたりわちゃわちゃぞろぞろ進んで楽しかったですねー。

でもたぶん一番盛り上がったのはラストのラブソングでエネミーがクリったとき。それまで完全に優勢でしたし、なんならその直前のラブソングは味方にすらフラれる始末だったのに最後の最後にやりおったー!?感凄まじかったですねぇ。結果誰も抵抗できずに阿鼻叫喚、ダイス結果などなどによる矢印が見事に全員一方通行になって突然のぐだぐだ時空にはお腹抱えましたネ。最終的にコンジャラーPC怒りのスパークで全員巻き込んで貰って正気に戻りましたが、まぁ、うん。たのsげふんげふん、哀しい事件でしたネ(トオイメ


○『古城探索/嵐が丘』

というわけでラスト! この卓はつい昨日が最終日の分割卓だったので遅刻ではないです。えらい。

連れて行ったのはお馴染み(?)アステリア神官なエルフのアリルちゃん。便利魔法が多いコンジャを齧りつつ、メインヒーラーとしてPTを支えるいいプリースト。ついにあと2回で通算20回と大台が見えてきましたよぉ。
まぁ今回のシナリオはタイトル通り古城探索、√的な問題で戦闘が少なかったのもあって、探索系はレンジャーの自然環境しかできないアリルちゃんはたまに出てくる文献判定その他を頑張るしかなかったわけですけれどっ。

さて内容……なのだけど、わりと謎解き要素多めなのでちょっと強めにお口チャック。大雨から避難した先のお城で、NPCとお喋りしたりご飯食べたり探検したりするお話でした!(※嘘は言ってない)
やっぱり屋内探索とかだとロック系の魔法とかが使えるソーサラー大活躍だったり、NPCとの会話に一般技能が役だったり、いろいろあるけどまぁこーゆーシナリオはどこまでなら喋っても影響ないかむつかしいので、あとは実際の卓をチェックだ!

3日間のなかなか長編(?)卓、楽しかったのでよしっ!(指差し片足あげつつ)


というわけで以上3卓分の卓日記! んん、流石に一気にやると文量がえぐえぐいっすな!
今度からはこまめにやるんだゾって思いつつ、まぁたぶんまたまとめてやるんだろうなって。でも纏めようと遅刻しようと書くのはちゃんとやりたいなと思います、まる。

ではではこれにて日記もおしまい、同卓してくださったGM・PLの皆々様、そしてここまで長々と読んでくれた猛者の人たちに改めて感謝をっ。ありがとうございましたーっ!
いいね! 21
てるみっと
てるみっと日記

2020/09/28 01:30

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😶 【sw2.5】卓続報
1ゾロ振って旅立った私のPCですが、その後の戦闘は前衛陣が奮闘して1ダメも貰うこと無く撃破。
PTメンバーの御厚意により復活を果たしました。良い仲間を持ったな…

始めて自PCの死亡に立ち会ったのですが思ったより冷静でしたね。寧ろ自分がGMやっててPCを気絶させたときの方が心臓に全て表示する1ゾロ振って旅立った私のPCですが、その後の戦闘は前衛陣が奮闘して1ダメも貰うこと無く撃破。
PTメンバーの御厚意により復活を果たしました。良い仲間を持ったな…

始めて自PCの死亡に立ち会ったのですが思ったより冷静でしたね。寧ろ自分がGMやっててPCを気絶させたときの方が心臓に悪い!
実は私のキャラは神官だったわけですが(メイン回復役が死亡とか大丈夫か?)、個人的に神官を作る時は教義の解釈や信仰心の柱になるものは必ず掘り下げて置いているんですね。普段は表に出さないような部分なわけですが、今回その辺もガッツリ考えながら復活RPができたので個人的にはかなり楽しんでたりしました。こう、苦難を乗り越えるRPって最高やん?(語彙力)

そんなわけで。PC・PL共々元気でございます。寧ろPLはいつもより元気(?)
色々とコメントいただいた皆様、ご心配おかけしました!
いいね! 33
ハリィ
ハリィ日記

2020/09/26 12:33

[web全体で公開]
😊 【sw2.5】迷宮チカトロは8回目を迎えました。ありがとうございます♪
登場人物紹介です。

今回は何度も遊んでくださるPLさん、PCの皆さんだったので心を込めて紹介文を書いてみました。
本人以外に読まれる、ファンレターのようなもので恥ずかしいのですがw

GMとして、1人の読者のような感覚で皆さんの活躍や一喜一憂に、こちらはすごく楽しませていただいてます。
全て表示する登場人物紹介です。

今回は何度も遊んでくださるPLさん、PCの皆さんだったので心を込めて紹介文を書いてみました。
本人以外に読まれる、ファンレターのようなもので恥ずかしいのですがw

GMとして、1人の読者のような感覚で皆さんの活躍や一喜一憂に、こちらはすごく楽しませていただいてます。
ありがとうございます♪

クスス・・・タビットのフェアリーテイマー。幼い言動とは裏腹に、優秀な頭脳と強力な魔力でシナリオのテンポを軽快にしてくれるGMヘルパー(←造語。でもこれ大事!)
ハーヴェス、グランゼール、キングスフォールと各国で活躍し、グランゼール国のレナ姫ともコネクションあり。

