グランドトライン0さんの日記 「ウタカゼ「花を求めて」感想」

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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2022/05/08 22:20[web全体で公開]
😍 ウタカゼ「花を求めて」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウタカゼのルルブを買ってから8~9年。ようやく初セッションを終えてきました。
シナリオはルルブ付属の単発シナリオ「花を求めて」。

その場でキャラクターメイキングを行うこととなり、ランダムに任せた結果、鉄兜、鎖帷子、大剣、投げナイフと戦士っぽい感じになりました。
そのため振り分けは勇気>知恵>愛情の体力型のエキスパートタイプに。
アイコンはちょうどSD素材があったのでそれを使用。
こうして好奇心旺盛のゆるい感じのボクっ娘、ミラリンが完成したのだった。

今回のチームはこんな感じ

1:ミラリン:リーダー:コビット、18歳♀、勇気>知恵>愛情エキスパート型、ゆるい感じのボクっ娘
2:リノ:メンバー:コビット、19歳♀、知恵>愛情>勇気エキスパート型、満足が口癖のオレっ娘
3:アクト:メンバー:コビット、20歳♂、愛情>知恵>勇気エキスパート型、ロック好きの熱血漢
4:ヒノノ:ストーリーテラー:コビット、21歳♀、愛情>知恵>勇気エキスパート型、詩人的なお姉さん

リノ : 「りーだーか、誰かやりたいやつとかいないのか?」
アクト : 「俺やだー!頭いいやつがやれよー!」
ミラリン : 「じゃあ、ボクがやる~!」
リノ : 「ミラリンがそういうなら俺は尊重するぜ!」
リノ : 「な、ヒノノ」
ヒノノ : 「私は結果に身を委ねるだけさ。ミラリンがそれを望むなら、やり遂げると良い」
リノ : 「ミラリン!頑張れよ!」といって背中を叩きます
ミラリン : 「うん、ボクがんばる~!」 

特にリーダー決めのこの流れがキャラクターが出ていてすごく好き♪
リアルでも初体験でリーダーしたがるからな、俺(笑)

クエストは冒険による判定が多いこともあり、ミラリンが大活躍!
様々な仕掛けを解いてゆき、時には失敗した仲間を助けるなど、リーダーらしい活躍をする。

一方で、戦闘では出目が微妙に振るわず、なかなか当たらない。
しかし、希望(他で言うHP)を減らしてリロール(再判定)が可能な上に、友情(他で言う個人別MP)を減らして希望を回復できるので、みんなギリギリまで再判定を行う。
特にクライマックスでは

「リロール、リロール、リロール、友情プリーズ!」

というやり取りが多発した(笑)
そんなこんなで、無事にシナリオクリアー、村は無事に救われましたとさ。
それとターンによって白蝶と黒蝶が舞うアニメーションがすごくよかった。

可愛くけど、なかなか歯ごたえがあるシステムだった。またやりたいぜ!
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