もみじさんの過去のタイムライン
2025年09月
| ミドリガニ⇒もみじ | |
2025/09/04 18:18 [web全体で公開] |
もみじさん、こんばんは。 いつもお世話様です。 ええ、仰る通り携帯機種です。 米Analogue社の https://www.analogue.co/pocket Open FPGA なる機能で、チップの上で再現しているのでエミュレータではないのだそう。 中断や、途中セーブ等機能は充実してます。 基本的にはゲームボーイ、同カラー、同アドバンス互換機なので、ゲームギアは別売の専用アダプターが必要になりますが、画質も良いですよ。(原作と同じ粗めの設定にすることも可能) トランプ関税のせい(?)でわたしが買った時より値上がりしてるかもです💦
| もみじ⇒ミドリガニ | |
2025/09/04 17:55 [web全体で公開] |
バーチャルコンソールなど利用してレトロゲーム遊びますが、たまに実機で遊びたくなる今日この頃(( ハイビジョンTVに対して縦長になるんですよねぇ(( ゲームギアの変換器って事は携帯機種ですの??
| ミドリガニ⇒もみじ | |
2025/09/04 13:14 [web全体で公開] |
もみじさん、こんにちは。 いつもお世話様です。 その辺りがベストラインナップですよね!! 恐れ入ります、ありがとうございます~。ヽ(*´▽)ノ
| もみじ⇒ミドリガニ | |
2025/09/03 10:48 [web全体で公開] |
>>ミドリガニさん おはようございまする。 ぷよぷよ、魔導物語、ラストバイブル、ソニック辺が我がゲームギアの思い出でありんす。 いまだにお持ちとは、なかなか大事にされておいでですわね♪
| ミドリガニ⇒もみじ | |
2025/09/03 07:25 [web全体で公開] |
もみじさん、お早うございます。 いつもお世話様です。 ですです!! 魔導物語もバッチリ揃えております。(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ! というか未だに遊んでます。 流石に本体は壊れたのでアナログポケットという互換機でですが💦
| もみじ⇒ミドリガニ | |
2025/09/02 22:41 [web全体で公開] |
>>カニさん のぢゃのぢゃー♪ おお、リメイク前の大元ではありませんかえ<<ゲームギア そもそもゲームギアとか懐かしいよのぅ・・・魔導物語とかやった記憶。 わっちも1はゲームギアで遊びましたわね♪ あ、アイコン見てじごくのハサミ(緑色)を思い出しましたワヨ((
| ミドリガニ⇒もみじ | |
2025/09/02 18:09 [web全体で公開] |
もみじさん、こんばんは。 いつもお世話様です。 ですねぇ、親戚いっぱい出してました。 ラストバイブルはゲームギアで1、2、スペシャルと持っております。(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ! >じごくのハサミ 成る程!?
| もみじ⇒ミドリガニ | |
2025/09/02 16:47 [web全体で公開] |
>>ミドリガニさん のぢゃ♪ 思えばあの時代は女神転生シリーズの親戚が多かった印象ぢゃ。 デビルチルドレン、ペルソナシリーズ、 ラストバイブル(これはちと古いかの?) アトラスも色々と着手しておったんぢゃろうなぁ♪ 主に敷居を下げて客層を広める事に注力していた様に感ずる所よ。 ps じごくのハサミをふと思い出しました。 全く関係なさそうぢゃが((
| ミドリガニ⇒もみじ | |
2025/09/02 16:14 [web全体で公開] |
> 日記:2億4000万の悪 もみじさん、こんにちは。 いつもお世話様です。 ソウルハッカーズ懐かしいですね。 デビルサマナーは初代が好きです。ヽ(*´▽)ノ
| もみじ | |
2025/09/02 12:42 [web全体で公開] |
