ぐんそうさんがいいね!した日記/コメント page.16
ぐんそうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カミカゲ | |
2019/03/14 21:31 [web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第2話2回目 1話完結の単発セッションをやる事が多い自分なのですが、なるべく同じ系統の敵やフィールド、セッション傾向が続かない様に気を付けながら準備をしています。 それでも自然と趣味嗜好が出てくる事もしばしば。たまにやるからなのか、ソードワールド2.0なんかはメカが出てくる割合が高かったり。 まだ自分で気づけ全て表示する1話完結の単発セッションをやる事が多い自分なのですが、なるべく同じ系統の敵やフィールド、セッション傾向が続かない様に気を付けながら準備をしています。 それでも自然と趣味嗜好が出てくる事もしばしば。たまにやるからなのか、ソードワールド2.0なんかはメカが出てくる割合が高かったり。 まだ自分で気づけるのならば良いのですが、プレイヤーから指摘されて気づかされる所は何か恥ずかしい気がします。 さて、今週の火曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は前回、敵の襲撃(悪戯?)により車が脱輪。その悪魔を退けた所からスタートとなりました。 経験値と戦利品を獲得し、車を置いて修道院へと向かいます。 悪魔も出たと言う事で異界化真っ只中の盛りを進む新聞部。途中で修道院の関係者らしい女性と合流。一緒に森を進む事となります。 しかし、進んだ所再び車の所へ戻って来ると言う結果に。そう、今回は「迷いの森」からの脱出となのでした。 車の元にヒントとなるものを出しましたが、書かれてる言語がまず解らず。 描かれてる天使は直ぐに四大天使と気付き、それぞれに方位が割り当てられていると言う所まで気づきましたが・・・ それをどう生かすかがまだ不明確と言う感じでした。 ジッとしてては始まらないと言う一同はとりあえず歩いてみる事に。 途中遭遇チェックに失敗し悪魔の登場。その悪魔との戦闘で今回は終了と言う感じに。 まぁお決まりのリドルなのですが、どこまでヒントを出すか難しい所ですかね。 しかも今回はある程度の事前知識が必要なのですが・・・その事に気づけるかどうかが抜け出すポイントになりますかね。 もう一歩と言う所まで来てるので頑張って欲しい所ですね。 後は・・・修道院関係のNPCを出した所、自分の出すNPCはポンコツ女子が多いと言われてしまいました。 全く意識して無かったので、ちょっとびっくりです。 「GMの好みだ」と言われて何も言い返せなかったのが複雑な気分でした! 迷いの森を迷走する新聞部達。 無事抜け出して修道院にたどり着けるのか? 虎徹の行方は如何に? 今後も楽しみにしております!
| カミカゲ | |
2019/03/10 21:06 [web全体で公開] |
😆 3人の神官と自動人形とワニとサメ ~白狼亭ソードワールド~ 普段はGMが多いためプレイヤーがやれると言う事は大変ありがたい事です。 ましてや自分が手を加えた世界でプレイヤーができると言うのは感激の極みであります! ですが・・・GMをやり過ぎて、ついついプレイヤーでもGM目線で見てしまうと言う癖がついてしまったようです。 これは良い癖なのか悪い癖なのかo全て表示する普段はGMが多いためプレイヤーがやれると言う事は大変ありがたい事です。 ましてや自分が手を加えた世界でプレイヤーができると言うのは感激の極みであります! ですが・・・GMをやり過ぎて、ついついプレイヤーでもGM目線で見てしまうと言う癖がついてしまったようです。 これは良い癖なのか悪い癖なのかorz あと、張り切り過ぎてハメを外す事もしばしば。もう少し落ち着いてプレイしたい所ですかね。 さて、昨夜は初代ソードワールドの単発企画である白狼亭のセッションにプレイヤーとして参加してきました! GM並びに3名の参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は開拓中の街で家畜を襲う生物を退治すると言うお話。 4人パーティーだったのですが、その内3人がプリースト技能を持ち回復能力は抜群。 追加種族である自動人形のオートマタ(2.0、2.5で言うルーンフォークの様な種族)は防御力が高く、まさに守に秀でたパーティーで安心感は抜群でした。 冒険者の宿で依頼を受けて早々に開拓地に赴きます。 事前情報からワニに襲われている可能性が高いらしく、その情報を元に調査を進めます。 調査する街は沼の近くにあるものの、柵はしっかりしておりワニは容易く入って来られない様子。 子供が沼に落ちると言うハプニングがあり、この時間帯だとワニは対岸で昼寝をして言うと言う情報を掴みます。 ここで、昼寝をしているワニを叩こうと言う方向に行くのですが・・・まだ情報が出揃って無い様なのでひとまず様子見となります。 そして調査続行をするのですが・・・守りは固いパーティーですが、探査能力が皆無なパーティ。 技能無しで何とか頑張りどうやらワニの仕業では無いと判明。そのまま真の敵を待ち受ける作戦を練る事となりました。 どうおびき寄せるか?餌はどうするか?泳がせて巣を叩くか、そのまま討伐するか・・・と色々と相談しますが 肉塊でおびき寄せて、遠距離攻撃で流血させ、その血痕を追うと言う作戦に落ち着く事に。 そして作戦決行となりますが・・・ダガーの投擲で手傷を負わせる事に成功! しかし、逃亡する事無くパーティーに突進!そのまま戦闘となるのでした・・・ 相手は走り回る鮫。