リオ・☆・ボルチモア・・・元気いっぱいグラスランナー。
『楽しいシーンはより楽しく』は勿論、悲しいシーンでも緊迫したシーンでも、直接的でも間接的でもみんなを励ますムードメーカー。戦闘では呪歌と騎獣を駆使した1ゾロで、戦闘でもムードメーカーにw

レナ・・・ストラスフォードを信仰する魔道機大好き、ドワーフの女性神官。
クスス、リオとは対照的な、落ち着いた知的な口調。しかし、魔道機に対面したと途端、一転マッドサイエンティストぶりが垣間見える。

アルベール・・・哀愁漂うナイトメアの魔法戦士。愛くるしい後衛たちのツッコミ役で、保護者役。
装備でも個性がにじみ出るあたり、センスを感じます。
重厚な鎧に身を包み、魔力撃で確実にダメージを重ねる姿は、パーティの守護神そのもの。

ベック・・・連続回転クリティカルや、ブレードスカートなどで、アルベールと異なる戦い方で戦闘に”華”を添える女性剣士。
テラスティア大陸出身。
”ナイトメアをやめたい”と願う彼女に、”呪いと祝福の大地”は、そして”迷宮チカトロ”は、何をもたらすのか・・・。

長くなるので、レポート(戦績)はまた後ほど♪
いいね! 26
eri
eri日記

2020/09/25 23:37

[web全体で公開]
😭 どどんとふさんが終わってしまう前にーーーッ!(´;ω;`)
オンセ始めてからずっとメインで使わせて頂いて来たどどんとふさん、
もうすぐお亡くなりの時が近づいてきましたね(>人<;)
今までめっちゃ準備して音楽をチャパレと連動して流せるようにしたり、
コマを作ったりカウンターリモコンを作ったりマップ作ったり…
色々積み重ねてきたものが使えなくなってしま全て表示するオンセ始めてからずっとメインで使わせて頂いて来たどどんとふさん、
もうすぐお亡くなりの時が近づいてきましたね(>人<;)
今までめっちゃ準備して音楽をチャパレと連動して流せるようにしたり、
コマを作ったりカウンターリモコンを作ったりマップ作ったり…
色々積み重ねてきたものが使えなくなってしまうのは残念な限りです(ノД`)・゜・。

だからどどんとふさんが終わってしまう前に、色々やっておきたい!(>人<;)
やりたいことありすぎるーーー渋滞し過ぎーーー時間がないーーーッ!!
って、昨日誕生日だったので、また新たなるルルブをいっぱい入手したのでしたw
未消化案件がどんどん増えていく…あれもこれも遊びたいのに…(>人<;)
これ、一生かかっても遊びきれないのもう確定してるんじゃ…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
よし!なにはともあれ、とにかく遊ぼう!!(`・ω・´)キリッ
いいね! 31
てるみっと
てるみっと日記

2020/09/21 19:40

[web全体で公開]
😶 【sw2.5】リレーキャンペーンがやりたい話
私は!今無性に!リレーキャンペーンがやりたい!(ドン☆
という事で、本日は卓予定も無いので手癖に任せてダラダラと思ったことを書き綴っております。
何言ってんだコイツと思ってブラウザバックしそうなそこの貴方。まぁまぁちょっと(約1300字)読んでくださいませ。

そもそもリレーキャンペーンとは全て表示する私は!今無性に!リレーキャンペーンがやりたい!(ドン☆
という事で、本日は卓予定も無いので手癖に任せてダラダラと思ったことを書き綴っております。
何言ってんだコイツと思ってブラウザバックしそうなそこの貴方。まぁまぁちょっと(約1300字)読んでくださいませ。

そもそもリレーキャンペーンとはなんぞや?という方のためにお決まりの説明をば。
リレーキャンペーンとはッ!参加者がGMを持ち回りで担当して進めるキャンペーンであるッッッ!
以上!解散!
端的に言うとそんな感じで、基本的なキャンペーンはGMが決まっておりオリジナルのシナリオを数話作って回していくかと思いますが、リレーキャンペーンでは1シナリオごとにGMを交代して行い、皆がGMもPLもできるようなキャンペーンです。

なんでそんなリレーキャンペーンをやりたいのかと申しますと、大雑把に以下3点。
①PLとして参加すると「このPC達であんなシナリオ回したら楽しそうだなー」とシナリオ創作意欲が沸くこと
②GMとして卓を回すと「PC達がワイワイしてるところに私もPCで混ざりたい」「ガッ・・・・・・ガイアッッッ」となること
③やっぱCPとして同じ面子のPC達が冒険を通して次第に仲良くなって、一緒に成長して~って言うのがこう…良いよね(語彙力)

他にも色々熱い想いと1/3の純情な感情がありますが割愛。
要するにGMもPLもバランス良くどっちもやりたいんですね。
でもオンセの性質上GMやる時とPLやる時は基本別卓。つまり③が見れない!これは致命的。