💀 2億4000万の悪 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・ 物騒なタイトルぢゃよな(( 書く内容がまるで別物故に記事を分ける事とした。 タイトルの元ネタはATLASが手掛けるソウルハッカーズなるゲームのエネミー専用スキルぢゃったか。 更にその元ネタは芸能界の郷ひろみさんのヒットソング【2億4000万の瞳】ぢゃと想う(公式には知らない) 確か当時日本の総人口の倍(1人に対して瞳は2つある)からぢゃとか。 ではお題に入ろうかの。 昨今のRPG・・・否、漫画やアニメ、総じて作品において、人の敵は最終的に人だったというオチはあり触れておるよな。 様々な感情が溢れ、それを描く事で純粋悪とは別に悪には悪のドラマが描かれておる。 バイッハザーッ卓を描きながら感じておったが、そういう背景がわっちの癖なのかもしれん。 某作品に心に残る悪党の台詞があっての♪ 【我々の狂気は君達の神(思想)が証明してくれた訳だ・・・ならば君達の神の正気は一体誰が証明してくれるのだね?】 【貴方と私は違う、これが闘争の始まりにして、全てだ・・・】 はい、元ネタを知る方は挙手。 わっちと杯を酌み交わすとしようぞ♪ 蛮族、魔王、疫病、災害。 人は共通の絶対なる敵が存在して結託できる。 しかし内側は割とドロドロしがちよな(( しかしその少女漫画ばりの(一部のな?)ドロドロした人間描写あってこその人の素晴らしさなのだと、わっちは想う。 反面、その様なカロリー濃厚なシナリオばかりぢゃと胃が重くなりがちで、 偶に味変したくなるというもの。 カレーばかり喰らうより、たまには福神漬けを食べた方がカレーはより美味く感ずるものぢゃよ。 まとめると、、、 次はギャグシナリオを手掛けたいものぢゃなと(( そう想い至る次第なのであった。 さて、 お後がよろしいようで・・・
| もみじ | |
2025/09/02 12:19 [web全体で公開] |
💀 バイオッハザーッ・・・CHU♡ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、と言うわけで・・・ 思いつきだけで、脳裏に浮かんだ構成を シナリオに書き起こし、 そこにソドワのハクスラの様な物を詰め込んだ物が爆誕した訳ぢゃな。 元ネタが分かる者は、雑談タブでパロディに盛り上がり、知らない者はラクシアの基準を基にシナリオ内容の考察を行っておった。 まぁ参加者全員の本心までは計れね所ぢゃが、GMとしては全体的には概ね好感であったと感じておる。 ただ、応募から開催日までが短かった為に事前準備はやや不足しおったな・・・。 以前よりも時間が限られる為に、もう少し工夫を凝らさねばなるまいて。 意外ぢゃったんは、こんないかにもネタ的な募集名【バイオっぽい奇妙な冒険者】でも、元ネタ知ってる方は来るかもとして、まあ一見さんはちらっと概要見て目を逸らすと偏見しちょったのぢゃが・・・なんと申請頂けたという点(( 日曜の昼という事もあり、募集開始初日の応募状況も悪く・・・長い事GMしててこの待ち時間が今も昔も最も心配を残す時間なのぢゃが(( そんな心配も不要ぢゃったらしい。 いざ、冒険が始まると なんでこんな場所に?やら、 なんでこんな事に?やら、考察や疑問が行きかい、GMが設定している事ならセッションを通して解説できるし、PL同士で推理、空想する様もなかなか眺めていて楽しいものぢゃな♪ なにせGM「あ、考えてなかったわ」の部分も、 PLが補間してくれる訳で←コラ GMがぶっちゃけても、PL間で「元ネタ的にきっとこうだよ」と考察してくれる辺はGMの至らぬ点もPLはしっかりと楽しんでくれるものと感じておる。一種の信頼と呼べるぢゃろう。 もう1つセッション中面白かったんは、シナリオが本筋から大幅に路線変更した辺ぢゃろうか。 わっちは戦うばかりがTRPGではないと思う。 絶対は無い、ボスと戦わない選択もあろうし、助からないNPCが判定クリって助かる場合もあるぢゃろう。←← 無論、それでシナリオが崩壊するならば雑談でぶっちゃけて静止するのぢゃが、GMが敷いた線路を使わず、仮に飛行機で目的地に着いたとして問題にはならぬよな(笑) 大幅な路線変更もまたTRPGの面白い所♪ 決してデジタルには真似はできぬ、決まりの外もまたTRPG所以。 演算能力や、ぶれないマスタリングこそCPUゲームに叶わぬ所ぢゃが・・・ ま、欠点もふくめ人間の温かみを感ずる遊戯ではあるまいか。(物は言いようぢゃな?) かくして、脊髄反射の如く作成された卓は、満足のいく出来映えであった。 これは同卓頂いたPL方の協力あってこそ。 感謝御礼申し上げるゾヨ♪ さすればこの辺にて。 お後がよろしいようで・・・。
2025/09/04 23:35
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