ちーぽぽさんがいいね!した日記/コメント page.2

ちーぽぽさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

おいも
おいも日記

2020/09/30 09:27

[web全体で公開]
😶 扉を開けて右に7歩
ネタシナリオをやってみたいと申し上げたところ、『また明日。』のKPをしてくださったちーぽぽ様がタイトルにあるシナリオを回してくださいました。
約束の時間よりもだいぶお待たせしてしまったり、マイクが壊れてボイセができなくなってしまったり、ご迷惑かけ通しでした。申し訳ありません。これにこりずにまた遊ん全て表示するネタシナリオをやってみたいと申し上げたところ、『また明日。』のKPをしてくださったちーぽぽ様がタイトルにあるシナリオを回してくださいました。
約束の時間よりもだいぶお待たせしてしまったり、マイクが壊れてボイセができなくなってしまったり、ご迷惑かけ通しでした。申し訳ありません。これにこりずにまた遊んでやって下さい。

ネタバレにならない程度のシナリオへの感想。
なんだこれは。推奨職業クラシ〇ンだとは知っていたが、そういうことかよ。
KPが説得に補正積んでも積んでも成功しないし。出目の最初の安定感は何だったんだ。

これまでの目標に関して。
1、PL思考とPC思考は分けよう
これはできました。PL一人だしINT18あるしそこまで分ける必要なかったかもしれません。
2、人の話は聞こう
これはしっかりやったと思う。そもそもテキセであった。
3、考えの筋道を言語化してから発言しよう
倒置法で語るのを直したいです。
4、ダイスロールばかりに頼るな
最初出目がよかったので頼ったところも。アレに対しては勘で危機感を感じていたので深追いするつもりはありませんでした。
5、キャラをきちんと練ってRPや行動に生かそう 特に予想外の状況に置かれた時の思考・行動。
1人だと自分しか動けないので、遅れたのもありなんとかKPを笑かそうと必死でした。まあそこそこできたのではないでしょうか。

1、自己紹介のタイミングのうちに名乗る。逃したとしても自分から名乗る。
KP相手にRPで名乗っていました。マイクが使えなかったことが悔やまれますが発音に自信はないのでなくてよかったかも。
2、PL思考とPC思考を分ける。できればPLの持っている情報とPCの持っている情報も分ける。
PCの持っている情報=PLの持っている情報。
3、クライマックス前に深呼吸数回。少しだけ落ち着いて迎えよう。
クライマックス戦闘の出目が腐る腐る。ファンブルはなかったもののクリ報酬が塵と化したのはへこみました。

前回新たに設定した目標の「対人RPを頑張る」は、NPC相手に非常によく頑張ったと思います。多くのパターンを考えて実行に移していく練習としては、あれだけ失敗してもよかったのかなと思います。

KPありがとうございました。サクサクおもしろ進行ありがとうございました。ご迷惑おかけして申し訳ないです。
KPの温情は投げ捨てていくスタイルの出目となっていました。またよろしくお願いいたします。
おすすめの動画も1本拝見しました。すごい……PLさんは祝福されているのか呪われているのか。くじけないでくださいと思いました。

高技能の安定感と安心感。SAN高は気楽に探索できるなぁ。
クラシ〇ンが早々クラシ〇ンシナリオから生還してしまいましたが、この子で他の卓にも突入できたらと思います。安定感のある子なので、こっちの方が初心者が動かしやすかったかも。
PLとは異性のPCなので、あまりに動かしづらいと思ったら性転換してもらうつもりでしたが、まあ今のところしなくてもいいのでは、と考えています。
ミスター倉敷はいつまでミスターでいられるのか。

次の目標。
早めに設備や設定の確認をしておく。セッション以前の問題だが重要なこと。

追記:×扉を開けて 〇扉を開いて  タイトルは書き直せないだと……?
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半兵衛
半兵衛日記

2020/09/29 02:01

[web全体で公開]
😶 KP10回記念 首吊りアパート7回目
アドリブでのSAN値減少もあったり、スムーズにシナリオを勧められた。
今回キャラクター枠で出した情報の出し方もおおむね満足。
ただ、最後の推理の時時間を制限するべきだったと反省。
推理は満足するまですべき!というのがモットーであったが、それでも限度があるのだと思った。
特に推理ものは、制限時全て表示するアドリブでのSAN値減少もあったり、スムーズにシナリオを勧められた。
今回キャラクター枠で出した情報の出し方もおおむね満足。
ただ、最後の推理の時時間を制限するべきだったと反省。
推理は満足するまですべき!というのがモットーであったが、それでも限度があるのだと思った。
特に推理ものは、制限時間を設けるべきだった。