そんなわけで。リレーキャンペーン一緒にやろう?(提案)
CPのGMやりたいけどPLとしても参加したくなっちゃうしそもそも長いシナリオ作れないわ?単発でも良いんです!何なら(この面子ならこんなネタで盛り上がりそう)みたいな一発ネタシナリオでも!
いずれGMやりたいなーと思っている方!リレーキャンペーンなら参加者全員が持ち回りになるので色んなGMのスタイルが拝めるぞ!持ち回りと言っても”1回ずつ順番ね”みたいに固定化せず出来る人がGMやれば良いんです。色んなGMのセッションを体験して慣れて、それからいつもの面子を相手に練習がてら回してみるでも良いんです。

ガチガチに凝るのであれば世界観の設定資料を事前に共有したりなどをするらしいですが、そこまでやると手間がかかりすぎて空中分解不可避のためゴミ箱にファントムダイッ!して単発でも数話に及ぶシナリオでも、何でもええんです。
準備が大変?最悪シナリオがあれば遊べる。それがアナログゲームの強み。全員GMもするので使用ツール次第では「良さそうな背景あるから張るわ」「BGM適当に掛けておくね」とPL側からサポートすることもできます。雛鳥の如く口開けて待たず、卓は皆で作れば良いのです。


と少々脱線&長々と書いちゃいましたが、そんなわけでリレーキャンペーンがやりたいというお話でした。
書いてて気付いたけど、これオフセだと割と普通にやってることだな?
やっぱりオフセとオンセで勝手が違う故のスタイル差があるんやなぁと思いつつ筆を置く。
いいね! 31
アーリング
アーリング日記

2020/09/21 17:10

[web全体で公開]
😆 キャンペーン楽しい
 最近、GM/PLともにキャンペーンが続いており、嬉しいなあと。
 その分、リアルのお仕事や体力的な都合で単発卓が控えめになっちゃってますが、楽しいのは変わりませんw
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティが、もうすぐ参加者900人いきそうかも?なので、900人記念卓くらいはやりたいなあ、と思全て表示する 最近、GM/PLともにキャンペーンが続いており、嬉しいなあと。
 その分、リアルのお仕事や体力的な都合で単発卓が控えめになっちゃってますが、楽しいのは変わりませんw
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティが、もうすぐ参加者900人いきそうかも?なので、900人記念卓くらいはやりたいなあ、と思っていますが。
 そんなこんなの卓日記!今回は現在参加しているキャンペーン卓3つが勢ぞろい(*^-^*)♪
 参加PLの皆さん、GMの方々、今回も楽しいセッションをありがとうございました―――――★


★8/27(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第4回(本編その2)(GM:俺)
★9/12(土)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第5回(本編その3)(GM:俺)
 いよいよボス戦……その前に、一回戦闘の連携を見たい!ということで中ボス戦です。
 使うエネミーは8レベルのアンデッド「コープスコープス」。無数の死者の怨念が1つに固まった他部位モンスターです。
 ……正直、最初見たときに「コープ? CO●P? 生活協同組●連合会?」とか思ってましたすいません。
 「死体(corpse)」の「軍団(corps)」だから「コープスコープス」なんですね。生活のお助けどころか物騒でした!
 今のPC達の強さに合わせて、ガッチガチに強化したところでいざ勝負っ!
 
 はい、あっさりやられました!PCの勝ち!(呆然)
 このエネミー、「部位の一つがやられても、他の部位のHPを使って復活!」なーんて特殊能力があるのですが、コア部位をぐいぐい狙われて、逆に「この部位なんも悪いことしてないやん・・・・」って別の部位がどんどん落とされていくという・・・w
 強くなったなあ、PC達……い、いいもん!次のボス戦が本番だもん!
 ラストでNPCとNPCの意外な血縁関係でサプライズをぶっこんだところで、9/12はボス戦!
 
 ここでもGMから何度目かのサプライズ。
 先日も登場したこれまでのNPCが、全員で一人分のフェローとして戦闘に参加!
 ひとりひとりはPCに及ばないけど、みんなで力を合わせれば・・・という演出だったのですが、大好評!ゲームバランス的にも、ダイス運的にもNPC達がいい活躍を見せてくれて、超盛り上がったぁ♪ 嬉しい~~♪
 他部位&大量の分身とともに襲い掛かるラスボス!それを絶妙なダメージで押し返し、ついにボスは自らを傷つけながらも巨大化変身!さあ、次こそが正真正銘、最後の決戦だーーー!続くっ!
 
 
★8/28(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第1回目(GM:カミカゲさん)
★9/11(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第2回目(GM:カミカゲさん)
 いよいよ第2話のスタート。今回は何と「授業参観のシーン」からスタートです。
 PC5人中3人が高校生、さらにもう1人がその高校の教師なので、素敵にまとまった導入!
 俺のPCだけ、唯一ここらへんとつながりがないので、GMから「保護者として授業参観に出て」とのお達し。よーし、参加だー。
 美人のおかーさんに鼻の下を伸ばし、しゃべりすぎて教室をつまみ出され、廊下で持ち込んだビールを飲む。
 うん!清々しいまでにクズだぞ、俺!ww
 
 その後、やってきた不良への反応が三者三様で、めっちゃ笑ったw
 何であれに「おしゃれ」って反応が出るの!www 不良にマッチョギャルがメキメキとタックル決めたところで、戦闘開始!
 
