日さんが答えた100の質問

日さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

日
もうそろそろ5年です。
(記入時です/2021年11月頃から始めました)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

日
当時よく遊んでいた方に誘われました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

日
クトゥルフ神話TRPGです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

日
終始振り回されっぱなしで、あまり嚙み砕けていませんでした(気づいたら発狂していた、とかそのような様子だったのは憶えています…)

Q5. どんなジャンルが好きですか?

日
特段なにが好き、というわけではないのですが、ホラーやクラシックなどが特に好きです。ホラーは和ホラーのような薄ら寒い雰囲気のものが好みです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

日
新クトゥルフ神話TRPGです。

Q7. その理由を教えてください。

日
戦闘のスピード感とキャラクターシート作りがクトゥルフ神話TRPGよりも好みです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

日
クトゥルフ神話TRPGです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

日
とにかく一生懸命さでカバーすること。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

日
ルールを把握できていること、周囲をよく見て動けること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

日
現在はいません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

日
良識がある方でしたらどなたでも。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

日
良識がある方でしたら問題ないです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

日
良識がある方でしたら問題ないです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

日
いいえ。現在はオフセッションの意欲はありません。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

日
遊びたいシステムで遊びたいです。機会があれば知らないシステムにも触れてみたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

日
遊びたくなったときに、遊びたいひとがさらっと遊べるものであってほしいと思います。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

日
現在はGM(2026年5月)

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

日
現在はまったく。遊びたくなったらたっぷり遊ぶけど、離れたいときには離れるようなゆるっとした気持ちでいます。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

日
GMでもPLでも長時間だと疲れてしまうので避けたいです。遊ぶなら休憩を取りつつ健康的に。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

日
なるべくは。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

日
わかりません。

Q23. 録音、録画はしますか?

日
しません。苦手なため、なるべくしてほしくありません。
(照れる&緊張するので、心構えが必要です)

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

日
5名くらい。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

日
2名。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

日
3名か4名(GM含め)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

日
20時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

日
3時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

日
4時間かからないくらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

日
好きです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

日
好きです。SEも好きです。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

日
ロールプレイとダイス目がかみ合ったとき。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

日
生死をかけるダイスロールの最後の一振りで生還を掴んだとき。逆に最後の一振りで致命的失敗を出して散ったとき。
どちらのセッションも印象に残っています。楽しかったです。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

日
現代日本のほうが好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

日
そこまでは。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

日
ダイス基準でのランダム発生なら好きです。
ただ、悪戯に時間を食うタイプや、PLにいじわるすぎるランダム遭遇だったら、どちらかといえば好きではないかも。

Q37. ハウスルールは使いますか?

日
使いますが、ある程度は元々のルールを把握していたいし、してほしいな~とは思います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

日
ないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

日
ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

日
単発のほうが好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

日
街のほうが好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

日
ものによります。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

日
未経験です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

日
どちらかといえばシリアス。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

日
どちらかといえば単純。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

日
どちらかといえば壮大なシナリオ。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

日
結構いるので決められません。
しいていえば、『永久ロストの道を自ら選ぶことになった記者の男性』、『好きな子を助けられずに生き残ってしまった大学生』のふたりかな。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

日
年下です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

日
後衛タイプが多いです。スポットライトががっつり当たる役割は結構緊張します…

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

日
おなじくらいだと思います。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

日
特になにも思いません。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

日
性格や行動理念が似ているキャラクター。動かしやすくて好きです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

日
上記の逆のキャラクターです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

日
好きですが、体験で遊ばせていただいたゆうやけこやけ以外では未経験です。
人外を遊べるシステムにもっと触れたいな~と思っています。

Q55. キャラに強さを求めますか?

日
そんなに求めていません。精神的にも肉体的にも、ちょっと弱さのあるほうが人間味があって好きです。

Q56. どんな口調で話しますか?