概ね満足が行けるセッションだった。
KPがギリギリまで準備するときは成功するものだと悟った。
これからもギリギリまで準備しようかと思う。
今回参加してくださった、ちーぽぽさん、イートさん、アリウスさん、ありがとうございました。
見学された方、いてくださったので気合が出ました。ありがとうございました。
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SunnyEstelle
SunnyEstelle日記

2020/09/26 02:38

[web全体で公開]
😶 コミュニティ閉鎖のお知らせ(疑心暗鬼)
はじめまして。疑心暗鬼コミュニティ主のSunnyと申します。
この度は、当コミュニティメンバーが他卓にて多大なるご迷惑をお掛けしてしまったことを謹んでお詫び申し上げます。
当コミュニティの責任者として、今回のことを重く受け止め今後の運営を話し合った結果、本コミュニティを解散することと致しました。全て表示するはじめまして。疑心暗鬼コミュニティ主のSunnyと申します。
この度は、当コミュニティメンバーが他卓にて多大なるご迷惑をお掛けしてしまったことを謹んでお詫び申し上げます。
当コミュニティの責任者として、今回のことを重く受け止め今後の運営を話し合った結果、本コミュニティを解散することと致しました。

今後の活動に関しましては、オンセンにてコミュニティを立てることはせず、完全な個人活動と致しまして、一層の自己管理能力を問うと共に、それ以降の問題行動に関して全て自己責任とし、個人の判断に委ねる所存であります。

日記にて恐縮ですが、取り急ぎお詫びとご報告申し上げます。
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半兵衛
半兵衛日記

2020/09/23 09:16

[web全体で公開]
😶 また明日。感想 PL向上のためにGMをお勧めする
昨日のセッションで、自分のRPがいつの間にか上達していたことを感じて嬉しくてたまらなかった。

私はRPがなかなか苦手意識を持っている。
特にオンラインセッションのボイセだと、顔が見えないからか話すタイミングを見失ってだんまりになってしまったり、会話の出会いがしらの事故を起こしたり、周りの行動全て表示する昨日のセッションで、自分のRPがいつの間にか上達していたことを感じて嬉しくてたまらなかった。

私はRPがなかなか苦手意識を持っている。
特にオンラインセッションのボイセだと、顔が見えないからか話すタイミングを見失ってだんまりになってしまったり、会話の出会いがしらの事故を起こしたり、周りの行動を見ずに一人で突っ走ったりしていた。
ほかの理由もあるが、それゆえにKPをメインにやっていこうと思っていた。

実際KPをやってみると、本当にPL様の殆どがRP上手な人で、舌を巻くほどであった。
もちろん、私のように突っ走ったり、発言により全体の流れを止めるような方もいて、自分のRPを見ているようだった。
そういうことを無意識のうちに勉強・投影して反省していたのだろうか。昨日は非常に満足できるセッションであった。

手前味噌ではあるがよかったことを書いていく。
・ここで技能振っておいたほうが絶対に情報出るだろうけど、PCはあまり突っ込まないなと判断したところは技能を振らなかった。全体的に行動原理が、PLが得になる行動というよりもPCがやる自然な動きであった。
・NPCに好意を向けているという設定をぶち込み、それを前提に置いたRPを楽しめた。得た情報(胸のサイズ)を利用したRPができた。人生初の恋愛RPができて、EDに採用してもらった。
・探索や推理も、根拠がありそれをもとにした発言をすることができた。割と、おふざけよりも意味のある探索が多かった気がする。

今回はご一緒したPCと自分から絡むことよりも、NPCと絡んでいたほうが多かったのが少し反省ではある。
今度はもっとPCとのかかわりを作れていけるように努力していこうと思う。

本当に、PLうまくなりたいからGMをやるのも、GMうまくなりたいからPLやるのも、視点を広げてTRPGがもっと面白くするものだと感じた。

今回、KPまでしてくださったちーぽぽ様、PLとしてご一緒したおさかなゆーき様、おいも様、本当にありがとうございました。
設定を急にぶち込んだのに柔軟に対応してくださったおかげで、非常にセッションを楽しめました。
また同卓できることを心待ちにしています。
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