 PC1の攻撃! 敵の集団に 31点の雷属性ダメージ!
 PC2の攻撃! 敵の集団に 31点の炎属性ダメージ!
 PC3の攻撃! 敵の一体に 31点の炎属性ダメージ!
 PC4の攻撃! 敵の集団に 31点の炎属性ダメージ!
 
 卓内みんな大笑いww 何なの!? 今日のダメージ何なの!? なんでみんな31点なの!?ww
 もちろん、出目も固定値もみんなバラバラです。達成値だけがみんな「31」!w
 1度目偶然、2度奇跡、3度目必然、4運命、という某仮面ライダーのセリフもありましたが、ここまでくると信じたくなるわw
 敵を撃退したものの、NPCは行方不明に。足取りを追うために、各PC達がそれぞれ別行動をとる。
 次回はグループに分かれてのセッション、といったところでいったんセーブ。くぅ、次回が気になる―――!


★9/15(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」3回目(GM:eriさん)
 今回は2時間だけのショートセッション、メンバーの予定がかみ合って、月1くらいからペースがちょっと上がったのが嬉しかった♪
 この卓、PC以上にNPCが濃すぎて、エネミーが障害にならん!ww むしろ敵は味方にあり!w
 
 とか思っていたのですが。
 先日のレアエネミー、2ラウンド目に入って戦闘離脱のスキルを使ったところ、GMの出目が6ゾロクリティカル!
 このままじゃ逃げられる――――!とPC達が持てるリソースを大放出してレアエネミーの脱出を阻止! まだミドルフェイズでクライマックスじゃないけどそんなこと言ってらんない!今回、全般的にGMの出目が良すぎる上にPL陣の出目が低すぎる!
 PC全員が判定に失敗し、PC1に憑依しているNPCもダイスを振る。失敗……からの振り直しで成功!!!!
 そしてアタッカーのPCが3d6振って「6・6・6」の最大ダメージをたたき出す! いーーやったあーー!
 
 出目に踊らされるのはTRPGの常ではあるけど、今回は久々にひやりとしたぁ。楽しかった!
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ジンヤ
ジンヤ日記

2020/09/12 15:17

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😶 久しぶりの近況
まだまだ暑い日が続きますね。たまには流行りについて少しだけざっくりと。

TRPG諸問題は昔から色々と現れては消えていきますね。 
入り方、環境、遊び方等々が多様であるし、個別にはクローズドな趣味ですから仕方ないことかと。
絶対的正解などないので、好きなように楽しんでダメなら棲み分けするくら全て表示するまだまだ暑い日が続きますね。たまには流行りについて少しだけざっくりと。

TRPG諸問題は昔から色々と現れては消えていきますね。 
入り方、環境、遊び方等々が多様であるし、個別にはクローズドな趣味ですから仕方ないことかと。
絶対的正解などないので、好きなように楽しんでダメなら棲み分けするくらいの気持ちが楽です。
トラウマは振り返らない方が良いですし。

さて慣れないことは終了。
少しだけセッションが出来る日程に支障が出ているここ最近ですが、なんとか色々と遊ばせて貰っております。

インセインではPCで女子旅ダイビングを堪能し、数日後には大正インセインで憲兵します!
GMでは中断セッションが無事再開し、女王陛下の探険隊シナリオの後半が控えてます!

メガテンは連作短編はできてませんが、デビルサバイバーキャンペーンではカオス番長をし、GMしている大破壊前キャンペーンは物語が動き出す3話が本日終わりそうです。

そしてファンタジーがやりたい気分になったけど日程が半端なのでPC参加がしにくい。悩んだ末にsw2.5ではなく、サンサーラバラッドのGMに挑戦することに!
sw2.5だと凝ると長めになる傾向があるので、チャプターで区切れるサンサーラバラッドを選びました。高いシステムなんでやはり遊びたいしね。

卓を立てていざ挑んだら大変盛り上がり、バラッド(セッション)の流れも掴めたので良かったのですが……ボスが瞬殺されました(笑)
PCデータ見てたしHPはマシマシにしたつもりでしたが、剣豪と付喪神大剣コンビの破壊力には及ばなかったよ。
真法戦士さんを活躍させてあげられなかったのは反省です。
クリティカル連続は流石に想定外です。

初バラッド開始前に思い立って隔週キャンペーン募集もしてしまったから、反省はいかしましょう。


不安定ではありますが、いつも遊んで貰えて大変充実したTRPGライフを過ごさせていただいております!
ただただ感謝です。
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ハリィ
ハリィ日記

2020/09/03 23:33

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😲 迷宮チカトロ、もう7回目!?@sw2.5
B4Fまで作って、イベント・トラップ・モンスターデータを追加追加追加・・・・
しているうちに、もう「迷宮チカトロへの挑戦」が7回目を迎えてしまいました。

ひえ〜!!!

