まんじゅうさんが答えた100の質問

まんじゅうさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:94%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

まんじゅう
動画を見始めた時期なら去年ぐらい。オンセとかはやったことが一度もない。助けてくれ(´;ω;`)身内とのオフセなら1回だけ数ヶ月前に…

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

まんじゅう
その動画がネタ系で面白かったこと、あとから考えると、PCがクソツヨなはずなのになんで途中途中助け求めてるんだ?とか疑問を見ながら他の動画を見漁っていたらわりとゲーム性がはっきりとあり、だからこそ面白いということがわかったことから。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

まんじゅう
CoC6版。というかそれ以外は一切できない。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

まんじゅう
面白い。身内セッションの話をするんだけど、まずこんだけ高い技能持ってるんだから行けるでしょって思ったらミスったり、唐突にファンブルやクリティカルがでたり…ダイス目に振り回されながらクリアを目指すってことが楽しかった。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

まんじゅう
俺はわりと明るめの展開やギャグ展開とか、あとは真っ当なストーリー的な?みたいのが好きだよ。逆に鬱展開苦手かな。最も鬱展開がCoCの魅力だし、それを否定するつもりもそれを避けるつもりもなくてただ単に苦手ってだけなんだけどね。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

まんじゅう
CoC6版

Q7. その理由を教えてください。

まんじゅう
よく歪なルールだとかそういった話を聞くし、確かにルルブを見れば見るほど歪だとは思うんだけど、だからこそカスタム性が高いし、何よりそれらの文脈からしたいこと、やりたいことが透けて見えるような書き方なのがとても見ていて面白い。小説部分は見ていないんだけどね。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

まんじゅう
CoC6版。それ以外を持っていないとも言うね

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

まんじゅう
俺のようにマナーを特に知っておらず、何をすればいいのかわからない人。俺も知識は動画勢だからついてるかもだけど、基本的には初心者だと思うぜ。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

まんじゅう
うーん…KPなら先程述べたカスタム性の高さっていう利点をうまくいかせて、あまり好まれないプレイスタイルの人もそれ以外の人たちも一括りにして処理ができる人、PLならそのPCになりきるRP力が途方もないほど強い人かなぁ。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

まんじゅう
いるにはいるけど、かなり少ない。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

まんじゅう
俺とは違って社交性が高くこちらの言葉の意図に素早く気付けるような頭の良い人が理想形じゃないかな大抵の人の。俺もその大抵の人の枠組みの中の一人だし。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

まんじゅう
まぁ趣味があっていれば。あっていなきゃ気まずいけど、あっていればなんとかなるってか普通になかよくなれる。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

まんじゅう
怖いけど、そのセッションの中に信頼できる人がいるならいいかな。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

まんじゅう
うーん…個人的に俺の年齢的観点から俯瞰すると怖いので無理かな。もうちょい成長したら別にいいよってなるけど

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

まんじゅう
誰か心優しい人がいろいろなことを教えてくれるという軌跡を期待して待っている。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

まんじゅう
わからん。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

まんじゅう
そりゃまぁPLでしょう。ただ、KPはKPでみんなをなんとかしてまとめあげたり、改変をしたりして合わせたりだとかで面白いと思うよ

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

まんじゅう
え、知らん。わからん…時期によるんじゃない?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

まんじゅう
わからん…わからんとしか言えないね。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

まんじゅう
世界観はよく覚えるけど文化や歴史とかはからっきしだわ…

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

まんじゅう
思いっきりカスだと思う。なんてったってクリティカルが唐突に出たりファンブルが唐突に出たりでめちゃくちゃだから。

Q23. 録音、録画はしますか?

まんじゅう
しないよ。そんな機材もないし、する理由もない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

まんじゅう
身内のKP含めて3人の少人数卓しか遊んだことありません!!ハイ!!

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

まんじゅう
タイマンです!!

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

まんじゅう
PL人数1~4人が最適だと思うよ。俺がさばけるのは3人までだけどね…理由としては1~4人だとPLの行動を把握しやすくPCに合わせた処理を行うことができると思うから。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

まんじゅう
未回答

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

まんじゅう
未回答

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

まんじゅう
わからんわ…

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

まんじゅう
怖いしRPができねえ…よくできるねって思う

Q31. BGMについてどう思いますか?

まんじゅう
いいんじゃない?雰囲気に合わせて曲流すんだろ?全然いいと思うぜ。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

まんじゅう
マンチキンともいえるようにルルブをよく読んだうえで、その情報や知識、行動を活かして真っ向から立ち向かうこと。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

まんじゅう
初めてのセッションで最後の最後に大事なダイスでクリティカルを出したとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

まんじゅう
んー…CoCかな。クトゥルフ神話っていうんだっけか。我々の今のような確かに社会的情勢は不安定かもしれないけれども、少なくとも市民はわりと平和に暮らしているって時代の中に化物や神格がゴロゴロ紛れ込んでいるっていうのが面白い。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

まんじゅう
全く。貧乏っぽそうなPCじゃなければ全く気にしない。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

まんじゅう
好きな人はいないと思う。ゲームでもTRPGでも。

Q37. ハウスルールは使いますか?

まんじゅう
別にいいと思うし、なんならもっとやれと思うし、俺も考えたことあるし好評だったけど、やはり事前に雰囲気や確認を取ることが大事だと思うぜ。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

まんじゅう
ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

まんじゅう
ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

まんじゅう
…すまん、キャンペーンってなんだ?