インパクトのある外見で、舞台裏で様々なネタが繰り広げられてましたが 2回攻撃をしてくるのでなかなか危険。耐久力も高くタフな所も厄介でした。 戦闘は序盤こそお互い攻撃が当たらず膠着状態となりますが・・・オートマタのロケットパンチが炸裂!(もちろん名称は違いますが!) それを皮切りにパーティーが一気に攻勢を強め、終わって見れば攻撃を1回設ける事無く完封勝利となりました! 今回はワニが犯人と言うミスリードを誘うセッションとなり、危なく罪もないワニを討伐してしまう事になりそうでヒヤヒヤしました。 GMの経験から何となく読めていた所があったのですが、他のプレイヤーの意見も尊重したいと言う気持ちもあり、ちょっと引っ込んだ所もあったり。 GM目線とプレイヤー目線の板挟みになった所も・・・GM目線となると所謂「メタな発言」となってしまうので難しいところです。 今回GMを担当して下さった方、一緒に冒険してくださったプレイヤーに皆様ありがとうございました! 久々のプレイヤーとても楽しかったです! これでしばらくまた頑張れそうな気がします! 次はたぶんGMとして御一緒するかと思いますがよろしくお願いします!
| ハリィ | |
2019/03/09 06:14 [web全体で公開] |
😊 ”遊べる”時間がありがた〜い!!@sw2.5 先日の日記、たくさん”いいね”をありがとうございます。 びっくりしてますw 仕事でも遊びでも色々なことが始まってます。 少しずつリンクしているので不思議です、1人でやってるから当たり前かもですけどね。。。 でも、いい結果が色々出ていて嬉しい。 セッションも。 とらさくさんにお願い全て表示する先日の日記、たくさん”いいね”をありがとうございます。 びっくりしてますw 仕事でも遊びでも色々なことが始まってます。 少しずつリンクしているので不思議です、1人でやってるから当たり前かもですけどね。。。 でも、いい結果が色々出ていて嬉しい。 セッションも。 とらさくさんにお願いして、sw2.5ルルブ2の『不死の女王の眷属』のセッションを立卓していただきました。 肴さんもそうなのですが、こういう卓をお願いできるGMさんってすっごくありがたいです。 来週の土日です。楽しみです!! 近々、お礼にGMマガジン5号のシナリオ『フクロウ魔神の魔域』を開催したいと思います。 こちらも7〜8レベルの冒険者向け。 割と怖い要素が多くて、夜中にシナリオ読んでたら、寝れずに怯えてますwww そして!! 参加予定のクェスですが、先日レギュレーションの経験点まで、少し足りないことが判明。 フェンサー7、スカウト5なので多分探索や戦闘で足を引っ張らないと思うのですが。。。 あと1回くらいは、セッションに参加しても大丈夫そう!!? というわけで、使用経験点17500点前後のPC向けシナリオ、立卓してくださるGMさんいらっしゃいませんか?www
| ハリィ | |
2019/03/06 10:50 [web全体で公開] |
😊 無料のイラストサービスを始めました。 セッション中にたまに。 「自分も絵が描けるといいなあ」とか。 「あ、自分だけイラストなくて寂しいなあ」とか。 PLさんの発言を見るたびに、「自分も!!」と激しく同意してました。 せっかく、自分で作ったPCを自分で演じるのですから、データだけでなくてビジュアルもこだわりたいですよね。 全て表示するセッション中にたまに。 「自分も絵が描けるといいなあ」とか。 「あ、自分だけイラストなくて寂しいなあ」とか。 PLさんの発言を見るたびに、「自分も!!」と激しく同意してました。 せっかく、自分で作ったPCを自分で演じるのですから、データだけでなくてビジュアルもこだわりたいですよね。 フリーの似顔絵サイトでもいいのですが、自分の場合は好きな作家さんに描いていただけたらどんなに嬉しいだろう!!? と、思ってまして。 今年の1月から色々と準備を進めてたんです。 でも、できればイラストレーターさんにも、絵を描いて終わりではなく。 何かしら、良いこと(利益)が発生すれば良いのに、、、とも思ってて。 色々な方に相談しながら、何とかこちらのサービスに落ち着きました。 https://psychofish.thebase.in/blog/2019/01/17/095207 サービスのリリースの数週間前になって、”基本無料”にするのは勇気が必要でしたが。 でも「このイラスト良い!!」「作家さんを応援したい!!」という方に、”投げ銭”みたいに購入ボタンから少額で購入できるようにしています。 今回の企画の変更、作家さんにもご理解いただけたので、本当によかったです。 肝心のサービスのページですが。 自分のプロフィールからのリンクでイラストを見たり、保存したりできます。 ※プロフィールでのリンクに関しては、管理人様に事前に相談し、許可を頂きました。本当にありがとうございます。 自分の大好きなイラストがきっかけで、ますますTRPGを楽しんでいただける人が増えると、とっても嬉しいです。
| 航テル | |
2019/03/05 01:39 [web全体で公開] |
😆 ナンパ男ロールプレイ 今日はマットさんの2週連続のSW2.5に参加させていただきました! シティシナリオ面白いですね!SWってダンジョンアタックだけじゃないんだなって思いました。 今日はチャラいおじさんのPCでRPしていたんですが、ちゃんとナンパするたびパーティーのみなさんに止めていただけて嬉しかったです。 止めていただけるとわかれば、こちらとしては次々にナンパするまで()美人にどんどんアタックしていきましょー 来週もあるので、推理や戦闘を楽しみたい!そしてハピエンを迎えたい!!