まずは、みなさん有難うございます。

イベント・トラップ・トレジャー・ヒント・エネミーという項目の中から1つ引いて全て表示するB4Fまで作って、イベント・トラップ・モンスターデータを追加追加追加・・・・
しているうちに、もう「迷宮チカトロへの挑戦」が7回目を迎えてしまいました。

ひえ〜!!!

まずは、みなさん有難うございます。

イベント・トラップ・トレジャー・ヒント・エネミーという項目の中から1つ引いて。
その項目のイベントをこなして。
また、ダイスを振って次の項目を決める。

この単純な流れなだけのシナリオで、何度も参加してくださるPLさんがいらっしゃるのは本当に有難いです。

迷宮で出会うNPCも増えてきました。(NPCは敵の場合もあります!!)

少し変化もつけたくて、発動条件非公開のミニミッションも更に追加。

一旦、B4Fの攻略(イベントを6回振り切る)を最後にしようと思いますが。
ボーナスステージのようなものを、用意しても良いのかもしれませんね♪

〜7回目のパーティの戦績〜
メンバー:妖精使いトト(8LV、3回目)、グリフォンライダーレフィン(8LV)、重戦士アルルーナ(9LV、PLは2回目)、“一撃の朱”フィオラ(8LV、2回目)・オルテンとライトニング(9LV、PLは2回目)

B3Fからスタート。
B4Fへ、20時間で到達(最短記録)、初のB4FのBOSSを殲滅。

20時間で帰還。

倒した魔物(部位含):6体

持ちかえった財宝:45200ガメルG(歴代2位)

イベント数:5

クリアしたミッション:1

経験点:1940点
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eri
eri日記

2020/09/03 01:41

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😆 遊んだマーダーミステリーについてご紹介※個人的意見です
いくつかマーダーミステリーを遊んだ結果、ネタバレしない程度にお勧め度等について書いてみます。

>亡霊島殺人事件
特殊ギミックのないベーシックなマダミス。運ゲー要素が強く、基本的に犯人役は厳しい…。
ストーリーは重めなので、湿っぽいのが苦手なら火サスっぽいノリでやるといいと思われる。

全て表示するいくつかマーダーミステリーを遊んだ結果、ネタバレしない程度にお勧め度等について書いてみます。

>亡霊島殺人事件
特殊ギミックのないベーシックなマダミス。運ゲー要素が強く、基本的に犯人役は厳しい…。
ストーリーは重めなので、湿っぽいのが苦手なら火サスっぽいノリでやるといいと思われる。

>スペースゴリラパンデミック
言語に制限のかかるギミックがあるのでボイセ向きだが、テキセでも十分楽しめる。
非常に笑える展開になるので、とにかく楽しみたい!という人にはブッチギリで超お勧め!

>旧き支配者に冒涜の贄を
ギミックの都合上場合によって難易度が激変する、記憶を消して何度でも遊びたくなるシナリオ。
普段進行役に徹するだけのGMにも大きな役割があり、非常に楽しいものとなっている。超お勧め!

>J・モリアーティの暗躍
ネタバレできないので理由は伏せるが、かなり人を選ぶと思われる。
かなりの玄人向けか、まっさらな初プレイの人向け?キャラクターやストーリーは魅力的だが、お勧め度は低め。
-------------------------------------------------------------
>腐女子山荘殺人事件
HOが珍しい形式をとっているが、内容はオーソドックスでベーシックなマダミス。
腐女子じゃなくても楽しめるけど、腐女子なら更に楽しめるはず!?無料公開作品。

>人狼村殺人事件
人狼の要素を取り入れたオーソドックスかつベーシックなマダミス。
運ゲー要素が強く、犯人役の難易度はかなり高くなりやすい。無料公開作品。

>感染拡大!マーダーミステリー!
キャラクターがそれぞれとてつもなく濃くて異彩を放っているが、基本的にはベーシックなマダミス。
犯人の難易度はやはり高めだが、ラストのエンディングまわりの仕様が衝撃的でお勧め!無料公開作品。

いずれもオンラインで遊べるものです。
最初の4作はユドナリウムデータつきで販売されています。
最近勢力をどんどん増してきているマダミス、まだの方はデビューしてみませんか?(*‘∀‘)
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ハリィ
ハリィ日記

2020/09/01 21:31

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😊 【sw2.5】9月の卓予定♪
今までの日記は、タイトルの後にシステム名を入れてましたが。
これからは、実験的にシステム名を最初に持ってきます。

何について書いてあるか、わかりやすい方がいいかなと思って♪

で、タイトル通り9月の卓の予定ですが。

明日は、8〜9レベル向けの『迷宮チカトロへの挑戦!』←も全て表示する今までの日記は、タイトルの後にシステム名を入れてましたが。
これからは、実験的にシステム名を最初に持ってきます。

何について書いてあるか、わかりやすい方がいいかなと思って♪

で、タイトル通り9月の卓の予定ですが。

明日は、8〜9レベル向けの『迷宮チカトロへの挑戦!』←もう3回以上参加されてるPCもいらっしゃって、嬉しい。

と、

11日に、7〜8レベル向けの『嵐が丘』←新作!!会場は初のココフォリア!!超ドキドキ!!