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

まんじゅう
えーとクローズドとシティどっちがいいと思うってことか?ならシティだな。自由度が段違い。KPは大変だと思うけどね

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

まんじゅう
探索を重要視してるんだなと思う。実際CoCなら別に戦闘がなくたっていいし、なんならないシナリオのほうが違和感が少ないんじゃないかとゲームシステムからみると思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

まんじゅう
わからないねん

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

まんじゅう
どっちでもいけるしどっちも好き。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

まんじゅう
どっちも行けるけど俺多分裏のあるような複雑なシナリオの考察とかからっきしで…

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

まんじゅう
どちらも好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

まんじゅう
一番最初に作ったPC。まぁそりゃそうだけど、最初だから頓珍漢だし、ビギナーズラックも相まってクソ強いっていうのが面白い。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

まんじゅう
年上。だってより大人の方が色々と楽だし。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

まんじゅう
前衛と護衛両立をできたらして、できなかったら前衛特化にする。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

まんじゅう
同性。だって異性の事なんてわかるわけないじゃん。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

まんじゅう
いいんじゃね?RPできるなら全然やったっていいとおもう。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

まんじゅう
自分に似ているか、またはかけ離れているPC。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

まんじゅう
中途半端。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

まんじゅう
やったことないからわからんけど楽しいと思う

Q55. キャラに強さを求めますか?

まんじゅう
求めるけど、なかったらなかったでいい。

Q56. どんな口調で話しますか?

まんじゅう
口数多めの性格悪目のくせに正義感は持ってるカス。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

まんじゅう
正直に言うとキモい。が、それもTRPG
の魅力の一つだとは思う

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

まんじゅう
ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

まんじゅう
めちゃくちゃこる。まだPCは一人しかいないんだがステータスとコンセプトからじゃあどうしてこうなった?の繰り返しをすると大抵こうなる。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

まんじゅう
めちゃくちゃする。すっごくする

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

まんじゅう
大好きだね。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

まんじゅう
KPの胃にダメージを与えたり、かっこいいRPをしたり、かっこよく立ち回ったり、出目が良かったりとか色々楽しいと思うよ。そりゃプレイヤー側だし楽しいよねっていう。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

まんじゅう
経験不足でわからんけど多分だけど、推理がめちゃくちゃできなくて困るんじゃないかな

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

まんじゅう
KPの胃をクリティカルで粉砕したこと。ちゃんとシナリオに従ってちゃんとやる姿勢を見せていたのに唐突にしかも無自覚で狂ったことしてそしてクリティカルだして最後の最後で胃を破壊できた。あの表情は忘れられないと思う。本当に面白かった

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

まんじゅう
推理ができねえ

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

まんじゅう
どっちでもいいけど、わきにまわりたいかな。推理なんてできねえし。戦闘でぬるっとでてきてまた探索フェーズでわきに戻る

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

まんじゅう
ロストさせたくないしスターシステムはあってほしいしそれはそれとしてロストしたくないのでめっちゃ慎重に行きます。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

まんじゅう
何度も言うけど推理ができないこと。本当にからっきし

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

まんじゅう
マンチキン(RPもせずマナーもなくしたいことだけ押し付けてくるタイプの)とルーニー(予備軍レベルなら面白いで許可すると思うけど、完全なルーニーはシンプルに殺意が湧くと思う)じゃないかな腹立つとしたら。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

まんじゅう
ない。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

まんじゅう
ない

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

まんじゅう
ない

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

まんじゅう
嫌い

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

まんじゅう
結構好きなんじゃないかな。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

まんじゅう
自分で物語を作成しているって感じがあって。あとなんか管理人みたいでかっこいい

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

まんじゅう
PLの行動に対する措置。本当に難しい

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

まんじゅう
実はあれこれ書いたんだけど経験そんなないんだ…ごめんよ

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

まんじゅう
ない!KP一回しかやったことないもん!

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

まんじゅう
未回答

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

まんじゅう
自分のHRや理不尽な処理を抗議され、なおかつそれに正当性があるというのに変えたりしないような無駄なプライドを持ってる人。シナリオブレイク上等で行こう別にシナリオの本線に戻す行為はいいと思うしそうするべきだと思うが、本線が破壊されてるなら大人しく従ったほうがいい。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

まんじゅう
未回答

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

まんじゅう
使う余地がないと思う。したことないけど

Q83. アドリブは得意ですか?

まんじゅう
得意だと思う。設定とかHRとか独自システムとか考えるの得意だし。

Q84. なぞかけは好きですか?

まんじゅう
嫌いだし苦手。わけわからん

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

まんじゅう
シナリオの通り。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

まんじゅう
そんな。したことないししたくもない

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

まんじゅう
PLのことを尊重すること。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

まんじゅう
めっちゃ好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

まんじゅう
ネタより、またはくっそクオリティの高い動画。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

まんじゅう
うーん…クールで口数が多い感じのやつだ。誰が好きって言われてもチャンネル名出すわけにもいかんから誰とは言えないけど…

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

まんじゅう
面倒そう。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

まんじゅう
ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

まんじゅう
野良の場合はルルブを徹底的に守らないとPLが迷惑な人だった場合にやなめにあわされること、身内の場合は身内がいるかどうか。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

まんじゅう
いくらでも使えるけど、金があるわけじゃあない…悲しい。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

まんじゅう
未回答

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

まんじゅう
未回答

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

まんじゅう
CoC6版、たくさんリプレイ動画が転がってるし面白いしシステムがわかりやすいから。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

まんじゅう
PLの良心とKPの胃とKPがPLを尊重していること。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

まんじゅう
みんなでわいわいしながらダイスを振り、そしてそれによって左右される物語を楽しむこと。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

まんじゅう
シリアスよりなパーティーゲーム。またはおままごとを超面白くしたもの、言い換えるとおままごとにゲーム性とランダム性を追加したゲームだと思う。

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