| ハリィ | |
2019/03/04 02:20 [web全体で公開] |
😶 セッションもするし、小説も書くし、イラストもやってます@sw2.5 小説が完成しました♪ と言っても、以前書いていたのですが、2次創作のガイドラインに触れてしまって削除された”ガーディアンは花が好き”です。 今度はガイドラインも読んだので、大丈夫www https://kakuyomu.jp/works/1177354054888480951 ↑何度か遊全て表示する小説が完成しました♪ と言っても、以前書いていたのですが、2次創作のガイドラインに触れてしまって削除された”ガーディアンは花が好き”です。 今度はガイドラインも読んだので、大丈夫www https://kakuyomu.jp/works/1177354054888480951 ↑何度か遊んでるシナリオです。 次回は、”白昼堂々悪魔舞う”を書こうかな。。。と思ってます♪ 先日は、リレーCPの第1話でした。 海底探索!! 今回自分は、タビットの魔術師だったので泳ぎには自信なかったけど。 みんなでワイワイ言いながら、あっちに行こうこっちに行ってみようと相談するの楽しかったです。 無事にミッションもクリアできました。 次回は自分がGMです。 成長後のPCで微調整とかしなければなのですが、まだ経験の浅い5〜6レベル帯。 若干ドキドキしますが、楽しいメンバーなので、ワクワクが強いです。頑張ります♪ そして昨夜は前後篇のシナリオ、病魔の影の後編のGMでした。 sw2.0の頃からにもやってたシナリオなので3回目くらいです。 その時は3〜4レベル帯だったな。5〜6レベル帯のシナリオに仕上がって良かった。 そして今回、一番スムーズな進行だったかも。 最近、なかなかセッションできないけど、嬉しいコメントもたくさん頂けたし、勘が鈍ってなかったのが安心しました。 みなさん、これからも楽しくちょこちょこ遊んでくださいね、宜しくお願いします⭐︎
| Mch | |
2019/03/03 19:11 [web全体で公開] |
😶 私が 『 毎週○曜日 』 で、参加者募集する理由 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々と事情があって 毎週、決まった曜日に身体が空くわけじゃない それは分かる かつては私も、そういう方に配慮して 伝助を取り入れた事が3回ほどあります でもね…、 ・なかなか予定を記入してくれない人がいる シフトが、まだ出ていないなど等 理由と、いつごろ書き込めるかを言ってくれれば待てるけれど そういう連絡も無し ・こちらは参加したい卓があっても新たに予定を入れるのは控えて我慢しているのに そんな事、知ったことかとばかりに次々と予定を入れる人がいる こういう方に配慮しつつスケジュール調整を行うのは はっきり言って私にとっては 「 負担以外の何物でもない 」 のです そんな事に精神をすり減らしたくないのです 他の方は気にならないのでしょうが、ひどいときには5分おきに伝助を確認し 日中や布団に入った後も、ふとした瞬間に伝助の事が気になったりする 私のような性格の人間には、とことん向いてない募集方法だと今は思っています 特に私のシナリオは5回以上のロングスパンになる事が多いので、余計にだと思います 次に伝助を取り入れるとしたら よっぽど誘いたいなって思った人が やはり、そういう事情がある場合だと思う とりあえず こちらにも、それなりの事情があるんだという事を分かってもらいたく書き散らかしました
| 航テル | |
2019/03/02 21:35 [web全体で公開] |
😊 楽しみ! SW2.5のセッションに参加できることになりました!うれしい! PCは、バルドルおじさんです。ヤドリギのメリアでヒモ男で神官です。 実は僕、プリーストとかラクシアの神話めっちゃ好きなんですよね。 プリーストプリーストとラクシアゴッドブック面白かったです。みんな読んでね。 神官って全て表示するSW2.5のセッションに参加できることになりました!うれしい! PCは、バルドルおじさんです。ヤドリギのメリアでヒモ男で神官です。 実は僕、プリーストとかラクシアの神話めっちゃ好きなんですよね。 プリーストプリーストとラクシアゴッドブック面白かったです。みんな読んでね。 神官って神官なだけあって、RPの軸が1本決まってるんですよね。信仰している神によって大切なものが決まっているというか。だからRPが、ギャグに寄ってもシリアスに寄っても楽しい。プリーストはいいぞ。狂信者にあなたもなろう。 ラクシアの神々では、貨幣神ガメルや酒幸神サカロスが好きですね。冒険者から不敬な信仰を捧げられていそうな神々好き。太陽神ティダンも教えがわかりやすいので好きです。アンデッド浄化すべし。筋肉鍛えるべし。 1つだけ不満なことは、2.5のショートストーリーズのコカトリスの丸焼きに出てきたドワーフの料理人グンナーの信仰していた、「食福神ミィルズ」の特殊神聖魔法やら神の概要やらが載っていなかったことですよ!! 食福神の存在を知った瞬間に 「これは信仰するしかない!!こんな面白い神様を信仰している冒険者のキャラは面白いに違いない!!RPしたい!!」 と思った僕です。それなのにデータがなかった悲しみ……。 きっと今後のサプリなどで来るのかなぁと期待しています。関係者各位に届けこの想い。 NPCの馬にも乗れぬアミードもイイキャラしてますよね…。稀代の美食家(グルマン)。僕もオリジナルシナリオを作れる日が来たら採用したいNPCです。 食いしん坊なキャラはいつだって愛されます。いち早く食福神ミィルズを信仰したいです。