24日に、再び迷宮チカトロを回す予定です。

持ち込みPCをOKにして、単発をじゃんじゃんやるの好きなんです。

1度遊んだPCに、また再会できるのが嬉しい。


よく見たらあんまり、予定たってなかったw
ココフォリアで、初期作成PC向けのセッションをやるかも♪
募集は外部も入れて、やってみようと思います。


ちなみに、昨夜はどうしてもまたセッションしたくて、アビス強化体験卓を回してきました。
昼過ぎに募集して、4人集まってくださってありがたいです。

2度目の参加OKにしたら、PCを変えて参加してくださったPLさんが2名も。

ギルドに借金までして、武器を新調して強化したりw

まばゆいアイアンボックスを、「サングラスかけて使おう」と引き取って貰ったりw

「斬り返し」宣言してるのに、一撃目が鋭すぎて斬り返さなかったり(←あ、これはアビスカースじゃないやw)

前衛が3人+騎獣で大忙しのコンジャラーがいたりで、楽しかったです。

また遊びましょうね♪
3〜4レベル向けのシナリオ、数えたら5〜6本ありましたw
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ハリィ
ハリィ日記

2020/08/31 02:31

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😆 季節感のあるシナリオ、良いですね〜@sw2.5
夏休みと、海水浴。

季節感のある素材を使って、この時期にならではのシナリオを書いてみようと。

そして、テキセで4時間30分で戦闘3回も取り込んでみようと。

変なチャレンジ精神も芽生えて、楽しく作れたシナリオ『バカンスは財宝探し!?』を本日セッションしてきました。

もう、すっご全て表示する夏休みと、海水浴。

季節感のある素材を使って、この時期にならではのシナリオを書いてみようと。

そして、テキセで4時間30分で戦闘3回も取り込んでみようと。

変なチャレンジ精神も芽生えて、楽しく作れたシナリオ『バカンスは財宝探し!?』を本日セッションしてきました。

もう、すっごく楽しかったです♪

パーティ編成もバランスよくて、程よく弱点もあるので、緊張感も出てきてて。

このセッションは、夏限定とかにして来年も誰かと遊べたらいいな〜と思いました。

そして、話は前後して土曜日はアビス強化体験卓。

参加してみたは良いものの、アビスカースの一覧を見ながら、徐々に不安が大きくなるPLさん達w

4人中、3人はあまり影響のない呪いだったので良かったです。
引き取って貰えました。

売却しちゃったPCとは、また別の機会の冒険で楽しい思い出を作ってもらいたいと思います。

あと何回か、アビス強化体験卓はやりますからね♪
他のPCで、もう1度遊びたいPLさんもOKですw

それにしても楽しい夏でした、みなさんありがとうございました!!!
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ハリィ
ハリィ日記

2020/08/29 09:48

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😆 ふたりのラビリンス@sw2.5
久々に、”ふたりのラビリンス”を開催しました。

ロードス島戦記の水野良先生の短編”ふたりのラビリンス”というお話が原作。
ファンタジーノベルの中で、自分がいちばん好きな作品。

旧ソードワールド(ソードワールドRPG)のお話を、sw2.5用全て表示する久々に、”ふたりのラビリンス”を開催しました。

ロードス島戦記の水野良先生の短編”ふたりのラビリンス”というお話が原作。
ファンタジーノベルの中で、自分がいちばん好きな作品。

旧ソードワールド(ソードワールドRPG)のお話を、sw2.5用に舞台を変えてTRPGで遊べるシナリオにしてます。

私は割と、進行やテンポに気をつけながらGMをするのですが。
今日は珍しく、じっくりRPをしてみました。
PCの背景に触れたり、会話の長さを少し多めにしてみたんです。

そうしたら、お話の”濃さ”が違うような気がして。
今まで何度も遊んだシナリオですし、今までも十分楽しかったのですが。

ラストシーンに場面を移す前に、少し間をとったんです。
その間に、すごい勢いで鳥肌が立ちました。
びっくりしました!
PCたちの心情や、私の気持ちの高ぶりがリンクしたのかもしれません。

そして、真実にたどり着いたPC達からの温かくて優しい言葉・ロールプレイ。
さらに、PLからの『もっとこうしておけばよかった』『もっと話せればよかった』という、真摯な反省。
原作・シナリオに対しての敬意をすごく感じて、恐縮でした。

4名のPLさんと、なんて愛おしいものを作ってしまったんでしょう!!