日
キャラクターによりますが、ごくありふれた口調だと思います。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

日
個人的には照れがあるので好きではないです…
関係性としては楽しいとは思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

日
ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

日
あまり凝りすぎるとゲーム的に動かしにくいので、
同卓しているひとに伝わる程度に凝るように考えています。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

日
あまりわかりません。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

日
現在はそんなに。若干ではありますが、GMのほうが好き寄りかもしれません。
遊ぶと楽しいので好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

日
シナリオやGMに対して新鮮な気持ちで向き合うことができるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

日
シナリオの意図や、GMのしたい進行などに沿うのが難しい。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

日
シナリオにめいっぱい翻弄されたこと。
初見を新鮮な気持ちで味わえる、PLの醍醐味を味わうことができました。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

日
推理力が足りず、どうしたらいいかわからずに悩む場面に直面したこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

日
わきに回るほう。スポットライトが当たる役割や責任を担う役割は緊張します。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

日
場面にもよりますが抑えるほう。ロールプレイとして圧倒的にやりやすいのは突っ走るほう。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

日
GMのやりたかった展開やこだわりにすることができず、セッション後にこじれてしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

日
挨拶や報連相などの基本的なことができないことを除けば『キャラクターの気持ちに寄り添い“すぎている”ひと』
情報が出るたびにGMに事細かな説明を求めたり、ダイス目の結果がままならないのを楽しめたりで、進行も同卓者もないがしろにする方で結構参りました…

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

日
GM時の悪役ロールプレイ以外にはないかもしれません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

日
自分の意思ではないです。茶番やPL同士で同意なくPC同士で争うことは苦手です…

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

日
あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

日
お互いの同意の上でだったら設定を作っても楽しいと思いますが、基本はほどほどに楽しみたいです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

日
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

日
PLのがんばりを特等席で拝むことができるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

日
進行の上でもたついたり、齟齬ができないようにするところ。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

日
楽しかったと言ってもらえたこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

日
下ネタ的な提案を繰り返しされたこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

日
秘匿情報のあるシナリオで、秘匿の送り先を間違えたこと。
現状、人生で1回きりの失敗ですが、そのときは結構肝が冷えました

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

日
ルールブック未所持GM。
年齢制限のあるシナリオを、未成年もいる場で募集するGM。
特に、後者は大人としても人としてもNGな行為だと思っています。
ぜったいにやめてほしいです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

日
オープンダイス派です。
シークレットダイスはシナリオからの指定でない限り好みません。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

日
使います。SEも好きです。

Q83. アドリブは得意ですか?

日
あまり得意ではないです。
その分、いいアドリブが出たな!というときにはこっそりガッツポーズします(笑)

Q84. なぞかけは好きですか?

日
不得意です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

日
自分では作りません。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

日
シナリオ内にデフォルトで用意されているものしか使ったことがありません。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

日
PLのやりたいことをやらせる、は前提に、自分や他のPLも楽しめるように進行役として締めるところは締める。
(心構えとして持つのはいいが、完ぺきに実施するのは難しいです…)

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

日
好きでも嫌いでもありません。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

日
特にないです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

日
特にいないです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

日
そんなに思いません。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

日
ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日
時間をすり合わせる手間。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

日
5000円くらい。
とはいえ、ゲームハードを買うと考えたらお安いと思います。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

日
過去に所持していたサプリメント系を含めたら20000円くらい?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

日
ほとんど食べることはありません。
しいて言えば音の出ないものや、口の中の水分を奪いにくいもの。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

日
遊んだことがあるシステムだとエモクロアTRPG。ルールブックがホームページで読めて、キャラクターシートの作成も楽しくて、ダイスのランダム性もあって楽しいと思います。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

日
ルールブック、それから一緒に遊んでくれる方。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

日
一緒に遊ぶ方やダイスによって、まったく違う景色が見られるところ。各々にとってそれぞれ『あなただけの物語』がある。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

日
映画やゲーム、ほかのエンターテイメントとは違って、準備も気を遣うことも多くて大変だけど、
時間をかける価値はきっとある無限の楽しさのある遊び。

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