| アーリング | |
2019/03/01 23:17 [web全体で公開] |
😆 ゲームマーケット2019大阪まであと1週間! 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場! 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・全て表示する 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場! 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・・・!いやほんと楽しいんですよゲムマ。 ひょっこりと同人TRPGも交じってて、以前ロンメルゲームスさんが来られてて「ガラコと破戒の塔」をまとめて買ったのもゲムマでした。 アナログゲームって紙とペンとサイコロで遊ぶTRPG以上に「見てみるまでわかんない」ものが多くて多くて。 コマとかボードとかカードとか、そのゲーム特有のチップとか財宝とかマーカーとか見てるだけで楽しそう。 親子で遊べるゲームを探すのが多くなるけど、体験や試遊卓で遊ぶのも楽しいのだ・・・今年はどんなゲームと出会えるかなあ、わくわく!
| カミカゲ | |
2019/02/23 21:39 [web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:107回目「双頭蛇」 一昨日に北海道で地震が発生し、一部停電や交通網の障害があったものの大事に至らなくて安心しました。 その時は丁度セッション中。参加者に「もしかすると地震で中断になるかも」と、申し出ようかとも思いましたが、セッションを楽しんで頂いてる所に水を差す事にもなるので様子見と言う事に。 各所への無事報告もセ全て表示する一昨日に北海道で地震が発生し、一部停電や交通網の障害があったものの大事に至らなくて安心しました。 その時は丁度セッション中。参加者に「もしかすると地震で中断になるかも」と、申し出ようかとも思いましたが、セッションを楽しんで頂いてる所に水を差す事にもなるので様子見と言う事に。 各所への無事報告もセッション終了後に行いました。 結果的には影響は全くなかったのですが、肝を冷やす夜となりました。 さて、一昨日の2月21日は週一恒例の初代ソードワールドセッションの開催日でした! 今回は2名様のプレイヤーさんと共にセッションを行いました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は、冒険者の宿のマスターの知り合いに物資を届けると言う依頼。 赴く場所は危険地帯で一歩間違えば強力なモンスターに鉢合わせすると言う山でした。 こういう場所はPC(PL)によっては、あえてその危険地帯に飛び込んでみると言う事もあり得るので大雑把に2つのルートがあるシナリオとなっておりました。 幸い二人は慎重派で、地図を読み間違える事も無く安全な道を行き無事物資を届ける事の成功。 流石にこれで終了と言うわけには行かず、モンスターの討伐の手伝いをすると言う事になり、今回の敵は複数の頭を持つ蛇が相手となりました。 一応、二つ頭、三つ頭、四つ頭・・・といたのですが、パーティーは一番倒しやすそうな二つ頭の蛇に挑戦する事に。 ちなみに、参加人数によって頭の数は調整すると言う感じにしておりました。 今回の相手の双頭の蛇は片方の頭を残した状態だとすぐさま片側の首が再生してしまうと言う特徴があり、バランス良く両方の頭にダメージを与えて行きほぼ同時に両方の頭を潰す必要がありました。 が、射手が連続攻撃を決めて2ラウンドともクリティカルを繰り出し瀕死状態に。そこを戦士が止めを刺すと言う感じで僅か3ラウンドで倒されてしまうと言う結末に・・・ 片方の頭はまぁ運よくクリティカルで瞬殺される事もあるだろう・・・と思っていたのですが、まさかそれが2連続になるとは想定外でした。 うーん、色々考えて入るものの最近はアッサリとした戦闘になってしまう事が多い様な気がします。 そして「少し強めに・・・」と思ったら思わぬ苦戦をしたりするので、難しいものです。 セッションに参加した頂いた皆様ありがとうございました! 来週は通常セッションに加え週末にダンジョンセッションも予定と2本立ての予定です。 2回あればどちらかは立つだろう、両方立てばなお良し! 参加の方をお待ちしてます!