いい時間でした・・・💫
この瞬間にまた出会いたいので、またこのシナリオをいつかやろうと思います♪

持ち込みや、継続のPC大好きなので、次回は少し楽しくワクワクするシナリオでもやろうと思います。
私の日記でも何度か登場している、『ドッキリ・バグバグ・ファクトリー!』

アビス強化を体験して、いらなかったら容赦なく売却しましょうw
ではでは、皆さん。
良い週末を!!
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ハリィ
ハリィ日記

2020/08/24 19:42

[web全体で公開]
😆 そろそろ8〜9レベル帯もしますね@sw2.5
この前の日記から、すぐで8〜9レベル帯の新作できましたw

と言ってもソードワールドRPG完全版(旧sw、sw無印とか呼ばれてますよね)のシナリオを、sw2.5用にアレンジしてみたらうまく、すっぽりはまった感じです。

0から作るよりも、最初から1あるのをアレンジするのが好きだし早いです。
全て表示するこの前の日記から、すぐで8〜9レベル帯の新作できましたw

と言ってもソードワールドRPG完全版(旧sw、sw無印とか呼ばれてますよね)のシナリオを、sw2.5用にアレンジしてみたらうまく、すっぽりはまった感じです。

0から作るよりも、最初から1あるのをアレンジするのが好きだし早いです。

新作の舞台はNPCが普通に生活している場所。
スカウト技能だけでなく、結構ソーサラーの魔法が活躍するんですよね。
ちょっと募集の時はオススメの技能とか、アイテムとか書いてみようかな。

そして今回は2週に分けて、じっくりゆっくり進められるようにしてみようと思います。
今、最終調整中です。
楽しみにしてくださる方がいると・・・嬉しいです♪



そして、再び特技やルールにも慣れたいのでチカトロを久々に。
(ランダムダンジョンのシナリオで、7〜9レベル向け。何度でも挑戦できるようにしてます)
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159826082551cuttingdorothy1#commentlist

第4層まで用意していたチカトロですが・・・すでに第3層まで攻略されてます。
同じシナリオに、何度も参加してくださるPLさんもいらっしゃって。
本当にありがたいですね。
告知をしようと日記を書いている間に、招待者以外で、3名も参加者が!

ついつい自分も頑張って、イベントやモンスターを追加してるうちにsw2.0のモンスターにも出演してもらうことにw
そろそろ、蛮族達もチカトロへの攻略に乗り出してきたようです。
思春期全開の悪役達を、はずがしがらずにPLさん達にぶつけてみようと思いますw
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アーリング
アーリング日記

2020/08/22 23:05

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😆 暑い夏は、自宅でオンセ(^^♪
 暑い毎日、仕事が始まり、なんだか立ってるだけでもじりじり体力奪われて帰ってきたらもうヘロヘロ~。1時間ほど仮眠撮るのが日課になりつつあります。
 10日間仕事ぶっ通しだったら「休みを、休みをくれ……」ってなるのに、10日間夏休みでも「仕事を、仕事をくれ……」ってかけらも思いませんでした。なんでで全て表示する 暑い毎日、仕事が始まり、なんだか立ってるだけでもじりじり体力奪われて帰ってきたらもうヘロヘロ~。1時間ほど仮眠撮るのが日課になりつつあります。
 10日間仕事ぶっ通しだったら「休みを、休みをくれ……」ってなるのに、10日間夏休みでも「仕事を、仕事をくれ……」ってかけらも思いませんでした。なんででしょうね!?w

★8/8(土)SW2.5 「地中の人魚姫(3)」(GM:しゃんはいさん)
 事前にご説明があったように、(3)はGMのしゃんはいさんがこのシナリオを回した回数。もう3回目なんですね。
 飽きっぽくて同じシナリオをあまり繰り返すことの少ない俺にしたら、こういうGMさん方、それだけでもう「すげえ・・」って思っちゃいます。
 
 さて、恐らくまだまだ今後も4回目、5回目と回されるかもしれませんし、シナリオのネタバレについてはお口チャックチャック!
 
 この卓の募集には、ひとつ、俺が目をクワっ!と見開いた記述がありました。それは、「サプリ:キャラクタービルディングブック使用可」!
 
 やった――!セッションでこのサプリ使うの初めてなのだ―――!ダイス目ころころして、キャラ作成を楽しむのだ――――!
 種族は、レプラカーン。ケモ耳な小人種族。手先が器用で透明にもなれる、面白種族♪ いっくぞー!

・生まれた環境……(ころころ)上流階級の支配層に生まれた。「ほうほう、エリートのおぼっちゃんだ」
・幼少期の経験……(ころころ)音楽の溢れる環境に育った。 「ほうほう、優雅なことで。愛されてるなあ」
・少年期の経験……(ころころ)フィールドワーク過多。   「野外での経験もあり、と。鷹狩りとかハイキングとかかな」
・少年期のハプニング……(ころころ)幸福。成すことすべてがうまくいった。  「コヤツ、もう人生勝ち組じゃね?」
・青年期の経験……(ころころ)訓練と集中。  「向上心豊富。エリートofエリートだなあ」
・青年期のハプニング……(ころころ)悲劇。生け贄に捧げられた。  「ち ょ っ と 待 っ て !?」

 これよ!w ダイス目でのハプニングあってこそのキャラメイクよ!ww
 名前はランダム1発決め!(ころころ)……「セルブレア・バルテルス」 強そうだな!?ww
 
 名前と裏腹に、とっても弱気な少年ということにして、いざセッショ―――ン!
 今回のセッション会場はユドナリウム。GMのしゃんはいさんはユドナリウムをうまく使われてて、PC達の足場が「ドン★」と出現したり、「PC⇒エネミー⇒NPC」とキャラの並び順を手早く調整してくださったり。
 こういうのって、使いこなせる人の動かし方見てるのほんと勉強になる・・・・ありがてぇ・・・・!
 
