現 蓮司(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
仮垢まんじゅうが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
現 蓮司の詳細
キャラ情報 NPC使用可(連絡不要)

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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
現 蓮司
:
15 / 15
:
12 / 12
外部URL:
メモ:
ゾーン判定:(POW+DEX)/2*5 こぶし(拳銃殴打) 1d6+1
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 私立探偵(元巡査部長) 【性別】 男性 【年齢】 28 【出身】 田舎 【学校・学位】 高卒 【精神的な障害】 特になし 【SAN値】 現在 / 最大 69 / 94 【STR】 10 【APP】 12 【SAN】 60 【CON】 15 【SIZ】 15 【幸運】 60 【POW】 12 【INT】 17 【アイデア】 85 【DEX】 16 【EDU】 19 【知識】 95 【H P】 15 【M P】 12 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 380 【個人的な興味による技能ポイント】 170 《戦闘技能》 ☑回避 90% ☑CQC 85% ☑こぶし 85% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☑拳銃 80% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☐双銃連撃 75% 《探索技能》 ☑目星 85% ☑聞き耳 85% ☑応急手当 71% ☐追跡 10% ☑隠れる 30% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 30% ☐登攀 40% ☑鍵開け 2% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 95% ☐信用 15% ☑説得 80% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 5% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 80% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☐医学 5%
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
こぶし(拳銃殴打) 1d6+1 タッチ 一回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
拳銃 1d10+2 25m 4回 -
CQC(MA) こぶしダメージ二倍 -
(必殺技 5d10+9 タッチ 1回 -)
(必殺技失敗時)
{所持品}
サーコムMk23(LAM,サプレッサー内臓)サバイバルナイフ、財布、スマホ、銀のネックレス、厚手のコート(銃隠蔽用)
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
【収入】 【個人資産】
【不動産】 【住所】
【家族&友人】
警察に仲間がいる。
【狂気の症状】
発狂表で執着を引いた場合猫への執着がとてつもなく強くなる。
【負傷】
【傷跡など】
顔に傷がある。
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
「ニャルラトホテプのフォーク」
胃腸の強化により、食中毒・腐敗・異界食材に耐性。SAN減少を伴う食事描写にも耐性。
(ニャル様がお料理会に誘ってくれるかもしれない。)
【学んだ呪術】
【遭遇した超自然の存在】
ニャルラトホテプ(PCは神だということしか把握していない)
【探索者の履歴】
雪の日のクリームシチュー:シチューを胡椒を効かせてソースにしてクリームパスタを作った。ニャルラトホテプからは意外と好評だった。
詳細C:
幼いころからの夢であった警察官になり、その優秀さから24歳の頃には巡査部長となり、期待の新人としてより一層活躍していたものの、とある殺人事件で真相を解き明かしたはいいものの、上層部は別の人間を逮捕しろと脅迫、最終的に仲間の職を脅され屈し、その罪悪感と上層部への不信感、いたたまれなさから仲間に功績を譲り自身は辞職、現在は探偵業を営みつつ、裏社会で治安粛正を行っており、恐れられている。非常に残念ながらニャルラトホテプに目をつけられた可能性があるかもしれない。また、料理技能こそないもの、料理自体は上手らしい。男の浪漫が大好きなので銃をこっそり二丁も持っている。また、猫が大好き。CQCはただのMAのフレーバーです。 裏社会にかなりの伝手がある。また、裏社会に潜っているからか顔に傷跡がある。 ※これから書くことは身内卓でふざけるときにしか使いません。 疲労:2上限、1は少し、2はそこそこ疲れている。1は戦闘技能に-10,2は攻撃ターン時戦闘技能を振ることができなくなる。疲労にかかわらず防御ターン時には影響を与えない。 攻撃ターン時にゾーン判定を振るか確認でき、ゾーン判定に成功した場合はたとえ相手よりもDEXが低くとも先制攻撃ができるほか、戦闘技能に+10の補正がかかる。また双銃連撃がそのターンのみ使用可能になる。双銃連撃は成功不成功にかかわらず、1MP消費、疲労が1蓄積する。双銃連撃が失敗した場合もダメージを与えることはできるが、銃がジャムを起こす。また、戦闘時最初の攻撃ターン時はゾーン判定を振ることができない。また、攻撃ターン時にゾーン判定に成功した場合はMPが1d2-1回復する。また、ゾーン判定に失敗した場合は火力が-3。 防御ターン時ゾーン判定を振るか決めることができ、味方がいない場合は攻撃ターンと同じロールをするが味方がいる場合はゾーン判定が確定成功となる。成功した場合受け流しが途方もないほど強化され、何度でも受け流しが可能となり、味方も全員守ることができる。ただ、味方を守った場合は疲労2,自分のみを守った場合でも疲労1がたまる。さらに受け流し成功回数/2の弾数を消費する。また、防御ターン時ゾーン判定を成功させてもMPは回復しない。 人間に強化された受け流しを成功させた場合、相手に畏怖(全戦闘技能に-20)を与える。 疲労は疲労が蓄積しなかった次Rに全回復する。 こぶしを銃を持っている場合は銃床殴打としてこぶしのダメージが強化され1d6+1とする。 過去の事件により、権力者・社会的地位の高い人物に対して強い不信感を抱いている。 NPCが横柄・侮辱的・見下す態度を取る場合、NPCからの対人技能に-10のペナルティを受ける。ただし、相手がこちらを尊重している、または誠意があると認められる場合、このペナルティは発生しない。また、ロールプレイでも嫌がる態度を見せる。 脳みその出来がある意味悪く、クトゥルフ神話技能が上がりずらく、呪文もネタ呪文とストーリー進行に必須の呪文しか覚えられず、ネタ呪文以外はセッション終了時忘れてしまう。
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック
応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当
医学|1d100<=#医学 医学
回復量|1d3 回復量
物理精神分析|1d100<=#こぶし 物理精神分析
聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳
鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け
図書館|1d100<=#図書館 図書館
目星|1d100<=#目星 目星
言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ
オカルト|1d100<=#オカルト オカルト
クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話
回避|1d100<=#回避 回避
必殺|CCB<=#双銃連撃 双銃連撃
ゾーン|CCB<=#ゾーン判定 ゾーン
説得|CCB<=#説得 説得
受け流し|CCB<=#CQC 受け流し
MA|CCB<=#CQC CQC
CQC|CCB<=#CQC CQC
銃床殴打ダメ|1d6+1+DB 銃床殴打
銃床殴打MAダメ|2d6+2+DB 銃床殴打MA
銃床殴打MA銃床殴打ダメ|2d6+2+DB+1d6+1+DB 銃床殴打MA銃床殴打
必殺技ダメージ|2d6+2+DB+1d6+1+DB+2d10+4 必殺技ダメージ
射撃|CCB<=#拳銃 拳銃
STR|CCB<=#STR STRロール
POW|CCB<=#POW POWロール
弾数消費|弾数-1 弾数消費
リロード|弾数=24 リロード
弾数確認|弾数 弾数
受け流し弾数消費|弾数-? 受け流し弾数消費
HP確認|HP HP確認
DEX|CCB<=DEX DEXロール
100面|1d100
2面|1d2
3面|1d3
?面|1d?
4面|1d4
6面|1d6
8面|1d8
10面|1d10
12面|1d12
20面|1d20
こぶしダメ|1d3+DB こぶしダメ
こぶしMAダメ|2d3+DB こぶしMAダメ
こぶしMAこぶしダメ|2d3+DB+1d3+DB こぶしMAこぶしダメ
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