| ハリィ | |
2019/02/23 11:52 [web全体で公開] |
😊 親ばか日誌、戦士ザザの成長@sw2.5 昨日の肴さんのセッションに参加したリカントの戦士ザザ。 報酬、経験点をたくさん頂けたので早速成長♪ でも経験点は、ファイター6レベルに向けて据え置き、Aテーブルはここからがきつそうですね。。。 で、買い物。 ブロードソード級になったので、ちょっと高級な道具を買ってみました。 燃えやすい全て表示する昨日の肴さんのセッションに参加したリカントの戦士ザザ。 報酬、経験点をたくさん頂けたので早速成長♪ でも経験点は、ファイター6レベルに向けて据え置き、Aテーブルはここからがきつそうですね。。。 で、買い物。 ブロードソード級になったので、ちょっと高級な道具を買ってみました。 燃えやすい火口箱、頑丈なランタン!!!(ドーン) そして、足元の罠回避にボーナスの身守りのサンダル!!!(ドドーン) そしてファルシオン+1!!!(ズドドドーン) 技能が上がらない分、判定で少しボーナスが付くのにしてみました。 ザザ「なんか、ギルドの人達と顔なじみにもなってきて。色々話せるようになって嬉しいな♪」 あと、地味に嬉しかったのが器用度の成長!! 今まで、ボーナスを+3にするために器用度16だったので能力値増強の”腕輪”(1000ガメル)だったんです。 もう割るたびに、トホホと思ってましたww これが、”指輪”(500ガメル)になったのが嬉しい!! ザザ「そもそも、割らなくても済むように頑張らなきゃな。昼飯食ったら、素振りしよ〜っと」 楽しいセッションで、楽しく成長できてなかなかな週末が始まりそうです。 皆さんも、良い週末を⭐︎
| ハリィ | |
2019/02/22 09:55 [web全体で公開] |
😶 何回目かのCP最終話。慣れません寂しいですw@sw2.0 昨夜はsw2.0のCPの最終話でした。 1回終わったCPのメンツが本当に仲良くて楽しくて。 また終わるの寂しいなあ、と思って、第2部を提案。 今度は各PCの設定を掘り下げて、NPCやシナリオを作りました。 自分の好きなゲームや漫画、小説の要素をたくさん詰め込めたので。 すごく楽しく、懐かしいセッションばかりでした。 素敵な仲間に感謝です。 次回は、ボーナスステージですね。 悲しくて切ない話が続いたので、次回は楽しいお話を⭐︎
| ハリィ | |
2019/02/19 19:22 [web全体で公開] |
😶 親ばか日誌、クェスの成長@sw2.5 前回のセッションで、更に経験点と報酬を得た剣士クェス。 いよいよフェンサー技能を7に!! そして、今更ですが戦闘特技は『回避行動I』を取りました。 これ、レベル9になったら『回避行動II』になります、楽しみ。 あ、『囮攻撃I』も『囮攻撃II』になります!!やった!! さてこれでクェスは全て表示する前回のセッションで、更に経験点と報酬を得た剣士クェス。 いよいよフェンサー技能を7に!! そして、今更ですが戦闘特技は『回避行動I』を取りました。 これ、レベル9になったら『回避行動II』になります、楽しみ。 あ、『囮攻撃I』も『囮攻撃II』になります!!やった!! さてこれでクェスは、回避の固定値が14になりました。 エンハンサー技能のガゼルフットも使えば、15…。よしよし、個性的な剣士になって来た!! そして、いよいよ挑戦出来ます。 ルルブ2のサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」!! 1レベルから、コツコツ育てたPCで挑めるなんて、嬉しい!! これは最初は遊びたかったので、シナリオは絶対読まない様にしてましたww でも、…タイトルからして、アンデッドでそうですよね。 ちょっと対策立てとこう!! 光のアミュレット(アンデッドの攻撃に、回避、生命・精神抵抗に+1)を購入。 陽光・月光の魔符も買って、防御は万全☆ 予定が結構詰まっているので、参加出来るとしたら3月かな〜。 楽しみ〜!! ほんと楽しみです!!
