恍凪キノさんが答えた100の質問
恍凪キノさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
0年
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人の勧め
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
システムという仕組みに関しては教わっていないので不明です。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
発想次第で遊び方が変わる面白い仕組みだなと思いました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ミステリと言わないまでも、謎がある系が好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
システムという仕組みに関しては教わっていないので不明です。
Q7. その理由を教えてください。
上記と同様になります。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
上記と同様に不明です。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
専門用語が多いので、一通りまだ覚えていない段階かと思います。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
TRPGの仕組みを初心者が理解できるよう説明できる方かと思います。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
います。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
こだわりはないですが、面白い方だとうれしいですね。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
絡まれ方にもよりますが、拒絶スタートは無いと思います。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
平気です。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
現状、オフセッションという用語を知りません。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
まったくの初心者なので経験を積んでいきたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
マッチングしやすい仕組みがあるとありがたいです。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
GMは未経験なのでPLです。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
今のところ月0~1回です。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
7時間はまず平気だと思います。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
必要がある際は覚えるタイプです。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
どちらかと言えばいい方だと思います。
Q23. 録音、録画はしますか?
当方Vtuberですが、勝手に録音・録画する予定はありません。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
4人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
3人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
GMを含めて5人ぐらいが良い印象があります。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
4時間
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
2時間
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
4~5時間
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
メンバーにもよりますが、テンポ感よく進むのは良いと思います。
Q31. BGMについてどう思いますか?
没入感の要だと思います。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
HOキャラクターの信念に基づく行動をした時だと思います。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
自分の名前を付けたキャラクターがHPマイナスに陥った際、仲間の応急措置で一命を取り留めた時です。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
多少治安が悪いぐらいが面白いと思います。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
しません。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好きです。
Q37. ハウスルールは使いますか?
使いません。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
自HOは基本的に同じ組織の構成員という設定を持っています。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ありません。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
現状、キャンペーンというワードを知りません。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系です。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
問題ないと思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
現状、キャンペーンというワードを知りません。 経験をしていないのだと思います。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス系が好きです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
裏があるような複雑なシナリオです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
初めて作った自分の名前のキャラです。 ロストさせないための設定を後ほど作りこみました。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下です。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛です。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性が多いです。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
異性の声色はうまく出せないので、VCだと出すのをためらう気持ちはあります。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
モラルに欠ける部分があると想定外のアクションを起こしやすくて使いやすいです。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
真面目・頑固なキャラだと想定外の展開が無く面白味に欠ける印象です。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好きというわけではないですが、面白いと思います。
Q55. キャラに強さを求めますか?
求めません。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラ次第です。 プレイヤーとしては普通の敬語です。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
関係性はドラマを生むので面白いと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ありません。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
多少作りこみます。 所属部門、年齢、勤務態度等々
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
自分の名前を付けたキャラ以外にはあまり感情移入はありません。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自由度が高いので、GMが想定しないような行動をとれることです。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
よく喋るタイプですがまとめ役は苦手なので、目立ち過ぎないようにすることです。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
建物に勝手に忍び込んだり別行動したりと好き勝手していた時です。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
まとめ役だった際、進行スピードが遅かったことです。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたがりではありませんが、よく喋るので自然に目立つタイプです。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
基本的に突っ走った方がシナリオは面白い方に進むと思います。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
自分の名前を付けたキャラのステータス振りの塩梅がわからず極端に弱いキャラになってしまい、今後使用することが難しくなったことです。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
戦闘パートで相談無しのアクションを連発された際は連携しづらく内心困りました。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ありませんが、私のキャラは基本的に反社組織に所属しています。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ありません。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ありませんが、HPマイナスからの応急措置を受けた際はダイスに救われたとしか言い様がない状況でした。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
仲の良い人とであれば面白いと思います。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
今のところ知識が浅くわかりません。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
見ていて思うのが全てが終わった後の種明かしかなと考えています。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
PLの無茶振りをどれだけ許容するか、大喜利のような部分でしょうか。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
今のところGM経験がありません。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
今のところGM経験がありません。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
今のところGM経験がありません。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
HOがふわっとしているとキャラ作りがしにくいな、とは思います。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
残念ながら知識不足で用語の意味がわかりません。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
GM経験はありませんが使ってほしい派です。
Q83. アドリブは得意ですか?
得意と言えるレベルでは無いと思います。
Q84. なぞかけは好きですか?
好きです。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
GM経験はありませんがロスト前提で数体は作ると思います。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きです。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
GMに関する知識が浅くまだわからない部分です。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
知識不足で用語の意味がわかりません。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
知識不足で用語の意味がわかりません。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
知識不足で用語の意味がわかりません。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
知識不足で用語の意味がわかりません。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
知識不足で用語の意味がわかりません。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
専門用語を知っている前提の空気が少々苦手ではあります。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
相場観が無いため現状は回答が難しいです。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
0円です。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
羊羹や饅頭が多いです。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
システムという仕組みに関しては教わっていないので不明です。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
協力する姿勢、積極さだと思います。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
人の組み合わせで展開も違ければオチも違う。 実はシナリオではなくPLやGMが主軸な部分だと思います。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
TRPGを介して相手を知ることが出来る。 人と話すための空間だと思います。