 あ、セッションもとっても楽しかったです。PTの技能や言語のすり合わせって大事ですねww(力押しでごーごー!)
 特に、ボスは「なるほど、だからソレか!w」と一気にみんなの納得&愛されキャラになったりしました。
 エンディングも救いがあってホッとしたり。PC達が色々自分らしさを出して終わるラストでとってもよかったーー。GMのしゃんはいさん、同卓のPLの皆さん、ありがとうございましたーーー♪
 
 
★8/9(日)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ex:1=seasen in the culprit 後編(GM:カミカゲさん)
(前編のあらすじ 3行)
 PCみんなで海にやってきたよ!
 溺れて肉焼いて女子大生をナンパから救助したよ!
 女子大生はPCを変態と間違えて逃げ出したよ!
 
 追いかけなきゃ!とばかりにかけだすPC達の前に、再び現れるナンパ野郎たち。
 GMは「さあ、戦闘だ!」と言わんばかりに準備を始めたのですが……その、大変申し訳ないのですが、いくら悪そうでも一般人相手にPC達の持つ【魔法や超常のパワー】を振るうのもためらわれ……戦闘回避っ!w
 びゅーーん、と空を飛んで女子大生を追いかけ……追いついたはいいけど、なんだか様子が変……?
 
 GM:松本(女子大生の名前)の傍らに二人の男がうつ伏せで転がってますね
 GM:ツンケンしてた先程の松本と違い・・・奇妙な色気を感じる
 
 何したんですか、この女子大生!ww
 このキャンペーン、全裸おっさんだったり色気ある女子大生だったり、アダルティな雰囲気が漂ってる気がする…w こ、固定メンツだから許して!(。-人-。) ゴメンネ
 
 案の定、妖怪に取りつかれて異常になってた女子大生・松本さん。
 相手が妖怪だと分かれば容赦はしない! もてるパワーを全部つぎ込んで、ボスをぎったんぎったんにぶちのめす!
 加護(切り札として使えるスーパーパワー)も敵味方双方にぶつけあい、打ち消し合っての大勝利!!
 
 こう、10個とか15個とかのダイスをじゃらじゃら振って、力押しでどっかーーん!相手は防御できずにそのままダメージ!と豪快なバトルできるのがこのシステムの魅力ですね。
 GMのカミカゲさん、PLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございました。次回の第2話もまたよろしくお願いしまーす。
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ハリィ
ハリィ日記

2020/08/20 20:07

[web全体で公開]
😊 怒涛の初期作成PC卓でした。そして、予告!!@sw2.5
ルルブを買ったら、早速遊びたいですよね〜っと思っても、GMと仲間がいないとなかなか冒険に出れないんですよね。

中学生の時は、休み時間に一人で黙々ルルブを読んでて、そんな時間が長かったので。
少しでも『誰か』のそんな時間が、短くなればいいな(早くセッションできるようになれば良いな)っていうのは全て表示するルルブを買ったら、早速遊びたいですよね〜っと思っても、GMと仲間がいないとなかなか冒険に出れないんですよね。

中学生の時は、休み時間に一人で黙々ルルブを読んでて、そんな時間が長かったので。
少しでも『誰か』のそんな時間が、短くなればいいな(早くセッションできるようになれば良いな)っていうのは、ちょこちょこ思ってます。

というわけで、初期作成のPC向けのセッションを4回くらいやってみました♪

やっぱり、初めての冒険を楽しんで頂きたいし、その様子を見てGMって楽しかったりするので。

本当に、やってよかったです。

後から、感想を見たり。
成長したPCのキャラシートを見るのをつまみに、美味しいお酒が飲めましたw
卓後のお酒は、翌朝に残らないので、大好きです!(←嘘。言い過ぎ)

そして、やっぱり一から作って成長させたPCは、もう1回頑張ってもらいたいですよね。

新しい仲間と?
それとも、思わぬ再会?
腐れ縁?w

そして、次はどんな冒険なんでしょう?

魔剣の迷宮!?(8月23日・夜)
古代魔法王国時代の悲しいラブストーリー!?(8月27日・夜)
海で宝探し!?(←新作、8月30日)

というわけで、来週もちょこちょこ。
2〜3レベル向けのセッションをささやかですが企画します。

あと、オンセンのGMさん。
持ち込みOKな卓も多いんです。

早速マダムユズコさんも、卓を立ててるみたいですね。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159785266999yuzu1982

私の卓も、他のGMさんの卓で遊んだPCでも参加可能だったりします。
(キャンペーン中かもしれないので一応、GMさんには確認してくださいねw)

夏はもう直ぐ終わるかもですが。
クーラーの効いた部屋はまだまだ快適なので、ルルブ片手にニコッとして貰えたら最高ですね♪
いいね! 23