| ぬむぅ | |
2019/02/19 13:26 [web全体で公開] |
😶 俺の正気度が低すぎる 読み終えたので感想 結論 滅茶苦茶面白かったです! まずこれが何かと言えば、小説です。クトゥルフ神話TRPGを題材にした小説で作者は内山さん。白無垢の仮面とか、るるいえあんてぃーくの人です。 クトゥルフプレイヤーである主人公がいつもの通りにオンラインセッションをしようとしていたらいつの間にか気を失い、目が覚めた全て表示する結論 滅茶苦茶面白かったです! まずこれが何かと言えば、小説です。クトゥルフ神話TRPGを題材にした小説で作者は内山さん。白無垢の仮面とか、るるいえあんてぃーくの人です。 クトゥルフプレイヤーである主人公がいつもの通りにオンラインセッションをしようとしていたらいつの間にか気を失い、目が覚めたら自分が作っていた探索者に転生していた!という内容です。 さらに作った探索者はネタキャラで、APPは18だけど正気度が35しかない!? という……クトゥルフプレイヤーならばだれもが妄想するであろうシチュエーション(?)からスタートします。 (するよね? 私、最初にTRPGという名前を知ったのは遊戯王のバクラくん初登場の回からなので余計にそういう刷り込みが……!) なんといってもクトゥルフ神話TRPGあるあるが随所に盛り込まれているのが素晴らしい。 機械修理技能には失敗したけど、ここで機械修理を降らせるということはつまり機械を使って出来た跡である、と推理してみたり、肝心なところで隠れるは失敗する、とか。 そして作者もPCの中の人もベテランプレイヤーなので、クトゥルフでよくあるような困った場面に遭遇したら……みたいなところで的確な動きをしてくれます。 大変勉強になる内容です。(シティシナリオで次にどんな動きをしたらいいのかと迷った時の対処法とか) 完全にクトゥルフTRPGプレイヤーをターゲットにした小説なので、気になった方は是非ともおすすめします
| カミカゲ | |
2019/02/16 22:07 [web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:106回目「廃井戸に潜む者」 セッション中での障害と言えば敵だったり、罠だったり、リドルだったりと色々あります。 時にはPCの思わぬ行動により突発的なイベントが発生してしまったり、障害の大きさが不意に逆転してしまったりと 想定通りに行かない物語を楽しむと言うのもTRPGの醍醐味の一つだと思います。 脱線するのは楽しいのです全て表示するセッション中での障害と言えば敵だったり、罠だったり、リドルだったりと色々あります。 時にはPCの思わぬ行動により突発的なイベントが発生してしまったり、障害の大きさが不意に逆転してしまったりと 想定通りに行かない物語を楽しむと言うのもTRPGの醍醐味の一つだと思います。 脱線するのは楽しいのですが、脱線しすぎて軌道修正不可となってしまうのはセッションが破綻しちゃうのでやり過ぎは注意ですね! さて、昨夜2月15日は週一恒例の初代ソードワールドのセッション開催日でした。 今回は3名様に参加して頂き一緒にセッションを楽しんでまいりました。 セッションに参加してくださった皆様お疲れ様でした! 今回は館で起こる不可思議な現象の謎を追って貰いました。 冒険者の宿で依頼を受けて早速、問題の館へと向かいます。到着してみると住人の一人が高熱にうかされてると事態は悪化してる様子。 患者の様態を診たり館周辺を捜査しますが、どうにも出目が悪く成果が得られません。 途中で見つけた使われていない井戸が怪しいと睨んだパーティーは井戸の調査に底に降りようとするのですが・・・ 今回はシーフなどの登坂能力がある技能の習得者は居なかったため、降りるのに一苦労となりました。 最初に身軽な戦士がロープを伝って降りるものの途中で落下。ダメージを受ける事に。そして2番手として神官戦士が降りるのですが・・・最初の方で失敗してしまい落下。かなりの高さから落ちたため即死レベルのダメージとなりましたが、 下の戦士が受け止めてダメージを緩和。何とかノーダメージとなりました。 最後の一人も最初で手を滑らせますが。ハウスルールを駆使して何とかノーダメージで到達。 四苦八苦しつつも何とか井戸の底に到達し調査続行となりました。 そして井戸の底にいたのは館の異変の元凶である魔女の一種。ここで戦闘となりますが・・・ 戦士の攻撃がクリティカルしワンアクションであえなく撃沈と言う。 最大の敵は井戸と言う事になってしまいました!まぁ、たまにはこんな事もあります! 今回は普段は中々機会が無い登攀のルールを使用して見ました。 一応、何か案があれば採用するつもりだったのですが、実行するアイデアは無くそのまま降りると言う形に。 アイデアと言っても、今では直ぐに調べられる環境なので中々難しいのですよね。 PLが知ってる事≠PCが知ってる事・できる事・・・と言う感じなので中々ジャッジは難しいかもしれないですね。 今回参加して頂いた皆様ありがとうございました! 今度は年度末に向けて忙しい時期に入るかと思いますので、時間が合う時は一緒に遊びましょう! こちらは変わらずに週一以上のセッションは用意したいと思います。 新規参加者の方もしばらく離れてる方も歓迎いたしますよ!
| カミカゲ | |
2019/02/14 21:44 [web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第2話1回目 本日はバレンタインデーですね。まぁ自分は長らく関係無いのですが 今朝のテレビでやってましたが、バレンタインに告白すると言うのはもう古いとか。 それはそれで寂しいような・・・ 節分の時もそうでしたが、近くになってから気づきセッションネタにし忘れると言う シナリオを練るのはもっと前となるので、ど全て表示する本日はバレンタインデーですね。まぁ自分は長らく関係無いのですが 今朝のテレビでやってましたが、バレンタインに告白すると言うのはもう古いとか。 それはそれで寂しいような・・・ 節分の時もそうでしたが、近くになってから気づきセッションネタにし忘れると言う シナリオを練るのはもっと前となるので、どうも忘れがちになってしまうのですよね。 なので、自分のセッションでは時事ネタを扱うのは珍しい方かも? さて、今週の火曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回から第2話に突入。キャンペーンも中盤となります。 前回保護した虎徹を修道院へと届けるために移動となったのですが・・・ 恒例と言えば恒例の愛車危機一髪と言う事で運転(?)回となりました。 函館市内を走り修道院へと向かうのですが、到着時刻が遅く正面からは向かえない状態。 そこで裏道を教えてもらうのですが・・・結構な悪路。その上、運転を妨害する悪魔も登場。 事前に感づき、悪戯される事は防ぐものの、車は脱輪。動けなくなった所を悪魔に囲まれて戦闘へ! 初回の戦闘はいつも趣向を凝らすのですが、今回は射撃攻撃メインで組んで見ました。 パーティーの地味な弱点として射撃攻撃には若干分が悪く、特に後衛専任のサマナーはHPが低いため1撃が命取りとなります。 まぁそれでも、射撃攻撃のベース攻撃力が低めで仲魔を出す事も考慮して命運2,3点くらい削れるくらいだろう・・・ と思いきや、攻撃のクリティカルや回避ファンブルも合わせてサマナーの命運があっという間に5点使い切ると言う。 流石にGMも真っ青。やっぱり初戦で誰かが命運をほぼ使い切ると言う展開に 攻撃力が高い前衛が今回は不調でしたが、その分抜刀術士の先生が地道に削り、サマナーが瀕死になる前に何とか勝利となりました。 時間もオーバーしてしまったので次回は戦闘直前からスタート。 無事に森を抜けて虎徹を届けられるか。キャンペーン初の瀕死者が出てしまうのか? 次回も楽しみです!
| ナガネコ | |
2019/02/13 17:19 [web全体で公開] |
😊 SW2.0/2.5総合コミュニティ新TOP絵 よもやま話(※長いのでたたんでます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、『SW2.0/2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント』において、今回応募したTOP絵にいいね!を下さった沢山の皆様や、真剣に絵と向き合う機会を設けて下さったコミュ管理人のアーリングさんに厚く御礼を申し上げます。 昨日結果発表があり、ようやく箝口令も解除という事で、コミュニティのコメントの方ではあげなかった事も含めてちょこっと書いていこうかと思います。 ---------- 今回のTOP絵を描くにあたって、『前回の自分を超える』を目標に掲げて頑張ってみました。 前回の採用絵はSW2.0の基本ルールブック掲載の全種族、なかなかの強敵です。 当時の私、ホンマよく描いたな。 ですが、募集規定の中に『未公表のものに限る』との旨があったので、前回の絵を流用する訳にもいきません。 そこで、SW2.0/2.5ならではのものを改めてピックアップしてみました。 ルミエル・イグニス・カルディアの三本の始まりの剣、六面ダイス2個、たくさんの種族・冒険者技能…えとせとら。 今回はシンプルに始まりの剣をモチーフにしようかなぁとも思ったのですが。 やはり、SW2.0/2.5の魅力は、多種多様な種族や技能、そんな冒険者たちが繰り広げる物語のハーモニーでしょ! てか、コミュニティの看板に人を描かないっちゅうのはあかんやろう! と、200×200ピクセルの中に冒険者を詰め込めるだけ詰め込む…という修羅の道を再び歩む決意をしました。 結果、製作期間:10日以上 総レイヤー数:130枚以上 という、前回をはるかに超える作業工程に。 パソコンさんのご機嫌が悪くならなくて本当に良かったです…。 全体のイメージとしては『冒険者、求む』とギルドに貼られているポスターを意識。 2.0および2.5の基本ルールブックに掲載されている種族の特徴がちっちゃい画面でも分かるように描けたとは思います。 そして、前回では表現できなかった冒険者技能も極力取り入れてみました。 シャドウ(2.0のみ掲載種族)にマッスルベアーという練技を使用させてエンハンサー技能とか、 ティエンス(2.5のみ掲載種族)を馬に乗せてライダー技能…とか。 中には、 ドワーフに魔香のパイプ(SW2.5ルルブ3 P.245参照)持たせてレンジャーとか、 グラスランナーにスカウト用ツールっぽいポーチをぶら下げてスカウトとか、 タビットにとんがり帽子やひらめき眼鏡(SW2.5ルルブ1 P.336、337参照)付けてセージとか、 金属鎧やハードレザー着させてファイター&フェンサー…等々、ちょっと苦し紛れなところもありますが、 そういう悪戦苦闘したことも含めて賑やかな画面になってくれたと思います。 ---------- 結果発表から約1日。 採用されてTOPに飾られた絵を、嬉し恥ずかしながらにやにや眺めています。 SW2.0/2.5総合コミュニティの益々のご発展をお祈りしつつ。
| ハリィ | |
2019/02/11 11:24 [web全体で公開] |
😊 久々にバランス失敗/親ばか日記:ギナ・ビナの成長@sw2.5 3連休もおかげさまで、楽しくTRPGやらせて頂いてます。 土曜日は雪だったので、ちょっとお仕事はお休みして… 昼から、『石巨人の迷宮』をやってみました。 旧SWのシナリオ集にある同じシナリオを、オンセ用に短縮。 4〜5レベル用にアレンジしてみたのですが。。。ラスボスが強すぎ全て表示する3連休もおかげさまで、楽しくTRPGやらせて頂いてます。 土曜日は雪だったので、ちょっとお仕事はお休みして… 昼から、『石巨人の迷宮』をやってみました。 旧SWのシナリオ集にある同じシナリオを、オンセ用に短縮。 4〜5レベル用にアレンジしてみたのですが。。。ラスボスが強すぎました、トホホ。 離脱用の展開にもっていってシナリオ終了。 でも、その後にPLさんがセッションの感想を日記に書いて下さって。 シナリオの謎解きや、進行を誉めて下さって、更にまたレベルを上げて挑みたいというように締めくくられていました。 嬉しい。。。ので、また懲りずにGMはやって行きますw 夜はリレーキャンペーンのプロローグ的なセッション。 PC同士の顔合わせみたいな感じですね。 ここ、詳しくは次回の第一話が終わった時点で書きます♪ そして、日曜日はよくPCで参加して下さる”ザキ風呂さん”GMで、初期作成PC向けのセッション。 超珍しい!?嬉しい!!と、すぐに参加申請。 そして、他のPLさんにお願いしまくって、リルドラケン(初!!)の神官戦士を作成。 ギナ・ビナという女性のリルドラケンで、FF9のフライヤがモデル。 https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=154965089694cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1 探索系、見識系を皆さんに丸投げだったので、協力して頂けて嬉しかったです。 セッションは、ほんわかと優しい雰囲気のPC達と、のんびり楽しく進行。 最後の戦闘では活躍できたし、自分的には満足でした。 報酬をたっぷり頂けたので、早速鎧をソフトレザー→チェインメイルに変更!! そして、筋力があるのでキャンプ道具、調理道具一式を買ってみました。 ギナ・ビナ「ふむ。私(47歳)よりも若い冒険者が多いのう…若者にはきちんと栄養ある食事をとらせねば…」 とか、言いながら皆が食べきれないくらいご飯作ってそうwww 技能の方では、ファイターを1→2にするか迷ったのですが。 MPが15と心配なので、レンジャー技能を取得。魔香草を2つ買っておきました。 メインの前衛アタッカーではなく、神官としてもちゃんと機能しないとですもんね。 野外での探索で、少しでも役に立てたら嬉しいです。 大事にコツコツ育てよう…嬉しいな、神官戦士!! 3連休最後は、ろびんGMのセッション。 覚悟する薬師と迷宮〈欠片喰らい〉(前編)です。13時からであともう少し!! 迷宮都市グランゼールに載ってるシナリオを、5〜6レベルにアレンジしてるみたい!!! 剣士クェスで参加予定です。 楽しく頑張ります!!! 最近、sw2.5のセッション、ちょこちょこ立ってますよね!? GM増えてるみたい!!嬉しい!! 長くなりましたが、遊んで下さるGMさん、PLさん!! いつもありがとうございます、これからもよろしくお願いします☆
| キラタ | |
2019/02/09 20:00 [web全体で公開] |
😆 卓感想! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はハリィさん卓の「石巨人の迷宮」に参加してきました。 一緒に遊んだPLはひいさん、ニグレットさん、M140A3さんとご一緒させていただきました。 僕のPCは魔法戦士のアルベール。 前回のセッションでマルチアクションを習得し、魔法の武器もゲットしたため、その初実戦です! このセッションは元々「水辺に潜む陰謀を暴け!!」の予定だったんですが、僕ともう一人、以前このシナリオに参加したことがあったので、急遽GMのハリィさんがシナリオを変更してくださったんです。本当にご配慮ありがとうございました。 さてこのシナリオはシナリオタイトルの通り、迷宮探索! 謎解きはシンプルでヒントもあったこともあり、無事に突破。途中の戦闘でも被害なく撃破できました。 さてこのシナリオの最後、ボスがやばかったんです。ボスは鷲の頭と羽に獅子の体を持つモンスター、グリフォン! このモンスター、今回のパーティーでは正直無理ゲーでした。素の能力値も高く、特殊能力の飛行により近接攻撃の命中・回避が+1され、まさに鬼のような強さ……2.0で悪名高かったサンダーバードってこんな感じなんだろうなぁ 今回は突発卓だという事もあり、GMのほうでシミュレーションができなかったため起きてしまったようです。 最後はGMの神の手によって戦闘は終了。不完全燃焼な結末でしたが、あのままだと間違いなく全滅だったでしょう。 いづれレベルを上げて、具体的にはレベル6ぐらいになったら是非挑戦したいと思ってます! 待ってろよ、グリフォン、次は魔力撃を叩き込んでやる!
2019/03/17 22:28
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